Главная World of Warcraft Классы Жрец «Тьма» 8.2 Гайд


Жрецы “Тьмы” черпают свое могущество из темных сил Бездны, при этом они не сходят с ума, хотя поддаться безумию иногда могут… с летальным исходом. В этом гайде по жрецу тьмы мы подробно разбермся во всех нюансах.

Оглавление

 

Введение

Базовая информация по спеку:

Жрец “Тьмы” имеет 2 ресурса. Мана – имеют все спеки данного класса, “Тьма” использует этот ресурс для различных вспомогательных и целительных заклинаний. Основным же ресурсом для нанесения урона является Безумие. Все основные атакующие способности накапливают этот ресурс, тратится этот ресурс с нарастающей скоростью при вхождении в Облик бездны.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Отличный мультидот, позволяющий наносить урон рассредоточенным целям
  • Неплохие показатели на чисто одиночной цели и аое
  • Мощный экзекут

Минусы:

  • Долгий период разгона урона

К оглавлению

 

Словарик

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл

Жрец «Тьма» 8.2 Гайд

* По умолчанию используется Слово Тьмы: Бездна..

Слово Тьмы: Бездна и Твердый разум не используется ни в одном из вариантов.

 

Тир 2. 30 лвл

Жрец «Тьма» 8.2 Гайд

* Выбором по умолчанию обычно является Тело и душа.

Сан’лейн можно использовать если рейду нужен дополнительный сейв.

Неосязаемость. Используется если нужен дополнительный сейв для себя.  

 

Тир 3. 45 лвл

Жрец «Тьма» 8.2 Гайд

  • Прихоти судьбы. Применяя атакующие заклинания к целям, у которых осталось менее 35% здоровья, вы получите бафф на 10 сек, который увеличивает весь ваш наносимый урон на 20%, а также увеличивает эффективность исцеления на 20%.
  • Страдания. Прикосновение вампира также накладывает на цель Слово Тьмы: Боль.
  • Темная Бездна. Вы вызываете вокруг цели взрыв темной энергии, наносящий урон от темной магии и применяющий “Слово Тьмы: Боль” ко всем находящимся рядом противникам. Даёт 30 безумия.

* Прихоти судьбы используется в рейдах, наш экзекут.

Темная Бездна стандартный выбор в М+ и на АОЕ.

Страдания не используется.

 

Тир 4. 60 лвл

Жрец «Тьма» 8.2 Гайд

  • Последнее слово. Сокращает время восстановления способности “Безмолвие” на 15 сек.
  • Мыслебомба. Заменяет Ментальный крик. Накладывает на цель соответствующий эффект, который через 2 сек или при смерти цели взрывается и дезориентирует всех противников в радиусе 8м на 6 сек.
  • Глубинный ужас. Повергает цель в ужас, оглушая и обездвиживая ее на 4 сек.

* Ситуативный тир. Выбирайте то, чего требует энкаунтер.

 

Тир 5. 75 лвл

Жрец «Тьма» 8.2 Гайд

  • Благосклонные духи. Сумеречные призраки наносят на 100% больше урона и создают 2 Безумия.
  • Слово Тьмы: Смерть – моментально наносит цели большое количество урона от темной магии. Применимо к целям, чей запас здоровья равен или меньше 20%. Создает 15 безумия, если же это заклинание убьет цель, то 30 безумия. Имеет 2 заряда, кд 9 сек.
  • Темное сокрушение. Вы запускаете в указанную точку медленно движущийся сгусток энергии Тьмы, наносящий урон от темной магии всем целям в радиусе 8 м. Даёт 20 безумия.

* Благосклонные духи является основным талантом в данном тире.

Слово Тьмы: Смерть и Темное сокрушение проигрывают на любом типе боя.

 

Тир 6. 90 лвл

Жрец «Тьма» 8.2 Гайд

  • Неотступное безумие. После выхода из Облика Бездны бонус к показателю скорости будет уменьшаться на 1% раз в 3 сек, а не исчезать сразу.
  • Подчинитель разума. Заменяет Исчадие Тьмы. Призывает стража на 15 сек, который будет атаковать вашу цель. Каждой своей атакой он создает 6 ед Безумия.
  • Поток Бездны – позволяет произнести потоковое, четырехсекундное заклинание, которое наносит урон от темной магии выбранной цели. В момент поддержания этого заклинания Безумие не расходуется. Создаёт 30 ед безумия.

* Неотступное безумие является наиболее эффективным талантом на любом типе боя.

Подчинитель разума и Поток Бездны в данный момент не используется.  

 

Тир 7. 100 лвл

Жрец «Тьма» 8.2 Гайд

  • Наследие Бездны. Уменьшает время применения “Извержение Бездны” на 40%; этот эффект можно активировать в любой момент, если у вас есть как минимум 60 ед. безумия. “Облик Бездны” увеличивает урон от заклинаний еще на 5%.
  • Темное вознесение. Вы мгновенно задействуете новый облик Бездны, а затем вызываете взрыв чистой энергии Бездны, нанося урон от темной магии всем противникам в радиусе 10 м от цели. Даёт 50 безумия.
  • Покорение безумию. Способности, дающие безумие, дают на 100% больше безумия. Вы можете применять заклинания на ходу в течение 1 мин.. После этого вы получаете урон в объеме 90% от максимального запаса здоровья и не можете накапливать безумие в течение 15 сек. КД 3 мин.

* Наследие Бездны лучший талант в большинстве случаев, позволяет держать высокий аптайм Облика Бездны, тем самым и долгий аптайм баффа на увеличение скорости.

Покорение безумию и Темное вознесение в данный момент нигде не используется.

В итоге можно обрисовать такие билды:

Стандартный рейдовый (Также подойдет для мифик+, можно заменять Прихоти судьбы на Темная Бездна):

  1. Слово Тьмы: Бездна
  2. Тело и душа
  3. Прихоти судьбы
  4. Мыслебомба
  5. Благосклонные духи
  6. Неотступное безумие
  7. Наследие бездны

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.

  • Хор безумия. По окончании действия облика Бездны ваш показатель критического удара повышается за каждый эффект “Облика Бездны“. Эффект постепенно ослабевает раз в 1 сек. 1 трейт обязателен
  • Злобные призраки. “Сумеречные призраки” наносят дополнительный урон противникам, находящимся под воздействием вашего “Прикосновение вампира“. Первый из двух лучших трейтов. Нужно иметь 2-3 штуки обязательно.
  • Шепот проклятых.Взрыв разума” наносит дополнительный урон и дополнительно дает 20 ед. безумия при критических попаданиях. Второй из лучших трейтов. Обязательно иметь 2-3 штуки.

* Тут перечислены только лучшие трейты. Остальные слабее в разы. Используйте raidbots.com для определения лучшего из них.

Мы рекомендуем пользоваться ресурсом Herodamage и аддоном AzeritePowerWeight. Импортируйте в аддон строку с сайта и вы сможете легко сравнивать свои азеритки прямо в игре.

( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":5:258: 405=10, 193=9.56, 236=9.14, 196=8.97, 82=8.91, 562=8.77, 522=8.39, 526=8.34, 192=7.88, 501=7.76, 479=7.64, 488=7.54, 494=7.54, 157=7.44, 504=7.36, 505=7.27, 483=7.26, 194=7.13, 485=7.07, 195=6.99, 481=6.97, 480=6.95, 404=6.91, 478=6.90, 30=6.89, 492=6.78, 486=6.78, 482=6.73, 523=6.70, 495=6.69, 489=6.69, 521=6.58, 561=6.55, 403=6.20, 498=6.00, 493=5.23, 487=5.23, 156=5.23, 459=5.13, 31=5.11, 560=5.09, 500=5.05, 22=4.83, 499=4.78, 21=4.74, 166=4.67, 18=4.48, 38=4.35, 497=4.33, 491=4.33, 462=4.25, 541=4.04, 490=4.00, 496=4.00, 461=3.94, 115=2.42 )

К оглавлению

Нанесение урона

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Скорость > Крит > Искусность > Универсальность > Интеллект

Искусность данной специализации увеличивает урон от Слово Тьмы: Боль, Прикосновение вампира, Стрелы Бездны, Извержения бездны, Пытка разума и Иссушение разума

Скорость увеличивает скорость произнесения заклинаний, сокращает интервалы между тиками ваших дот, сокращает гкд, а также сокращает время восстановления Взрыва разума, Извержения Бездны и Стрелы Бездны. Последние 2 характеристики находятся достаточно близко друг к другу, поэтому, после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов вам стоит смотреть в первую очередь.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

Камни

Чанты

Еда

Фласки и поты

К оглавлению

Макросы

Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без – к текущей

/stopcasting
/cast [mod:shift,@focus][]Безмолвие

Макрос для моментальной активации Слияния с Тьмой

#showtooltip Слияние с Тьмой
/stopcasting
/cast Слияние с Тьмой

 

А также на отмену Слияние с Тьмой

#showtooltip Слияние с Тьмой
/cancelaura Слияние с Тьмой

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус – они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ – игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников – Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ – просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.
Очень плохоПлохоСреднеХорошоОтлично Оценок: 10, в среднем: 4,40 из 5
Загрузка...

Похожие гайды

Подписаться
Уведомить о
guest
0 Comments
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии