Паладин (специализации “Свет”)
Добро пожаловать на страницу гайда по Паладину специализации “Свет” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех тонкостях игры на Холи Паладине в разных аспектах игры. Вы узнаете какие таланты использовать, какую экипировку собирать, какой ковенант выбрать. Обо всем этом и не только вы узнаете в каждом разделе данного гайда.
Об авторе
Этот гайд написала Хаосяша — рейдер русскоязычной гильдии “Банхаммер”, фанат Мифик+ и заслуженный ветеран World of Warcraft. Я люблю и умею играть на персонажах разных классов и ролей, а на моих стримах на Twitch можно увидеть прохождение высоких Мифик+ подземелий и освоение актуального рейдового контента максимальной сложности.
Словарик
Введение
Холи паладин — это целитель, который специализируется на точечном исцелении соло целей, одновременно исцеляя танков. При этом они также поддерживают группу своими аурами и благословениями, что делает их незаменимыми для большинства рейдовых групп.
- Фэнтези: Святой воитель, использующий магию Света для исцеления себя и своих союзников, и наносящий урон противникам в ближнем бою.
- Ресурсы: Мана используется в качестве ресурса для произнесения большинства заклинаний. Сила Света используется как дополнительный ресурс для заклинаний Торжество и Свет зари.
- Оружие: Одноручные мечи и дробящее оружие, а также щит.
- Броня: Латные доспехи с интеллектом.
- Расы: Люди, Дворфы, Дренеи, Дворфы из клана темного железа, Светозарные дренеи для Альянса; Таурены, Эльфы крови и Зандалары для Орды.
- Искусность: Светоносный — чем ближе вы к цели, тем выше исцеление по ней.
Плюсы
- Отличное исцеление соло целей и танков
- Хорошая выживаемость
- Высокий наносимый урон
- Уникальное утилити в виде благословений
Минусы
- Ограниченная мобильность
- Слабые возможности по АОЕ хилу
- Сильная зависимость от кулдаунов
Основные способности
Исцеляющие способности
- Вспышка Света — быстрое, но дорогое по мане заклинание, исцеляющее на среднюю величину.
- Свет небес — медленное заклинание, исцеляющее большое количество здоровья.
- Шок небес — мгновенное заклинание, способное восстановить большое количество здоровья союзнику или нанести урон противнику. Имеет повышенный на 30% шанс критического эффекта. Дает 1 ед. силы Света.
- Свет зари — исцеляет до 5 целей в конусе перед вами за цену в 3 ед. силы Света.
- Торжество — мгновенно исцеляет большое количество здоровья союзнику за цену в 3 ед. силы Света.
- Свет мученика — тратит некоторое количество вашего здоровья чтобы исцелить союзника на вдвое большую величину. Это заклинание невозможно применить на себя и оно не дублируется Частица Света.
- Частица Света — отмечает союзника Светом, чтобы он получал 50% от всего вашего исцеления по другим целям. При этом Вспышка Света и Свет небес, примененные к целям с частицей, дадут вам 1 ед. силы Света.
Атакующие способности
- Освящение — освящает землю вокруг вас, нанося урон всем противникам в этой области.
- Удар воина Света — наносит противнику некоторый урон и дает вам 1 ед. силы Света.
- Правосудие — наносит противнику урон на расстоянии и увеличивает получаемый им урон от вашего следующего Удар воина Света или Шок небес на 30%.
- Щит праведника — поглощает 3 ед. силы Света и наносит урон всем целям перед вами.
- Молот гнева — наносит большой урон цели и дает вам 1 ед. силы Света. Возможно применить лишь к цели с менее чем 20% здоровья.
Основные кулдауны
- Владение аурами — усиляет вашу текущую ауру на 8 секунд.
- Гнев карателя — увеличивает на 20 сек. весь наносимый вами урон, творимое исцеление и шанс критического эффекта на 20%.
- Возложение рук — мгновенно исцеляет союзника на величину вашего максимального запаса здоровья. Применяет к цели Воздержанность на 30 сек. и не может быть применено на цели с подобным дебаффом.
Защитные кулдауны
- Божественная защита — 1 мин кулдаун, понижает получаемый урон на 20% на 8 сек.
- Божественный щит — он же “бабл” — дарует неуязвимость ко всем эффектам и получаемому урону на 8 секунд, кулдаун 5 мин. Применяет Воздержанность на 30 сек. и не может быть применено, если на вас уже есть этот дебафф.
Ауры
Все ауры действуют на союзников в радиусе 40 м.
- Аура благочестия — уменьшает получаемый урон на 3%.
- Аура рыцаря — увеличивает скорость передвижения верхом на 20%.
- Аура воздаяния — дарует вам Гнев карателя при смерти одного из союзников на 8 сек.
- Аура сосредоточенности — снижает длительность эффектов немоты и прерывания на 30%.
Вспомогательные заклинания
- Отпущение — массовое воскрешение союзников вне боя, работает в радиусе 100 м.
- Благословенная свобода — 25 сек кулдаун, снимает и дает иммунитет к эффектам ограничения скорости передвижения. Старайтесь использовать это заклинание превентивно в те моменты, когда вы или союзник можете получить эффект замедления.
- Благословение защиты — дает иммунитет к физическим атакам и негативным эффектам. Применяет к цели Воздержанность на 30 сек. и не может быть применено на цели с подобным дебаффом. Эта способность дает союзникам возможность игнорировать определенные игровые механики, которые иначе бы убили их.
- Жертвенное благословение — передает от цели вам определенную часть получаемого урона в течение 12 сек. Это ваш основной внешний сейв, поэтому скоординируйтесь с танками, чтобы знать, когда наиболее полезно будет использовать эту способность. 2 мин кулдаун.
- Божественный скакун — увеличивает вашу скорость передвижения на 100% на 3 сек. 1 мин кулдаун.
- Очищение — снимает с цели все негативные магические эффекты, яды и болезни. 8 сек кулдаун. Как правило, снять негативный эффект значительно выгоднее, чем исцелять его последствия, поэтому старайтесь использовать это заклинание почаще.
- Молот правосудия — оглушает цель на 6 сек. Это заклинание отлично заходит в Мифик+ для прерывания особо опасных заклинаний у противников.
- Длань расплаты — таунтит цель, заставляя ее атаковать вас. Применение этого заклинания вместе с Божественный щит позволяет игнорировать некоторые игровые механики и может помочь вам спасти танка от неминуемой гибели.
- Искупление — воскрешение цели вне боя.
- Изгнание зла — изгоняет цель, заставляя ее убежать в страхе на некоторое время. Эту способность можно использовать как своего рода прерывание заклинаний там, где это возможно.
Пассивные способности
- Прилив Света — критический эффект вашего Шок небес увеличивает эффективность вашей следующей Вспышка Света, или сокращает время применения Свет небес.
Таланты
По достижению некоторых уровней вам будут открываться так называемые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивные эффекты, и так далее. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться Фолиантом умиротворенного разума, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1 — 15 лвл. Повышают исцеление

- Мощь рыцаря — применение Удар воина Света сокращает время восстановления Шок небес на 1.5 сек.
- Дарование веры — кулдаун 12 сек, вешает на цель эффект, исцеляющий ее через 5 секунд.
- Молот Света — бросает на землю молот на 14 сек, исцеляя союзников в области действия и нанося урон противникам. Кулдаун 1 мин.
Мощь рыцаря — наиболее эффективный талант в этом тире. Он позволяет вам чаще применять Шок небес, что увеличивает ХПС и ускоряет накопление силы Света.
Дарование веры можно использовать в тех случаях, когда вы не можете атаковать цели в ближнем бою.
Молот Света — самый слабый талант в этом тире, так как эффективность молота не очень высока.
Тир 2 — 25 лвл. Увеличивают ХПС

- Спасенный Светом — цели с вашей Частица Света поглощают определенное количество урона при падении здоровья до 30% раз в минуту.
- Правосудие Света — цель вашего Правосудие исцеляет атакующих ее противников.
- Божественная призма — при применении к союзнику, исцеляет его и наносит урон 5 противникам вокруг. При применении к противнику, наносит ему урон и исцеляет 5 союзников рядом.
Правосудие Света больше всего подходит для рейда как источник небольшого пассивного исцеления. Божественная призма больше подойдет для Мифик+, давая возможность лишнего бурстового ХПС или ДПС в различных ситуациях. Спасенный Светом тоже может быть неплохим выбором для Мифик+, но имеет меньшую эффективность по сравнению с призмой.
Тир 3 — 30 лвл. Контроль

- Кулак правосудия — снижает время восстановления Молот правосудия на 2 сек за каждую потраченную единицу силы Света.
- Покаяние — нейтрализует цель на 1 минуту.
- Слепящий свет — раз в 1.5 мин ослепляет все цели вокруг на 6 сек. Урон не от Света снимает эффект.
Самый универсальный талант в этом тире для Мифик+ — это Слепящий свет. Кулак правосудия также может применяться, если в вашей группе отсутствует оглушение по одной цели.
Для рейдов этот тир талантов, как правило, не используется.
Тир 4 — 35 лвл. Утилити

- Несломленный дух — снижает время восстановления Божественная защита, Божественный щит и Возложение рук на 30%.
- Кавалерист — дает второй заряд вашей способности Божественный скакун.
- Верховенство закона — увеличивает дальность ваших заклинаний исцеления и эффективность Искусность: Светоносный на 50% на 10 сек. 2 заряда, 30 сек кулдаун.
В этом тире все зависит от текущего контента. Для рейдов выбор по умолчанию — Верховенство закона. Для Мифик+ как правило берется Несломленный дух. Тем не менее, даже Кавалерист может найтись применение там, где вам необходима дополнительная мобильность.
Тир 5 — 40 лвл. Улучшают исцеление

- Божественный замысел — способности, расходующие силу Света с 15% шансом дают вам бесплатное применение еще одной подобной способности и увеличивают ее эффективность на 20%.
- Святой каратель — 3 мин кулдаун, на 20 сек скорость накопления силы Света усиливается троекратно.
- Серафим — на 15 сек увеличивает ваши показатели скорости, крита и универсальности на 8%, а искусности — на 12%. Стоит 3 ед. силы Света.
Божественный замысел — выбор по умолчанию для большинства типов контента. Бесплатные финишеры позволяют сгладить ротацию и кроме того, экономят немного маны.
Святой каратель может использоваться в тех моментах, где вы можете наиболее эффективно его использовать. В отличие от Battle for Azeroth, в новом дополнении каратель и крылья используются раздельно, а потому лучше лишний раз подумать над тем, как хорошо в конкретном бою или конкретном подземелье может использоваться каратель.
Серафим с текущими показателями не может составить конкуренцию в этом тире, так как стоит слишком дорого и действует слишком мало, чтобы получить от этого таланта максимальную пользу.
Тир 6 — 45 лвл. Увеличивают ХПС и ДПС

- Священный гнев — Гнев карателя длится на 25% дольше и снижает время восстановления Шок небес на 40% всё время длительности.
- Рыцарь-мститель — заменяет Гнев карателя, на 20 сек усиливает ваши Удар воина Света, Правосудие и автоатаки на 30%. При этом Удар воина Света и Правосудие восстанавливаются на 30% быстрее и исцеляют до 3 ближайших союзников на 250% от наносимого ими урона.
- Пробуждение — Торжество и Свет зари с 15% шансом даруют вам эффект Гнев карателя на 10 сек.
Пробуждение — наиболее эффективный талант в этом тире. Несмотря на некоторую случайность, время действия ваших крыльев в бою с боссом или в Мифик+ ключе сильно возрастет, а вместе с ними вырастет и ваш эффективный ДПС и ХПС.
Священный гнев остается неплохим пассивным выбором, но немного проигрывает пробуждению.
Рыцарь-мститель стоит слишком много маны за выдаваемое исцеление, а потому не используется.
Тир 7 — 50 лвл. Улучшают исцеление

- Проблеск Света — Шок небес оставляет на цели проблеск света на 30 сек. При использовании Шок небес все цели с проблеском получают дополнительное исцеление или урон.
- Частица веры — дает вам вторую Частица Света, позволяя вешать сразу две, но с 30% сниженной эффективностью.
- Частица добродетели — заменяет Частица Света, 15 сек кулдаун. Отмечает цель и до 3 союзников рядом Частица Света на 8 сек. Все цели с частицей получают 50% исцеления от ваших заклинаний по другим целям.
Проблеск Света — вариант по умолчанию для рейдов, кроме тех случаев, где вам необходима Частица веры для исцеления сразу двух танков одновременно. Проблеск позволяет вам сильно увеличить ХПС по всему рейду.
Частица добродетели — вариант для Мифик+. Эта способность не подходит для рейдов, однако в контенте для 5 человек она максимально раскрывает весь свой ХПС потенциал. Кроме того, она отлично синергирует с Кирийской способностью Божественный благовест, давая вам возможность раз в минуту поднять максимальное количество здоровья всей группе.
Несмотря на то, что для Мифик+ можно использовать и Проблеск Света, эффективность исцеления с Частица добродетели будет значительно выше.
В итоге можно выделить следующие билды:
Вариант для рейда:
- Мощь рыцаря
- Правосудие Света
- Любой талант на ваш выбор
- Верховенство закона
- Божественный замысел
- Пробуждение
- Проблеск Света
Вариант для Мифик+:
- Мощь рыцаря
- Божественная призма
- Слепящий свет
- Несломленный дух
- Божественный замысел
- Пробуждение
- Частица добродетели
Ковенанты
Система Ковенантов — одно из главных нововведений Shadowlands. Во время прокачивания персонажа до максимального уровня вы познакомитесь со всеми четырьмя Ковенантами. Каждый ковенант занимает свою зону в Shadowlands. Советуем вам внимательнее ознакомиться с каждым из ковенантов, ведь на 60 уровне вам предстоит решить, к кому из них вам стоит примкнуть.
Кирии занимают Бастион, Некролорды контролируют Малдраксус, Ночной народец восседает в Арденвельде, а Ревендрет — это обитель Вентиров. Выбрав ковенант, вам откроются две новых способности — одна общая для всех союзников выбранного ковенанта, и вторая — классовая.
В этом гайде мы рассмотрим все новые способности Ковенантов, и то, как они влияют на геймплей Холи Паладина.
Рейтинг ковенантов
Мифик+:
- Кирии > Вентиры > Ночной народец >= Некролорды
Рейды:
- Кирии = Вентиры > Ночной народец >= Некролорды
Лучший универсальный ковенант:
- Кирии
На текущий момент можно рекомендовать
Кирии
- Классовая способность: Божественный благовест, 1 мин кулдаун, мгновенно применяет Шок небес к 5 целям вокруг. Эта способность отлично синергирует с силой Света и с талантами Проблеск Света и Частица добродетели.
- Общая способность: Призыв распорядителя — призывает миньона, который приносит вам 3 шт Флакона безмятежности, восстанавливающих 20% хп и снимающих эффекты проклятий, болезней, ядов и кровотечений. Эти зелья имеют свой отдельный от других зелий кулдаун.
Кирии — самый универсальный ковенант и при этом самый ХПС-ориентированный. Количество выдаваемого с помощью Божественный благовест исцеления сильно выше, чем у остальных ковенантов. Кроме того, эта способность отлично синергирует с талантами Холи паладина, еще более повышая их эффективность.
Флакон безмятежности, снимающий почти все негативные эффекты, выглядит довольно сильно, но для его реализации нужен соответствующий энкаунтер. В Мифик+ же достаточно отрицательных эффектов, которые можно снять этим флаконом.
В целом, Кирии — ковенант, отлично подходящий и для рейдов, и для Мифик+, а Флакон безмятежности будет особо хорош для снятия важных дебаффов.
Вентиры
- Классовая способность: Пепельное освящение — раз в 4 мин освящает большую область на 30 секунд. Внутри этой области враги получают урон, а союзники исцеляются. Кроме того, вы можете использовать Молот гнева внутри этой области по любой цели вне зависимости от здоровья.
- Общая способность: Врата теней — блинк с 1.5 сек кастом. 1 мин кулдаун.
Вентиры — хороший ковенант для рейдов, так как Пепельное освящение по сути является рейд-кулдауном и позволяет выдавать как большие цифры исцеления, так и огромный ДПС. Именно из-за ДПС потенциала, в World First гонке использовались Вентиры-паладины. Тем не менее, в условиях вне рейда исцелять вашу группу с этой способностью будет тяжелее, чем с Кириями.
Врата теней — отличная дополнительная способность, которая увеличивает крайне ограниченную мобильность паладина.
Ночной народец
- Классовая способность: Благословение лета (увеличивает ДПС союзника), Благословение осени (снижает время восстановления способностей), Благословение зимы (увеличивает урон и замедляет противников), Благословение весны (усиляет исцеление). Несмотря на то, что классовая способность фей звучит интересно, использовать ее эффективно довольно проблематично. Бонуса к исцелению придется ждать полторы минуты, а остальные благословения скорее всего придется применять к союзникам — им бонус от них будет выгоднее.
- Общая способность: Облик души — блинк на 15 ярдов и повышение скорости передвижения на 50% на 12 сек. 1.5 мин кулдаун. Во время действия эффекта можно активировать способность повторно, чтобы использовать блинк, каждые 4 секунды.
Ночной народец — крайне странный ковенант. Классовая способность позволяет почувствовать себя неким “баффером” или “саппортом”, что может показаться довольно слабым. И хотя Облик души — отличное улучшение мобильности, пока что феи — очень слабый выбор для Холи паладина.
Некролорды
- Классовая способность: Молот покорителя — наносит некоторое количество урона противнику и дает вашей следующей способности Торжество автоматически применить Свет зари. Кулдаун 30 сек. Дает 1 ед. силы Света.
- Общая способность: Скульптор плоти — поддерживаемое заклинание, 4 сек, вешает щит на 20% от максимального здоровья. При этом находящиеся рядом трупы противников увеличивают щит — вплоть до 50% от максимального здоровья. Максимальный бонус к щиту дают боссы и особо опасные противники. 2 мин кулдаун.
Некролорды — еще один очень слабый выбор для Холи паладина. Молот покорителя просто не дает ни сравнимого урона, ни сравнимого с другими ковенантами исцеления. А бонусы от Скульптор плоти тем более не сравнятся ни с эффектом от Кирий, ни с дополнительной мобильностью Фей и Вентиров.
Медиумы
После того, как вы присоединитесь к Ковенанту, у вас будет возможность объединить свои души — и силы — с тремя медиумами.
Медиум — это определенный персонаж, создав с которым духовную связь, у вас появится доступ к отдельной ветке талантов. В каждой такой ветке есть как и общие для всех пассивные эффекты, так и слоты для проводников.
Проводник — это отдельный предмет, похожий на самоцвет, но при этом обладающий уникальным для вашего класса и специализации эффектом. Посетив Горнило уз на базе вашего Ковенанта, вы можете выучить проводник и в дальнейшем менять их примерно как эссенции в дополнении Battle for Azeroth.
Стоит отметить, что каждый медиум имеет в своем дереве талантов заранее расставленные места для проводников, при этом каждый из них бывает трех типов. Проводник определенного типа можно вставлять только в специально предназначенный для такого эффекта слот.
Будьте внимательны при планировании дерева талантов своего медиума — проводники можно менять ограниченно, и в случае ошибки вам придется ждать долгое время для их смены.
У каждого медиума в дереве талантов есть наиболее сильные пассивные эффекты — их мы и рассмотрим.
Рейтинг медиумов
Кирии:
- Рейды, Мифик+: Пелагий — лучший вариант
Вентиры:
- Рейды, Мифик+: Дрейвен
Ночной народец:
- Рейды: Творец Снов
- Мифик+: Корейн
Некролорды:
- Рейды, Мифик+: Эмени
Кирии
- Забудь прошлое — эффект дает постоянное уменьшение получаемого магического урона в бою.
- Боевая медитация — этот эффект дает бонус к искусности на 10 сек после применения Божественный благовест.
- Храбрые удары — периодически, в зависимости от частоты критических ударов у вас и у вашей группы, стакает бафф, а при получении урона ниже 50% здоровья — исцеляет вас.
- Призыв к действию: Брон — после применения 90 способностей, призывает Брона на 30 сек, который будет атаковать ваших противников.
По итогам у Кирий:
- Пелагий: универсальный выбор для любого типа контента.
- Клейя: хороший выбор при высоком уровне известности.
- Миканикос: не используется.
Вентиры
- Поиск острых ощущений — находясь в бою и убивая противников, вы получаете эффект “Поиск острых ощущений”. После накопления 40 стаков вы получаете эффект “Эйфория” на 10 сек, увеличивающий скорость на 20%.
Теотар - Тонкий вкус — продлевает время действия эффектов боевых зелий на 50-150%.
- Этикет пустошей — каждое применение Пепельное освящение увеличивает универсальность на 4% для вас и для ваших союзников на 30 сек.
- Стойкий мрак — Врата теней укрывают вас щитом, поглощающим 15% от вашего максимального запаса здоровья.
- Каменное служение — весь урон, получаемый при запасе здоровья меньше 40% уменьшен на 10%. При смерти вы также оставляете свою оболочку, которая через 3 секунды взорвется, нанеся урон противникам вокруг.
По итогам у Вентиров:
- Наджия: хороший вариант для начальной известности.
- Теотар: слабый медиум.
- Генерал Дрейвен: лучший вариант с высоким уровнем известности.
Ночной народец
- Оздоровление рощи — ваши способности позволяют накапливать аниму, вплоть до 10 стаков. Благословение лета после применения увеличивает максимальный запас здоровья на 1% и искусность на 25 за стак, на 30 секунд.
- Цветочное поле — Благословение лета на 15 сек создает у ваших ног зону, повышающую скорость на 12%.
- Защитный стручок — после получения смертельного урона создает дикое семя с 9700 единиц здоровья. Если семя уничтожат в течение 10 секунд — вы умрете по-настоящему, если нет — переродитесь с 30% максимального запаса здоровья. Срабатывает раз в полчаса.
- Первый удар — когда вы наносите первый удар противнику, вероятность критического удара повышается на 25% на 5 секунд.
- Дисциплина защитника — стоя неподвижно в течение 5 секунд, вы начинаете получать на 15% меньше физического урона, пока не начнете двигаться.
- Тактика Дикой Охоты — увеличивает весь урон по целям с запасом здоровья больше 75% на 10%.
По итогам у Ночного народца:
- Ния: слабый медиум.
- Творец Снов: отличный выбор для рейда.
- Корейн: хороший медиум для Мифик+.
Некролорды
- Нестабильный растворитель — когда вы применяете Скульптор плоти рядом с трупами мобов — вы получаете положительный эффект на 6 минут в зависимости от типа моба.
- Гладкое покрытие Склизя — если ваш запас здоровья упадет ниже 50%, вы получите щит на 20% от вашего максимального запаса здоровья. Срабатывает не чаще раза в 30 секунд.
- Совершенный облик — во время применения Скульптора плоти и в течение 4 секунд после вы будете иммунны к эффектам контроля.
- Великолепная кожа Эмени — применение Скульптора плоти увеличивает максимальный запас здоровья на 5% на 30 секунд.
- Временная плоть Эмени — Скульптор плоти можно применять на ходу.
- Кадавр мечты — Молот покорителя увеличивает мейн стат для вас на 5%, а для союзников рядом — на 2% на 20 секунд. За каждого союзника вы получаете по 5% дополнительного мейн стата, вплоть до 15%.
- Зазубренные наплечники — противники, атакующие вас в ближнем бою, получают урон от темной магии.
- Арсенал Гейрмир: оссеиновый самоцвет — после нанесения 10 критических ударов вероятность критического удара повышается на 12% на 10 секунд. Срабатывает не чаще, чем раз в 50 секунд.
- Откровения мастера кузни — после вашей смерти доспехи оживают на 10 секунд, позволяя вам продолжать бой. Вас невозможно исцелить, а наносимый в этот момент урон уменьшается на 50%.
По итогам у Некролордов:
- Марилет: слабый медиум.
- Эмени: единственный хороший вариант у Некролордов.
- Гейрмир: не заслуживает внимания.
Проводники
Теперь поговорим о проводниках. Они делятся на три типа — есть проводники Силы, Выносливости и Точности. Пройдемся по тем, что имеются у Холи паладина.
Сила
Для Мифик+ ставим Звенящая ясность.
В рейды и во второй слот Мифик+ ставим Сфокусированный свет.
- Сияющий Свет — Свет небес исцеляет еще до 5 целей в радиусе 8 м на небольшую величину.
- Сфокусированный свет — увеличивает шанс критического эффекта Шок небес.
- Неумеренная преданность — увеличивает урон и исцеление Свет мученика каждый раз при применении, суммируется 5 раз.
- Воодушевленный дух — Владение аурами увеличивает исцеление от трех следующих Свет зари.
- Звенящая ясность (Кирии) — Божественный благовест с высокой вероятностью применится к основной цели 3 дополнительных раза.
- Мощь праведников (Некролорды) — Молот покорителя наносит больше урона и исцеляет вас.
- Долгое лето (Ночной народец) — Благословение лета длится на 25% дольше.
- Священная проницательность (Вентиры) — Пепельное освящение дополнительно наносит урон и исцеляет цели с самым низким количеством здоровья.
Выносливость
Обязательно ставим Спасительное торжество.
Во второй слот (если есть): Божественный зов.
- Божественный зов — при получении урона снижает время восстановления Божественный щит на 5 сек, имеет кулдаун.
- Спасительное торжество — Торжество при применении вешает на вас щит, поглощающий некоторое количество урона.
- Золотой путь — ваше Освящение исцеляет вас раз в секунду.
Точность
- Эхо благословений — ваше благословение свободы увеличивает скорость передвижения, а жертвенное благословение уменьшает получаемый урон. Хороший выбор для всех типов контента.
- Доспехи скакуна Света — Божественный скакун длится дольше. Хороший выбор для PvP.
- Чистое сосредоточение — Аура сосредоточенности снижает время действия эффектов страха. Хороший выбор для PvP.
Легендарки
Рассмотрим лучшие легендарки для Холи паладина:
- Шоковая преграда — Шок небес защищает цель на 18 секунд, каждые 6 сек. поглощая 20% от нанесенного исцеления. Может защищать 5 целей.
Это лучшая легендарка для Холи паладина во всех условиях. Кроме того, она еще более усиливается от Кирийской способности Божественный благовест.
- Непреклонный инквизитор — тратя энергию Света, вы увеличиваете скорость на 1% на 12 секунд, эффект суммируется 5 раз.
Это неплохой второй вариант легендарки для Холи паладина. Он неплохо себя показывает в Мифик+ там, где вам уже хватает исцеления и вы можете себе позволить снять Шоковую преграду. Эта легендарка немного повышает ДПС, а также может использоваться в других спеках.
Классовая механика
Теперь рассмотрим, что же нужно делать Холи паладину, чтобы максимально эффективно сохранять жизнь своим союзникам и при этом наносить урон.
Принципы ротации
В отличие от ДПС и танкоспеков, лекари в World of Warcraft не используют строгую ротацию своих способностей. Здесь это скорее общее описание, как эффективно использовать свои способности.
- Не допускайте оверкапа силы Света. Используйте Торжество или Свет зари на 5 единицах силы Света.
- Всегда держите Шок небес на кулдауне. Как правило, лучше всего использовать эту способность для исцеления.
- Не допускайте 2-х зарядов Удар воина Света — используйте эту способность. Если у вас взят талант Мощь рыцаря — используйте эту способность по кулдауну.
- Тратьте эффект Прилив Света — на Вспышка Света или Свет небес. Если вы решили использовать Вспышку — возможно, будет выгоднее подлечить цель вашей Частица Света для генерации дополнительной энергии Света.
ДПС-ротация
В случае, если вы хотите наносить максимальное количество урона, вы можете пользоваться приведенным ниже приоритетом способностей:
- Молот гнева
- Правосудие
- Шок небес
- Удар воина Света
- Освящение
- Щит праведника стоит использовать в случае, если в ближайшее время вам не понадобится энергия Света для исцеления. Особенно эта способность хорошо наносит урон в АОЕ ситуациях.
Кулдауны
В отличие от ДПС специализаций, которые стараются использовать свои кулдауны одновременно для максимальной эффективности, хилеры используют свои кулдауны несколько иначе. В рейдах и Мифик+ иногда приходится придерживать свои кулдауны под определенный момент, а также стараться использовать их по одному — чтобы хватило на все подобные тяжелые моменты.
- Гнев карателя — основной кулдаун, увеличивающий все исцеление и урон. Аптайм этой способности еще выше с талантом Пробуждение.
- Владение аурами — вместе с Аура благочестия снижает получаемый урон на 15%. Эту способность стоит использовать в моменты высокого входящего урона.
- Святой каратель (с талантом) — утраивает всю получаемую энергию Света. Под карателем ваша ротация будет выглядеть примерно так: Шок небес > Торжество > Удар воина Света > Торжество > Удар воина Света > Торжество > Шок небес > Торжество, и так далее.
- Божественный щит — дает иммунитет к большинству механик в игре. Однако определенные способности боссов все равно будут проходить сквозь щит.
- Божественная защита — старайтесь максимизировать использование этой способности, особенно в моменты повышенного получения урона — как от игровых механик, так и от ваших Жертвенное благословение и Свет мученика.
- Аура воздаяния — не забывайте переключаться на эту ауру, если вы точно знаете, что сейчас один из ваших союзников умрет. Это может быть как спланированная смерть, например, для избегания определенных механик, так и случайные смерти, например, в конце боя с боссом.
Характеристики
Перед тем как заниматься подбором экипировки, стоит учесть одно важное правило: уровень предметов (item level) — превыше всего! Никогда не надевайте вещь на 10 или более ilvl ниже, даже если статы на ней лучше. Это правило также означает, что Интеллект для Холи паладина — лучший стат, поэтому он не будет упоминаться в строках приоритетов ниже.
Теперь непосредственно к приоритету статов для максимального ХПС:
Скорость > Крит = Универсальность > Искусность
Скорость сокращает время произнесения заклинаний и увеличивает скорость атак. Кроме того, уменьшает время восстановления некоторых заклинаний.
Искусность: Светоносный — увеличивает исцеление по целям тем выше, чем ближе они находятся к паладину. Несмотря на то, что звучит в теории это неплохо, выгода от искусности меньше, чем от остальных характеристик.
Универсальность пассивно увеличивает все исцеление и наносимый урон, а также снижает получаемый урон по вам.
Критический удар увеличивает шанс нанести дополнительный урон или дополнительное исцеление от ваших атак и заклинаний.
Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.
Камни
Чанты
- Кольца: Догмат скорости
- Грудь: Вечные характеристики
- Плащ: Повышенное самоисцеление
- Наручи: Вечный интеллект
- Оружие: Небесное наставление
Еда
Настой
Временные баффы
- Накладки: Накладки для доспехов из толстой могильной кожи
- Временный чант на оружие: Масло бальзамировщика
- Зелье на исцеление: Зелье божественного пробуждения
- Зелье на ману: Зелье духовной ясности
- Универсальное зелье: Зелье призрачного интеллекта
Выбор расы
Надо понимать, что в любом, даже сложном контенте, разница между расовыми бонусами не слишком большая. Поэтому, если вы не играете на первую страницу WowProgress, вы вполне можете выбирать расу по внешнему виду.
Ниже я перечислю расы с наиболее значительными бонусами для каждой фракции.
Альянс
- Человек — лучшая раса для Паладина из-за бонусов ко вторичным характеристикам.
Орда
- Эльф крови — отличный выбор благодаря пассивному бонусу к криту.
BiS Gear + Trinkets
Стоит понимать, что Бис гир в условиях Shadowlands — понятие относительное. Во всех случаях, кроме колец и аксессуаров, стоит отдавать приоритет ilvl (уровню предмета), а не статам.
Тем не менее, привожу список того гира, к максимальному уровню которого можно стремиться.
- Голова: Диадема непроницаемого желания (Замок Нафрия, Сир Денатрий)
- Шея: Амулет вечной зимы (Замок Нафрия, Ловчий Альтимор)
- Плечо: Эполеты сокрушающей мощи (Замок Нафрия, Алчущий разрушитель)
- Спина: Гордый плащ каменного генерала (Замок Нафрия, Генералы Каменного легиона)
- Грудь: Бригантина буйствующего великана (Замок Нафрия, Грязешмяк)
- Запястья: Манжеты адского пса (Замок Нафрия, Ловчий Альтимор)
- Кисти рук: Колоссальные латные рукавицы (Замок Нафрия, Грязешмяк)
- Пояс: Оковы извращенных желаний (Замок Нафрия, Леди Инерва Дарквейн)
- Ноги: Набедренники торжественного парада (Замок Нафрия, Генералы Каменного легиона)
- Ступни: Сапоги камнестража-служителя (Замок Нафрия, Совет Крови)
- Оружие: Старинный чародейский клинок (Замок Нафрия, Сир Денатрий)
- Щит: Эгида элизийского часового (Замок Нафрия, Генералы Каменного легиона)
- Палец: Царственная печатка сира Денатрия (Замок Нафрия, Сир Денатрий)
- Палец: Ценное кольцо ритуалиста (Замок Нафрия, Леди Инерва Дарквейн)
- Аксессуар: Гимнарий кабалиста (Замок Нафрия, Сир Денатрий)
- Аксессуар: Освобожденный подменыш (Туманы Тирна Скитта)
Макросы
Несмотря на то, что можно использовать соответствующие аддоны — возможно эффективно хилить и без них. Для этого стоит сделать на все свои исцеляющие заклинания макросы на хил по курсору:
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists][] Шок небес
Для благословений стоит добавить еще строчку:
#showtooltip
/stopcasting
/cast [@mouseover,exists][] Благословение свободы
Можно использовать похожий макрос и на вашу божественную защиту — чтобы отменить произносимое заклинание и мгновенно прожать иммунитет:
#showtooltip
/stopcasting
/cast Божественный щит
Для божественной призмы стоит использовать немного другой макрос — этому заклинанию лучше всегда применяться к противнику, поэтому:
#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead][@target,harm,nodead][@mouseover][] Божественная призма
Аддоны
Аддоны для World of Warcraft — это сугубо субъективный момент. Многие хорошие игроки не используют аддоны, либо используют их по минимуму; иные же — полностью перерабатывают интерфейс игры под себя. Я посоветую те, которые использую сама и которые не только меняют внешний вид, но и помогают в самых разных ситуациях.
Викауры, или просто ВА — это мощный и очень гибкий аддон, с помощью которого можно отобразить практически любую информацию в нужное время. Этот аддон начинал с отображения баффов, дебаффов или алертов об определенных событиях в бою, но со временем значительно усовершенствовался. Сегодня с помощью ВАшек можно создавать и отправлять другим игрокам важную информацию на боссах, заменять стандартные элементы интерфейса, отслеживать способности других игроков, и многое другое.
ВАшки можно найти на сайте wago.io, но я выделю самые нужные из них:
- ZenTracker + трекер интераптов и кулдаунов группы. Незаменимый инструмент для Мифик+, позволяет отслеживать важные кулдауны группы. Для рейдов пригодится возможность отслеживать защитные кулдауны ваших хилеров.
- Dungeons — Targeted Spells — подсветит фреймы группы, если моб будет кастовать опасное заклинание, а также покажет цели этих заклинаний на вражеском неймплейте. Полезная ВА для Мифик+.
- Afenar Paladin — неплохая ВА на классовые способности Паладина и активные баффы.
- Castle Nathria — ВА на основные способности боссов первого рейда Shadowlands — Замка Нафрия.
- Clique
Этот аддон позволяет назначать исцеляющие заклинания на кнопки мыши, а также позволяет исцелять союзников по курсору мыши, без чего сегодня немыслимо играть хилером.
Плейтер — это многофункциональный аддон на неймплейты (индикаторы здоровья противников). Помимо прочего, Плейтер поддерживает установку сторонних модов, подходящих для самых разных ситуаций. Моды можно скачать на сайте wago.io в разделе Plater.
Детейлс — аддон, показывающий нанесенный вашей группой или рейдом урон и отхил. Всё? Не совсем — ведь с его помощью можно посмотреть аптайм баффов и дебаффов, посмотреть урон по конкретным целям и за конкретные фазы боссов, а также по определенно помеченным целям. В условиях Мифик+ можно посмотреть, кто сбил контроль, кто сколько раз прервал каст (и какой), а также многое другое.
БигВигс — это босс мод — аддон, показывающий кулдаун способностей мобов и боссов, а также напоминающий о том, когда эти способности произойдут. Он очень полезен как для рейдов, так и для Мифик+. Можно воспользоваться аналогом — аддоном Deadly Boss Mods. По функционалу эти аддоны очень близки.
Достаточно полезный небольшой аддон, который позволяет автоматически чиниться и продавать серые предметы у вендоров, брать и сдавать квесты, включает возможность быстрого лута предметов, и многое другое.
Несмотря на то, что этот аддон не имеет каких-то особо важных функций, он очень популярен среди игроков. С помощью элва можно поменять внешний вид фреймов, панелей команд, а также практически всего интерфейса.
Pro Tips & Tricks
В этом разделе я поговорю про особенности Холи паладина и про то, как эффективнее всего использовать свои способности.
- Мана-менеджмент. Ваши заклинания стоят ману, изначально при старте боя ее у вас 100 000, и регенерируется по 4000 маны в 5 секунд. Тем не менее, мана кончается, а заклинания без нее применять невозможно.
У Холи паладина, в отличие от других лекарей, нет способности для АОЕ исцеления за ману — обычно такие способности стоят больше остальных. Поэтому единственный вариант быстро потратить свою ману — это кастовать слишком много Вспышка Света. Старайтесь отдавать предпочтение другим заклинаниям, которые стоят дешевле или бесплатно.
- Для восстановления маны вы можете использовать Зелье духовной ясности, а также просить у ваших сов Озарение — эта способность дает возможность применять заклинания, не расходуя ману.
- Использование Жертвенное благословение. Всегда стоит следить за кулдаунами ваших танков перед тем, как применять эту способность. К примеру, охотник на демонов под эффектом Метаморфоза или воин с Глухая оборона проживут и без этого. Стоит использовать благословение наоборот в те моменты, когда у ваших танков нет своих кулдаунов и им требуется помощь.
- Нанесение урона. Стоит максимизировать нанесенный урон, если вы уже способны держать рейд живым, и при этом у вас остается свободная мана. Во всех подобных ситуациях старайтесь максимизировать применение наносящих урон способностей, не бойтесь тратить силу Света на Щит праведника, а Шок небес — в противников.
- Искусность: Светоносный — эта способность повышает исцеление по тем целям, которые находятся к вам ближе. Так, на расстоянии 40 м наша искусность неэффективна, на расстоянии 20 м — эффективна на 50%, и так далее.
Всегда изучайте текущий бой с боссом или особенности подземелья Мифик+ для того, чтобы находиться ближе к тем целям, по которым у вас наибольшее исцеление. В рейде этому помогает талант Верховенство закона — под этим эффектом нулевая эффективность искусности будет на 60 м от цели, а уже на 30 м ваша искусность будет работать на 50%.
- Исцеление танков. Холи паладин издавна считается лучшим лекарем для танков, и хотя сегодня паладин позволяет также очень хорошо исцелять и весь рейд — всегда стоит смотреть на здоровье своих танков. Несмотря на то, что в большинстве случаев вашей Частица Света и их собственного исцеления будет хватать для выживания, иногда будут наступать моменты, когда вам придется лечить цели вашей Частица Света. Это может показаться неэффективным, но мертвый танк скорее всего приведет к вайпу, а вы, хотя и чуть снизите свой ХПС — не позволите этому произойти.
Подводя итог
Холи Паладин в Shadowlands встретил новую жизнь. Изменившаяся механика с энергией Света сделала класс значительно интереснее и при этом сильнее практически во всех ситуациях. Ковенанты в свою очередь интересно дополнили этот спек и пришлись очень кстати.
Спасибо за внимание, и желаю вам всего хорошего на просторах Азерота!