Рыцарь смерти “Лёд”, как это не удивительно, в бою полагается на магию льда и физический урон, используя при этом два одноручных оружия. В отличие от “Нечестивости” рассчитывает только на свои силы, и никакие прислужники ему не нужны. О всех особенностях этого героя читайте в нашем ВоВ гайде ДК Фрост.
Оглавление
- Введение
- Словарик
- Основные способности
- Таланты
- Азеритовые трейты
- Нанесение урона
- Характеристики
- Макросы
- Что дальше?
Введение
Базовая информация по спеку:
Как и любой другой спек ДК, “Лёд” использует 2 ресурса: Руны и Силу Рун (далее “рп” – runic power). Руны всегда наготове вне боя. После использования руны, она начинает восстанавливаться. Одновременно могут восстанавливаться только 3 руны. Скорость восстановления рун зависит от рейтинга скорости. Сила рун схожа с яростью – ее можно накопить и потратить.
Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:
Плюсы
- Хороший урон в одиночную цель
- Хороший постоянный клив
- Очень сильный аое бурст
- Прост в обращении
Минусы
- Очень низкая мобильность
- За исключением одного притягивания, не имеет ничего уникального, что могло бы помочь рейду
Словарик
Основные способности
Таланты
Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1. 56 лвл
- Непрерывный натиск. Раз в 8 секунд на вас накладывается эффект “Непрерывный натиск”, максимум можно иметь 5 стаков.Расходуя заряд этого эффекта Уничтожение наносит урон от магии льда.
- Ледяные когти. Способности, расходующие силу рун, повышает скорость атаки ближнего боя на 5% на 6 секунд. Суммируется до 3 раз.
- Холодное сердце Ваша следующая способность Ледяные оковы нанесет урон от магии льда, в зависимости от количества стаков.Каждые 2 секунды предоставляется 1 стак, максимальное количество стаков – 20. Оптимальный талант, дающий максимальный прирост урона.
Тир 2. 57 лвл
- Руническое затухание. При каждой автоатаке может дать 3 рп. Срабатывает примерно 18 раз в минуту, является лучшим выбором для боя с одиночной целью.
- Убийственная эффективность. При поглощении эффекта “Машина для убийств” с вероятностью 50% вы получите 1 руну. Пассивен, силен и крайне эффективен, так как дает огромное количество ресурсов, а следовательно минимум простоев. Но всё же проигрывает по эффективности “Руническому затуханию”.
- Зимний горн. При использовании даст вам 2 руны и 25 рп. Кд 45 сек. Хороший талант для пополнения ресурсов в нужный момент, но в целом уступает “Руническому затуханию” за весь бой.
Тир 3. 58 лвл
- Рука смерти. Увеличивает радиус действия “Хватки смерти” на 10 метров. Если цель погибает – время восстановления хватки смерти сбрасывается.
- Асфиксия. Позволяет оглушить противника на 4 секунды.
- Ослепляющая наледь. Ослепляет цели в небольшом секторе перед нами, и дезориентирует их на 5 секунд. При получении целями урона – эффект отменяется.
* Данный тир талантов никак не влияет на дпс, поэтому берите то, что вам больше по душе, или то, что от вас требуется на энкаунтере.
Тир 4. 60 лвл
- Лавина. Пока активен “Иней”, следующий “Воющий ветер” вызовет град сосулек, которые наносят урон от магии льда ближайшим от цели противникам.
- Волны холода. Пока у вас меньше 3 заполненных рун, автоатаки наносят урон от холода всем противникам вокруг нас. Является лучшим выбором в данном тире.
- Ледяная коса. Атака, наносящая урон от магии льда всем противникам перед вами. Она получает бонус от “Машины для убийств”, соответственно может и поглощать его. Критические попадания этой способности наносят четырехкратный урон. Лучший выбор для аое, используется вместо “Уничтожения” при наличии 4 целей
Тир 5. 75 лвл
- Мерзлотность. Урон от автоатак дает щит, поглощающий 40% от нанесенного ими урона. Хороший выбор, если не требуется дополнительная мобильность.
- Блуждающий дух. Снимает эффекты обездвиживания, и повышает скорость перемещения на 70% в течении 4-х секунд. Является применяемым заклинанием, поэтому может быть отменено. Во время применения ваша скорость передвижения не может упасть ниже 170%. Является хорошим выбором, если нужна дополнительная мобильность.
- Смертельный союз. Восстанавливает 50% от максимального запаса здоровья, но при этом создает щит, который поглощает последующее исцеление в объеме 30% от максимального запаса здоровья. Ситуативный выбор в данном тире.
Тир 6. 90 лвл
- Предвестие бури. Каждая потраченная руна во время “Беспощадности зимы”, увеличивает урон от нее на 10% и продлевает ее действие на 0,5 сек. Хороший талант, но проигрывает “Ярости ледяного змея” по урону.
- Ледяной натиск. Призывает за 30 рп ледяные сталагмиты движущиеся по прямой, которые наносят незначительный урон, и применяют “режущий лёд” ко всем, кому нанесли урон. Является самым слабым талантом в данном тире.
- Ярость ледяного змея. Мощное заклинание, которое призывает дракона, он летит на 40м вперёд, и наносит огромное количество урона. Является лучшим выбором в данном тире талантов.
Тир 7. 100 лвл
- Ледяной покров. Критические эффекты “Ледяного удара” и “Уничтожения” сокращают время восстановления “Ледяного столпа” на 1 секунду. Довольно слабый талант в данный момент
- Истребление. Пока действует “Ледяной столп” способности “Ледяной удар” и “Воющий ветер” вызывают срабатывание “Машины для убийств” и с вероятностью 30% создают руну. Талант лучше, чем “Ледяной покров”, но всё ещё слабее чем “Дыхание Синдрагосы”
- Дыхание Синдрагосы. Вешает на вас бафф, который будет сжирать 15 рп в секунду и наносить хороший урон от магии льда в небольшом конусе противникам перед вами. Второстепенные цели получают меньше урона. Действует до отмены, или пока у вас не перестанет хватать силы рун для его поддержания. В данном тире считается самым сильным талантом
В итоге можно обрисовать основной билд: 3122133.
- Холодное сердце
- Руническое затухание
- Асфиксия
- Волны холода
- Мерзлотность
- Ярость ледяного змея
- Дыхание Синдрагосы
Азеритовые трейты
В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.
- Лучшим рейдовым выбором будет Коварное соглашение в любом количестве. Данный талант предоставляет от 301 до 397 силы (в зависимости от уровня предмета), но имеет свои минусы, например, если здоровье падает ниже 50% – он перестаёт давать силу, и становится бесполезен, а если здоровье падает ниже 20%, так и вовсе начинает работать в убыток, и предоставляет дебафф, при котором мы получаем на 15% урона больше. Так же данный трейт доступен только из рейда, что может быть преградой к его получению.
- Вторым по качеству является “Ледяная цитадель” так же в любом количестве. Если вы берёте этот талант – то после того, как заканчивается “Ледяной столп” вы получаете дополнительную силу, на 6 секунд, которую можно продлить с помощью критических ударов “Уничтожения” либо “Ледяной косы”. Является хорошим выбором, учитывая то, что КД “Ледяного столпа” всего минута.
- Довольно сильным талантом является – “Ледяная буря” которая увеличивает урон от “Беспощадности зимы”, а так же, если целей, которых поразило заклинание, было больше 3-х – предоставляет заряд “Инея”. Таким образом, “Беспощадности зимы”, которую мы используем по КД, превращается не просто в филлер, а в действительно сильное заклинание для нанесения урона, как в одиночную цель, так и на АОЕ.
*Подводя итог, могу лишь сказать что азеритовые таланты всегда ситуативны, и меняются в зависимости от босса. Их актуальность всегда можно узнать либо просимив своего персонажа на raidbots.com, либо заглянуть на herodamage.com, где всегда находится актуальная информация на счёт азеритовых трейтов.
( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":6:251: 562=10, 522=9.43, 193=9.40, 526=9.35, 82=9.03, 196=8.81, 505=8.24, 478=8.06, 479=8.04, 504=7.96, 157=7.74, 501=7.69, 481=7.67, 483=7.62, 494=7.62, 488=7.62, 194=7.51, 195=7.43, 489=7.14, 495=7.14, 485=7.13, 347=7.11, 108=7.02, 523=6.97, 482=6.95, 486=6.66, 492=6.66, 198=6.56, 561=6.49, 521=6.46, 141=6.36, 480=6.29, 192=6.25, 242=6.21, 30=5.94, 498=5.94, 346=5.88, 156=5.81, 500=5.61, 493=5.60, 487=5.60, 459=5.20, 31=5.03, 22=4.99, 21=4.93, 18=4.90, 499=4.76, 541=4.56, 560=4.51, 20=4.38, 497=4.31, 491=4.31, 461=4.28, 462=4.11, 490=3.94, 496=3.94 )
Нанесение урона
Как упоминалось в самом начале, “Лед” весьма прост в освоении и использовании, но все же нужно понимать базовые приоритеты. Рассмотрим их:
Одиночная цель
- “Ярость ледяного змея” нужно использовать как можно чаще, и он должен сочетаться с: “Ледяным столпом”, “Нечестивой силой” от “Руны павшего рыцаря” при этом на цели должно быть 5 стаков “Руны режущего льда”.
- “Ледяные оковы” когда у вас накопилось 20 стаков от “Холодного сердца”
- “Беспощадность зимы” по кд
- “Воющий ветер” по проку “Инея”
- “Уничтожение”, чтобы избежать капа Рун или если у вас доступна “Машина для убийств”
- “Ледяной удар”, чтобы избежать капа силы рун
- “Уничтожение”
- “Ледяной удар”
АоЕ или клив
Предполагаем, что вы используете “Дыхание Синдрагосы”. Перед тем как ее активировать убедитесь, что у вас есть хотя бы 2-4 доступных руны и 50+ рп, в ином случае накопите их, иначе рискуете очень быстро “уронить” дыхание:
- “Усиление рунического оружия” до начала “Дыхания Синдрагосы”
- “Уничтожение”, при любой возможности, для накопления РП, которые поддерживают дыхание.
- Беспощадность зимы по кд
- “Воющий ветер” по проку “Инея”
Когда “Дыхание Синдрагосы” закончилось:
- “Ярость ледяного змея” нужно использовать как можно чаще, и он должен сочетаться с: “Ледяным столпом”, “Нечестивой силой” от “Руны павшего рыцаря” при этом на цели должно быть 5 стаков “Руны режущего льда”..
- “Воющий ветер” по проку “Инея”
- “Ледяной удар”, чтобы избежать капа силы рун
- “Уничтожение”, чтобы избежать капа рун или если у вас доступна “Машина для убийств”
- Беспощадность зимы по кд (для активации таланта “Предвестие бури”)
- “Уничтожение”
- “Ледяной удар”
* В случае, если вы используете “Ледяную косу”, просто замените в этих списках использование “Уничтожения” на нее.
Теперь перейдем к подробному использованию актуального билда 3122133
Начало боя:
- Препот “Боевое зелье силы” за 1-2 секунды до начала боя
- Беспощадность зимы перед боем или непосредственно во время пула
- Уничтожение. и Воющий ветер при проке “Инея” (пока не останется 2-3 руны)
- Ледяные оковы (если используете “Холодное сердце”)
- Ледяной столп
- “Ярость синдрагосы”
- “Усиление рунического оружия”
- “Дыхание Синдрагосы”
- Уничтожение. и Воющий ветер при проке “Инея” для поддержания дыхания
- После окончания Дыхания Синдрагосы переходим к стандартной ротации, и руны сливаем на “Уничтожение”, а РП на “Ледяной удар”
После “Дыхания Синдрагосы” придерживайтесь обычных приоритетов, то есть не пропускайте проки и не давайте простаивать в капе своим ресурсам.[/spoiler]
Полезные замечания
- Ледяной столп используется по кд. С этим билдом это очень важное заклинание, которое должно всегда использоваться в комбинации с “Дыхание синдрагосы”, поэтому если дыхание уже откатилось, а столп – нет, следует подождать его перед началом комбинации.
- “Усиление рунического оружия” используется только перед нажатием “Дыхание синдрагосы”
- Если у вас не взята “Ледяная коса”, а в бою будут присутствовать во время “Истребления” дополнительные цели (4+) то имеет смысл спамить “Уничтожение” до прока “Воющего ветра”. Но в целом, если во время боя такое будет часто – выгоднее все же взять косу, и придерживаться обычного чередования с “Ледяным ударом” / ”Воющего ветра” по проку, так как с “Машиной для убийств” будет значительно больше урона с косы в этот пак
- Никогда не используйте “Воющий ветер” без прока
Холодное сердце, как использовать:
1) На максимальном количестве стаков придержать ради использования с Ледяной столп максимум до 6 секунд. Иначе жмите.
2) На 10+ стаках, если “Ледяной столп” вот-вот закончится.
Характеристики
Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:
Искусность > Сила > Крит = Скорость > Универсальность
Искусность данной специализации увеличивает весь наносимый урон от магии льда.
Из такого соотношения между характеристиками следует, что изменения их веса будет происходить практически после каждой полученной вещи, если на ней меняются статы. То есть, если внезапно окажется, что вы соберете очень много искусности, она резко пойдет на дно (относительно), если окажется что у вас будет совсем мало универсальности, будьте готовы ее увидеть где-нибудь в топ 2 статах. Поэтому, после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов вам стоит смотреть в первую очередь.
Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.
Камни
- Кракенов глаз силы. Можно использовать только один в экипировке
- “Приливный аметист искусности” по умолчанию
Чанты
- Кольца: “Чары для кольца – печать искусности” по умолчанию
- Не забываем повесить руну режущего льда на правое оружие и руну “павшего рыцаря” на левое
Еда
- “Матросский пирог” повышает искусность на 70.
Фласки и поты
- “Настой силы прибоя” 238 силы на 1 час
- “Боевое зелье силы” 900 силы на 25 секунд
Макросы
Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без – к текущей
/cast [mod:shift,@focus][]Заморозка разума
Боевое воскрешение по местоположению курсора:
#showtooltip Воскрешение союзника /cast [target=mouseover] Воскрешение союзника
Хватка смерти по местоположению курсора, если цели под курсором нет, грип будет применен к текущей цели:
#showtooltip Хватка смерти /cast [target=mouseover, exists] Хватка смерти; Хватка смерти
“Воющий ветер” по местоположению курсора:
/cast [target=mouseover] Воющий ветер
Что дальше?
- Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус – они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
- Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ – игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников – Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
- Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
- Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ – просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.