HOME WoW Classes Монах «Хмелевар»

Монах “Хмелевар” использует стиль Быка, истоки которого идут от учения Черного быка Нюцзао, одного из четырех Августейших Небожителей Пандарии. Нюцзао является воплощением стойкости, что и отражается в способностях “Хмелевара” — возможность переносить тяжелые бои с противником и защищать своих союзников, о чём подробно рассказываем в этом ВоВ гайде.

Оглавление

Введение

Базовая информация по спеку:

Монах “Хмелевар” в качестве основного ресурса использует энергию, которая тратится на способности, позволяющие наносить урон и активировать различные защитные механики.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Очень эффективен против сильного, разового урона
  • Очень высокая мобильность
  • Сильные защитные кулдауны
  • Стабильный дпс
  • Уникальный бонус для рейда — Таинственное прикосновение

Минусы:

  • Требует стабильное стороннее лечение
  • Защитные кулдауны имеют очень большое время восстановления

К оглавлению

Словарик

Словарик

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

Агро — (от английского “aggravation”, что означает раздражение) в игре используется для обозначения желания противника бить кого-то. Чем больше агро — тем выше шанс быть жертвой атак противника.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Митигейшн — чаще будет использоваться в сочетании эктив митигейшн (от англ. Active Mitigation), что означает снижение или смягчение входящего урона, требующее использование определенных способностей с короткой длительностью, но при этом с маленьким временем восстановления. Такую модель способностей разработчики начали использовать в Туманах Пандарии, поэтому это уже устоявшийся термин у любого класса со специализацией танка.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азеритовой брони.

К оглавлению

Основные способности

Атакующие способности

Нокаутирующая атака — наносит физический урон цели и создает заряд Верткого задиры.КД 3 секунды.

Лапа тигра — за 25 энергии наносит небольшой физический урон по противнику. Использование этой способности сокращает время восстановления ваших отваров на 1 секунду.

Пламенное дыхание — наносит урон от огня всем противникам перед вами. Если на цели есть дебафф от Удара бочонком или Особая доставка, то на них также останется огненный ДоТ на 12 секунд и вешается дебафф снижающий наносимый урон обожженными целями по вам на 5%. Кд 15 секунд.

  • Благодаря азеритовому трейту Кипящий отвар ваше Пламенное дыхание наносит больше урона ДоТой и может создать целительную сферу при нанесении урона этой способностью.

Удар бочонком — за 40 энергии вы наносите большой физический урон выбранной цели, а также всем целям вокруг основной в радиусе 8 м, и замедляете все пораженные цели на 20% на 15 секунд. Использование Удара бочонком сокращает время восстановления всех ваших отваров на 4 секунды. 8 сек КД.

Сверкающая нефритовая молния — способность, позволяющая наносить маленький урон с расстояния. Это потоковое заклинание, которое требует на своё применение 20 энергии и еще 20 за каждую секунду поддержания заклинания, базовая длительность которого составляет 4 секунды. Если использовать эту способность на противника, который атакует вас в ближнем бою, то возможно срабатывание эффекта отбрасывания.

Защитные способности и важные пассивные эффекты

Пошатывание — основная механика сопротивления урону “Хмелевара”. При получении физического урона часть от него будет наноситься вам в течение 10 секунд в виде пошатывания, которое отображается дебаффом. Объем отложенного урона зависит от показателя Ловкости. Против магии эффективность Пошатывания снижена на 35%. Пошатывание не убьет вас даже с 1 единицей здоровья.

  • Если у вас есть азеритовый трейт Уроки Нюцзао, то ваше Пошатывание дает бонус к показателю искусности в зависимости от своего уровня.

Отвар железной шкуры — позволяет на 7 секунд увеличить на ~28% (c ростом значения пошатывания накладывается диминишинг на бонус от отвара) эффективность пошатывания. Кд 15 сек, имеет 3 общих заряда с Очищающим отваром.

  • Благодаря азеритовому трейту Без закуски ваш отвар также незначительно увеличивает количество вашей брони на время его действия и имеет 8% шанс не расходовать заряд.

Очищающий отвар — мгновенно обнуляет 50% отсроченного урона от пошатывания. Кд 15 сек, имеет 3 общих заряда с Отваром железной шкуры.

Дар быка — вторая основная пассивная механика монаха Хмелевара, позволяющая восстанавливать утраченное здоровье. При получении урона с некоторой вероятностью возле вас появится целительная сфера, которая восстанавливает небольшое количество хп, если через нее пройти, или воспользоваться Устранением вреда.

Устранение вреда — за 15 энергии вы “съедаете” все накопленные целительные сферы с Дара быка, тем самым восстанавливаете себе здоровье. 10% от этого лечения будет в виде урона нанесено ближайшему противнику.

Дзен-медитация — поддерживаемое заклинание, позволяет на 8 секунд снизить входящий урон на 60%, однако, любая атака ближнего боя или ваше перемещение прервут поддержание этого эффекта. Кд 5 минут.

Укрепляющий отвар — на 15 секунд увеличивает максимальный и текущий запас здоровья на 20%, снижает входящий урон на 20%, эффективность Пошатывания увеличена на 10%. Кд 7 минут.

  • Благодаря азеритовому трейту Сила духа во время действия отвара вы будете восстанавливать здоровье каждую секунду.

Гармония хмелевара — пассивная аура вашей специализации, увеличивает ваш показатель брони на 25%.

Искусность: верткий задира — Каждый раз, когда вам наносят урон в ближнем бою или когда вы используете Нокаутирующую атаку, вы получаете суммирующийся эффект Верткий задира, который повышает вероятность уклонения на 8% + значение искусности, а также увеличивает на такой же процент вашу силу атаки за каждый заряд. Эффект развеивается при срабатывании уклонения.

Небесная удача — с вероятностью, равной вашему шансу критического удара, вы  восстановите дополнительно 65% от полученного эффективного лечения/поглощения.

Вспомогательные способности

Воскрешение — обычное воскрешение союзника вне боя.

Вызов — вы провоцируете противника атаковать вас в течение 3 секунд, а также увеличиваете его скорость передвижения на 50%.

Детоксикация — снять с дружественной цели все эффекты яда и болезни.

Духовное путешествие — возможность телепортироваться в ваш классовый оплот. Время применения 10 секунд. При повторном использовании этой способности из оплота вы телепортируетесь обратно в локацию, которую вы покинули, на ближайшее кладбище или в начало подземелья.

Круговой удар ногой — позволяет вам оглушить всех противников в радиусе 5 метров на 3 секунды.

  • Азеритовый трейт Взмах ногой снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% и увеличивает вашу скорость передвижения на 6 секунд.

Кувырок — позволяет вам очень быстро преодолеть 15 метровое расстояние в сторону, куда смотрит ваш персонаж, или же в сторону, куда вы укажете своему персонажу, зажав соответствующую клавишу при использовании способности (W, A, S, D — вперед, назад, влево и вправо соответственно).

  • Благодаря азеритовому трейту Стратегия отступления при использовании кувырка вы получаете прибавку к Избеганию на 2 секунды. Если в этот момент вы получили непериодический урон, то время восстановления Кувырка снижается на 5 секунд.

Оживить — возможность за 30 энергии восстановить любой цели небольшое количество здоровья. Время произношения 1,5 секунд.

Паралич — позволяет вам парализовать одного противника на 1 минуту за 20 энергии. Любой нанесенный урон развеивает этот эффект. Кд 45 секунд.

Рука-копье — прерывание заклинания противника, которое не позволит ему пользоваться магией той же школы в течение 4 секунд. Кд 15 сек.

Таинственное прикосновение — заклинания, которые наносят урон противникам, ослабляют их, увеличивая получаемый ими физический урон на 5%

Трансцендентность — вы можете оставить свой дух в месте применения способности на 15 минут. Кд 10 сек. Учтите, что ваш дух исчезает, если отдалиться от него более чем на 100 метров.

Трансцендентность: перенос — вторая часть вышеупомянутого заклинания. При использовании вы поменяетесь местами со своим духом, если до вашего духа было не более 40 метров. Кд 45 сек.

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл.

Монах «Хмелевар»

  • Глаз тигра. Лапа тигра накладывает на цель дебафф Глаз тигра, который наносит периодический урон от сил природы цели в течение 8 секунд, а также восстанавливает вам небольшое количество здоровья.
  • Волна ци. Вы выпускаете небольшой сгусток энергии, который скачет от противника к дружественной цели в радиусе 25 м. Всего совершается 7 прыжков между целями. Противникам наносится урон, союзникам восстанавливается здоровье. Кд 15 сек.
  • Выброс ци. Быстрое заклинание, со временем произнесения в 1 секунду, позволяет вам отправить сгусток энергии на 40 м вперед и нанести всем противникам на пути урон от сил природы, или же восстановить здоровье союзникам. Во время произнесения заклинания вы все равно можете уклоняться. Кд 30 сек.

* По умолчанию используется Глаз тигра, так как является лучшей опцией по нанесению урона, а также восстанавливает немного здоровья самому Хмелевару на постоянной основе. Выброс ци же является опцией для нанесения максимального бурстового урона на аое, а также отхила группы/рейда. Волна ци уступает другим двум талантам по причине того, что она имеет хороший отхил, только если вы один, в рейде же она будет прыгать и восстанавливать здоровье другим участникам, а также уступает по дпс в одиночную цель и на аое соответственно.

Тир 2. 30 лвл.

Монах «Хмелевар»

  • Подвижность. Сокращает время восстановления кувырка на 5 секунд и увеличивает число зарядов с двух до трех.
  • Ци-полет. Заменяет ваш Кувырок. Ци полет переносит вас на 20 м вперед, а также увеличивает скорость вашего передвижения на 30% в течение 10 секунд. Эффект суммируется до 2-ух раз. Также имеет 2 заряда.
  • Тигриное рвение. Тигриное рвение. Спринт, который вы можете применить как к себе, так и к союзнику. Эффект позволит увеличить скорость передвижения на 70% в течении 6 секунд. При наложении этого эффекта с цели снимаются все эффекты замедления и обездвиживания. Кд 30 сек.

* Выбор остается за вами, так как влияет на вашу мобильность. Тигриное рвение все же предпочтительнее в нейтральных ситуациях, так как это дополнительная способность к 2-ум зарядам вашего Кувырок , а также этот талант позволяет снимать с вас эффекты затрудняющие передвижение.Ци-полет предпочтительней брать, если в вашей группе при прохождении ключа нету каких-либо эффектов замедления, и вам необходимо кайтить противников. Если таковые имеются, то выбор Подвижности смотрится уверенно.
.

Тир 3. 45 лвл.

Монах «Хмелевар»

* На текущий момент Упрощенное варение лучше, чем Отвар Черного быка как в рейдах, так и в мифик плюс. Причина этому довольно проста:
количество ситуаций в рейдах, где вам необходимо иметь 6 зарядов, снизились, и иметь постоянный дополнительный заряд выгоднее + увеличение перезарядки Отвара Черного Быка и одновременно снижение восстановления Отвара железной шкуры и Очищающего отвара. В мифик плюс во многих ситуациях проще иметь постоянный дополнительный заряд, нежели чем подгадывать, когда вы сможете реализовать ваш Отвар Черного Быка.

Огнеполох неплохо себя показывает в ситуациях, где вам нужно наносить урон, но не дает вам какого-либо преимущества в выживании. На текущий момент лучшее ему применение — открытый мир (особенно в сочетании с Воспламеняющее дыхание).

Тир 4. 60 лвл.

Монах «Хмелевар»

  • Взмах тигрового хвоста. Увеличивает радиус действия способности Круговой удар ногой на 2 метра и уменьшает время ее восстановления на 10 секунд.
  • Круг мира. Создать круг энергии в указанной области на 8 секунд. Оказавшиеся в нем противники будут отбрасываться из него. Кд 45 секунд.
  • Призыв статуи Черного Быка. Создать на 15 минут в указанной точке статую Черного быка, которая будет создавать угрозу для всех противников в радиусе 30 метров. При применении Вызов к статуе, все противники, оказавшиеся в радиусе 8 метров от нее будут вынуждены атаковать вас в течение 3 секунд. Кд 10 секунд.

* Выбор в текущем тире определяется задачей, которую вы хотите решить. Если вам необходимо собрать противников в одной точке, или иметь массовую провокацию, или дополнительную опцию для набора агро, то ваш выбор падает на Призыв статуи Черного быка. Если вам необходимо оттолкнуть противников с их текущего местоположения (чаще всего такая ситуация наблюдается в мифик плюс при наличии модификатора Кровавый), или не позволить противникам дойти до вас, или вашего союзника, то ваш выбор падает на Круг мира. Если в текущей ситуации вам не нужны ни Призыв статуи Черного быка, ни Круг мира, то выбор Взмаха тигрового хвоста смотрится неплохо.

Тир 5. 75 лвл.

Монах «Хмелевар»

  • Корпусом работай! Увеличивает длительность вашего пошатывания на 3.0 секунды.
  • Целебный эликсир. Имеет 2 заряда с кд в 30 секунд. Использование этой способности, восстановит вам 15% от вашего максимального запаса здоровья.
  • Смягчение удара. Использование способности позволит вам снизить получаемый урон в течение 10 секунд на значение от 20% до 50%. Эффект снижения урон зависит от урона — чем он больше, тем сильнее эффект. Кд 2 минуты.

* Выбор в текущем тире зависит от того, что вам больше необходимо. Если в текущем бою вам необходим дополнительный сейв, то выбираем Смягчение удара. В ситуациях, где вам необходимо исцеление помимо использования поглощения ваших целительных сфер (соло контент, прохождения ключа с модификатором Мучительный, т.е. в ситуациях, где лекаря нет или его сил недостаточно), то ваш выбор падает на Целебный эликсир. Во всех остальных случаях выбор падает на Корпусом работай!, поскольку оно уменьшает получаемые урон от вашего пошатывания на ~23%, что делает его универсальным выбором.

Тир 6. 90 лвл.

Монах «Хмелевар»

  • Особая доставка. Выпив Отвар железной шкуры или Очищающий отвар вы с вероятностью 100% подбрасываете бочонок в воздух, который приземлится рядом через 3 секунды, нанося неплохой аое урон в радиусе 8 метров и снизит скорость передвижения пораженных противников на 50% в течение 15 сек.
  • Порыв нефритового ветра. Создает вокруг вас смерч с 9 секундным временем существования, который наносит урон от сил природы всем противникам в радиусе 8 метров. Кд 6 секунд.
  • Призыв Нюцзао, Черного Быка. Вы призываете Нюцзао Черного быка на 45 секунд, который будет атаковать вашу цель и позже провоцировать ее, также наносит небольшой урон Топотом.

* Призыв Нюцзао, Черного Быка является отличным выбором для одиночной цели.

Порыв нефритового ветра является лучшим выбором для нанесения аое урона. В одиночную цель при небольших значениях скорости тоже показывает хорошие результаты. Имея кап скорости или больше, на одиночной цели лучше использовать другие таланты.

Особая доставка становится хорошим выбором, если у вас уже слишком много скорости, и времени поддерживать Порыв нефритового ветра просто нет.

Тир 7. 100 лвл.

Монах «Хмелевар»

* Высокая стойкость является лучшим выбором для выживания, так как позволяет больше урона откладывать в Пошатывание, увеличивает рейтинг скорости, что снижает кд на все важные способности.

Серия нокаутов нужна для увеличения дпс,но уступает по выживаемости Высокая стойкость.

Защита на текущий момент не является конкурентоспособным талантом.

Исходя из вышесказанного мы можем обрисовать 3 билда талантов на 3 ситуации:

  1. Рейд:
    15: Глаз тигра
    30: Ваш выбор
    45: Упрощенное варение (если длительно танкуете цель самостоятельно и вам необходимо 6 отваров -> Отвар Черного Быка)
    60: Призыв Статуи Черного Быка/Круг мира (зависит от энкаунтера)
    75: Корпусом работай! (когда нужен дополнительный сейв — Смягчение удара)
    90: Призыв Нюцзао, Черного быка (на АоЕ боях — Порыв нефритового ветра)
    100: Высокая стойкость
  2. Мифик плюс:
    15: Выброс ци
    30: Ваш выбор
    45: Упрощенное варение
    60: Круг мира (Призыв Статуи Черного Быка как альтернатива неплохо работает на Пожинающем модификаторе и в некоторых других ситуациях)
    75: Корпусом работай! (на Мучительном модификаторе — Целебный эликсир)
    90: Порыв нефритового ветра
    100: Высокая стойкость
  3. Соло контент:
    15: Глаз тигра/Выброс ци
    30: Ваш выбор
    45: Огнеполох (особенно в сочетании с Воспламеняющее дыхание, если вы играете в режиме Войны)
    60: Призыв Статуи Черного Быка
    75: Целебный эликсир
    90: Порыв нефритового ветра
    100: Высокая стойкость/Серия нокаутов

К оглавлению

Азеритовые трейты

В Битве за Азерот была добавлена система так называемой Азеритовой брони (голова, плечи и нагрудник), которые имеют несколько колец (от 2 до 4, на текущий момент) с трейтами на каждом из них. Каждый из этих трейтов представляет собой боевое усиление той или иной способности, на которую они направлены, причем (важное замечание) эффекты трейтов могут складываться, но не все! Рассмотрим трейты специализации монаха “Хмелевар”, которые нам необходимо иметь на вооружении:
Первое и Второе кольца:
Кипящий отвар. Ваше Пламенное дыхание наносит больше урона ДоТой и может создать целительную сферу при нанесении урона этой способностью. Must have трейт, но его единственный недостаток — защитная способность трейта (генерация сферы) не настакивается при имении больше, чем 1 такого трейта => нужно иметь такой трейт в единичном экземпляре.

Нокаутирующая верткость. Увеличивает наносимый урон Нокаутирующей атаки и позволяет ей создавать дополнительный заряд Верткого задиры при нанесении критического урона этой способностью. Также Must have трейт поскольку усиливает урон нашей самой используемой боевой способности и позволяет быстрее набирать заряды от нашей искусности, что дает отличный бонус при боях с 1й целью (быстрее набрал заряды — больше шансов увернутся от атаки!). Единственный минус — вне зависимости от количества трейтов, критический урон от Нокаутирующей атаки дает лишь один дополнительный заряд Верткого задиры, поэтому эффективно иметь один такой трейт.

Уроки Нюцзао. Дает бонус к показателю искусности в зависимости от уровня Пошатывания. Один из Must have трейтов, которые вы можете стакать без каких-либо сомнений. Ведь больше искусности — больше процентное значение уворота, которое вы получаете с одного заряда Верткого задиры, больше исцеления, которое поступает с Устранение вреда/целительных сфер, Оживить, всех талантов тира 15 уровня (исцеление данных способностей увеличивается от количества силы атаки, которую искусность и повышает), больше наносимого урона от ваших способностей.
Без закуски. Отвар Железной шкуры также незначительно увеличивает количество вашей брони на время его действия и имеет 8% шанс не расходовать заряд. Последний Must have трейт в первых кольцах азеритовой брони, которые вы должны иметь на вооружении. Правда его единственный минус — процентный шанс беззатратного использования Отвара железной шкуры не увеличивается, но увеличивается количество брони, которую он дает. Поэтому этот трейт можно и даже нужно стакать.
Третье кольцо:
Азеритовые жилы. При получении урона вы можете получить эффект Азеритовые Жилы, восполняющий определенное количество здоровья раз в 3 секунды. Время действия — 18 секунд или до полного исцеления. Данный трейт представляет из себя хороший бонус к самовыживаемости для монаха поскольку любое исцеление может быть усилено нашей Небесной удачей (в данном случае усиливается тики ХоТы случайно). Также не забываем о Пошатывании, которое может стриггерить этот эффект (!!!!) и получение урона от которого требует постоянного исцеления (самый лучший вариант — ХоТы; подробнее ниже). Плюс прибавим довольно частый аптайм этой способности и ее возможность стакаться. По итогу — иметь хотя бы один такой трейт ОЧЕНЬ желательно).
Кристаллический панцирь. Когда вы получаете урон, превышающий 10% от максимального запаса здоровья, ваш показатель брони увеличивается на незначительное количество и атакующие вас противники получают небольшое количество урона в ответ. Время действия — 12 секунд. Поскольку броня для монаха является одним из самых востребованных характеристик для переживания большого количества физического урона, то данный трейт очень ценен для Хмелевара. Как минимум один должен быть в “коллекции”.
Абляционная броня. Когда ваш уровень здоровья опускается ниже 40%, ваша броня повышается на большое количество единиц на 10 секунд. Дальнейшее получение физического урона уменьшает количество полученной брони. Время восстановления — 30 секунд. Довольно хороший трейт чтобы пережить критическую ситуацию, но больше одного такого трейта иметь не эффективно.  
Ветра войны. При получении урона ваш показатель уклонения повышается на небольшое количество на 3 секунды. Эффект суммируется 5 раз. Неплохой бонус в банк уворотов к нашей искусности. Больше одного трейта собирать не эффективно.
Вытягивание крови. Повышает показатель искусности и самоисцеления. Неплохой стат стик трейт. Иметь один такой не будет вредно.
Четвертое кольцо:
Драгоценная шкура. При получении урона,превышающего 10% от максимального запаса здоровья показатель избежания и брони повышаются на небольшое значение на 10 секунд. Работает по принципу Кристаллического панциря + дает избегание. Обязательный трейт.
Отстранненый лик. При получении урона вы восполняете небольшое количество здоровья. Срабатывает раз в 6 секунд. Один из Must have трейтов в последнем кольце потому, что Хмелевар имеет (!) 95-100% аптайм этого трейта. Почему? Все дело в Пошатывании, которое наносит урон, даже не большой, но постоянно, пока монах танк находится в бою. Небольшое замечание: в ситуациях, когда вы собрали 3 Отстранненых лика, ценность Азеритовых Жил резко падает (хил от лика + хил от вашего хилера => в большинстве ситуаций баф от трейта Азеритовые жилы попросту будет спадать не подействовав даже и половину своего времени)
Резонирующий щит. Раз в 30 секунд накладывает на вас щит, поглощающий небольшое количество здоровья. Придаз v2.0, но с меньшим абсорбом. Хороший трейт.
Тяжелый щит. Когда вас окружает 4 противника и более, вы получаете щит поглощающий небольшое количество урона. Время восстановления — 20 секунд. Трейт хорошо себя показывает в мифик плюс и на АоЕ боях в рейде.
Вампирская скорость. Когда пораженная вами цель погибает, вы восполняете небольшое количество здоровья и получаете небольшую прибавку к скорости передвижения. Специфический трейт, поскольку область его использования на текущий момент это мифик плюс и получение трейта на хил в данном кольце не будет вредно, но при наличии более лучших трейтов отдавайте предпочтение им. Стоит держать его в уме на этап конца патча, где он может быть сильнее остальных.

Чтобы подвести итог, предложим вам список идеального набора трейтов для рейдов и мифик плюс:

  1. Рейды:
    Первое и второе кольца: 1х Нокаутирующая Верткость, 1х Кипящий отвар, 1-3х Уроки Нюцзао, 1-3х Без закуски
    Третье кольцо: 3х Кристаллические шипы
    Четвертое кольцо: 3х Драгоценная шкура

Мифик плюс:
Первое и второе кольца: 1х Кипящий отвар, 1-3х Уроки Нюцзао, 1-3х Без закуски
Третье кольцо: 1-2х Кристалические шипы, 1-2х Азеритовые Жилы
Четвертое кольцо: Драгоценная шкура + Отстраненный лик + Тяжелый щит или Резонирующий щит

К оглавлению

Игровой процесс

Нанесение урона

Поскольку у монаха в ротации играет роль система приоритетов, ротация у Хмелевара следующая:

1 цель:

  1. Отвар Черного Быка (если зарядов отвара<1 и если взят талант)
  2. Призыв Нюцзао, Черного Быка (если взят талант)
  3. Лапа тигра (если активна Серия нокаутов)
  4. Нокаутирующая атака
  5. Удар бочонком
  6. Пламенное дыхание
  7. Лапа тигра (если полный запас энергии или почти полный)
  8. Порыв нефритового ветра (если взят талант и он не активен)
  9. Выброс ци (если взят талант)
  10. Волна ци (если взят талант)
  11. Лапа тигра (если энергии < 55)
  12. Порыв нефритового ветра (если взять талант)

Больше 3х целей:

  1. Отвар Черного Быка (если зарядов отвара<1 и если взят талант)
  2. Призыв Нюцзао, Черного Быка (если взят талант)
  3. Удар бочонком
  4. Пламенное дыхание
  5. Порыв нефритового ветра (если взят талант и он не активен)
  6. Выброс ци (если взят талант)
  7. Нокаутирующая атака
  8. Лапа тигра (если активна Серия нокаутов)
  9. Волна ци (если взят талант)
  10. Лапа тигра (если энергии < 55)
  11. Порыв нефритового ветра (если взять талант)

Использование защитных кулдаунов

Укрепляющий отвар ваш единственный базовый очень сильный кулдаун с огромным временем восстановления. Его следует использовать непосредственно перед получением большого урона. Знание энкаунтера поможет вам понять, когда он вам понадобится. В ином случае — используйте его в случае высокого риска погибнуть. Также его можно использовать сразу после получения большого урона, чтобы избежать смерти, но в этом случае его эффективность будет ниже, нежели чем применение перед получением урона.

Дзен-медитация — идеально подходит для снижения урона от специальных атак боссов, особенно со временем произнесения, однако, хоть и отменяется после первой автоатаки по вам, урон этой автоатаки тоже будет снижен. Знание энкаунтера поможет вам понять как выгоднее реализовать данную способность.

Активное снижение урона

Механика эктив митигейшена монаха «Хмелевара” уникальна и сильно отличается от других танков. Все дело в Пошатывании. Механика снижения или полного избегания урона у всех танков несколько более классическая — есть атака А, наносящая урон, танк может ее полностью избежать: уклониться, парировать или поглотить. Или же снизить входящий урон атаки А: блокировать, поглотить частично, снизить урон эктив митигейшеном или использованием защитного кулдауна. Ну или шансы на полное избежание урона не сработают, сам танк ничего не использует и получит полный урон от атаки А.

Для монаха изначальный урон атаки А, если не сработает уклонение/парирование, уже делится на две части: одна часть проходит моментально — В, вторая часть, С, остается на монахе в виде ДоТы Пошатывания, который будет наносить вторую часть урона в течение 10 секунд. В этом большой плюс монаха, так как моментальный урон В по нему проходит значительно в меньших объемах в силу этой особенности, что определяет модель лечения для ваших целителей в группе/рейде — вас нужно прохиливать не так сильно, но постоянно, для чего идеально подходят ХоТы, чтобы компенсировать потерю здоровья от части урона В, и не дать части урона С просадить вас по количеству здоровья еще ниже. В свою очередь вы должны максимально оптимизировать эту модель, то есть увеличивать долю периодического урона С, тем самым снижая моментальную долю урона В. В этом вам помогут ваши способности активного снижения урона:

Очищающий отвар позволит вам моментально развеять 50% от урона Пошатывания, тем самым просто снижая изначальный урон от атаки непосредственно после ее получения, в отличие от других танков, снижение урона у которых возможно лишь во время атаки. Рассмотрим на примере с небольшими круглыми числами:

  1. По вам проходит атака на 1000
  2. Пусть значение вашего пошатывания (которое между прочим можно посмотреть в окне вашего персонажа!) равняется 50%. Благодаря Пошатыванию вы моментально получите 500, а 500 урона отложится в виде ДоТы на 10 секунд (урон проходит каждые 0,5 секунд, то есть всего 20 тиков, каждый такт доты наносит 25 урона)
  3. Вы используете Очищающий отвар на третьей секунде Пошатывания, что означает, что прошло 6 тиков доты: 6х25 = 150, что в свою очередь означает, что Пошатыванию осталось нанести по вам 500-150=350. 50% от этого урона вы убираете Очищающим отваром: 350 — 50% = 175.
  4. В итоге мы получили всего 500+150+175= 825 урона

Отвар железной шкуры же помогает вам увеличить долю урона уходящего в Пошатывание на ~28% (в определенных ситуациях значение может уменьшаться из-за встроенного диминишна), тем самым снижая моментальную часть. Несложно догадаться, что данная способность помогает вам пережить сильные атаки противника.

Использование отваров:
Отвар железной шкуры — старайтесь поддерживать его все время, когда вы активно получаете урон. Максимальная длительность Отвара железной шкуры 21 секунда = 3 использования отвара, следовательно старайтесь не обновлять его когда длительность вашего отвара больше 14 секунд.
Очищающий отвар — старайтесь использовать его если у вас есть заряд и его не нужно тратить на поддержание Отвара железной шкуры. Когда лучше всего использовать? Точно ответить сложно, данное понимание приходит к игрокам за Хмелевара с опытом. Старайтесь использовать его в тот момент, когда вы понимаете, что получите большое количество урона в будущем чтобы подготовить свое Пошатывание.

Самолечение

Дар быка позволяет вам создавать целительные сферы недалеко от вас при получении урона, а также 100% создает сферу при достижении отметки здоровья ниже 35%. Использование сфер — это ваша страховка на случай, если вас сильно просадит по хп, тем самым вы поможете своим лекарям. Или же вы можете их использовать перед получением большого количества урона при не полном запасе здоровья.

Сферы из-за вашего перемещения могут находиться сильно разрозненно, в этом случае для их реализации следует пользоваться Устранением вреда, которое поглотит все накопленные сферы. Учтите, что одна сфера хилит очень мало, но в большом количестве они способны восстановить большое количество здоровья, поэтому не рекомендуется использовать сферы, пока как минимум их не накопится 3 штуки.

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Илвл (Выносливость, Ловкость) > Искусность = Крит = Универсальность > Скорость

Илвл вещи позволяет увеличить количество ловкости и выносливости в первую очередь, и во вторую количество вторичных статов. Выносливость увеличивает выживаемость в чистом виде, Ловкость увеличивает силу атаки, от чего скалируются как дпс способности, так и исцеляющие и величина Пошатывания. Поэтому Илвл для вас становится приоритетной характеристикой при выборе экипировки, для бижутерии (кольца) это приемлемо до 10 илвл, любые другие слоты — 5 илвл. Если вещи одинакового илвл, то стоит смотреть на приоритет статов. Для рейда старайтесь делать приоритет в крит, для ключей вам стоит уделить внимание универсальности и искусности. Почему: Больше крита = больше проков дополнительного хила от Небесная Удача и больше значения поглощения, которое вы получаете из разных источников. В ключах такая система не сработает и вам необходимо уменьшать входящий урон, в чем помогает вам универсальность (чистое снижение урона) и искусность (увеличение шанса уворота с Верткого задиры)

К оглавлению

Макросы

Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей

/cast [mod:shift,@focus][]Рука-копье

Тигриное рвение по местоположению курсора, так как иногда бывает полезным отдать его своему союзнику:

/cast [target=mouseover] Тигриное рвение

Детоксикация по местоположению курсора, так как иногда бывает полезно снять дебафф со своего союзника:

/cast [target=mouseover] Детоксикация

То же самое и с Оживить:

/cast [target=mouseover] Оживить

Очень полезным может оказаться макрос на снятие БоПа от паладинов:

/cancelaura Благословение защиты

Вызов по местоположению курсора:

#showtooltip Вызов
/cast [@mouseover,harm,nodead][]Вызов

Вызов в статую черного быка:

/tar Статуя черного быка
/cast Вызов
/targetlasttarget

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.

Похожие гайды