Добро пожаловать на страницу гайда по Рыцарю смерти специализации “Кровь” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях танкоспека ДК в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие таланты использовать, какую экипировку собирать, какой ковенант выбрать. Обо всем этом и не только вы узнаете в каждом разделе данного гайда.
Об авторе
Этот гайд написала Хаосяша – рейдер русскоязычной гильдии “Банхаммер”, фанат Мифик+ и заслуженный ветеран World of Warcraft. Я люблю и умею играть на персонажах разных классов и ролей, а на моих стримах на Twitch можно увидеть прохождение высоких Мифик+ подземелий и освоение актуального рейдового контента максимальной сложности.
Словарик
WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.
Введение
- Фэнтези: Рыцари смерти используют в бою кровавую магию Сан’лейн для вытягивания жизненных сил из противников.
- Ресурсы: Рыцари смерти используют Руны и Силу рун в качестве ресурсов. Руны используются для основных атакующих способностей и при расходовании создают Силу рун, которая в свою очередь используется для исцеления.
- Оружие: двуручные топоры, мечи, дробящее и древковое оружие.
- Броня: латные доспехи.
- Расы: начиная с препатча Shadowlands все расы могут быть рыцарями смерти.
- Искусность: кровавый щит – после исцеления Ударом смерти создает щит, который поглощает физический урон.
Давайте рассмотрим плюсы и минусы танка-Рыцаря смерти.
Плюсы
- Большое количество самых разных защитных кулдаунов.
- Отличные возможности селф-хила, позволяющие лучше контролировать свое здоровье и меньше зависеть от внешнего хила.
- Уникальные способности Хватка смерти и Хватка Кровожада.
- Наличие боевого воскрешения.
Минусы
- Ограниченная мобильность.
- Слабая выживаемость вне активных кулдаунов.
- Особая механика выживания – получая большой постоянный урон, Рыцарь смерти отхиливает его несколькими секундами позднее. В некоторых случаях это может считаться недостатком.
Основные способности
По достижению некоторых уровней вам будут открываться так называемые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивные эффекты, и так далее. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться Фолиантом умиротворенного разума, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления. Разбитое сердце – выбор по умолчанию в любой ситуации с кливом или аое. Дополнительная сила рун позволит чаще отхиливаться Ударом смерти. Кровопийца – выбор строго на бои с одной целью. На текущий момент нет ситуаций, в которых бы пригодилась способность Надгробный камень, так как этот талант слабее остальных в тире. В любой ситуации стоит брать талант Гемостаз как наиболее сильный. Остальные таланты не выдерживают конкуренции ни по урону, ни по исцелению. Выбор таланта в этом тире зависит от вашего стиля игры и контента, который вы проходите. Нечестивый оплот стоит брать для высоких Мифик+ ключей, где нередки смерти за 1 ГКД. Дополнительное здоровье может помочь в этих случаях. Наслаждение кровью – это выбор по умолчанию для любого типа контента, кроме тех случаев, где необходимо максимальное здоровье. Кровоотвод можно брать, если вы хотите максимально контролировать все вручную. Этот талант может дать результат чуть выше, чем Наслаждение кровью, однако требует лишнего бинда. Воля мертвых в этом тире – выбор по умолчанию как наиболее полезный. В случаях, когда необходимо более частое использование Антимагического панциря (например, если нужно заиммунить определенный дебафф, а стандартного кулдауна недостаточно) – можно брать Антимагический барьер. Кровавая метка – ситуативный выбор. В рейдах на старте Shadowlands нет ситуаций, где пригодился бы этот талант. Этот тир талантов – ситуативный. Хватка мертвых – выбор по умолчанию для Мифик+, так как дает возможность кайтить мобов, не получая урона. Жесткую хватку стоит использовать, если стандартного кулдауна в 2 минуты не хватает для определенного боя или Мифик+ подземелья. Блуждающий дух стоит использовать в случаях, когда дополнительный контроль в этом тире не требуется. Ненасытность – выбор по умолчанию для высоких Мифик+ ключей и ситуаций, где необходим постоянный, стабильно высокий отхил. Кровавые черви – выбор для всех остальных ситуаций, включая рейды. Смертельный союз в этом тире не используется, так как это самый слабый выбор. Чистилище можно использовать на освоении рейдовых боссов там, где есть возможность внезапно умереть. В остальных случаях для рейда стоит брать Красную жажду – этот талант повышает аптайм основной защитной способности Кровь вампира. Выбор для Мифик+ или аое боев в рейде – Буря костей. Вариант для рейдовых боев с 1 целью: Вариант для высоких Мифик+ ключей: Вариант для рейдовых боев с аое и средних Мифик+ ключей: Система Ковенантов – одно из главных нововведений Shadowlands. Во время прокачивания персонажа до максимального уровня вы познакомитесь со всеми четырьмя Ковенантами. Каждый ковенант занимает свою зону в Shadowlands. Советуем вам внимательнее ознакомиться с каждым из ковенантов, ведь на 60 уровне вам предстоит решить, к кому из них вам стоит примкнуть. Кирии занимают Бастион, Некролорды контролируют Малдраксус, Ночной народец восседает в Арденвельде, а Ревендрет – это обитель Вентиров. Выбрав ковенант, вам откроются две новых способности – одна общая для всех союзников выбранного ковенанта, и вторая – классовая. В этом гайде мы рассмотрим все новые способности Ковенантов, и то, как они влияют на геймплей танка-Рыцаря смерти. Мифик+: Рейды: Кирии – лучший вариант для рейда. Несмотря на то, что их медиумы за последние недели беты претерпели ряд серьезных нерфов, возможность сбрасывать многие рейдовые дебаффы с помощью общей способности ковенанта дорогого стоит. По ДПСу это также хороший вариант. Вентиры – отличный вариант для Мифик+. Классовая способность дает огромное количество силы рун при использовании, что легко конвертируется в серьезную прибавку в самоисцелении. Ночной народец, хотя и серьезно переделали с начала беты, все еще остается играбельным вариантом. У “фей” к тому же очень сильные медиумы, что немного компенсирует их не очень сильную классовую способность. Некролорды пока что находятся ниже остальных вариантов из-за довольно слабой способности с большим кулдауном. Тем не менее, даже этот ковенант можно назвать играбельным. Стоит отметить, что лишь способности Ночного народца и Вентиров увеличивают мобильность – учитывая ограниченность в перемещениях Рыцаря смерти, эти ковенанты всегда придутся кстати. Кирии – хороший ковенант для соло-таргет боев, особенно для рейдов. Флакон безмятежности позволяет снимать многие дебаффы даже в рейде, а Узы недостойных наносят очень серьезный урон в соло цель и на кливе. Плюсы: Высокий ДПС в соло цель и клив, Флакон безмятежности для снятия различных дебаффов в рейде. Минусы: Слабый ДПС в аое. Вентиры – отличный вариант для Мифик+ и очень неплохой – для рейда. Их способность отлично сочетается с талантом Буря костей, а также дает большое количество Силы рун на АОЕ боях, что позволяет чаще использовать Удар смерти. В первом рейде аддона, Замке Нафрии, большинство боев – с аддами или мульти-таргет, что делает Вентиров неплохим выбором и для рейдов. Плюсы: Высокий ДПС и отличная выживаемость в АОЕ, хорошая мобильность. Минусы: Слабая эффективность в боях с одной целью. Ночной народец – этакий середнячок в ковенантах для танков-ДК. Их способность Дань смерти достаточно сложна для эффективного использования (последнее ГКД в конце действия должно обязательно использоваться под Удар в сердце). Тем не менее, бонус от способности очень неплох, а в условиях рейдов еще и имеет очень высокий аптайм, позволяя получить постоянное снижение урона и увеличение наносимого урона. В Мифик+ эта способность не так хороша, но все равно имеет применение. Для подземелий бонус этого ковенанта заключается в общей способности Облик души, позволяющей очень легко кайтить опасные паки мобов. Плюсы: Высокая мобильность, постоянное снижение урона в рейде. Минусы: Сложная для эффективного применения способность, средние медиумы, посредственный бонус к урону. Помимо этого, вы получаете 3 заряда Костяного щита сразу, а также спустя 6 секунд и в конце действия эффекта. Некролорды – весьма средний ковенант для танка-ДК. Способность Рука поганища наносит весьма большой урон, но ее долгий кулдаун и кап в 5 целей – это большие минусы, с которыми придется мириться. Кроме того, у Некролордов крайне посредственные медиумы, а общая способность Скульптор плоти, хотя и выглядит сильной на бумаге, требует каждые 2 минуты тратить 4 секунды на свое применение. Во время применения вы не имеете возможности передвигаться и использовать способности, а это перечеркивает все плюсы способности. Плюсы: Хороший ДПС в АОЕ, интересный эффект притягивания противников. Минусы: Средний ДПС по соло цели, посредственные медиумы, После того, как вы присоединитесь к Ковенанту, у вас будет возможность объединить свои души – и силы – с тремя медиумами. Медиум – это определенный персонаж, создав с которым духовную связь, у вас появится доступ к отдельной ветке талантов. В каждой такой ветке есть как и общие для всех пассивные эффекты, так и слоты для проводников. Проводник – это отдельный предмет, похожий на самоцвет, но при этом обладающий уникальным для вашего класса и специализации эффектом. Посетив Горнило уз на базе вашего Ковенанта, вы можете выучить проводник и в дальнейшем менять их примерно как эссенции в дополнении Battle for Azeroth. Стоит отметить, что каждый медиум имеет в своем дереве талантов заранее расставленные места для проводников, при этом каждый из них бывает трех типов. Проводник определенного типа можно вставлять только в специально предназначенный для такого эффекта слот. Будьте внимательны при планировании дерева талантов своего медиума – проводники можно менять ограниченно, и в случае ошибки вам придется ждать долгое время для их смены. У каждого медиума в дереве талантов есть наиболее сильные пассивные эффекты – их мы и рассмотрим. По итогам у Кирий: По итогам у Вентиров: По итогам у Ночного народца: По итогам у Некролордов: Кирии: Вентиры: Ночной народец: Некролорды: Теперь поговорим о проводниках. Они делятся на три типа – есть проводники Силы, Выносливости и Точности. Пройдемся по тем, что имеются у Рыцаря Смерти. В первый слот ставим проводник для способности вашего Ковенанта. Если есть второй слот – ставим Иссушающая чума, однако лучше выбрать проводник без второго слота для проводника Силы. Обязательно ставим Затвердевшие кости. В третий слот (если есть): Укрепленный щит. Если нужно увеличение длительности Зоны антимагии – ставить в первый слот. Проводники точности не дают прибавки ни к урону, ни к выживаемости, а потому следует использовать тот, который приглянется вам больше всего. Для Мифик+ больше поможет Поглощение духа, а в рейде – Хладнокровная стойкость, но только если это поможет пережить определенную механику. Всего Рыцарям смерти доступно 16 легендарных предметов – 8 классовых, и 8 общих. Мы выделим только те из них, которые заслуживают упоминания. Это отличный защитный вариант для высоких Мифик+ ключей и сложных по входящему урону рейдовых боев. А при взятом таланте Ненасытность эта легендарка срабатывает вообще от каждого Удара смерти, так как минимальное лечение повышается до 10.5%. Эта легендарка работает постоянно, применяя болезни от других спеков Рыцаря смерти. Помимо урона, Озноб также дает шанс дать вам дополнительную Силу рун. На текущий момент у Рыцарей смерти есть только два варианта легендарных эффектов. Суперштамм больше подходит для применения в рейде и простых Мифик+ ключей, а Мощь Бриндаора подходит для высоких Мифик+ ключей и сложных рейдовых боев. Если вам интересны и рейды, и Мифик+ – стоит скрафтить обе эти легендарки. Рассмотрим классовую механику танка-ДК. У Рыцаря смерти в арсенале есть Руны, а также энергия Силы рун. Задача Рыцаря смерти в специализации танка – оптимизировать генерацию и трату Рун и Силы рун так, чтобы не допускать оверкапа Силы рун и при этом держать как минимум 3 Руны на перезарядке. Общая же задача ротации – сделать так, чтобы в нужный момент использовать Удар смерти для собственного исцеления. Помимо этого, задача ДК как танка – поддерживать на себе заряды Костяного щита путем использования способности Дробление хребта. Заряды щита тратятся от вражеских автоатак, но не чаще чем 1 заряд раз в 2.5 секунды. К тому же необходимо минимизировать количество применений Дробление хребта и увеличить применение Удара в сердце ради 5 бонусных Сил рун. В отличие от других танков, Рыцари смерти без кулдаунов очень слабые и получают урона больше, чем остальные танки. Взамен у танков-ДК очень много защитных кулдаунов с небольшим временем восстановления. Кроме того, ДК исцеляются сами больше, чем другие танки, способностью Удар смерти. Эта способность лечит на 25% от полученного за последние 5 секунд урона, а потому стоит таймить использование этого удара сразу после получения большой порции урона. В ротации танка-ДК важно понимать, что в определенные моменты иногда нужно сохранять максимум Силы рун, а также Руны не в откате, если вы знаете, что может понадобится экстренный отхил от Удара смерти. Такие ситуации могут возникать при проведении опасных пуллов в высоких Мифик+ ключах, а также в эпохальных рейдах. В такие моменты вы можете сразу потратить Силу рун на отхил, а затем потратить Руны, восполнить Силу рун, и отхилиться еще раз. Перед тем как заниматься подбором экипировки, стоит учесть одно важное правило: уровень предметов (item level) – превыше всего! Никогда не надевайте вещь на 10 или более ilvl ниже, даже если статы на ней лучше. Это правило также означает, что Сила и Выносливость для нас лучшие статы, поэтому они не будут упоминаться в строках приоритетов ниже. Теперь непосредственно к приоритету статов для выживаемости: Универсальность >= Скорость > Искусность >= Крит Универсальность пассивно хорошая характеристика для всех танков — увеличивает наносимый урон и уменьшает получаемый на вдвое меньшее значение. Скорость сокращает интервалы между вашими автоматическими атаками, уменьшает ГКД, а также ускоряет генерацию Рун (на 1.1% за каждый процент Скорости). Искусность: кровавый щит – после исцеления Ударом смерти создает щит, который поглощает физический урон. Эта характеристика слабее Скорости и Универсальности, но и совсем плохой ее считать не стоит. Критический удар — по большому счету в чистом виде дпс стат. Рейтинг критического удара увеличивает шанс парирования атаки, но тут присутствует свой диминишинг — чем больше крита вы имеете, тем меньше шанса парирования дает дальнейший набор характеристики. В целом это довольно слабый стат для танка, и поэтому он стоит на последнем месте. Для танков можно пользоваться Simcraft с точки зрения дпс. Поэтому ресурсы raidbots и использование Pawn приветствуются для оптимизации своего персонажа. Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии. Надо понимать, что в любом, даже сложном контенте, разница между расовыми бонусами не слишком большая. Поэтому, если вы не играете на первую страницу WowProgress, вы вполне можете выбирать расу по внешнему виду. Ниже я перечислю расы с наиболее значительными бонусами для каждой фракции. Стоит понимать, что Бис гир для танка в условиях Shadowlands – понятие относительное. Во всех случаях, кроме колец и аксессуаров, стоит отдавать приоритет ilvl (уровню предмета), а не статам. Тем не менее, привожу список того гира, к максимальному уровню которого можно стремиться. Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей /cast [mod:shift,@focus][] Заморозка разума Очень полезным может оказаться макрос на снятие Благословения защиты: /cancelaura Благословение защиты “Лужа” по курсору: /cast [@cursor] Смерть и разложение Таунт по маусоверу: /cast [@mouseover] Темная власть Грип по маусоверу: /cast [@mouseover] Хватка смерти Воскрешение по маусоверу: /cast [@mouseover,help] Воскрешение союзника Аддоны для World of Warcraft – это сугубо субъективный момент. Многие хорошие игроки не используют аддоны, либо используют их по минимуму; иные же – полностью перерабатывают интерфейс игры под себя. Я посоветую те, которые использую сама и которые не только меняют внешний вид, но и помогают в самых разных ситуациях. Викауры, или просто ВА – это мощный и очень гибкий аддон, с помощью которого можно отобразить практически любую информацию в нужное время. Этот аддон начинал с отображения баффов, дебаффов или алертов об определенных событиях в бою, но со временем значительно усовершенствовался. Сегодня с помощью ВАшек можно создавать и отправлять другим игрокам важную информацию на боссах, заменять стандартные элементы интерфейса, отслеживать способности других игроков, и многое другое. ВАшки можно найти на сайте wago.io, но я выделю самые нужные из них: Плейтер – это многофункциональный аддон на неймплейты (индикаторы здоровья противников). С помощью Плейтера вы легко увидите, на каких мобах у вас есть агро, где его мало, как и в кого они кастуют. Кроме того, с ним очень легко видеть, на ком из мобов есть определенный бафф или дебафф, включая эффекты контроля. Помимо прочего, Плейтер поддерживает установку сторонних модов, подходящих для самых разных ситуаций. Моды можно скачать на сайте wago.io в разделе Plater. Детейлс – аддон, показывающий нанесенный вашей группой или рейдом урон и отхил. Всё? Не совсем – ведь с его помощью можно посмотреть аптайм баффов и дебаффов, посмотреть урон по конкретным целям и за конкретные фазы боссов, а также по определенно помеченным целям. В условиях Мифик+ можно посмотреть, кто сбил контроль, кто сколько раз прервал каст (и какой), а также многое другое. БигВигс – это босс мод – аддон, показывающий кулдаун способностей мобов и боссов, а также напоминающий о том, когда эти способности произойдут. Он очень полезен как для рейдов, так и для Мифик+. Можно воспользоваться аналогом – аддоном Deadly Boss Mods. По функционалу эти аддоны очень близки. Достаточно полезный небольшой аддон, который позволяет автоматически чиниться и продавать серые предметы у вендоров, брать и сдавать квесты, включает возможность быстрого лута предметов, и многое другое. Несмотря на то, что этот аддон не имеет каких-то особо важных функций, он очень популярен среди игроков. С помощью элва можно поменять внешний вид фреймов, панелей команд, а также практически всего интерфейса. В этом разделе я поговорю про особенности танка-ДК и о том, что следует и чего не следует делать, чтобы быть наиболее эффективным в роли танка. Аналогично, каждая единица Силы рун, которую вы генерируете, уже имея набранный максимум – это часть неиспользованного Удара смерти. Даже в случае максимального запаса здоровья, Удар смерти всё равно наносит существенный урон, а также дает щит от Искусности. Это работает и наперёд – зная, что скоро вы получите большое количество урона, стоит запастись Силой рун. Ваша задача – после получения урона использовать 1-2 Удара смерти в 5-секундное “окно”, исцелить большое количество здоровья, и не напрягать ваших лекарей. К счастью, способности боссов в рейде и треш-мобов в Мифик+ очень предсказуемы и вы заранее можете спланировать использование своих защитных кулдаунов. В первую очередь стоит использовать способности с наименьшим временем восстановления. К примеру, в Мифик+ можно использовать такую ротацию: В рейде можно использовать похожую ротацию на танковские способности боссов. Таким образом, кулдауны можно растянуть на большее время. Внешние кулдауны включают: Нанесение урона. Среди танков часто бытует мнение, что наносить максимальный урон не обязательно и достаточно лишь не умирать. Это правда лишь отчасти. Несомненно, главный приоритет для танка – это выживаемость. Тем не менее, стоит всегда максимизировать свой наносимый урон. Чем больше урона – тем проще и быстрее будет пройти ключ, пройти определенную фазу на боссе или даже его убить. Поэтому в этом плане танки и хилы ничем не отличаются от простых дамагеров – максимизировать свой урон стоит всем. Иногда для этого бывает нужно поменять билд или иначе распределить сейвы – для тех моментов, где это критично. Рыцарь смерти в танковой специализации в Shadowlands сохранил и даже приумножил свои плюсы, при этом не получив нерфов. Он по-прежнему остаётся очень сильным и мощным танком. А я же в свою очередь надеюсь, что этот гайд помог вам разобраться во всех хитростях специализации “Кровь” в новом дополнении. Спасибо за внимание, и желаю вам всего хорошего на просторах Азерота!Таланты
Тир 1 – 15 лвл. Улучшает выживаемость
Тир 2 – 25 лвл. Улучшает исцеление
Тир 3 – 30 лвл. Улучшает выживаемость
Тир 4 – 35 лвл. Улучшает выживаемость
Тир 5 – 40 лвл. Контроль/мобильность
Тир 6 – 45 лвл. Улучшает исцеление
Тир 7 – 50 лвл. Улучшает выживаемость
В итоге можно выделить следующие билды:
Ковенанты
Рейтинг ковенантов
Кирии
Вентиры
Ночной народец
Некролорды
Медиумы
Кирии
Вентиры
Ночной народец
Некролорды
Рейтинг медиумов
Проводники
Сила
Выносливость
Во второй слот: Мясной щит.
Точность
Легендарки
Классовая механика
Механика Рун и Силы рун
Основная ротация
Ротация на аое (3 цели и выше)
Характеристики
Камни
Чанты
Еда
Настой
Временные баффы
Выбор расы
Альянс
Орда
BiS Gear + Trinkets
Макросы
Аддоны
Pro Tips & Tricks
Подводя итог