Русский

Русский

Маркетплейс
logo overgear.com
World of Warcraft Классы Рыцарь Смерти «Нечестивость»

Гайд по Рыцарю смерти «Нечестивость» (WoW Легион 7.3.5)

Рыцарь смерти “Нечестивовсти” полагается на использование темной магии и болезней, смешивая это все с владением двуручным оружием в зоне ближнего боя. В качестве помощников ему служат скелеты, вурдалаки, поганища, горгульи и даже валь’кира. Как управлять всеми этими созданиями и одолеть врагов, читайте в этом ВоВ гайде ДК Анхоли.

Оглавление

Введение

Базовая информация по спеку:

Как и любой другой спек ДК, “Нечестивость” использует 2 ресурса: Руны и Силу Рун (далее “рп” — runic power). Руны всегда наготове вне боя. После использования руны, она начинает восстанавливаться. Одновременно могут восстанавливаться только 3 руны. Скорость восстановления рун зависит от рейтинга скорости, трейтов и наличия прока “Рунической порчи”. Сила рун схожа с яростью — ее можно накопить и потратить.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы

  • В зависимости от выбранных талантов и легендарных предметов показывает превосходные результаты в одиночную цель, и хорошие результаты на кливе и аое
  • Наличие нескольких защитных способностей + снижение получаемого урона по области на 20% (трейт “Нечестивая стойкость” 4/4)
  • Наличие двух “грипов” (Grip — хватка)

Минусы

  • Низкая мобильность
  • Для нанесения аое урона требуется время для разгона
  • Высокая зависимость от легендарных предметов

К оглавлению

Словарик

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 56 лвл

 

Тир 2. 57 лвл

  • Эпидемия. Имеет 3 заряда, при использовании наносит урон от темной магии всем противникам, зараженным “Смертоносной чумой”, а также еще дополнительный урон от темной магии всем противникам рядом с ними. Хороший по механике, но к сожалению, очень слабый в числовом смысле талант. На данный момент не используется.
  • Заразные гнойники. Каждая восьмая прорванная язва создает 1 руну. Все гениальное — просто. Самый простой пассивный талант является на данный момент лучшим.
  • Зачумленное руническое оружие. После использования 5 последующих автоатак заразят цель 2-мя гнойными язвами. Талант близок по эффективности к “Заразным гнойникам”, но может выиграть в моментах, где нужно забурстить что-то, или если есть +урон по какой-то цели. Является выбором по умолчанию для мифик+, чтобы быстрее накопить язвы на паках.

 

Тир 3. 58 лвл

 

Тир 4. 60 лвл

  • Изрыгатель слизи. “Воскрешение мертвых” вместо вурдалака теперь призывает поганище (способности этого пета описаны в разделе Основных способностей). Выбор по умолчанию, так как позволяет нам иметь второй грип, этот пет лучше сейвится и в отличие от двух других талантов имеет косвенное увеличение наносимого урона, так как во время “Темного превращения” он аоешит вокруг себя, а не только в конусе перед собой, часто это бывает важно.
  • Асфиксия. Стан по одиночной цели на 5 секунд, радиус применения 20 метров, кд 45 сек. Если нужен стан на энкаунтере — талант может пригодиться.
  • Изнуряющее заражение. “Вспышка болезни” снижает скорость передвижения всех пораженных противников на 50% на 3 секунды. Не самый лучший вариант замедления, но если больше некому — можно взять.

 

Тир 5. 75 лвл

  • Чароед. Усиливает антимагический панцирь на 20% и продлевает время действия на 5 сек.
  • Трупный щит. на 10 секунд перенаправляет 90% получаемого урона в вашего пета. Если пет умирает от полученного урона во время действия этого эффекта, то его призвать снова можно будет не раньше чем через 30 секунд. Кд 1 минута.
  • Задержавшийся призрак. во время “блуждающего духа” скорость перемещения увеличивается еще дополнительно на 30%, а скорость его восстановления уменьшена на 15 секунд (в итоге 30 сек кд).

* Выбор за вами, берите то, что от вас требует энкаунтер.

 

Тир 6. 90 лвл

 

Тир 7. 100 лвл

  • Темный судья. Заменяет “Призыв горгульи”, действует 20 секунд, кд 2 минуты. Механическое отличие от горгульи заключается в том, что валь’кира усиливается в процентах в соотношении 1 к 1 за каждую потраченную единицу рп. Грамотное использование этой способности в сочетании с “Напелчными пластинами Так’теритрикс” и 2т20 позволяет производить огромное количество урона этим кулдауном. Этот талант сейчас используется по умолчанию на одиночную цель, в независимости от наличия тринькетов / легендарок.
  • Осквернение. Заменяет “Смерть и разложение”, перенимает все его эффекты, но наносит больший урон, разрастается в размере, если в ней находится хотя бы 1 противник и увеличивает ваш рейтинг искусности на 300 каждую секунду, эффект суммируется до 10 раз. Используется на аое энкаунтерах и мифик+.
  • Жнец душ. За 1 руну наносит приличный урон от темной магии, накладывает на цель дебафф с 5 секундной длительностью с одноименным названием. Если во время действия этого эффекта на пораженной цели прорывается “гнойная язва”, то вы получите 7% к показателю скорости на 15 секунд, этот эффект суммируется до 3 раз. На данный момент талант не актуален.

В итоге можно обрисовать 2 билда, предназначенных для абсолютно разных задач.

  1. Одиночная цель: 3211011, где наличие “вливания тьмы” зависит от наличия “Соприкосновения судеб” и легендарных плечей, иначе берем “Зараженные когти”.
    Черная лихорадка
    Заразные гнойники
    Нечестивое бешенство
    Изрыгатель слизи
    Задержавшийся призрак
    Вливание Тьмы
    Темный судья
  2. АоЕ: 3331032, где “Вскрывающиеся нарывы” берутся только при использовании легендарных наручей 1.
    Черная лихорадка
    Зачумленное руническое оружие
    Стискивающие тени
    Изрыгатель слизи
    Задержавшийся призрак
    Зараженные когти
    Осквернение

К оглавлению

Артефакт

В отличие от талантов, в ветке оружия нет вариантов что брать, а что нет, выбор лишь состоит в том, что взять первым. С нынешним “Знанием Артефакта” порядок взятия способностей не актуален, так как для открытия всех трейтов достаточно получить 2.23 миллиарда силы артефакта, что очень легко получить в первые же минуты после достижения 110 уровня.

Реликвии

Рыцарь Смерти «Нечестивости» использует 1 реликвию Огня, 1 Тьмы и 1 Крови.

По большому счету нас интересуют только 2 реликвии — “Разносчик чумы” и “Темный поход”. Также неплох еще “Ужасающий лик смерти”, особенно учитвыя бонусы грядущего т21 сета. Все остальные реликвии значительно слабее. Но, так как илвл оружия для все-таки имеет не самое последнее значение, игнорировать релики более высокого илвл не стоит. Поэтому представим вам небольшой список с пересчетом на илвл оружия:

  1. “Ужасающий лик смерти” — 9 (6 без т21)
  2.  “Темный поход” — 7.2
  3. “Разносчик чумы” — 6
  4. “Рунические татуировки” — 3.5
  5. “Гнилостное касание”, “Плеть отступника” — 2.2
  6. “Вечная агония” — 1.8

При сомнениях, брать или вставлять вам новую реликвию с трейтом хуже, но выше илвл, рекомендуем пользоваться ресурсом raidbots.com, который имеет удобный интерфейс для выяснения подобных вопросов.

К оглавлению

Тигель света пустоты

Тир 1 любой реликвии позволяет просто улучшить илвл вашего артефакта на 5.

Тир 2 для удобства распишем также, как и вес реликов в предыдущем разделе:

  1. Истязание слабых — 11.1
  2. Привязка теней — 10.3
  3.  Ударная вспышка — 10.2
  4. Мастер тенейСкорость света — 9.6
  5. Хаотический мрак — 9.1
  6. Убийственно намерение — 8.8
  7. Прилив света, Безопасность в свете — 6.7
  8. Темная скорбь — 5

Тир 3 абсолютно идентичен приоритету реликов:

  1. “Ужасающий лик смерти” — 9 (6 без т21)
  2.  “Темный поход” — 7.2
  3. “Разносчик чумы” — 6
  4. “Рунические татуировки” — 3.5
  5. “Гнилостное касание”, “Плеть отступника” — 2.2
  6. “Вечная агония” — 1.8

Вам остается выбрать путь, дающий наибольшую сумму эквивалентов илвл.

Если вы пользуетесь аддоном CrucibleWeight, вы можете импортировать эти значения непосредственно себе в игру:

cruweight^128403^ilvl^1^191485^6.12 6:6.18 7:5.85^252799^11.02^252922^5.24^191592^3.72 6:4.52 7:2.45^252875^11.04^252888^9.85^252091^9.76^191419^9.38 6:9.28 7:9.17^252088^10.63^208598^1.82 6:-0.33 7:-1.24^191488^7.57 6:7.48 7:7.7^238044^2.81 6:3.26 7:3.52^191442^2.56 6:1.86 7:2.76^253093^6.81^191494^1.77 6:1.47 7:0.99^252191^9.66^252906^11.35^253070^6.99^end

К оглавлению

Легендарки

Всего рыцарю смерти “Нечестивости” доступно 13 легендарных предметов.
Рассмотрим от лучших к худшим:

  1. Холодное сердце. “Ледяные оковы” становятся очень сильной способностью на одиночной цели.
  2. Напелчные пластины Так’теритрикс. Усиливают ваших вурдалаков с войска мертвых, апокалипсиса, горгулью / валь’киру. Очень сильная для одиночной цели. (Учтите, что усиливается только уже призванная нежить!)
  3. Душа владыки смерти. Позволяет кливать без потерь в одиночную цель, очень пригодно на боях с дохленькими мобами и основной целью. Для мифик+ это лучшая легендарка.
  4. Марш мертвых. Не используется без осквернения. Для мифик+ лучшая легендарка.
  5. Четвертый урок инструктора / Пылкое желание Кил’джедена. Средние, без особых достижений. Просто хороший постоянный урон.
  6. Придаз. Имеет много вторичных характеристик и может быть полезным на освоении
  7. Секрет Сефуза. Тоже средненький, если есть возможность вызывать срабатывание эффекта по кд.
  8. Поступь Агграмара. Ситуативная, В принципе имеет хорошие статы и помогает скомпенсировать нехватку скорости передвижения.

Остальные легендарные предметы не представляют большого интереса для данной специализации. Если вы ими обладаете, и хотите выяснить, какая из них будет для вас лучше — рекомендуется пользоваться Simcraft.

К оглавлению

Нанесение урона

Как указывалось в предыдущих разделах, что даже на один тип боя можно использовать разные таланты, легендарные предметы и даже тринькеты, поэтому будут меняться некоторые важные вещи.

Для начала рассмотрим базовые приоритеты в независимости от вышеперечисленных факторов.

Одиночная цель

  1. “Смертоносная чума” должна присутствовать на цели всегда.
  2. Ледяные оковы (если есть “Холодное сердце”)
  3. “Темное превращение” по кд
  4. Удар разложения, если на цели нету “Гнойных язв” или их 4 или меньше
  5. Апокалипсис, если не на кд и есть 6+ “Гнойных язв”
  6. “Удар плети” / ”Стискивающие тени”, если 4+ “Гнойных язв” (при наличии “Четвертого урока инструктора” “Удар разложения” при 3 или меньше язвах, “удар плети” при 5+
  7. “Лик смерти” если рп в капе или близко к нему (Если используется вливание тьмы стоит слить все сразу, как только “Темное превращение” закончится, чтобы как можно быстрее восстановить эту способность)

Все дальнейшие приоритеты для одиночной цели подразумевают наличие «Напелчные пластины Так’теритрикс», если у вас их нет, то вам не обязательно синхронизировать «Темное превращение» с другими кулдаунами.

С “Темным судьей”, “Вливанием тьмы” и “Соприкосновением судеб”.

 

С “Темным судьей”, “Вливанием тьмы” и без “Соприкосновения судеб”

 

С “Темным судьей”, “Зараженными когтями” и без “Соприкосновения судеб”

 

АоЕ в мифик+

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Сила > Искусность > Скорость (до 20%) > Крит = Универсальность

Искусность данной специализации увеличивает весь наносимый урон от темной магии, а, по большей части, все что у нас есть только ее и использует, за исключением нескольких физических атак.

У “Нечестивости” есть брейкпоинты по скорости, которые относительно важны для “Темного Судьи”.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

Камни

Чанты

Еда

Фласки и поты

К оглавлению

Сет бонусы

т19

т20

  • 2 куска: За каждого вурдалака, призванного способностью «Войско мертвых», наносимый урон увеличивается на 15% на 3 sec. Бонус к урону от эффекта не суммируется.
  • 4 куска: За каждую израсходованную вами руну время восстановления «Войска мертвых» сокращается на 6.0 сек.

т21

  • 2 куска: «Лик смерти» дополнительно наносит цели 35% от своего прямого урона в течение 4 sec.
  • 4 куска: «Лик смерти» с вероятностью 20% нанесет урон еще раз.

К оглавлению

Макросы

Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей

/cast [mod:shift,@focus][]Заморозка разума

Боевое воскрешение по местоположению курсора:

#showtooltip Воскрешение союзника
 /cast [target=mouseover] Воскрешение союзника

Выспышка болезни по местоположению курсора:

/cast [target=mouseover] Вспышка болезни

Крайне полезный макрос в мифик+, убрать пета

/petdismiss

Хватка смерти по местоположению курсора, если цели под курсором нет, грип будет применен к текущей цели:

#showtooltip Хватка смерти
 /cast [target=mouseover, exists] Хватка смерти; Хватка смерти

Такой же макрос для поганища:

#showtooltip Крюк
 /cast [target=mouseover, exists] Крюк; Крюк

Если хотите, чтобы пет всегда атаковал вашу текущую цель, не отвлекаясь на другие кнопки:

#showtooltip Удар разложения
 /cast Удар разложения
 /cast Цапнуть
 /cast Колун
#Showtooltip
 /cast Удар Плети
 /cast Стискивающие тени
 /cast Цапнуть
 /cast Колун

* Учтите, при использовании данных макросов, если захотите, чтобы пет грипнул какую-то цель вне его радиуса действия, то ему придется пройтись за ней, при нажатии этих макросов пет отменит эту команду и снова пойдет бить вашу цель (разумеется, если вы нажали такой макрос после того, как отправили его притянуть цель).

К оглавлению