Друид “Баланс” пользуется формой лунного совуха для поддержания равновесия в использовании сил Природы и Тайной магии. Пользуясь энергией Солнца и Луны, является грозным противником на расстоянии. О самом важном по этому друиду вы узнаете из нашего ВоВ гайда.
Оглавление
- Введение
- Словарик
- Основные способности
- Таланты
- Азеритовые трейты
- Нанесение урона
- Характеристики
- Макросы
- Что дальше?
Введение
Базовая информация по спеку:
Друид “Баланс”, как и все друиды, имеет возможность принимать различные формы, хотя его основным является облик Лунного совуха. Многие способности привязаны к этому облику. В облике Лунного совуха у вас есть один основной ресурс – Астральная энергия, которая тратится на все основные дпс способности, и один вторичный ресурс – мана, которая требуется для применения различных вспомогательных заклинаний. Без формы и в походной форме друид имеет ману, как основной ресурс, в медведе – ярость, а в в форме кошки – энергию, при взятом Родство с силой зверя будут также доступны комбопоинты.
Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:
Плюсы:
- Очень сильный урон по площади
- Хороший мультидот
- Наличие Озарения
Минусы:
- Скучный геймплей
Словарик
Основные способности
Таланты
Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1. 15 лвл
- Природное равновесие. Находясь в бою, вы получаете 2 ед. астральной мощи раз в 3 сек. Когда вы находитесь вне боя, запас астральной мощи не исчерпывается, а становится равным 50 ед. Лучший талант для рейда, за счёт постоянного получения астральной мощи.
- Воин Элуны. Позволяет применить следующие 3 Лунных удара мгновенно. При этом дополнительно дают 40% астральной мощи. Кд 45 сек, запускается только когда вы потратите все 3 заряда.
- Сила природы. Призвать 3 древней, которые будут провоцировать противников в выбранной области и атаковать их в течение 10 сек. Даёт 20 астральной мощи. Кд 1 мин. Лучший талант для м+, за счёт того, что помогает танку на сложных пачках, а так же даёт астральную мощь, а так же дополнительный урон.
Тир 2. 30 лвл
- Рывок тигра. Заменяет “Порыв”. Активирует облик кошки и повышает скорость передвижения в этом облике на 200%. Скорость постепенно снижается в течение 5 секунд.
- Обновление. Мгновенно восстанавливает 30% от максимального запаса здоровья. Применяется в любом облике. Кд 1,5 минуты.
- Стремительный рывок. В зависимости от облика применяет различную способность с кд в 15 сек:
В обычном облике – перелет к союзнику.
В облике совуха – отпрыгивание назад.
В медведе – рывок к противнику, обездвиживающий его на 4 сек.
В облик кошки – прыжок за спину противника, который вызывает головокружение у него в течение 3 сек.
В подоходном облике – это прыжок на 20 м вперед.
В водном облике увеличивает скорость плавания на 150% на 5 сек.
* Выбор за вами, в основном это Стремительный рывок или Рывок тигра. В зависимости от того, что требует энкаунтер.
Тир 3. 45 лвл
- Родство с силой зверя. Пассивно дает 15% скорости бега. Повышает скорость восстановления энергии, открывает доступ к комбопоинтам и следующим способностям в этом облике:
Полоснуть – только в облике кошки, требует 40 энергии, наносит физический урон противнику, если на цели есть эффекты ваших кровотечений, то атака нанесет на 20% больше урона. При применении из состояния незаметности наносит на 50% больше урона, а шанс критического удара для нее вдвое выше. Создает 1 КП.
Глубокая рана – за 35 энергии наносит физический урон и оставляет ДоТ на 15 сек. Также на 12 сек замедляет цель на 50%. Если применен из состояния незаметности, то нанесет на 100% больше урона и оглушит цель на 4 сек. Создает 1 КП.
Разорвать – только в облике кошки, за 30 энергии тратит от 1 до 5 кп и накладывает на цель кровотечение на 24 секунды. Чем больше затрачено кп, тем больше урон.
Свирепый укус – только в облике кошки, изначально требует 25 энергии и тратит от 1 до 5 кп, наносит физический урон, чем больше кп, тем больше урон. Тратит дополнительно до 25 энергии, увеличивая урон максимум на 100%.
Размах – за 40 энергии наносит физический урон всем противникам в радиусе 8 м. Даёт 1 кп. - Родство со стражем. Пассивно уменьшает получаемый урон на 6%, а также дает вам несколько способностей:
Увечье – Наносит физический урон цели, создает 5 ярости, кд 6 сек.
Железный мех – требует 45 ярости, даёт броню на 7 сек.
Неистовое восстановление – требует 10 ярости, кд 36 секунды. Восстанавливает 24% от максимального здоровья в течении 3 сек. - Родство с исцелением. Вы получаете Дар Изеры, который раз в 5 секунд восстанавливает 3% от максимального запаса здоровья. Если ваше здоровье на 100%, вы восстановите это значение здоровья ближайшему раненому союзнику.
Омоложение – моментально накладывает на выбранную дружественную цель хот, который будет хилить в течение 15 секунд.
Восстановление – долгий каст, который восстанавливает среднее количество здоровья дружественной цели мгновенно, а так же вешает хоту на 12 секунд.
Быстрое восстановление – мгновенно восстанавливает дружественной цели большое количество здоровья. Кд 25 сек.
* Родство с исцелением – лучший выбор выбор и для рейда, и для м+. Хилит себя, позволяет подхилить союзника, отличный талант.
Тир 4. 60 лвл
- Мощное оглушение. Можно применить в любом облике, оглушает противника на 5 сек. Кд 50 сек.
- Массовое оплетение. В любом облике позволяет обездвижить выбранную цель и всех других противников в радиусе 15 м от нее на 30 сек. Урон по оплетенным противникам может развеять этот эффект.
- Тайфун. Применяется в любом облике, отбрасывает противников перед вами в радиусе 15 м назад и вызывает у них головокружение на 6 сек.
* Тир предоставляет опции контроля противника, то есть выбор остается полностью за вами.
Мощное оглушение и Тайфун используются наиболее часто. Массовое оплетение ситуативно, если требует энкаунтер.
Тир 5. 75 лвл
- Душа леса. Дополнительно увеличивает бонус к урону от Лунного Могущества и Солнечного могущества на 30%, а также снижает затраты астральной мощи на Звездопад на 10 единиц. В данный момент не используется нигде.
- Звездный лорд. “Звездный поток” и “Звездопад” повышают показатель скорости на 3% на 20 сек. Эффект суммируется до 3 раз. При накоплении эффектов время действия не обновляется. Хороший выбор для м+ и АОЕ
- Воплощение: Избранный Элуны. Заменяет Парад планет. Позволяет на 30 сек войти в улучшенный облик лунного совуха, в нем урон от ваших заклинаний увеличивается дополнительно на 25%. А так же повышает показатель скорости на 15%. Лучший выбор и для рейда
Тир 6. 90 лвл
- Смещение звезд. Область действия Звездопада увеличена на 20%, а наносимый урон им на 25%. Пока вы находитесь в области действия своего Звездопада, вы можете произносить заклинания на ходу. После нерфа цифр, не используется в данный момент нигде.
- Луны-близнецы. “Лунный огонь” наносит на 10% больше урона и поражает еще одну враждебную цель в радиусе 15 м от основной цели.. Отличный талант для м+, а так же если есть постоянный клив 2-х целей.
- Звездная вспышка. За 1.5 секунды наносит цели астральный урон и еще дополнительно оставляет ДоТ на 24 сек. Дает 8 астральной мощи. Лучший выбор против одиночной цели.
Тир 7. 100 лвл
- Падающие звезды. Каждый раз, когда Лунный огонь или Солнечный огонь наносят периодический урон, с некоторой вероятностью будет призвана падающая звезда, которая нанесет небольшое количество астрального урона и создаст 4 ед астральной мощи. Лучший выбор на клив и одиночную цель.
- Ярость Элуны. Призвать луч в выбранную точку который будет преследовать основную цель, наносит большое количество астрального урона в секунду. Действует 8 секунд, дает 40 астральной мощи за время действия. Лучший выбор в м+ и на АОЕ.
- Новолуние. Вы наносите цели урон от тайной магии. “Новолуние” усиливается и превращается в “Полумесяц”. Имеет 3 заряда, даёт 10 астральной мощи. Аналог артефакта из Легиона, в данный момент не используется.
В итоге можно обрисовать такие билды:
- Одиночная цель
1. Природное равновесие
2. Стремительный рывок
3. Родство с исцелением
4. Тайфун
5. Воплощение: Избранный Элуны
6. Звездная вспышка
7. Ярость Элуны - АоЕ
1. Сила природы
2. Стремительный рывок
3. Родство с исцелением
4. Тайфун
5. Воплощение: Избранный Элуны
6. Луны-близнецы
7. Ярость Элуны
Азеритовые трейты
В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.
- Хорошим рейдовым выбором будет Коварное соглашение в количестве 1-2 штук. Данный талант предоставляет интеллект, но имеет свои минусы, например, если здоровье падает ниже 50% – он перестаёт давать силу, и становится бесполезен, а если здоровье падает ниже 20%, так и вовсе начинает работать в убыток, и предоставляет дебафф, при котором мы получаем на 15% урона больше. Так как у совы очень мало полезных трейтов на дамаг – этот выглядит довольно неплохо на фоне остальных, и является одним из лучших.
- Магический пульсар. Увеличивает урон от “Звездного потока“. При каждом 9-м использовании “Звездного потока” вы на 6 сек. получаете эффект “Парад планет“. Отличный трейт, который нужно иметь в количестве 1-й штуки.
- Стремительные звёзды. Пока активен “Парад планет“, ваши наносящие урон заклинания призывают стремительную звезду, наносящую дополнительный урон, если вы не используете одну и ту же способность повторно. Лучший трейт, который нужно иметь в количестве 3-х штук. Немного меняет нашу ротацию, заставляя НЕ использовать одну и ту же способность дважды, во время бурста. Но это стоит того, прирост ДПС существенный.
*Тут описаны лучшие трейты, остальные значительно хуже, либо ситуативные. Советую пользоваться raidbots.com для оптимизации своего ДПС, и выбора оптимальных трейтов.
Мы рекомендуем пользоваться ресурсом Herodamage и аддоном AzeritePowerWeight. Импортируйте в аддон строку с сайта и вы сможете легко сравнивать свои азеритки прямо в игре.
( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":11:102: 200=10, 562=5.71, 82=5.55, 522=5.36, 193=5.36, 526=5.29, 505=5.07, 196=4.93, 481=4.85, 504=4.66, 192=4.62, 501=4.61, 483=4.54, 494=4.53, 488=4.53, 157=4.53, 479=4.51, 250=4.37, 495=4.29, 489=4.29, 122=4.28, 194=4.18, 478=4.18, 195=4.17, 485=4.16, 482=4.14, 521=4.01, 561=4.00, 480=3.98, 486=3.94, 492=3.94, 523=3.92, 30=3.86, 173=3.67, 364=3.67, 498=3.59, 487=3.52, 493=3.52, 156=3.31, 500=3.14, 21=3.02, 18=3.02, 22=2.99, 31=2.95, 356=2.93, 459=2.93, 560=2.92, 20=2.76, 499=2.74, 497=2.74, 491=2.74, 38=2.65, 541=2.58, 461=2.55, 462=2.53, 490=2.34, 496=2.34, 357=1.76 )
Нанесение урона
Базовый приоритет способностей:
- Поддерживайте Солнечный огонь на цели (с учетом пандемии Солнечный огонь обновлять не ранее, чем за 5.4 сек до спадения)
- Поддерживайте Лунный огонь на цели (с учетом пандемии обновлять не ранее, чем за 6.6 сек до спадения)
- Поддерживайте Звездная вспышка на цели
- Звездный поток для избежания накопления 100 астральной мощи
- Солнечный гнев и Лунный удар, для избежания накопления 3 зарядов Солнечное Могущество и Лунного могуществ
- Солнечный гнев в оставшееся время
Во время Парада планет или Воплощение: Избранный Элуны:
- Поддерживайте Лунный огонь и Солнечный огонь
- Звездный поток, если в наличии 90 или более астральной мощи
- Солнечный гнев, если доступно 3 Солнечное Могущество
- Лунный удар, если доступно 3 Лунное могущество
- Трата оставшихся зарядов Солнечное Могущество и Лунного могущества
- Солнечный гнев
АоЕ:
- Лунный огонь и Солнечный огонь на все цели
- Звездопад, если он заденет 5 целей, иначе Звездный поток
- Усиленный Лунный удар с помощью Лунным могуществом, если он заденет как минимум 3 цели, иначе усиленный Солнечный гнев. Если присутствует 4 цели, то Лунный удар используется вне зависимости от наличия усиления
Начало боя:
- За 1,5 секунды до начала боя препот + Солнечный гнев
- Лунный огонь
- Солнечной огонь
- Звездная вспышка
- Солнечный гнев х2
- Воплощение: Избранный Элуны
- Далее к обычным приоритетам
- Используйте свой бурст как можно чаще, стараясь пересекать его использование с различными усилениями в бою, Героизмом / Жаждой кровью, зельями и проками тринькетов
- Во время движения, не забывайте обновлять ДоТы или использовать Звездный поток или Звездопад
Характеристики
Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:
Скорость > Искусность > Крит = Универсальность > Интеллект
Искусность данной специализации увеличивает урон от Звездопада и Звездный поток, а также усиливает эффект Лунное могущество и Солнечного могущества.
Скорость сокращает время произнесения заклинаний и гкд.
Все характеристики находятся достаточно близко друг к другу по весу, поэтому после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов стоит смотреть в первую очередь.
Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии. По умолчанию следует сконцентрироваться на наборе искусности, но если на вашем гире мало скорости, то после симуляций можно увидеть, что Скорость станет самой дорогой характеристикой, и ее придется компенсировать камнями и чантами.
Камни
Чанты
- Кольца: “Чары для кольца – печать ускорения”, “Чары для кольца -печать искусности”
- Оружие: Быстрая навигация
Еда
- “Болотные фиш-энд-чипс” 70 скорости
Фласки и поты
- Настой бездонных 238 интеллекта на 1 час
- Боевое зелье интеллекта. 900 интеллекта на 25 секунд
Макросы
Боевое воскрешение по местоположению курсора
/cast [target=mouseover] Возрождение
Такой же макрос для Озарения
/cast [target=mouseover] Озарение
Макрос для Столба солнечного света
/stopcasting /cast Столб солнечного света
Что дальше?
- Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус – они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
- Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ – игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников – Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
- Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
- Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ – просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.