Добро пожаловать на страницу гайда по Воину специализации “Защита” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях танкоспека Воина в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие таланты использовать, какую экипировку собирать, какой ковенант выбрать. Обо всем этом и не только вы узнаете в каждом разделе данного гайда.
Об авторе
Лэватейнн рейдер гильдии Экзорсус с 2018 года. Твитч — https://www.twitch.tv/laevate1nn
Словарик
Введение
Воин “Защиты” – классический танк в мире Азерота. Выносливый, с большим количеством брони и с огромным набором способностей на все случаи жизни.
В этом гайде вы узнаете, как правильно использовать свои способности, чтобы не только выживать, но еще и вносить DPS, а также защищать своих союзников. Какие таланты придется использовать, какой ковенант выбрать, каких медиумов и проводники следует иметь в своем арсенале. Какие легендарные эффекты добывать в первую очередь, какую экипировку собирать. Ответы на эти вопросы вы найдете в каждом разделе данного гайда.
Сильные стороны:
- Мобильность.
- Защитные способности для группы и рейда.
Слабые стороны:
- Уязвим для сильного, неблокируемого физического урона .
- Имеет небольшой запас здоровья.
- Высокое время восстановление защитных способностей.
Базовая информация по спеку:
Воин “Защиты”, как и любой другой спек воина, использует один основной ресурс — ярость (Rage). Ярость накапливается от успешных автоатак и при использовании определенных способностей, которые ее накапливают. Соответственно, есть способности которые ее тратят.
Основные способности
Таланты
Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1 — 15 лвл. DPS таланты
- Военная машина — Автоатаки дают на 50% больше ярости. Если вы наносите смертельный удар противнику, то ваша скорость передвижения повышается на 30%, а так же дают 10 ярости. Время действия 8 сек. (ваш урон не обязательно должен быть фатальным для противника, достаточно просто нанести ему какой либо урон в последнюю секунду его жизни). Слабый выбор в данный момент, ибо 10 ярости слишком мало, даже если противников будет много. Слабый талант.
- Наказание — «Мощный удар щитом» наносит на 20% больше урона и уменьшает наносимый вам урон на 3% на 9 сек. Средний таллант.
- Сокрушитель. — Заменяет Сокрушение. Это пассивная способность, которая теперь позволяет вашим автоатакам наносить дополнительный урон, и с вероятностью 30% моментально завершить время восстановления Мощный удар щитом. Единственный вариант.
Тир 2 — 25 лвл. Мобильность и контроль
- Удвоенное время — У Рывка теперь 2 заряда, а его время восстановление снижается на 3 секунды.
- Сотрясание земли. — Когда «Ударная волна» поражает хотя бы 3 цели, время ее восстановления сокращается на 15 сек.
- Удар громовержца — Вы бросаете оружие в противника в радиусе 20 м, наносите ему небольшой урон и оглушаете его на 4 секунды. Кд 30 сек.
* С * По умолчанию в рейде берётся Удвоенное время, так как увеличивает вашу мобильность, для м+ же используется Удар громовержца или Сотрясание земли для дополнительного контроля.
Тир 3 — 30 лвл. DPS таланты
- Лютая месть. — Реванш наносит на 20% больше урона — или на 50%, если вы применяете его без затрат ярости после успешного парирования и уклонения.
- Луженая глотка. — Деморализующий крик теперь создает 40 ярости, а также увеличивает на 20% урон от вас по целям с этим эффектом.
- Рев дракона — Наносит противникам в радиусе 12 м физический урон, и снижает скорость их передвижения на 50% на 6 секунд. КД 30 сек, даёт 20 ярости.
Тир 4 — 35 лвл. Мобильность и контроль
- Трескучий гром. — Радиус действия Удар грома увеличивается на 50%. Берём в м+, если приходится собирать мобов которые бегают по рейду, или если не хватает ренджа обычного топота, чтобы задевать несколько противников.
- Предельный шаг. Сокращает кд на Героический прыжок на 15 сек, а также после приземления повышает вашу скорость бега на 70% в течение 3 секунд.
- Устрашение — «Устрашающий крик» дезориентирует противников еще на 4 сек. и заставляет их дрожать в страхе, лишая их способности бежать.
* С Предельный шаг. является базовым выбором, так как увеличивает вашу мобильность. Трескучий гром для м+ где не нужна мобильность.. Устрашение практически не используется.
Тир 5 — 40 лвл. Выживаемость
- Никогда не сдаваться.— Стойкость к боли теперь увеличивает урон, игнорируемый при недостающем здоровье, на величину от 40% до 100%. В зависимости от недостающего здоровья
- Неукротимость — Увеличивает максимальный запас здоровья на 10% . Восполняет 1% максимального запаса здоровья за каждые 10 ед. затраченной ярости. Пока безальтернативный вариант. Все остальное рядом не стоит.
- Верная победа. — Заменяет Победный раж. Требует 10 ярости на применение, наносит небольшой физический урон и восстанавливает вам 30% от максимального запаса здоровья. После убийства противника, за которое начисляется опыт или честь, способность моментально восстановится. Даёт вару хилку,, но имеет 30 секунд КД, и хилит всего 30% ХП. Не очень сильный талант.
* С Неукротимость слишком сильна во всех ситуациях, если сравнивать ее с другими талантами.
Тир 6 — 45 лвл. Увеличивает DPS и выживаемость
- В гущу боя. — Рейтинг скорости повышается на 2% за каждого противника в радиусе 15 м, учитывается максимум 5 противников.
- Неудержимая сила. — “Аватара” увеличивает урон от «Удар грома» на 100% и сокращает время его восстановления на 50%. Лучший талант в данном тире, во время действия “Аватара” можно наносить колоссальный бурстовый урон от “Удар грома” Используется в рейдах и в м+
- Опустошитель. — Бросить крутящееся оружия в выбранную точку в радиусе 40 метров, которое будет наносить всем противникам урон в течение 7 секунд в небольшой области. Пока активен — повышает вероятность парирования на 35%
* С Неудержимая сила сильный талант для м+ и рейда.
Тир 7 — 50 лвл. Выживаемость
- Управлением гневом — За каждые израсходованные 10 ярости время восстановление Аватара и Глухой обороны уменьшается на 1 сек.
- Жесткий отпор — Мощный удар щитом продлевает время действия Блок щитом на 1 секунду, а Блок щитом увеличивает урон от Мощный удар щитом дополнительно на 30%. самый слабый талант тира.
- Поддержка — Время восстановления способности «Ни шагу назад» уменьшается на 60 сек. Кроме того, при ее использовании вы блокируете все атаки в ближнем бою.
* С Управлением гневом для стандартный выбор. Поддержка имеет место быть об этом ниже.
В итоге можно обрисовать такие билды:
Стандарт:
- Сокрушитель
- Удвоенное время
- Луженая глотка
- Трескучий гром
- Неукротимость
- Неудержимая сила
- Управлением гневом.
Прекрасно подходит для любого контента. Больше ориентирован на DPS.
Слабе стандартного но имеет потенциал:
Более медленный геймплей, наносит меньше урона, но бурст потенциал выше. Немного лучше выживаемость в сравнении со стандартным билдом.
Ковенанты
Лучший выбор:
Рейд — Кирии
Мифик + — Кирии
Вентиры
- Порицание — заменяет Казнь на улучшенную версию позволяя применять ее на цели чье здоровье в районе 100% — 80% так же делая ее уроном магии тьмы (игнорирование брони цели).
Сильная в плане урона способность, но слабая в м+ может подойти для рейда если вы третий танк.
- Врата теней — Кастуемый блинк с отличным потенциалом ( пропуск врагов в мифических + подземельях и преодоление механик как на рейдовом боссе королеве Азшаре).
Кирии
- Копье бастиона — Бросает в цель кирийское копье, нанося урон от тайной магии мгновенно и дополнительный урон в течении 4 сек. Цели после 5-й получают меньше урона. Пораженные противники на все время действия привязываются к копью бастиона.
Неплохая способность для АоЕ и для рейдовых синглтаргетных боссов на которых не важен урон в первые 20% так же производит большое количество ярости за гкд чем любая другая способность. На данный момент лучший выбор, не в последнюю очередь из-за фиал безмятежности.
- Призыв распорядителя — Призывает вашего распорядителя с кулданом в 4 мин. который дает вам фиал безмятежности. Может показаться бесполезным, но не стоит недооценивать дополнительный хил. Также снятие различных дебаффов, особенно кровотечений, может быть очень полезно во всех аспектах игры.
Ночной народец
- Повторный толчок древних — Выпускает волну анимы, нанося максимум 5 противникам урон от сил природы и на 1.5 сек сбивая их с ног. Анима продолжает извергаться из земли, нанося максимум 5 противникам урон от сил природы и давая 16 ед. ярости за каждого противника за 12 сек. Раз в 3 сек. цели ненадолго сбиваются с ног .
Очень похож на Копье бастиона делая чуть больший урон с большим кулдауном. В плане урона если использовать по откату то копье выглядит лучше в плане дпс, но в плане ярости копье всегда дает 25, а Повторный толчок древних 36 и 180 ярости в течении 12 секунд в зависимости от числа задетых врагов.
- Облик души — Превращает в лису, телепортирует на 15 метров вперед и увеличивает скорость передвижения на 50%. Вы можете использовать телепорт повторно каждую секунду в течении 12 сек.. Дополнительный спринт и блинк и так мобильному классу.
Некролорды
- Знамя завоевателя — Размещает на земле знамя завоевателя, увеличивает максимальный запас здоровья на 20% и повышающее вероятность критического удара на 10%. Действует на вас и максимум 2 союзников в радиусе 15 метров от знамени в течение 20 сек. Пока действует этот эффект, затраты 30 ед. ярости и убийство противников дает вам “Триумф”. “Триумф” на 30 сек. увеличивает урон от критических ударов на 1% за эффект. Максимальное усиление 30%.
Неплохой бафф с огромным кулдауном для себя и 2-х человек рядом с знаменем.
- Скульптор плоти — Вы концентрируетесь в течение 4 сек. и создает щит из плоти поглощающий урон в размере 20% вашего максимального запаса здоровья. Если вы находитесь рядом с телом убитого врага. его сущность укрепляет щит, увеличивая ресурс поглощения вплоть до 50% вашего максимального запаса здоровья. обладает наибольшей эффективностью против сильных противников.
Удивительно сильный абсорб.Немного лучше чем кирийский фиал. Может быть крайне полезен для рейдовых боссов на которых периодически проходит огромный урон.
Проводники
Проводники делятся на три типа:
- Проводник Силы — усиливает эффективность вашего персонажа в его основной роли. Их всего 4 классовых, и по одному на каждый ковенант, усиливающий способности ковенанта.
- Проводник Выносливости — Усиливает ваше выживаемость их всего 4.
- Проводник Точности — улучшает утили способности вашего персонажа, их всего 4.
Лучшие проводники:
- Стойкий страж (Выносливость)
- Демонстрация силы (Сила)
- Пугающая сосредоточенность (Выносливость)
- Брутальная стойкость (Выносливость)
Проводники Силы
- Демонстрация силы — Реванш увеличивает урон вашего следующего Удара грома на 12%. Увеличивает урон самой сильной АоЕ способности у воина. Дает наилучший прирост по DPS. В сочетании с Брутальная стойкость на АоЕ.
- Пепельный исполин — Казнь повышает вероятность критического эффекта Казни на 3% на 8 сек. Суммируется до 6 раз.
Очень сильный вместе с Вентирским Порицанием и Кровопролитием.
- Терзающее наказание — Урон и исцеление Порицания увеличено на 1.5% за каждого врага вплоть до 8% (Доступен только Вентирам)
- Пронзающий вердикт — Мгновенный урон, наносимый Копье бастиона, а также количество даваемой им ярости увеличиваются на 25% ( Доступен только Кириям)
- Репутация ветерана — Установка знамени сразу дает 5 эффектов Славы и пока вы находитесь рядом с знаменем. ваша сила повышается на 10%.( Доступен только Некролордам)
- Разрушительные отзвуки — Сокращает время восстановления Повторный толчок древних на 15 сек и наносит на 4% больше урона. (Доступен только Ночному народцу)
Точность
- Вдохновляющее присутствие — Увеличивает время действия Ободряющего клича и бонус к здоровью на 20%
- Усиление рейдовой защитной способности.
Выносливость
- Стойкий страж — Сокращает время восстановления Глухой обороны на 20 сек. Сильный проводник, если позволит вам выиграть дополнительное применение сейва за бой. Чем длиннее бой, тем ценнее этот проводник. Особенно выгодно для выживаемости в М+.
- Пугающая сосредоточенность — Ни шагу назад повышает скорость накопления ярости на 30%. Полученную ярость с этого проводника легко преобразовать в дополнительное использование Блок щитом и Стойкости боли.
- Брутальная стойкость — наносимый урон прибавляется к текущей Стойкости боли. Увеличивает вашу выживаемость как против физического урона, но, что важнее, против магического тоже. А это и есть брешь в защите Воина.
- Вечная победа — Победный раж в течение 8 сек. восстанавливает вам здоровье в объеме 200% нанесенного урона.
Дополнительное исцеление работает вместе с талантом Верная победа. Может быть полезно для дополнительной выживаемости в любом аспекте игры.
- Насыщение насилием — Вы восполняете здоровье в размере 15% от нанесенного Глубокими ранами урона.
- Железная дева — Реванш с вероятностью восполняет заряд Блока щита
Если нечего поставить.
Медиумы
Лучшие
- Вентиры — Генерал Дрейвен.
- Кирии — Пелагос.
- Некролорды — Эмени.
- Ночной народец — Корейн.
Вентиры
Наджия
Бесстрашный дуэлянт — Вы отмечаете первого пораженного в бою противника как своего соперника . Вы наносите ему на 3% больше урона, а он наносит вам на 1.5% меньше урона . единовременно у вас может быть только один соперник.
Безумный герцог Теотар
Этикет пустошей — Применение Порицания указывает на то, что пора пить чай и повышает вашу универсальность на 10 % а универсальность 4 находящихся рядом союзников на 4%. Время действия 10 сек. Чаепитие можно проводить не чаще раза в 1 мин.
Генерал Дрейвен хороший медиум для танков выделим интересные способности:
Служба в камне — Получаемы урон свыше 40% от максимального запаса здоровья уменьшено на 10%. Перед смертью вы оставляете камень который расколется через 3 сек. нанося 100% урона от вашего максимального здоровья которое делится между врагами исцелите на 100% от максимального здоровья которое делится между ближайшими союзниками.
Удерживай позицию — Если вы стоите на месте в течении 4 сек. ваше здоровье повышается 10%, а исцеление на 4%. Этот эффект пропадает если вы двигаетесь в течении 6 сек.
Кирии
Пелагос
Забудь прошлое — Использование заклинания или способности уменьшает получаемый от магии урон на 1% на 10 сек. Заклинания и способности, не повторяющие предыдущее примененное заклинание или способность, повышают универсальность на 1%. Суммируется до 3 раз
Боевая медитация — Очищающее пожертвование повышает вашу искусность на 5% на 20 сек. и время от времени исторгает печальные воспоминания. Когда вы проходите сквозь печальные воспоминания, действие этого эффекта продлевается на 3 сек.
Клейя
Доблестные удары — ваши критические удары дают вам стаки Доблестных ударов до 20. На 20 стаках вы исцеляете себя на 10% от вашего максимального здоровья и до 4-х ближайших союзников на 5% от их максимального здоровья. Время восстановления 1 мин.
Проявление мужества — увеличивает вероятность критического удара за каждого врага на 1% вплоть до 8%
Верховный автоматург Миканикос
Молот творения — когда вы наносите урон новому противнику, ваша скорость повышается на 2% на 10 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Призыв к действию: “Брон” — После использования 90 наносящих урон или исцеляющих способностей, ваша следующая способность призовет “Брона” который оттолкнет врагов и будет атаковать и исцелять в течение 30 сек.
Некролорды
Изобретатель чумы Марилет не имеет значимых для дд способностей
Эмени
Скрежещущие зубы — когда вы побеждаете противников, ваша скорость повышается на 3% на 10 сек., вплоть до 15%.
Пример для Подражания — Стрела опустошения повышает ваш основной стат на 5% а основные статы союзников поблизости на 2% на 10 секунд. Вы получаете 2% дополнительно за каждого союзника на которого воздействует эффект, вплоть до максимума в 8%
Костоплав Гейрмир
Арсенал Гейрмир: оссеиновый самоцвет — После пременения 10 критических ударов вероятность критического удара повышается на 18% на 10 сек. Срабатывает не чаще раза в 60 сек.
Откровения мастера кузни — После вашей смерти ваши доспехи оживают на 10 сек., позволяя вам продолжать бой. В течение этого времени ваш урон и объем исходящего исцеления уменьшаются на 50%. Кроме того, вас невозможно исцелить. Также увеличивает ваш основной стат на 1% за каждое зачарование на вашей экипировке вплоть до 3%.
Ночной народец
Ния
Инструменты Нии: колючая лоза — Наносящие урон атаки и заклинания могут бросить в цель острые колючки. Колючки цепляются за первого противника, на своем пути, снижая скорость передвижения на 20% и нанося урон от силы природы в течении 6 сек.
Инструменты Нии: яд — Прерывающие способности могут применить к цели парализующий яд Нии, наносящий урон от сил природы в течении 30 сек. при повторно прерывании цели с этим эффектом получают дополнительный урон от силы природы.
Оздоровление рощи — Восполняя здоровье или нанося урон, вы можете получить эффект “Перенаправленная анима”, который увеличивает максимальный запас здоровья на 1% и повышает искусность на 25 на 30 сек. Эти эффекты накладываются друг на друга. “Повторный толчок древних” дают 6 эффектов “Перенаправленной анимы”.
Творец снов
Защитный стручок — При смерти урывает вас щитом и восстанавливает 30% от максимального здоровья за 10 сек. Если щит будет уничтожен вы умрете.
Корейн
Первый удар — Когда вы наносите первый удар раньше противника , ваша вероятность критического удара повышается на 25% на 10 сек.
Тактика Дикой Охоты — Увеличивает наносимый урон по целям с уровнем здоровья выше 75 и объем исцеления целей с уровнем здоровья ниже 35% на 10%. Когда заклинания и способности усиливаются таким образом, скорость передвижения повышается на 5 сек. на 10%
Держать строй — Когда вы стоите на месте в течении 5 сек, вы получаете на 15% меньше физического урона пока вы не сдвинетесь с места.
Столкнуться с вашими врагами — Когда вы перед лицом врага, ваши заклинания и атаки уменьшают наносимый вам от них урон на 3% на 2 сек.
Легендарки
Всего Воину “Защиты” доступно 16 легендарных предметов.
Лучшая:
- Владыка грома — За каждого противника, пораженного Ударом грома, время восстановления Деморализующего крика сокращается на 1.5 сек. вплоть до 4.5 сек. Лучшая для первого крафта.
Хорошие:
- Печатка истерзанных королей — При активации Вихря клинков, Безрассудства или Аватары применяет случайным образом одну из оставшихся способностей с ослабленным эффектом.
- Стена — Мощный удар щитом дает на 2 ед больше ярости и сокращает время восстановления Глухой обороны на 4 сек. Имеет потенциал для рейда.
- Кривое зеркало — Отражение заклинаний длится на 60% дольше и действует на ближайшего союзника.
- Непреклонная воля — Ваша Глухая оборона теперь также воздействует на всех участников группы с эффективностью 50%.
- Карательные меры — Первая атака поглощенная Вмешательством дает вам Стойкость к боли и делает ваш следующий Реванш бесплатным и он наносит на 200% больше урона.
- Сейсмический отзвук — если Вихрь или Реванш поражает 3 противников или более, он поражает их еще 1 раз нанося 40% от своего обычного урона.
Из не классовых легендарных способностей стоит выделить пару интересных.
- Эхо Эонар — Призывает фамилиара-помощника который усиливает ваш урон и исцеление на 5%. Заклинания и способности могут призвать фамильяра на помощь находящемуся рядом союзнику увеличивая его урон и объем исцеления на 5% на 15 сек.
Интересная способность для использования всему рейду или определенным классам в нем.
- Жертвование здоровьем — Когда вы в первый раз поражаете элитного противника , вы получаете щит, поглощающий следующий урон от этого противника и отражающий его обратно. Единовременно на вас может быть только один щит. Этот эффект срабатывает не чаще раз в 1 мин.
Имеет хороший потенциал в мифических + подземельях
Игровой процесс
Для начала рассмотрим нанесение урона, так как оно напрямую влияет на
ваше генерирование ярости.
Основные приоритеты
- Мощный удар щитом по кд и по проку
- Реванш, когда если танчит босса другой танка
- Удар грома по кд
- Реванш, если есть прок на бесплатное использование
- Сокрушение
Не забывайте использовать Вмешательство, но не используйте его, если это приведет к нежелательному развороту босса или его перемещению
На аое от 3+ целей
Учитывайте, что такой приоритет от вас требует много ярости, а вам все же она нужна на использование защитных способностей.
При взятом таланте Сокрушитель
- Мощный удар щитом
- Реванш (если есть прок на бесплатное использование)
- Удар грома
- Реванш
Снижение входящего урона: Эктив митигейшн у воинов Защиты представлен Блок щитом и Стойкость к боли
У вас есть 2 заряда, каждый из которых дает 6 секунд 100% шанс заблокировать атаку ближнего боя. Блокирование снижает урон от атаки на 30%. Блок может быть критическим, что означает, что урон будет блокирован на 60%. Длительность баффа каждого из Блок щитом полностью суммируется
Блок щитом нужно использовать против физических атак ближнего боя
Не все спец атаки противников могут быть заблокированы, иногда придется методом проб и ошибок выяснять, работает ли блок против интересующей вас атаки. Эффективен против групп противников.
Стойкость к боли. Эта способность может поглотить 50% от N урона, где N определяется вашим количеством силы атаки, и универсальностью. Максимальный абсорб можно иметь равный трем использованным Стойкость к боли. Талант Никогда не сдаваться увеличивает это максимальное значение в два раза. Пока вы не танкуете, вам следует заняться максимальным настакиванием Стойкость к боли перед тем как забрать босса на себя
Стойкость к боли работает против всех видов урона
Несмотря на то, что мы относим эту способность к активному снижению урона, игра таким образом не считает. Так как есть несколько боссов, которые требуют от вас наличия активного снижения урона для какой-то способности, то следует использовать Блок щитом в этой ситуации
Выбор между Блок щитом и Стойкость к боли.
Если вы собираетесь получить физический урон от босса, будучи на максимальном значении здоровья — используйте Блок щитом, и уже после того, как потеряете часть здоровья нажимайте Стойкость к боли.
В целом, при активном танковании вам следует сосредоточится на поддержании максимального аптайма Блок щитом.Стойкость к боли следует использовать на низком значении здоровья или же перед получением большого количества урона
Использование кулдаунов
Аватара. Дпс кулдаун, который следует комбинировать с различными вашими талантами усиления урона, такие как Деморализующий крик (при взятом таланте Луженая глотка)
Ни шагу назад — используется в случае критических ситуаций, так увеличивает и текущее, и максимальное значение здоровья.
Также его можно использовать и перед получением большого количества урона, ибо вашим хилам будет намного проще поднять танка, который имеет большее максимальное значения здоровья, так как вы можете пережить значительно больше урона до смерти.
Глухая оборона — лучшим образом следует использовать непосредственно перед получением большого урона, нежели чем на низких значениях здоровья. Деморализующий крик — по принципу использования схож с Глухая оборона, лучше использовать перед получением урона. Правда, эффект уменьшения входящего урона заметно слабее, но и кд меньше, что означает, что вы можете использовать эту способность значительно чаще. Лучшие моменты для использования — пул или перед тем как забрать обратно босса. Именно в эти моменты хиллеры вашей группы / рейда могут не среагировать вовремя и восстановить вам утраченное здоровье.
Отражение заклинаний — позволяет снизить входящий магический урон на 5 секунд на 20%, и даже отразить некоторые заклинания обратно в противника (зачастую сильные магические способности боссов не отражаются). Так как работает только против одного типа урона, то это и определяет против каких способностей стоит их использовать.
Выбор Расы
Для Одиночной цели и АоЕ:
- Дворф за альянс
- Таурен или Вульпера за орду
Характеристики:
Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:
Скорость >Универсальность >Крит>Искусность> Сила
Скорость сокращает кд на ваши основные способности, уменьшает гкд, скорость автоатак тоже увеличивается, что в свою очередь выливается в большее количество ярости
Искусность данной специализации увеличивает шанс блок и критического блока, также увеличивает силу атаки.
Универсальность просто увеличивает наносимый урон и снижает входящий.
Крит увеличивает шанс на нанесение двойного урона способностями.
Характеристики в целом связаны друг с другом достаточно плотно, и их вес будет плавать относительно друг друга.
Поэтому, после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов вам стоит смотреть в первую очередь.
Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.
Камни
- “Композиция самоцветов универсальности”/”Композиция самоцветов стремительности”“ по умолчанию, или “Композиция самоцветов смертоносности”/”Композиция самоцветов искусности”
Чанты
- Перчатки “Чары для перчаток — вечная сила”
- Кольца: “Чары для кольца — Догмат критического удара” или “Чары для кольца — Догмат скорости”
- Спина “Чары для плаща — Выносливость души”
- Нагрудник “ Чары для нагрудника — Вечные границы”
- Оружие “Чары для оружия — сумрачная сила”’
Точила, масла и накладки
Еда
Фласки и поты
- Извечный котел > Призрачный настой силы.
- Зелье призрачной силы
- Зелье фантомного огня( если используются масла на оружие “ Масло теневого ядра” для одной цели)
- Духовное зелье исцеления хил пот
BiS Gear & Trinkets
Будет доступен позже
Макросы:
Рывок по таргету и по курсору мыши
#showtooltip Рывок
/cast [@mouseover, harm, nodead][harm,nodead] Рывок
Зуботычина с модификаторами, если есть фокус сбивает ему если нет то сбивает нынешней цели
#showtooltip Зуботычина
/cast [@focus, exists, harm][@target, harm, nodead] Зуботычина
Героический прыжок по курсору мыши
#showtooltip Героический прыжок
/cast [@cursor] Героический прыжок
Героический бросок по местоположению курсора. Если под курсором противника нету, будет применено к текущей цели
#showtooltip Героический бросок
/cast [@mouseover,harm,nodead][@target]Героический бросок
Провокация по местоположению курсора. Если под курсором противника нету, будет применено к текущей цели
#showtooltip Провокация
/cast [@mouseover,harm,nodead][@target]Провокация
Аддоны:
Bartender4 — Отлично кастомизируемый аддон для панелей
Chatter — Аддон для кастомизации чата
Deja Character stats — Добавляет больше информации о персонаже
Sexy map — делает вашу миникарту sexy!
Shadowed unit frames — Альтернатива Elv ui для юнит фреймов.
WeakAuras — наверное, важнейший аддон в современном WoW. Через викауры можно настроить практически что угодно, а на wago.io можно найти сотни полезных аур и в несколько кликов заимпортить их к себе в игру. В том числе можно найти готовый пак аур для игры в любом спеке — вот ссылка на раздел с аурами на Защита.
BigWigs/Deadly Boss Mods — аддоны с таймерами и анонсами для боссов в рейде и м+, рекомендуется выбрать один из них. Также сверхполезный в PvE тип аддона. Для BigWigs модуль инстов нужно устанавливать дополнительно — он называется LittleWigs.
ElvUI — глобальная сборка “всё в одном” для любителей аккуратного и лаконичного интерфейса. Заменяет сразу несколько десятков аддонов. Также на wago.io можно найти большое количество различных настроенных профилей для элва.
Details! Damage Meter — самый актуальный и продвинутый демедж-метр на текущий момент.
Plater Nameplates — аддон от автора Details, изменяющий неймплейты врагов. Полностью кастомизируемый внешний вид и огромное количество доступных функций, а также возможность импорта профилей и модов с wago.io — что еще нужно?
Pawn — помогает вам найти улучшения вашего гира. Для использования нужны строчки симкрафта.
SimulationCraft — Упрощает сим вашего персонажа создавая внутри игровую строчку для импорта в Raidbots или SimCraft.
Exorsus Raid Tools — Аддон для рейдов включающий в себя кучу полезных функций.
Move Anything — Позволяет вам перемещать и изменять размер любой части вашего интерфейса.
World Quest List — Группирует ваши мировые квесты слева от карты фильтрует их по зонам.
PRO Tips:
Список способностей которые можно отразить в рейде.
- Визгунья — нет способностей которые можно отразить.
- Ловчий Альтимор — Страшная рана отражает дебафф, но не накладывает его на врага.
- Спасение Солнечного короля — Оставшиеся угли отражает, но не наносит урон.
- Изобретатель Зи’мокс — Стазисная ловушка обезвреживает ловушку без последствий. Вспышка гиперсвета отражает уронв босса, убирает последующие отскоки.
- Алчущий разрушитель — Истребляющий разлом сферы можно обезвредить без последствий. Истребление взрыв круга не нанесет урон. Ненасытные миазмы отражает урон когда вы стоите в круге ( но пока неизвестно хилите ли вы игрока с кругом)
- Леди Инерва Дарквейн — Извращенные желания наносят урон боссу. Высвобожденная анима вы в течении 5 секунд не получаете постоянный урон от босса по рейду.Непомерная вина наносит урон адду. Коллективное восприятие отражает периодический урон. Изменение намерений отражает дебафф в босса (пока не понятно наносит ли это урон боссу или игрокам). Разделенные муки — Отражает связь.
- Совет Крови — Алое письмо убирает урон. Вытягивание сущности отражает урон и дебафф. Танцевальная чума отражает, но урон не наносит. Темный бал отражает, но урон не наносит.
- Грязешмяк — нет способностей которые можно отразить.
- Генералы Каменного легиона — Зловещая рана отражает, но урон не наносит. Нестабильная опора отражает, но урон не наносит и не тратит бафф отражения. Яростное пожирание отражает урон.
- Сир Денатрий — Бремя греха отражает один тик. Бойня предотвращает дебафф и урон. Длань разрушения наносит урон боссу. Коллективная травма наносит урон боссу. Неизбежность наносит урон адду.
На этом данный гайд заканчивается. Надеемся, что у вас не осталось вопросов, и дело остается только за практикой. Благодарим за прочтение и желаем вам успехов на просторах Азерота!