Рыцарь смерти “Нечестивовсти” полагается на использование темной магии и болезней, смешивая это все с владением двуручным оружием в зоне ближнего боя. В качестве помощников ему служат скелеты, вурдалаки, поганища, горгульи и даже валь’кира. Как управлять всеми этими созданиями и одолеть врагов, читайте в этом ВоВ гайде ДК Анхоли.
Как и любой другой спек ДК, “Нечестивость” использует 2 ресурса: Руны и Силу Рун (далее “рп” — runic power). Руны всегда наготове вне боя. После использования руны, она начинает восстанавливаться. Одновременно могут восстанавливаться только 3 руны. Скорость восстановления рун зависит от рейтинга скорости, трейтов и наличия прока“Рунической порчи”. Сила рун схожа с яростью — ее можно накопить и потратить.
Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:
Плюсы
В зависимости от выбранных талантов показывает превосходные результаты в одиночную цель, и хорошие результаты на кливе и аое
Наличие нескольких защитных способностей
Минусы
Низкая мобильность
Для нанесения аое урона требуется время для разгона
WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.
АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.
Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.
Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.
Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.
ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.
Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.
ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени
ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.
Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.
Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.
Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.
Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азеритовой брони.
*“Гнойная язва” — это отрицательный эффект на цели, который при прорыве наносит небольшой урон от темной магии и создает 3 силы рун. Всего их на цели может быть 6. Висит 30 секунд. Прорыв язвы происходит либо при смерти цели, либо при использовании определенных способностей, либо от различных пассивных эффектов.
“Удар плети” — требует 1 руну, создает 10 рп. Имеет две составляющих урона — физическую и темную магическую. И последнее, но не по значению, прорывает на цели 1“Гнойную язву”.
Вспышка болезни — накладывает дебафф на цель с длительностью 6 секунд и заражает ее эффектом “Смертоносной чумой” и все находящиеся рядом цели тоже. Требует 1 руну, радиус применения 30 м.
*Смертоносная чума — дот темной магии, наносящий приличное количество урона, с каждого тика есть 30% шанс нанести небольшой дополнительный урон от темной магии, распределяющийся между всеми задетыми целями. Также этот эффект срабатывает при смерти зараженных целей.
Лик смерти — наш основной спендер (от англ. spend — тратить) рп. За 45 рп позволяет поразить противника в радиусе 30 метров сгустком темной магии, также за каждый лик время восстановления “Темного превращения” сокращается на 1 секунду. Иногда, благодаря пассивной способности“Неумолимый рок”,“Лик смерти” можно применить бесплатно.
Смерть и разложение — выбрать область, в которой в течение 10 секунд будет наносится небольшой урон от темной магии. Главная особенность этой способности — пока вы находитесь в зоне ее действия, ваш “Удар плети” начинает поражать всех противников вокруг вашей цели, что позволяет прорыватьГнойные язвы на нескольких целях одновременно. Используется для аое.
Питомец
Базово нам доступна способность“Воскрешение мертвых”, которая позволяет призвать вурдалака, подвластного нам. На эту способность кд 1 минута.
Также, в нашем арсенале есть способность“Темное превращение”, которое трансформирует питомца и усиливает или модифицирует его способности.
В кратце, наш питомец может:
“Отгрызть” — Стан на 1 секунду с кд в 1,5 минуты. В“Темном превращении” увеличен урон от способности и стан будет на 2 секунды.
“Прыжок” — совершает прыжок за спину к противнику. В“Темном превращении” прерывает произнесение заклинаний и обездвиживает противника на 2 секунды.
“Сжаться” — снижает получаемый урон на 50% на 10 секунд и не позволяет ему выполнять никаких действий в течение этого времени. В“Темном превращении” тот же эффект, но вурдалак может действовать.
“Цапнуть” — основная атака вурдалака. В“Темном превращении” наносит меньший урон но задевает все цели перед собой, нанося им урон от тёмной магии.
Бурсты, важные дпс кулдауны и пассивные эффекты
Апокалипсис — Наносит хороший моментальный физический урон и прорывает до 4 “Гнойных язв”. За каждую язву призывает бойца войска мертвых на 15 секунд.
Войско мертвых — сильный дпс кулдаун, призывающий кучу разной нежити в течение 4 секунд, которые будут драться 30 секунд. Требует 3 руны и кд 8 минут.
Неумолимый рок — автоматические атаки с некоторой вероятностью позволят применить следующий“Лик смерти” без затраты силы рун.
Руническая порча — за каждую потраченную единицу рп с вероятностью 1,4% можно получить бафф на 3 секунды, который увеличивает скорость восстановления рун на 100%.
Защитные способности
Антимагический панцирь — часто называют английской аббревиатурой АМС (Anti-magic Shell). Накладывает на вас щит на 5 секунд на 30% от вашего максимального количества хп, делая вас невосприимчивым к магическим эффектам. Поглощаемый магический урон создает силу рун. Кд 1 мин.
Незыблемость льда — уменьшает входящий урон на 30% и делает вас невосприимчивым к эффектам оглушения. КД 3 минуты.
Вспомогательные способности
Воскрешение союзника — боевое воскрешение, имеет схожую механику со всеми подобными заклинаниями других классов. Вне рейдового боя кд 10 минут. В рейде скорость восстановления зависит от количества игроков в рейде (90/х = кд на рес, где х — количество людей в рейде).
Врата смерти — ваш телепорт в Акерус — классовый оплот. КД 1 минута.
Гравирование — важная вещь, которая позволяет накладывать разные рунические усиления на свое оружие. В целом, нас интересует одна единственная руна —“Руна павшего рыцаря”. Просто не забудьте ее наложить на своё оружие.
Заморозка разума — прерывает произнесение заклинания противником и не позволяет ему произносить заклинания той же школы в течение 3 секунд. Кд 15 сек, радиус действия 15 метров.
Ледяные оковы — за 1 руну позволяет замедлить противника на 70% в течение 8 секунд. Дальность действия 30 метров.
Льдистый путь — позволяет вам и союзникам в радиусе 50 метров бегать по воде в течение 10 минут. Эффект рассеивается при получении урона.
Порабощение нежити — позволяет взять под контроль противника-нежить не выше 121 уровня на 5 минут. Стоит 1 руну, применяется 1,5 секунды, радиус действия 30м.
Темная власть — таунт, заставляет цель атаковать вас в течение 3 секунд.
Удар смерти — за 35 рп нанесет небольшой физический урон и восстановит 40% от урона, полученного за последние 5 секунд, но при этом это количество не может быть меньше 10% от максимального запаса здоровья. После убийства противника срабатывает эффект“Темная опека”, который позволяет в течение 20 секунд применить“Удар смерти” бесплатно, а его эффективность исцеления будет увеличена на 100%.
Хватка смерти — притянуть противника к себе в радиусе 30м. КД 25 сек.
На коне бледном — пассивный эффект. Скорость передвижения верхом увеличена на 20%.
Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться“фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1. 56 лвл
Зараженные когти. Способность“Цапнуть” вашего вурдалака с вероятностью 30% накладывает на цель эффект“Гнойная язва”. Во время“Темного превращения” этот эффект будет распространяться на все цели, по которым попал ваш пет. Лучший выбор на аое, так как позволяет быстрее накопить“Гнойные язвы” на ваших целях.
Всеобщее служение.“Воскрешение мертвых” дополнительно призывает скелета-лучника, который наносит урон основной цели. Лучший выбор в данном тире на бою с одиночной целью.
Стискивающие тени. Заменяют“Удар плети”, наносят урон чисто от темной магии, имеет 30 м радиус применения, прорывает все также 1 язву.
Тир 2. 57 лвл
Вскрывающиеся нарывы.“Гнойные язвы” наносят на 25% больше урона при взрыве, а также взрывы задевают все цели темной магией в радиусе 8 метров. Лучший выбор на бурстовое аое
Черная лихорадка.“Смертоносная чума” наносит на 15% больше урона за вдвое меньшее время. Талант по умолчанию в любой ситуации, так как является лучшим.
Нечестивая порча. При использовании, рыцаря смерти окружает рой злобных насекомых, которые в течении 6 секунд жалят находящихся рядом противников, и вешают на них ДоТ на 14 секунд, который наносит незначительный урон.
Тир 3. 58 лвл
Хватка мертвых. “Смерть и разложение” снижает скорость передвижения противников в радиусе действия способности на 90%, и ослабевает на 10% каждую секунду. Хороший выбор, если на боссе требуется замедление.
Рука смерти. Увеличивает радиус действия “Хватки смерти” на 10 метров. Если цель погибает — время восстановления хватки смерти сбрасывается.
Асфиксия. Стан по одиночной цели на 4 секунд, радиус применения 20 метров, кд 45 сек. Если нужен стан на энкаунтере — талант может пригодиться.
Жнец душ. Вешает ДоТ на 8 секунд, который наносит урон от тёмной магии, а так же восстанавливает 2 руны. Если под действием “Жнеца душ” противник умирает — показатель скорости увеличивается на 10% на 8 секунд. КД 45 сек. Является лучшим выбором в данном тире, потому что кроме нанесения урона, предоставляет ещё и ресурсы ресурсы.
Блуждающий дух — снимает все эффекты затрудняющие передвижение и увеличивает скорость передвижения на 70%, а также не позволяет замедлить вас ниже 170%. Любое действие отменяет данный эффект. Действует 4 секунды, КД 60 сек.
Смертельный союз. Восстанавливает 50% от максимального запаса здоровья, но при этом создает щит, который поглощает последующее исцеление в объеме 30% от максимального запаса здоровья. Ситуативный выбор в данном тире.
* Выбор за вами, берите то, что от вас требует энкаунтер, но стандартным выбором является “Чароед”
Осквернение. Заменяет“Смерть и разложение”, перенимает все его эффекты, но наносит больший урон, и разрастается в размере, если в ней находится хотя бы 1 противник.
Эпидемия. Вызывает взрыв “смертоносной чумы” на противниках, нанося урон от тёмной магии основной цели, а так же незначительный урон противникам рядом с ними. Лучший выбор на АОЕ.
*Данный тир не даёт прироста на одиночной цели, поэтому стандартным выбором везде будет “Эпидемия” за счёт своего отличного АОЕ потенциала.
Нечестивое бешенство. На 12 секунд повышает показатель скорости на 20%, а автоатаки поражают цель “Гнойные язвы”. Лучший выбор и на соло цели, и на АОЕ
Призыв горгульи. Призывает прислужника в виде горгульи на 30 секунд, которая будет атаковать вашу цель. За каждые потраченные 2 рп урон увеличивается на 1%. Кд 3 минуты. Слабый талант, который привязывает к цели на 30 секунд.
В итоге можно выделить 2 билда, предназначенных для абсолютно разных задач.
В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.
Гниение-сила. После прорыва “Гнойной язвы” предоставляет дополнительную силу, на 20 секунд. Эффект суммируется, суммирование не продлевает время действия. Лучший трейт, обязателен к сбору в количестве 3-х штук, активно используется как на одиночных боях, так и на АОЕ.
Отличным выбором будет Коварное соглашение в количестве 1-2 штук. Данный талант предоставляет от 301 до 397 силы (в зависимости от уровня предмета), но имеет свои минусы, например, если здоровье падает ниже 50% — он перестаёт давать силу, и становится бесполезен, а если здоровье падает ниже 20%, так и вовсе начинает работать в убыток, и предоставляет дебафф, при котором мы получаем на 15% урона больше. Так же данный трейт доступен только из рейда, что может быть преградой к его получению.
Чародей войска мертвых. «Апокалипсис» и “Войско мертвых” дополнительно призывают чародея войска мертвых, который атакует врагов. Так же хороший трейт, который желательно брать в количестве 1-2 штук.
Быстрое разложение. При использовании “Лика смерти” накладывает на противника ДоТу, которая в течении 4 секунд наносит урон от магии тьмы. За неимением лучшего этот выбор будет оптимальным
*Так как в игре достаточно много азеритовых трейтов, то самым оптимальным вариантом будет симуляция их на raidbots.com а так же периодический просмотр таблиц актуальности трейтов, на сайте herodamage.com
Как указывалось в предыдущих разделах, что даже на один тип боя можно использовать разные таланты и тринкеты, поэтому будут меняться некоторые важные вещи.
Для начала рассмотрим базовые приоритеты в независимости от вышеперечисленных факторов.
Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:
Скорость > Сила > Крит=Универсальность > Искусность
Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии. Проводить симуляции желательно после каждого обновления экипировки, поможет в этом сайт raidbots.com
Если хотите, чтобы пет всегда атаковал вашу текущую цель, не отвлекаясь на другие кнопки:
#showtooltip Удар разложения
/cast Удар разложения
/cast Цапнуть
/cast Колун
и:
#Showtooltip
/cast Удар Плети
/cast Стискивающие тени
/cast Цапнуть
/cast Колун
* Учтите, при использовании данных макросов, если захотите, чтобы пет грипнул какую-то цель вне его радиуса действия, то ему придется пройтись за ней, при нажатии этих макросов пет отменит эту команду и снова пойдет бить вашу цель (разумеется, если вы нажали такой макрос после того, как отправили его притянуть цель).
Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.