Главная World of Warcraft Classes Паладин Свет 9.0 Гайд

Паладин (специализации “Свет”)

Добро пожаловать на страницу гайда по Паладину специализации “Свет” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех тонкостях игры на Холи Паладине в разных аспектах игры. Вы узнаете какие таланты использовать, какую экипировку собирать, какой ковенант выбрать. Обо всем этом и не только вы узнаете в каждом разделе данного гайда.

Об авторе

Этот гайд написала Хаосяша — рейдер русскоязычной гильдии “Банхаммер”, фанат Мифик+ и заслуженный ветеран World of Warcraft. Я люблю и умею играть на персонажах разных классов и ролей, а на моих стримах на Twitch можно увидеть прохождение высоких Мифик+ подземелий и освоение актуального рейдового контента максимальной сложности. 

Словарик

Введение

Холи паладин — это целитель, который специализируется на точечном исцелении соло целей, одновременно исцеляя танков. При этом они также поддерживают группу своими аурами и благословениями, что делает их незаменимыми для большинства рейдовых групп.

    • Фэнтези: Святой воитель, использующий магию Света для исцеления себя и своих союзников, и наносящий урон противникам в ближнем бою.
  • Ресурсы: Мана используется в качестве ресурса для произнесения большинства заклинаний. Сила Света используется как дополнительный ресурс для заклинаний Торжество и Свет зари.
  • Оружие: Одноручные мечи и дробящее оружие, а также щит.
  • Броня: Латные доспехи с интеллектом.
  • Расы: Люди, Дворфы, Дренеи, Дворфы из клана темного железа, Светозарные дренеи для Альянса; Таурены, Эльфы крови и Зандалары для Орды.

Плюсы

  • Отличное исцеление соло целей и танков
  • Хорошая выживаемость
  • Высокий наносимый урон
  • Уникальное утилити в виде благословений

Минусы

  • Ограниченная мобильность
  • Слабые возможности по АОЕ хилу
  • Сильная зависимость от кулдаунов

Основные способности

Исцеляющие способности

  • Вспышка Света — быстрое, но дорогое по мане заклинание, исцеляющее на среднюю величину.
  • Свет небес — медленное заклинание, исцеляющее большое количество здоровья.
  • Шок небес — мгновенное заклинание, способное восстановить большое количество здоровья союзнику или нанести урон противнику. Имеет повышенный на 30% шанс критического эффекта. Дает 1 ед. силы Света.
  • Свет зари — исцеляет до 5 целей в конусе перед вами за цену в 3 ед. силы Света.
  • Торжество — мгновенно исцеляет большое количество здоровья союзнику за цену в 3 ед. силы Света.
  • Свет мученика — тратит некоторое количество вашего здоровья чтобы исцелить союзника на вдвое большую величину. Это заклинание невозможно применить на себя и оно не дублируется Частица Света.
  • Частица Света — отмечает союзника Светом, чтобы он получал 50% от всего вашего исцеления по другим целям. При этом Вспышка Света и Свет небес, примененные к целям с частицей, дадут вам 1 ед. силы Света.

Атакующие способности

  • Освящение — освящает землю вокруг вас, нанося урон всем противникам в этой области.
  • Удар воина Света — наносит противнику некоторый урон и дает вам 1 ед. силы Света.
  • Правосудие — наносит противнику урон на расстоянии и увеличивает получаемый им урон от вашего следующего Удар воина Света или Шок небес на 30%.
  • Щит праведника — поглощает 3 ед. силы Света и наносит урон всем целям перед вами.
  • Молот гнева — наносит большой урон цели и дает вам 1 ед. силы Света. Возможно применить лишь к цели с менее чем 20% здоровья.

Основные кулдауны

  • Владение аурами — усиляет вашу текущую ауру на 8 секунд.
  • Гнев карателя — увеличивает на 20 сек. весь наносимый вами урон, творимое исцеление и шанс критического эффекта на 20%.
  • Возложение рук — мгновенно исцеляет союзника на величину вашего максимального запаса здоровья. Применяет к цели Воздержанность на 30 сек. и не может быть применено на цели с подобным дебаффом.

Защитные кулдауны

  • Божественная защита — 1 мин кулдаун, понижает получаемый урон на 20% на 8 сек.
  • Божественный щит — он же “бабл” — дарует неуязвимость ко всем эффектам и получаемому урону на 8 секунд, кулдаун 5 мин. Применяет Воздержанность на 30 сек. и не может быть применено, если на вас уже есть этот дебафф.

Ауры

Все ауры действуют на союзников в радиусе 40 м.

Вспомогательные заклинания

  • Отпущение — массовое воскрешение союзников вне боя, работает в радиусе 100 м.
  • Благословенная свобода — 25 сек кулдаун, снимает и дает иммунитет к эффектам ограничения скорости передвижения. Старайтесь использовать это заклинание превентивно в те моменты, когда вы или союзник можете получить эффект замедления.
  • Благословение защиты — дает иммунитет к физическим атакам и негативным эффектам. Применяет к цели Воздержанность на 30 сек. и не может быть применено на цели с подобным дебаффом. Эта способность дает союзникам возможность игнорировать определенные игровые механики, которые иначе бы убили их.
  • Жертвенное благословение — передает от цели вам определенную часть получаемого урона в течение 12 сек. Это ваш основной внешний сейв, поэтому скоординируйтесь с танками, чтобы знать, когда наиболее полезно будет использовать эту способность. 2 мин кулдаун.
  • Божественный скакун — увеличивает вашу скорость передвижения на 100% на 3 сек. 1 мин кулдаун.
  • Очищение — снимает с цели все негативные магические эффекты, яды и болезни. 8 сек кулдаун. Как правило, снять негативный эффект значительно выгоднее, чем исцелять его последствия, поэтому старайтесь использовать это заклинание почаще.
  • Молот правосудия — оглушает цель на 6 сек. Это заклинание отлично заходит в Мифик+ для прерывания особо опасных заклинаний у противников.
  • Длань расплаты — таунтит цель, заставляя ее атаковать вас. Применение этого заклинания вместе с Божественный щит позволяет игнорировать некоторые игровые механики и может помочь вам спасти танка от неминуемой гибели.
  • Искупление — воскрешение цели вне боя.
  • Изгнание зла — изгоняет цель, заставляя ее убежать в страхе на некоторое время. Эту способность можно использовать как своего рода прерывание заклинаний там, где это возможно.

Пассивные способности

Таланты

По достижению некоторых уровней вам будут открываться так называемые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивные эффекты, и так далее. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться Фолиантом умиротворенного разума, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления. 

Тир 1 — 15 лвл. Повышают исцеление
Паладин Свет 9.0 Гайд

Мощь рыцаря — наиболее эффективный талант в этом тире. Он позволяет вам чаще применять Шок небес, что увеличивает ХПС и ускоряет накопление силы Света.

Дарование веры можно использовать в тех случаях, когда вы не можете атаковать цели в ближнем бою.

Молот Света — самый слабый талант в этом тире, так как эффективность молота не очень высока.

Тир 2 — 25 лвл. Увеличивают ХПС
Паладин Свет 9.0 Гайд

Правосудие Света больше всего подходит для рейда как источник небольшого пассивного исцеления. Божественная призма больше подойдет для Мифик+, давая возможность лишнего бурстового ХПС или ДПС в различных ситуациях. Спасенный Светом тоже может быть неплохим выбором для Мифик+, но имеет меньшую эффективность по сравнению с призмой.

Тир 3 — 30 лвл. Контроль
Паладин Свет 9.0 Гайд

Самый универсальный талант в этом тире для Мифик+ — это Слепящий свет. Кулак правосудия также может применяться, если в вашей группе отсутствует оглушение по одной цели.

Для рейдов этот тир талантов, как правило, не используется.

Тир 4 — 35 лвл. Утилити
Паладин Свет 9.0 Гайд

В этом тире все зависит от текущего контента. Для рейдов выбор по умолчанию — Верховенство закона. Для Мифик+ как правило берется Несломленный дух. Тем не менее, даже Кавалерист может найтись применение там, где вам необходима дополнительная мобильность.

Тир 5 — 40 лвл. Улучшают исцеление
Паладин Свет 9.0 Гайд

  • Божественный замысел — способности, расходующие силу Света с 15% шансом дают вам бесплатное применение еще одной подобной способности и увеличивают ее эффективность на 20%.
  • Святой каратель — 3 мин кулдаун, на 20 сек скорость накопления силы Света усиливается троекратно.
  • Серафим — на 15 сек увеличивает ваши показатели скорости, крита и универсальности на 8%, а искусности — на 12%. Стоит 3 ед. силы Света.

Божественный замысел — выбор по умолчанию для большинства типов контента. Бесплатные финишеры позволяют сгладить ротацию и кроме того, экономят немного маны.

Святой каратель может использоваться в тех моментах, где вы можете наиболее эффективно его использовать. В отличие от Battle for Azeroth, в новом дополнении каратель и крылья используются раздельно, а потому лучше лишний раз подумать над тем, как хорошо в конкретном бою или конкретном подземелье может использоваться каратель.

Серафим с текущими показателями не может составить конкуренцию в этом тире, так как стоит слишком дорого и действует слишком мало, чтобы получить от этого таланта максимальную пользу.

Тир 6 — 45 лвл. Увеличивают ХПС и ДПС
Паладин Свет 9.0 Гайд

Пробуждение — наиболее эффективный талант в этом тире. Несмотря на некоторую случайность, время действия ваших крыльев в бою с боссом или в Мифик+ ключе сильно возрастет, а вместе с ними вырастет и ваш эффективный ДПС и ХПС.

Священный гнев остается неплохим пассивным выбором, но немного проигрывает пробуждению.

Рыцарь-мститель стоит слишком много маны за выдаваемое исцеление, а потому не используется.

Тир 7 — 50 лвл. Улучшают исцеление
Паладин Свет 9.0 Гайд

Проблеск Света — вариант по умолчанию для рейдов, кроме тех случаев, где вам необходима Частица веры для исцеления сразу двух танков одновременно. Проблеск позволяет вам сильно увеличить ХПС по всему рейду.

Частица добродетели — вариант для Мифик+. Эта способность не подходит для рейдов, однако в контенте для 5 человек она максимально раскрывает весь свой ХПС потенциал. Кроме того, она отлично синергирует с Кирийской способностью Божественный благовест, давая вам возможность раз в минуту поднять максимальное количество здоровья всей группе.

Несмотря на то, что для Мифик+ можно использовать и Проблеск Света, эффективность исцеления с Частица добродетели будет значительно выше.

В итоге можно выделить следующие билды:

Вариант для рейда:

  1. Мощь рыцаря
  2. Правосудие Света
  3. Любой талант на ваш выбор
  4. Верховенство закона
  5. Божественный замысел
  6. Пробуждение
  7. Проблеск Света

Вариант для Мифик+:

  1. Мощь рыцаря
  2. Божественная призма
  3. Слепящий свет
  4. Несломленный дух
  5. Божественный замысел
  6. Пробуждение
  7. Частица добродетели

Ковенанты

Система Ковенантов — одно из главных нововведений Shadowlands. Во время прокачивания персонажа до максимального уровня вы познакомитесь со всеми четырьмя Ковенантами. Каждый ковенант занимает свою зону в Shadowlands. Советуем вам внимательнее ознакомиться с каждым из ковенантов, ведь на 60 уровне вам предстоит решить, к кому из них вам стоит примкнуть.

Кирии занимают Бастион, Некролорды контролируют Малдраксус, Ночной народец восседает в Арденвельде, а Ревендрет — это обитель Вентиров. Выбрав ковенант, вам откроются две новых способности — одна общая для всех союзников выбранного ковенанта, и вторая — классовая.

В этом гайде мы рассмотрим все новые способности Ковенантов, и то, как они влияют на геймплей Холи Паладина.

Рейтинг ковенантов

Мифик+:

  • Кирии > Вентиры > Ночной народец >= Некролорды

Рейды:

  • Кирии = Вентиры > Ночной народец >= Некролорды

Лучший универсальный ковенант:

  • Кирии

На текущий момент можно рекомендовать 

Кирии

Кирии — самый универсальный ковенант и при этом самый ХПС-ориентированный. Количество выдаваемого с помощью Божественный благовест исцеления сильно выше, чем у остальных ковенантов. Кроме того, эта способность отлично синергирует с талантами Холи паладина, еще более повышая их эффективность.

Флакон безмятежности, снимающий почти все негативные эффекты, выглядит довольно сильно, но для его реализации нужен соответствующий энкаунтер. В Мифик+ же достаточно отрицательных эффектов, которые можно снять этим флаконом.

В целом, Кирии — ковенант, отлично подходящий и для рейдов, и для Мифик+, а Флакон безмятежности будет особо хорош для снятия важных дебаффов.

Вентиры

  • Классовая способность: Пепельное освящение — раз в 4 мин освящает большую область на 30 секунд. Внутри этой области враги получают урон, а союзники исцеляются. Кроме того, вы можете использовать Молот гнева внутри этой области по любой цели вне зависимости от здоровья.
  • Общая способность: Врата теней — блинк с 1.5 сек кастом. 1 мин кулдаун.

Вентиры — хороший ковенант для рейдов, так как Пепельное освящение по сути является рейд-кулдауном и позволяет выдавать как большие цифры исцеления, так и огромный ДПС. Именно из-за ДПС потенциала, в World First гонке использовались Вентиры-паладины. Тем не менее, в условиях вне рейда исцелять вашу группу с этой способностью будет тяжелее, чем с Кириями.

Врата теней — отличная дополнительная способность, которая увеличивает крайне ограниченную мобильность паладина.

Ночной народец

  • Классовая способность: Благословение лета (увеличивает ДПС союзника), Благословение осени (снижает время восстановления способностей), Благословение зимы (увеличивает урон и замедляет противников), Благословение весны (усиляет исцеление). Несмотря на то, что классовая способность фей звучит интересно, использовать ее эффективно довольно проблематично. Бонуса к исцелению придется ждать полторы минуты, а остальные благословения скорее всего придется применять к союзникам — им бонус от них будет выгоднее.
  • Общая способность: Облик души — блинк на 15 ярдов и повышение скорости передвижения на 50% на 12 сек. 1.5 мин кулдаун. Во время действия эффекта можно активировать способность повторно, чтобы использовать блинк, каждые 4 секунды.

Ночной народец — крайне странный ковенант. Классовая способность позволяет почувствовать себя неким “баффером” или “саппортом”, что может показаться довольно слабым. И хотя Облик души — отличное улучшение мобильности, пока что феи — очень слабый выбор для Холи паладина.

Некролорды

  • Классовая способность: Молот покорителя — наносит некоторое количество урона противнику и дает вашей следующей способности Торжество автоматически применить Свет зари. Кулдаун 30 сек. Дает 1 ед. силы Света.
  • Общая способность: Скульптор плоти — поддерживаемое заклинание, 4 сек, вешает щит на 20% от максимального здоровья. При этом находящиеся рядом трупы противников увеличивают щит — вплоть до 50% от максимального здоровья. Максимальный бонус к щиту дают боссы и особо опасные противники. 2 мин кулдаун.

Некролорды — еще один очень слабый выбор для Холи паладина. Молот покорителя просто не дает ни сравнимого урона, ни сравнимого с другими ковенантами исцеления. А бонусы от Скульптор плоти тем более не сравнятся ни с эффектом от Кирий, ни с дополнительной мобильностью Фей и Вентиров.

Медиумы

После того, как вы присоединитесь к Ковенанту, у вас будет возможность объединить свои души — и силы — с тремя медиумами.

Медиум — это определенный персонаж, создав с которым духовную связь, у вас появится доступ к отдельной ветке талантов. В каждой такой ветке есть как и общие для всех пассивные эффекты, так и слоты для проводников.

Проводник — это отдельный предмет, похожий на самоцвет, но при этом обладающий уникальным для вашего класса и специализации эффектом. Посетив Горнило уз на базе вашего Ковенанта, вы можете выучить проводник и в дальнейшем менять их примерно как эссенции в дополнении Battle for Azeroth.

Стоит отметить, что каждый медиум имеет в своем дереве талантов заранее расставленные места для проводников, при этом каждый из них бывает трех типов. Проводник определенного типа можно вставлять только в специально предназначенный для такого эффекта слот.

Будьте внимательны при планировании дерева талантов своего медиума — проводники можно менять ограниченно, и в случае ошибки вам придется ждать долгое время для их смены.

У каждого медиума в дереве талантов есть наиболее сильные пассивные эффекты — их мы и рассмотрим.

Рейтинг медиумов

Кирии:

  • Рейды, Мифик+: Пелагий — лучший вариант

Вентиры:

  • Рейды, Мифик+: Дрейвен

Ночной народец:

  • Рейды: Творец Снов
  • Мифик+: Корейн

Некролорды:

  • Рейды, Мифик+: Эмени

Кирии

Пелагий

Клейя

  • Храбрые удары — периодически, в зависимости от частоты критических ударов у вас и у вашей группы, стакает бафф, а при получении урона ниже 50% здоровья — исцеляет вас.

Миканикос

  • Призыв к действию: Брон — после применения 90 способностей, призывает Брона на 30 сек, который будет атаковать ваших противников.

По итогам у Кирий:

  • Пелагий: универсальный выбор для любого типа контента.
  • Клейя: хороший выбор при высоком уровне известности.
  • Миканикос: не используется.

Вентиры

Наджия

  • Поиск острых ощущений — находясь в бою и убивая противников, вы получаете эффект “Поиск острых ощущений”. После накопления 40 стаков вы получаете эффект “Эйфория” на 10 сек, увеличивающий скорость на 20%.

    Теотар
  • Тонкий вкус — продлевает время действия эффектов боевых зелий на 50-150%.
  • Этикет пустошей — каждое применение Пепельное освящение увеличивает универсальность на 4% для вас и для ваших союзников на 30 сек.

Генерал Дрейвен

  • Стойкий мракВрата теней укрывают вас щитом, поглощающим 15% от вашего максимального запаса здоровья.
  • Каменное служение — весь урон, получаемый при запасе здоровья меньше 40% уменьшен на 10%. При смерти вы также оставляете свою оболочку, которая через 3 секунды взорвется, нанеся урон противникам вокруг.

По итогам у Вентиров:

  • Наджия: хороший вариант для начальной известности.
  • Теотар: слабый медиум.
  • Генерал Дрейвен: лучший вариант с высоким уровнем известности.

Ночной народец

      Ния

    • Оздоровление рощи — ваши способности позволяют накапливать аниму, вплоть до 10 стаков. Благословение лета после применения увеличивает максимальный запас здоровья на 1% и искусность на 25 за стак, на 30 секунд.

Творец Снов

  • Цветочное полеБлагословение лета на 15 сек создает у ваших ног зону, повышающую скорость на 12%.
  • Защитный стручок — после получения смертельного урона создает дикое семя с 9700 единиц здоровья. Если семя уничтожат в течение 10 секунд — вы умрете по-настоящему, если нет — переродитесь с 30% максимального запаса здоровья. Срабатывает раз в полчаса.

Корейн

  • Первый удар — когда вы наносите первый удар противнику, вероятность критического удара повышается на 25% на 5 секунд.
  • Дисциплина защитника — стоя неподвижно в течение 5 секунд, вы начинаете получать на 15% меньше физического урона, пока не начнете двигаться.
  • Тактика Дикой Охоты — увеличивает весь урон по целям с запасом здоровья больше 75% на 10%.

По итогам у Ночного народца:

  • Ния: слабый медиум.
  • Творец Снов: отличный выбор для рейда.
  • Корейн: хороший медиум для Мифик+.

Некролорды

Марилет

Эмени

Костоплав Гейрмир

  • Зазубренные наплечники — противники, атакующие вас в ближнем бою, получают урон от темной магии.
  • Арсенал Гейрмир: оссеиновый самоцвет — после нанесения 10 критических ударов вероятность критического удара повышается на 12% на 10 секунд. Срабатывает не чаще, чем раз в 50 секунд.
  • Откровения мастера кузни — после вашей смерти доспехи оживают на 10 секунд, позволяя вам продолжать бой. Вас невозможно исцелить, а наносимый в этот момент урон уменьшается на 50%.

По итогам у Некролордов:

  • Марилет: слабый медиум.
  • Эмени: единственный хороший вариант у Некролордов.
  • Гейрмир: не заслуживает внимания.

Проводники

Теперь поговорим о проводниках. Они делятся на три типа — есть проводники Силы, Выносливости и Точности. Пройдемся по тем, что имеются у Холи паладина.

Сила

Для Мифик+ ставим Звенящая ясность.

В рейды и во второй слот Мифик+ ставим Сфокусированный свет.

Выносливость

Обязательно ставим Спасительное торжество.
Во второй слот (если есть): Божественный зов.

Точность

Легендарки

Рассмотрим лучшие легендарки для Холи паладина:

Это лучшая легендарка для Холи паладина во всех условиях. Кроме того, она еще более усиливается от Кирийской способности Божественный благовест.

Это неплохой второй вариант легендарки для Холи паладина. Он неплохо себя показывает в Мифик+ там, где вам уже хватает исцеления и вы можете себе позволить снять Шоковую преграду. Эта легендарка немного повышает ДПС, а также может использоваться в других спеках.

Классовая механика

Теперь рассмотрим, что же нужно делать Холи паладину, чтобы максимально эффективно сохранять жизнь своим союзникам и при этом наносить урон.

Принципы ротации

В отличие от ДПС и танкоспеков, лекари в World of Warcraft не используют строгую ротацию своих способностей. Здесь это скорее общее описание, как эффективно использовать свои способности.

  • Не допускайте оверкапа силы Света. Используйте Торжество или Свет зари на 5 единицах силы Света.
  • Всегда держите Шок небес на кулдауне. Как правило, лучше всего использовать эту способность для исцеления.
  • Не допускайте 2-х зарядов Удар воина Света — используйте эту способность. Если у вас взят талант Мощь рыцаря — используйте эту способность по кулдауну.
  • Тратьте эффект Прилив Света — на Вспышка Света или Свет небес. Если вы решили использовать Вспышку — возможно, будет выгоднее подлечить цель вашей Частица Света для генерации дополнительной энергии Света.

ДПС-ротация

В случае, если вы хотите наносить максимальное количество урона, вы можете пользоваться приведенным ниже приоритетом способностей:

Кулдауны

В отличие от ДПС специализаций, которые стараются использовать свои кулдауны одновременно для максимальной эффективности, хилеры используют свои кулдауны несколько иначе. В рейдах и Мифик+ иногда приходится придерживать свои кулдауны под определенный момент, а также стараться использовать их по одному — чтобы хватило на все подобные тяжелые моменты.

Характеристики

Перед тем как заниматься подбором экипировки, стоит учесть одно важное правило: уровень предметов (item level) — превыше всего! Никогда не надевайте вещь на 10 или более ilvl ниже, даже если статы на ней лучше. Это правило также означает, что Интеллект для Холи паладина — лучший стат, поэтому он не будет упоминаться в строках приоритетов ниже.

Теперь непосредственно к приоритету статов для максимального ХПС:

Скорость > Крит = Универсальность > Искусность

Скорость сокращает время произнесения заклинаний и увеличивает скорость атак. Кроме того, уменьшает время восстановления некоторых заклинаний.

Искусность: Светоносный — увеличивает исцеление по целям тем выше, чем ближе они находятся к паладину. Несмотря на то, что звучит в теории это неплохо, выгода от искусности меньше, чем от остальных характеристик.

Универсальность пассивно увеличивает все исцеление и наносимый урон, а также снижает получаемый урон по вам.

Критический удар увеличивает шанс нанести дополнительный урон или дополнительное исцеление от ваших атак и заклинаний.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

Камни

Чанты

Еда

Настой

Временные баффы

Выбор расы

Надо понимать, что в любом, даже сложном контенте, разница между расовыми бонусами не слишком большая. Поэтому, если вы не играете на первую страницу WowProgress, вы вполне можете выбирать расу по внешнему виду.

Ниже я перечислю расы с наиболее значительными бонусами для каждой фракции.

Альянс

  • Человек — лучшая раса для Паладина из-за бонусов ко вторичным характеристикам.

Орда

  • Эльф крови — отличный выбор благодаря пассивному бонусу к криту.

BiS Gear + Trinkets

Стоит понимать, что Бис гир в условиях Shadowlands — понятие относительное. Во всех случаях, кроме колец и аксессуаров, стоит отдавать приоритет ilvl (уровню предмета), а не статам.

Тем не менее, привожу список того гира, к максимальному уровню которого можно стремиться.

Макросы

Несмотря на то, что можно использовать соответствующие аддоны — возможно эффективно хилить и без них. Для этого стоит сделать на все свои исцеляющие заклинания макросы на хил по курсору:

#showtooltip

/cast [@mouseover,exists][] Шок небес

 Для благословений стоит добавить еще строчку:

#showtooltip

/stopcasting

/cast [@mouseover,exists][] Благословение свободы

 Можно использовать похожий макрос и на вашу божественную защиту — чтобы отменить произносимое заклинание и мгновенно прожать иммунитет:

#showtooltip

/stopcasting

/cast Божественный щит

Для божественной призмы стоит использовать немного другой макрос — этому заклинанию лучше всегда применяться к противнику, поэтому:

#showtooltip

/cast [@mouseover,harm,nodead][@target,harm,nodead][@mouseover][] Божественная призма

Аддоны

Аддоны для World of Warcraft — это сугубо субъективный момент. Многие хорошие игроки не используют аддоны, либо используют их по минимуму; иные же — полностью перерабатывают интерфейс игры под себя. Я посоветую те, которые использую сама и которые не только меняют внешний вид, но и помогают в самых разных ситуациях.

Викауры, или просто ВА — это мощный и очень гибкий аддон, с помощью которого можно отобразить практически любую информацию в нужное время. Этот аддон начинал с отображения баффов, дебаффов или алертов об определенных событиях в бою, но со временем значительно усовершенствовался. Сегодня с помощью ВАшек можно создавать и отправлять другим игрокам важную информацию на боссах, заменять стандартные элементы интерфейса, отслеживать способности других игроков, и многое другое.

ВАшки можно найти на сайте wago.io, но я выделю самые нужные из них:

  • ZenTracker + трекер интераптов и кулдаунов группы. Незаменимый инструмент для Мифик+, позволяет отслеживать важные кулдауны группы. Для рейдов пригодится возможность отслеживать защитные кулдауны ваших хилеров.
  • Dungeons — Targeted Spells — подсветит фреймы группы, если моб будет кастовать опасное заклинание, а также покажет цели этих заклинаний на вражеском неймплейте. Полезная ВА для Мифик+.
  • Afenar Paladin — неплохая ВА на классовые способности Паладина и активные баффы.
  • Castle Nathria — ВА на основные способности боссов первого рейда Shadowlands — Замка Нафрия.
  • Clique

Этот аддон позволяет назначать исцеляющие заклинания на кнопки мыши, а также позволяет исцелять союзников по курсору мыши, без чего сегодня немыслимо играть хилером.

Плейтер — это многофункциональный аддон на неймплейты (индикаторы здоровья противников). Помимо прочего, Плейтер поддерживает установку сторонних модов, подходящих для самых разных ситуаций. Моды можно скачать на сайте wago.io в разделе Plater.

Детейлс — аддон, показывающий нанесенный вашей группой или рейдом урон и отхил. Всё? Не совсем — ведь с его помощью можно посмотреть аптайм баффов и дебаффов, посмотреть урон по конкретным целям и за конкретные фазы боссов, а также по определенно помеченным целям. В условиях Мифик+ можно посмотреть, кто сбил контроль, кто сколько раз прервал каст (и какой), а также многое другое.

БигВигс — это босс мод — аддон, показывающий кулдаун способностей мобов и боссов, а также напоминающий о том, когда эти способности произойдут. Он очень полезен как для рейдов, так и для Мифик+. Можно воспользоваться аналогом — аддоном Deadly Boss Mods. По функционалу эти аддоны очень близки.

Достаточно полезный небольшой аддон, который позволяет автоматически чиниться и продавать серые предметы у вендоров, брать и сдавать квесты, включает возможность быстрого лута предметов, и многое другое.

Несмотря на то, что этот аддон не имеет каких-то особо важных функций, он очень популярен среди игроков. С помощью элва можно поменять внешний вид фреймов, панелей команд, а также практически всего интерфейса.

Pro Tips & Tricks

В этом разделе я поговорю про особенности Холи паладина и про то, как эффективнее всего использовать свои способности.

  • Мана-менеджмент. Ваши заклинания стоят ману, изначально при старте боя ее у вас 100 000, и регенерируется по 4000 маны в 5 секунд. Тем не менее, мана кончается, а заклинания без нее применять невозможно.

У Холи паладина, в отличие от других лекарей, нет способности для АОЕ исцеления за ману — обычно такие способности стоят больше остальных. Поэтому единственный вариант быстро потратить свою ману — это кастовать слишком много Вспышка Света. Старайтесь отдавать предпочтение другим заклинаниям, которые стоят дешевле или бесплатно.

  • Для восстановления маны вы можете использовать Зелье духовной ясности, а также просить у ваших сов Озарение — эта способность дает возможность применять заклинания, не расходуя ману.
  • Использование Жертвенное благословение. Всегда стоит следить за кулдаунами ваших танков перед тем, как применять эту способность. К примеру, охотник на демонов под эффектом Метаморфоза или воин с Глухая оборона проживут и без этого. Стоит использовать благословение наоборот в те моменты, когда у ваших танков нет своих кулдаунов и им требуется помощь.
  • Нанесение урона. Стоит максимизировать нанесенный урон, если вы уже способны держать рейд живым, и при этом у вас остается свободная мана. Во всех подобных ситуациях старайтесь максимизировать применение наносящих урон способностей, не бойтесь тратить силу Света на Щит праведника, а Шок небес — в противников.
  • Искусность: Светоносный — эта способность повышает исцеление по тем целям, которые находятся к вам ближе. Так, на расстоянии 40 м наша искусность неэффективна, на расстоянии 20 м — эффективна на 50%, и так далее.

Всегда изучайте текущий бой с боссом или особенности подземелья Мифик+ для того, чтобы находиться ближе к тем целям, по которым у вас наибольшее исцеление. В рейде этому помогает талант Верховенство закона — под этим эффектом нулевая эффективность искусности будет на 60 м от цели, а уже на 30 м ваша искусность будет работать на 50%.

  • Исцеление танков. Холи паладин издавна считается лучшим лекарем для танков, и хотя сегодня паладин позволяет также очень хорошо исцелять и весь рейд — всегда стоит смотреть на здоровье своих танков. Несмотря на то, что в большинстве случаев вашей Частица Света и их собственного исцеления будет хватать для выживания, иногда будут наступать моменты, когда вам придется лечить цели вашей Частица Света. Это может показаться неэффективным, но мертвый танк скорее всего приведет к вайпу, а вы, хотя и чуть снизите свой ХПС — не позволите этому произойти.

Подводя итог

Холи Паладин в Shadowlands встретил новую жизнь. Изменившаяся механика с энергией Света сделала класс значительно интереснее и при этом сильнее практически во всех ситуациях. Ковенанты в свою очередь интересно дополнили этот спек и пришлись очень кстати.

Спасибо за внимание, и желаю вам всего хорошего на просторах Азерота!

Похожие гайды