Жрецы “Тьмы” черпают свое могущество из темных сил Бездны, при этом они не сходят с ума, хотя поддаться безумию иногда могут… с летальным исходом. В этом гайде по жрецу тьмы мы подробно разбермся во всех нюансах.
Жрец “Тьмы” имеет 2 ресурса. Мана – имеют все спеки данного класса, “Тьма” использует этот ресурс для различных вспомогательных и целительных заклинаний. Основным же ресурсом для нанесения урона является Безумие. Все основные атакующие способности накапливают этот ресурс, тратится этот ресурс с нарастающей скоростью при вхождении вОблик бездны.
Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:
WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры – английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.
АоЕ – (от англ. Area of Effect) дословно – это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление – неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.
Бафф – положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.
Бурст – (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.
Гир – (от англ. Gear) по сути – это экипировка.
ГКД – (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.
Дебафф – отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.
ДоТ – (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени
ДПС – (от англ. DPS – Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.
Клив – (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.
Кулдаун – (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение – это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.
Мили и рейндж зона – (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили – означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) – означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.
Трейт – (от англ. Trait) наименование “талантов” вашего азеритового доспеха.
Взрыв разума – это заклинание наносит урон от темной магии выбранной цели и создает 14 Безумия. Кд 7.5 сек.
Извержение бездны – требует 90 безумия, наносит урон цели от темной магии всем противникам в радиусе 10м, и активируетОблик бездны. В этом облике способность заменяется наСтрелу Бездны.
Стрела Бездны – мгновенное заклинание, которое наносит урон от темной магии выбранной цели, а также продлевает время действияСлово Тьмы: Боль иПрикосновение вампира на 3 секунды на выбранной цели и всех ближайших противниках. Создает 20 безумия. Восстановление 4,5 сек.
Прикосновение вампира – наносит урон от темной магии в течение 21 секунды и восстанавливает здоровье Жрецу в объеме 50% от нанесенного им урона. Рассеявший ваше заклинаниеПрикосновение вампира впадает в бегство на 3 секунды.
Пытка разума – потоковое заклинание, которое наносит урон в течение 3 секунд и замедляет цель на 50%. За полное время действия создает 14 безумия.
Слово Тьмы: Боль – мгновенное заклинание, которое наносит малое количество урона от темной магии, а затем еще в течение 18 секунд наносит урон. Создает 4 Безумия.
Бурсты, важные дпс кулдауны и пассивные эффекты
Исчадие тьмы – призывает прислужника, который будет атаковать вашу цель в течение 12 сек. Кд 3 минуты. Даёт 3 безумия за каждую атаку исчадия тьмы.
Облик Тьмы – в этом облике весь наносимый урон от заклинаний увеличен на 10%
Иссушение разума – Цель излучает импульсы темной энергии, нанося урон от темной магии в течение 3 сек. всем противникам в радиусе 10 м. Дает 5 ед. безумия за каждую пораженную в течение времени действия цель.
Облик Бездны – активируется при успешном использованииИзвержения бездны. Этот облик заменяетОблик Тьмы, увеличивает ваш урон от темной магии на 20%, сокращает время восстановленияВзрыва разума на 1.5 сек и каждую секунду увеличивает ваш показатель скорости на 0,5%. Находясь в этом облике уровень Безумия будет падать с нарастающей скоростью до тех пор, пока не достигнет 0, после чего действиеОблика Бездны кончится и снова активируетсяОблик Тьмы.
Сумеречный призрак – критические попадания периодического эффектаСлово Тьмы: Боль призывают темного духа, который будет медленно лететь к цели, при достижении которой будет нанесено небольшое количество урона от темной магии.
Защитные способности
Объятия вампира – позволяет в течение 15 секунд восстанавливать здоровье ближайшему раненому союзнику в размере 85% от наносимого вами урона заклинаниями по одиночной цели. Кд 2 минуты.
Слияние с Тьмой – на 6 секунд вы приобретаете форму “тучки”, в которой вы получаете на 75% меньше урона, но теряете возможность атаковать и произносить какие либо заклинания. Можно применить будучи оглушенным, немым или пребывая в страхе. Применение этого заклинания также снимает с вас все эффекты, затрудняющие передвижение, а также делает вас невосприимчивым к ним на все время действияСлияния с Тьмой. Во время действия этого эффекта в течениеОблика Бездны ваш уровень Безумия уменьшается на 100% медленнее.
Слово силы: Щит – позволяет вам наложить эффект поглощения урона на союзника или себя, который может поглотить среднее количество урона. Время действия щита – 15 секунд. Кд 7,5 сек.
Темное восстановление – восстанавливает дружественной цели среднее количество здоровья, но при этом наложит на цель эффект, который будет наносить раз в секунду урон в течение 10 секунд или до выхода из боя. Урон равен 50% от произведенного исцеления.
Уход в тень – позволяет на 10 секунд обнулить ваш уровень угрозы. Кд 30 сек.
Вспомогательные способности
Безмолвие – накладывает эффект немоты на цель с временем действия 4 сек. Если цель не игрок, то успешное прерывание заклинания не позволит цели произносить заклинания той же школы в течение 4 сек.
Внутреннее зрение – позволяет в течение минуты видеть мир глазами выбранной цели.
Воскрешение – позволяет воскресить союзника вне боя.
Контроль над разумом – позволяет управлять одним выбранным противником, если его уровень не выше вашего более чем на 1. Действует на всех противников, кроме демонов, механизмов и нежити. Находится на общим диминишинге с эффектами дезориентации.
Левитация – позволяет наложить положительный эффект на дружественную цель на 10 минут, позволяющий парить над землей, водой и снижает скорость падения. Любой полученный урон развеивает эффект.
Массовое рассеивание – позволяет в указанной области с радиусом 15 м развеять все отрицательные эффекты с 5 союзников и по 1 положительному эффекту с 5 противников. Позволяет развеивать особые заклинания, даже которые не подвержены обычным развеиваниям. Кд 15 сек.
Ментальный крик – мгновенно заставляет 5 противников в радиусе 8 метров убегать в ужасе в течение 8 сек, что является эффектом дезориентации. Кд 1 минута.
Очищение от болезни – снимает с дружественной цели все эффекты болезней. Кд 8 сек.
Сковывание нежити – позволяет парализовать на 50 сек противника-нежить. Любой нанесенный урон развеивает этот эффект. Единовременно может быть применено только к одной цели.
Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться“фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Темное прозрение. Каждый раз, когдаСлово Тьмы: Боль наносит периодический урон, с небольшой вероятностью оставшееся время восстановленияВзрыва разума будет мгновенно завершено и его можно будет произнести мгновенно.
Слово Тьмы: Бездна. Заменяет способность “Взрыва разума”. Заклинание наносит средний урон от темной магии, имеет 1,5 секундное применение. Создает 15 безумия. Имеет 2 заряда. Кд 9 сек.
Сан’лейн. Время восстановления “Объятий вампира” уменьшается на 45 сек. а объём восполняемого здоровья увеличивается на 25%.
Неосязаемость. “Слияние с Тьмой” восполняет 50% вашего максимального запаса здоровья в течение времени действия, а время восстановления способности сокращается на 30 сек.
* Выбором по умолчанию обычно являетсяТело и душа.
Сан’лейн можно использовать если рейду нужен дополнительный сейв.
Неосязаемость. Используется если нужен дополнительный сейв для себя.
Тир 3. 45 лвл
Прихоти судьбы. Применяя атакующие заклинания к целям, у которых осталось менее 35% здоровья, вы получите бафф на 10 сек, который увеличивает весь ваш наносимый урон на 20%, а также увеличивает эффективность исцеления на 20%.
Темная Бездна. Вы вызываете вокруг цели взрыв темной энергии, наносящий урон от темной магии и применяющий “Слово Тьмы: Боль” ко всем находящимся рядом противникам. Даёт 30 безумия.
Мыслебомба. ЗаменяетМентальный крик. Накладывает на цель соответствующий эффект, который через 2 сек или при смерти цели взрывается и дезориентирует всех противников в радиусе 8м на 6 сек.
Глубинный ужас. Повергает цель в ужас, оглушая и обездвиживая ее на 4 сек.
*Ситуативный тир. Выбирайте то, чего требует энкаунтер.
Слово Тьмы: Смерть – моментально наносит цели большое количество урона от темной магии. Применимо к целям, чей запас здоровья равен или меньше 20%. Создает 15 безумия, если же это заклинание убьет цель, то 30 безумия. Имеет 2 заряда, кд 9 сек.
Темное сокрушение. Вы запускаете в указанную точку медленно движущийся сгусток энергии Тьмы, наносящий урон от темной магии всем целям в радиусе 8 м. Даёт 20 безумия.
Неотступное безумие. После выхода изОблика Бездны бонус к показателю скорости будет уменьшаться на 1% раз в 3 сек, а не исчезать сразу.
Подчинитель разума. ЗаменяетИсчадие Тьмы. Призывает стража на 15 сек, который будет атаковать вашу цель. Каждой своей атакой он создает 6 ед Безумия.
Поток Бездны – позволяет произнести потоковое, четырехсекундное заклинание, которое наносит урон от темной магии выбранной цели. В момент поддержания этого заклинания Безумие не расходуется. Создаёт 30 ед безумия.
*Неотступное безумие является наиболее эффективным талантом на любом типе боя.
Наследие Бездны.Уменьшает время применения “Извержение Бездны” на 40%; этот эффект можно активировать в любой момент, если у вас есть как минимум 60 ед. безумия. “Облик Бездны” увеличивает урон от заклинаний еще на 5%.
Темное вознесение. Вы мгновенно задействуете новый облик Бездны, а затем вызываете взрыв чистой энергии Бездны, нанося урон от темной магии всем противникам в радиусе 10 м от цели. Даёт 50 безумия.
Покорение безумию. Способности, дающие безумие, дают на 100% больше безумия. Вы можете применять заклинания на ходу в течение 1 мин.. После этого вы получаете урон в объеме 90% от максимального запаса здоровья и не можете накапливать безумие в течение 15 сек. КД 3 мин.
*Наследие Бездны лучший талант в большинстве случаев, позволяет держать высокий аптаймОблика Бездны, тем самым и долгий аптайм баффа на увеличение скорости.
В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.
Хор безумия. По окончании действия облика Бездны ваш показатель критического удара повышается за каждый эффект “Облика Бездны“. Эффект постепенно ослабевает раз в 1 сек. 1 трейт обязателен
Шепот проклятых. “Взрыв разума” наносит дополнительный урон и дополнительно дает 20 ед. безумия при критических попаданиях. Второй из лучших трейтов. Обязательно иметь 2-3 штуки.
* Тут перечислены только лучшие трейты. Остальные слабее в разы. Используйте raidbots.com для определения лучшего из них.
Мы рекомендуем пользоваться ресурсом Herodamage и аддоном AzeritePowerWeight. Импортируйте в аддон строку с сайта и вы сможете легко сравнивать свои азеритки прямо в игре.
Модель нанесения урона за Жреца “Тьмы” выглядит таким образом: есть 2 фазы, в первой вы набираете Безумие, во второй вы активируетеОблик Бездны и пытаетесь продержаться в нем как можно дольше.
Немалую часть урона занимают ДоТы, что позволяет наносить большой урон по нескольким долгоживущим целям, особенно это преимущество сказывается в сравнении с остальными, когда цели находятся удаленно друг от друга.
Пытка разума, если все вышеперечисленное выполнено
В случае боя против нескольких целей следует поддерживать доты на всех доступных долгоживущих целях. (долгоживущие = 20+ сек).
Не забывайте, что вОблике Бездны вашаСтрела Бездны продлевает доты на всех противниках в радиусе 8 м вокруг основной цели, что позволяет освободить огромное количество гкд на поддержание дот.
Если цели стоят разрозненно, тоСтрела бездны в цель с наименьшим оставшимся временем ДоТ.
Если вы используетеТемное сокрушение, то по приоритету оно находится после поддержания ДоТ на целях.
Все остальные приоритеты совпадают с одиночной целью.
Если цели являются короткоживущими, то доты поддерживаются только на одной основной цели, в которую после используетсяПытка разума.
Кулдауны
Исчадие тьмы или Подчинитель разума должны использоваться как можно чаще и только во время активногоОблика Бездны. Также следует их пересекать с различными усилениями по рейтингу Скорости, напримерЖажда крови / Героизм, большое количество стаковОблика Бездны и прочие.
Слияние с Тенью является помимо сильного защитного кулдауна еще и хорошим дпс кулдауном, так как не позволяет тратиться вашему Безумию в течение всего времени действия этого эффекта, что также важно при длинных перебежках.
Скорость увеличивает скорость произнесения заклинаний, сокращает интервалы между тиками ваших дот, сокращает гкд, а также сокращает время восстановленияВзрыва разума,Извержения Бездны иСтрелы Бездны. Последние 2 характеристики находятся достаточно близко друг к другу, поэтому, после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов вам стоит смотреть в первую очередь.
Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.
Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ – просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.