Монах “Хмелевар” использует стиль Быка, истоки которого идут от учения Черного быка Нюцзао, одного из четырех Августейших Небожителей Пандарии. Нюцзао является воплощением стойкости, что и отражается в способностях “Хмелевара” — возможность переносить тяжелые бои с противником и защищать своих союзников, о чём подробно рассказываем в этом ВоВ гайде.
Монах “Хмелевар” в качестве основного ресурса использует энергию, которая тратится на способности, позволяющие наносить урон и активировать различные защитные механики.
Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:
WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.
Агро — (от английского “aggravation”, что означает раздражение) в игре используется для обозначения желания противника бить кого-то. Чем больше агро — тем выше шанс быть жертвой атак противника.
АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.
Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.
Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.
Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.
ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.
Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.
ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени
ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.
Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.
Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.
Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.
Митигейшн — чаще будет использоваться в сочетании эктив митигейшн (от англ. Active Mitigation), что означает снижение или смягчение входящего урона, требующее использование определенных способностей с короткой длительностью, но при этом с маленьким временем восстановления. Такую модель способностей разработчики начали использовать в Туманах Пандарии, поэтому это уже устоявшийся термин у любого класса со специализацией танка.
Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азеритовой брони.
Азеритовый трейт Пошатывающие атаки позволяет снижать объем Пошатывания при использовании Нокаутирующего удара.
Лапа тигра — за 25 энергии наносит небольшой физический урон по противнику. Использование этой способности сокращает время восстановления ваших отваров на 1 секунду.
Пламенное дыхание — наносит урон от огня всем противникам перед вами. Если на цели есть дебафф отУдара бочонком или Особая доставка, то на них также останется огненный ДоТ на 12 секунд и вешается дебафф снижающий наносимый урон обожженными целями по вам на 5%. Кд 15 секунд.
Благодаря азеритовому трейту Кипящий отвар ваше Пламенное дыхание наносит больше урона ДоТой и может создать целительную сферу при нанесении урона этой способностью.
Удар бочонком — за 40 энергии вы наносите большой физический урон выбранной цели, а также всем целям вокруг основной в радиусе 8 м, и замедляете все пораженные цели на 20% на 15 секунд. ИспользованиеУдара бочонком сокращает время восстановления всех ваших отваров на 4 секунды. 8 сек КД.
Сверкающая нефритовая молния — способность, позволяющая наносить маленький урон с расстояния. Это потоковое заклинание, которое требует на своё применение 20 энергии и еще 20 за каждую секунду поддержания заклинания, базовая длительность которого составляет 4 секунды. Если использовать эту способность на противника, который атакует вас в ближнем бою, то возможно срабатывание эффекта отбрасывания.
Защитные способности и важные пассивные эффекты
Пошатывание — основная механика сопротивления урону “Хмелевара”. При получении физического уроначасть от него будет наноситься вам в течение 10 секунд в видепошатывания, которое отображается дебаффом. Объем отложенного урона зависит от показателя Ловкости. Против магии эффективностьПошатывания снижена на 35%.Пошатывание не убьет вас даже с 1 единицей здоровья.
Если у вас есть азеритовый трейт Уроки Нюцзао, то ваше Пошатывание дает бонус к показателю искусности в зависимости от своего уровня.
Отвар железной шкуры — позволяет на 7 секунд увеличить на ~28% (c ростом значения пошатывания накладывается диминишинг на бонус от отвара) эффективностьпошатывания. Кд 15 сек, имеет 3 общих заряда сОчищающим отваром.
Благодаря азеритовому трейту Без закуски ваш отвар также незначительно увеличивает количество вашей брони на время его действия и имеет 8% шанс не расходовать заряд.
Благодаря азеритовому трейтуНет сил терпеть при использовании отвара находясь под действием Сильного пошатывания 3 следующие способности ближнего боя исцеляют вас.
Дар быка — вторая основная пассивная механика монаха Хмелевара, позволяющая восстанавливать утраченное здоровье. При получении урона с некоторой вероятностью возле вас появится целительная сфера, которая восстанавливает небольшое количество хп, если через нее пройти, или воспользоватьсяУстранением вреда.
Устранение вреда — за 15 энергии вы “съедаете” все накопленные целительные сферы сДара быка, тем самым восстанавливаете себе здоровье. 10% от этого лечения будет в виде урона нанесено ближайшему противнику.
Дзен-медитация — поддерживаемое заклинание, позволяет на 8 секунд снизить входящий урон на 60%, однако, любая атака ближнего боя или ваше перемещение прервут поддержание этого эффекта. Кд 5 минут.
Укрепляющий отвар — на 15 секунд увеличивает максимальный и текущий запас здоровья на 20%, снижает входящий урон на 20%, эффективностьПошатывания увеличена на 10%. Кд 7 минут.
Благодаря азеритовому трейту Сила духа во время действия отвара вы будете восстанавливать здоровье каждую секунду.
Искусность: верткий задира — Каждый раз, когда вам наносят урон в ближнем бою или когда вы используетеНокаутирующую атаку, вы получаете суммирующийся эффектВерткий задира, который повышает вероятность уклонения на 8% + значение искусности, а также увеличивает на такой же процент вашу силу атаки за каждый заряд. Эффект развеивается при срабатывании уклонения.
Небесная удача — с вероятностью, равной вашему шансу критического удара, вы восстановите дополнительно 65% от полученного эффективного лечения/поглощения.
Вспомогательные способности
Воскрешение — обычное воскрешение союзника вне боя.
Вызов — вы провоцируете противника атаковать вас в течение 3 секунд, а также увеличиваете его скорость передвижения на 50%.
Детоксикация — снять с дружественной цели все эффекты яда и болезни.
Духовное путешествие — возможность телепортироваться в ваш классовый оплот. Время применения 10 секунд. При повторном использовании этой способности из оплота вы телепортируетесь обратно в локацию, которую вы покинули, на ближайшее кладбище или в начало подземелья.
Круговой удар ногой — позволяет вам оглушить всех противников в радиусе 5 метров на 3 секунды.
Азеритовый трейт Взмах ногой снижает скорость передвижения пораженных противников на 50% и увеличивает вашу скорость передвижения на 6 секунд.
Кувырок — позволяет вам очень быстро преодолеть 15 метровое расстояние в сторону, куда смотрит ваш персонаж, или же в сторону, куда вы укажете своему персонажу, зажав соответствующую клавишу при использовании способности (W, A, S, D — вперед, назад, влево и вправо соответственно).
Благодаря азеритовому трейту Стратегия отступления при использовании кувырка вы получаете прибавку к Избеганию на 2 секунды. Если в этот момент вы получили непериодический урон, то время восстановления Кувырка снижается на 5 секунд.
Оживить — возможность за 30 энергии восстановить любой цели небольшое количество здоровья. Время произношения 1,5 секунд.
Паралич — позволяет вам парализовать одного противника на 1 минуту за 20 энергии. Любой нанесенный урон развеивает этот эффект. Кд 45 секунд.
Рука-копье — прерывание заклинания противника, которое не позволит ему пользоваться магией той же школы в течение 4 секунд. Кд 15 сек.
Таинственное прикосновение — заклинания, которые наносят урон противникам, ослабляют их, увеличивая получаемый ими физический урон на 5%
Трансцендентность — вы можете оставить свой дух в месте применения способности на 15 минут. Кд 10 сек. Учтите, что ваш дух исчезает, если отдалиться от него более чем на 100 метров.
Трансцендентность: перенос — вторая часть вышеупомянутого заклинания. При использовании вы поменяетесь местами со своим духом, если до вашего духа было не более 40 метров. Кд 45 сек.
Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоватьсяфолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1. 15 лвл.
Глаз тигра.Лапа тигра накладывает на цель дебаффГлаз тигра, который наносит периодический урон от сил природы цели в течение 8 секунд, а также восстанавливает вам небольшое количество здоровья.
Волна ци. Вы выпускаете небольшой сгусток энергии, который скачет от противника к дружественной цели в радиусе 25 м. Всего совершается 7 прыжков между целями. Противникам наносится урон, союзникам восстанавливается здоровье. Кд 15 сек.
Выброс ци. Быстрое заклинание, со временем произнесения в 1 секунду, позволяет вам отправить сгусток энергии на 40 м вперед и нанести всем противникам на пути урон от сил природы, или же восстановить здоровье союзникам. Во время произнесения заклинания вы все равно можете уклоняться. Кд 30 сек.
* По умолчанию используетсяГлаз тигра, так как является лучшей опцией по нанесению урона, а также восстанавливает немного здоровья самому Хмелевару на постоянной основе.Выброс ци же является опцией для нанесения максимального бурстового урона на аое, а также отхила группы/рейда.Волна ци уступает другим двум талантам по причине того, что она имеет хороший отхил, только если вы один, в рейде же она будет прыгать и восстанавливать здоровье другим участникам, а также уступает по дпс в одиночную цель и на аое соответственно.
Тир 2. 30 лвл.
Подвижность. Сокращает время восстановления кувырка на 5 секунд и увеличивает число зарядов с двух до трех.
Ци-полет. Заменяет вашКувырок.Ци полет переносит вас на 20 м вперед, а также увеличивает скорость вашего передвижения на 30% в течение 10 секунд. Эффект суммируется до 2-ух раз. Также имеет 2 заряда.
Тигриное рвение.Тигриное рвение. Спринт, который вы можете применить как к себе, так и к союзнику. Эффект позволит увеличить скорость передвижения на 70% в течении 6 секунд. При наложении этого эффекта с цели снимаются все эффекты замедления и обездвиживания. Кд 30 сек.
* Выбор остается за вами, так как влияет на вашу мобильность.Тигриное рвение все же предпочтительнее в нейтральных ситуациях, так как это дополнительная способность к 2-ум зарядам вашегоКувырок , а также этот талант позволяет снимать с вас эффекты затрудняющие передвижение.Ци-полет предпочтительней брать, если в вашей группе при прохождении ключа нету каких-либо эффектов замедления, и вам необходимо кайтить противников. Если таковые имеются, то выбор Подвижности смотрится уверенно. .
Отвар Черного Быка. Позволяет мгновенно восполнить запас энергии до максимума, и восстановить максимальное количество зарядов ваших отваров. Восстановление 2 минуты.
* На текущий момент Упрощенное варение лучше, чем Отвар Черного быка как в рейдах, так и в мифик плюс. Причина этому довольно проста: количество ситуаций в рейдах, где вам необходимо иметь 6 зарядов, снизились, и иметь постоянный дополнительный заряд выгоднее + увеличение перезарядки Отвара Черного Быка и одновременно снижение восстановления Отвара железной шкуры и Очищающего отвара. В мифик плюс во многих ситуациях проще иметь постоянный дополнительный заряд, нежели чем подгадывать, когда вы сможете реализовать ваш Отвар Черного Быка.
Огнеполох неплохо себя показывает в ситуациях, где вам нужно наносить урон, но не дает вам какого-либо преимущества в выживании. На текущий момент лучшее ему применение — открытый мир (особенно в сочетании с Воспламеняющее дыхание).
Круг мира. Создать круг энергии в указанной области на 8 секунд. Оказавшиеся в нем противники будут отбрасываться из него. Кд 45 секунд.
Призыв статуи Черного Быка. Создать на 15 минут в указанной точке статую Черного быка, которая будет создавать угрозу для всех противников в радиусе 30 метров. При примененииВызов к статуе, все противники, оказавшиеся в радиусе 8 метров от нее будут вынуждены атаковать вас в течение 3 секунд. Кд 10 секунд.
* Выбор в текущем тире определяется задачей, которую вы хотите решить. Если вам необходимо собрать противников в одной точке, или иметь массовую провокацию, или дополнительную опцию для набора агро, то ваш выбор падает на Призыв статуи Черного быка. Если вам необходимо оттолкнуть противников с их текущего местоположения (чаще всего такая ситуация наблюдается в мифик плюс при наличии модификатора Кровавый), или не позволить противникам дойти до вас, или вашего союзника, то ваш выбор падает на Круг мира. Если в текущей ситуации вам не нужны ни Призыв статуи Черного быка, ни Круг мира, то выбор Взмаха тигрового хвоста смотрится неплохо.
Целебный эликсир. Имеет 2 заряда с кд в 30 секунд. Использование этой способности, восстановит вам 15% от вашего максимального запаса здоровья.
Смягчение удара. Использование способности позволит вам снизить получаемый урон в течение 10 секунд на значение от 20% до 50%. Эффект снижения урон зависит от урона — чем он больше, тем сильнее эффект. Кд 2 минуты.
* Выбор в текущем тире зависит от того, что вам больше необходимо. Если в текущем бою вам необходим дополнительный сейв, то выбираем Смягчение удара. В ситуациях, где вам необходимо исцеление помимо использования поглощения ваших целительных сфер (соло контент, прохождения ключа с модификатором Мучительный, т.е. в ситуациях, где лекаря нет или его сил недостаточно), то ваш выбор падает на Целебный эликсир. Во всех остальных случаях выбор падает на Корпусом работай!, поскольку оно уменьшает получаемые урон от вашего пошатывания на ~23%, что делает его универсальным выбором.
Тир 6. 90 лвл.
Особая доставка. Выпив Отвар железной шкуры или Очищающий отвар вы с вероятностью 100% подбрасываете бочонок в воздух, который приземлится рядом через 3 секунды, нанося неплохой аое урон в радиусе 8 метров и снизит скорость передвижения пораженных противников на 50% в течение 15 сек.
Порыв нефритового ветра. Создает вокруг вас смерч с 9 секундным временем существования, который наносит урон от сил природы всем противникам в радиусе 8 метров. Кд 6 секунд.
Призыв Нюцзао, Черного Быка. Вы призываете Нюцзао Черного быка на 45 секунд, который будет атаковать вашу цель и позже провоцировать ее, также наносит небольшой урон Топотом.
Порыв нефритового ветра является лучшим выбором для нанесения аое урона. В одиночную цель при небольших значениях скорости тоже показывает хорошие результаты. Имея кап скорости или больше, на одиночной цели лучше использовать другие таланты.
Высокая стойкость.Пошатывание откладывает получение урона на 8% эффективнее. Показатель скорости повышается в зависимости от текущего объема отложенного урона (максимум на 15%)
Защита. Вы надежно защищаетесь от последующих атак, избегая большое количество урона, отложенного Пошатыванием. Кд 30 секунд.
*Высокая стойкость является лучшим выбором для выживания, так как позволяет больше урона откладывать в Пошатывание, увеличивает рейтинг скорости, что снижает кд на все важные способности.
В Битве за Азерот была добавлена система так называемой Азеритовой брони (голова, плечи и нагрудник), которые имеют несколько колец (от 2 до 4, на текущий момент) с трейтами на каждом из них. Каждый из этих трейтов представляет собой боевое усиление той или иной способности, на которую они направлены, причем (важное замечание) эффекты трейтов могут складываться, но не все! Рассмотрим трейты специализации монаха “Хмелевар”, которые нам необходимо иметь на вооружении: Первое и Второе кольца: Кипящий отвар. Ваше Пламенное дыхание наносит больше урона ДоТой и может создать целительную сферу при нанесении урона этой способностью. Must have трейт, но его единственный недостаток — защитная способность трейта (генерация сферы) не настакивается при имении больше, чем 1 такого трейта => нужно иметь такой трейт в единичном экземпляре.
Нокаутирующая верткость. Увеличивает наносимый урон Нокаутирующей атаки и позволяет ей создавать дополнительный заряд Верткого задиры при нанесении критического урона этой способностью. Также Must have трейт поскольку усиливает урон нашей самой используемой боевой способности и позволяет быстрее набирать заряды от нашей искусности, что дает отличный бонус при боях с 1й целью (быстрее набрал заряды — больше шансов увернутся от атаки!). Единственный минус — вне зависимости от количества трейтов, критический урон от Нокаутирующей атаки дает лишь один дополнительный заряд Верткого задиры, поэтому эффективно иметь один такой трейт.
Уроки Нюцзао. Дает бонус к показателю искусности в зависимости от уровня Пошатывания. Один из Must have трейтов, которые вы можете стакать без каких-либо сомнений. Ведь больше искусности — больше процентное значение уворота, которое вы получаете с одного заряда Верткого задиры, больше исцеления, которое поступает с Устранение вреда/целительных сфер, Оживить, всех талантов тира 15 уровня (исцеление данных способностей увеличивается от количества силы атаки, которую искусность и повышает), больше наносимого урона от ваших способностей. Без закуски. Отвар Железной шкуры также незначительно увеличивает количество вашей брони на время его действия и имеет 8% шанс не расходовать заряд. Последний Must have трейт в первых кольцах азеритовой брони, которые вы должны иметь на вооружении. Правда его единственный минус — процентный шанс беззатратного использования Отвара железной шкуры не увеличивается, но увеличивается количество брони, которую он дает. Поэтому этот трейт можно и даже нужно стакать. Третье кольцо: Азеритовые жилы. При получении урона вы можете получить эффект Азеритовые Жилы, восполняющий определенное количество здоровья раз в 3 секунды. Время действия — 18 секунд или до полного исцеления. Данный трейт представляет из себя хороший бонус к самовыживаемости для монаха поскольку любое исцеление может быть усилено нашей Небесной удачей (в данном случае усиливается тики ХоТы случайно). Также не забываем о Пошатывании, которое может стриггерить этот эффект (!!!!) и получение урона от которого требует постоянного исцеления (самый лучший вариант — ХоТы; подробнее ниже). Плюс прибавим довольно частый аптайм этой способности и ее возможность стакаться. По итогу — иметь хотя бы один такой трейт ОЧЕНЬ желательно). Кристаллический панцирь. Когда вы получаете урон, превышающий 10% от максимального запаса здоровья, ваш показатель брони увеличивается на незначительное количество и атакующие вас противники получают небольшое количество урона в ответ. Время действия — 12 секунд. Поскольку броня для монаха является одним из самых востребованных характеристик для переживания большого количества физического урона, то данный трейт очень ценен для Хмелевара. Как минимум один должен быть в “коллекции”. Абляционная броня. Когда ваш уровень здоровья опускается ниже 40%, ваша броня повышается на большое количество единиц на 10 секунд. Дальнейшее получение физического урона уменьшает количество полученной брони. Время восстановления — 30 секунд. Довольно хороший трейт чтобы пережить критическую ситуацию, но больше одного такого трейта иметь не эффективно. Ветра войны. При получении урона ваш показатель уклонения повышается на небольшое количество на 3 секунды. Эффект суммируется 5 раз. Неплохой бонус в банк уворотов к нашей искусности. Больше одного трейта собирать не эффективно. Вытягивание крови. Повышает показатель искусности и самоисцеления. Неплохой стат стик трейт. Иметь один такой не будет вредно. Четвертое кольцо: Драгоценная шкура. При получении урона,превышающего 10% от максимального запаса здоровья показатель избежания и брони повышаются на небольшое значение на 10 секунд. Работает по принципу Кристаллического панциря + дает избегание. Обязательный трейт. Отстранненый лик. При получении урона вы восполняете небольшое количество здоровья. Срабатывает раз в 6 секунд. Один из Must have трейтов в последнем кольце потому, что Хмелевар имеет (!) 95-100% аптайм этого трейта. Почему? Все дело в Пошатывании, которое наносит урон, даже не большой, но постоянно, пока монах танк находится в бою. Небольшое замечание: в ситуациях, когда вы собрали 3 Отстранненых лика, ценность Азеритовых Жил резко падает (хил от лика + хил от вашего хилера => в большинстве ситуаций баф от трейта Азеритовые жилы попросту будет спадать не подействовав даже и половину своего времени) Резонирующий щит. Раз в 30 секунд накладывает на вас щит, поглощающий небольшое количество здоровья. Придаз v2.0, но с меньшим абсорбом. Хороший трейт. Тяжелый щит. Когда вас окружает 4 противника и более, вы получаете щит поглощающий небольшое количество урона. Время восстановления — 20 секунд. Трейт хорошо себя показывает в мифик плюс и на АоЕ боях в рейде. Вампирская скорость. Когда пораженная вами цель погибает, вы восполняете небольшое количество здоровья и получаете небольшую прибавку к скорости передвижения. Специфический трейт, поскольку область его использования на текущий момент это мифик плюс и получение трейта на хил в данном кольце не будет вредно, но при наличии более лучших трейтов отдавайте предпочтение им. Стоит держать его в уме на этап конца патча, где он может быть сильнее остальных. Чтобы подвести итог, предложим вам список идеального набора трейтов для рейдов и мифик плюс:
Укрепляющий отвар ваш единственный базовый очень сильный кулдаун с огромным временем восстановления. Его следует использовать непосредственно перед получением большого урона. Знание энкаунтера поможет вам понять, когда он вам понадобится. В ином случае — используйте его в случае высокого риска погибнуть. Также его можно использовать сразу после получения большого урона, чтобы избежать смерти, но в этом случае его эффективность будет ниже, нежели чем применение перед получением урона.
Дзен-медитация — идеально подходит для снижения урона от специальных атак боссов, особенно со временем произнесения, однако, хоть и отменяется после первой автоатаки по вам, урон этой автоатаки тоже будет снижен. Знание энкаунтера поможет вам понять как выгоднее реализовать данную способность.
Активное снижение урона
Механика эктив митигейшена монаха «Хмелевара” уникальна и сильно отличается от других танков. Все дело вПошатывании. Механика снижения или полного избегания урона у всех танков несколько более классическая — есть атака А, наносящая урон, танк может ее полностью избежать: уклониться, парировать или поглотить. Или же снизить входящий урон атаки А: блокировать, поглотить частично, снизить урон эктив митигейшеном или использованием защитного кулдауна. Ну или шансы на полное избежание урона не сработают, сам танк ничего не использует и получит полный урон от атаки А.
Для монаха изначальный урон атаки А, если не сработает уклонение/парирование, уже делится на две части: одна часть проходит моментально — В, вторая часть, С, остается на монахе в виде ДоТыПошатывания, который будет наносить вторую часть урона в течение 10 секунд. В этом большой плюс монаха, так как моментальный урон В по нему проходит значительно в меньших объемах в силу этой особенности, что определяет модель лечения для ваших целителей в группе/рейде — вас нужно прохиливать не так сильно, но постоянно, для чего идеально подходят ХоТы, чтобы компенсировать потерю здоровья от части урона В, и не дать части урона С просадить вас по количеству здоровья еще ниже. В свою очередь вы должны максимально оптимизировать эту модель, то есть увеличивать долю периодического урона С, тем самым снижая моментальную долю урона В. В этом вам помогут ваши способности активного снижения урона:
Очищающий отвар позволит вам моментально развеять 50% от уронаПошатывания, тем самым просто снижая изначальный урон от атаки непосредственно после ее получения, в отличие от других танков, снижение урона у которых возможно лишь во время атаки. Рассмотрим на примере с небольшими круглыми числами:
По вам проходит атака на 1000
Пусть значение вашего пошатывания (которое между прочим можно посмотреть в окне вашего персонажа!) равняется 50%. БлагодаряПошатыванию вы моментально получите 500, а 500 урона отложится в виде ДоТы на 10 секунд (урон проходит каждые 0,5 секунд, то есть всего 20 тиков, каждый такт доты наносит 25 урона)
Вы используетеОчищающий отвар на третьей секундеПошатывания, что означает, что прошло 6 тиков доты: 6х25 = 150, что в свою очередь означает, чтоПошатыванию осталось нанести по вам 500-150=350. 50% от этого урона вы убираетеОчищающим отваром: 350 — 50% = 175.
В итоге мы получили всего 500+150+175= 825 урона
Отвар железной шкуры же помогает вам увеличить долю урона уходящего вПошатывание на ~28% (в определенных ситуациях значение может уменьшаться из-за встроенного диминишна), тем самым снижая моментальную часть. Несложно догадаться, что данная способность помогает вам пережить сильные атаки противника.
Использование отваров: Отвар железной шкуры — старайтесь поддерживать его все время, когда вы активно получаете урон. Максимальная длительность Отвара железной шкуры 21 секунда = 3 использования отвара, следовательно старайтесь не обновлять его когда длительность вашего отвара больше 14 секунд. Очищающий отвар — старайтесь использовать его если у вас есть заряд и его не нужно тратить на поддержание Отвара железной шкуры. Когда лучше всего использовать? Точно ответить сложно, данное понимание приходит к игрокам за Хмелевара с опытом. Старайтесь использовать его в тот момент, когда вы понимаете, что получите большое количество урона в будущем чтобы подготовить свое Пошатывание.
Самолечение
Дар быка позволяет вам создавать целительные сферы недалеко от вас при получении урона, а также 100% создает сферу при достижении отметки здоровья ниже 35%. Использование сфер — это ваша страховка на случай, если вас сильно просадит по хп, тем самым вы поможете своим лекарям. Или же вы можете их использовать перед получением большого количества урона при не полном запасе здоровья.
Сферы из-за вашего перемещения могут находиться сильно разрозненно, в этом случае для их реализации следует пользоватьсяУстранением вреда, которое поглотит все накопленные сферы. Учтите, что одна сфера хилит очень мало, но в большом количестве они способны восстановить большое количество здоровья, поэтому не рекомендуется использовать сферы, пока как минимум их не накопится 3 штуки.
Илвл вещи позволяет увеличить количество ловкости и выносливости в первую очередь, и во вторую количество вторичных статов. Выносливость увеличивает выживаемость в чистом виде, Ловкость увеличивает силу атаки, от чего скалируются как дпс способности, так и исцеляющие и величина Пошатывания. Поэтому Илвл для вас становится приоритетной характеристикой при выборе экипировки, для бижутерии (кольца) это приемлемо до 10 илвл, любые другие слоты — 5 илвл. Если вещи одинакового илвл, то стоит смотреть на приоритет статов. Для рейда старайтесь делать приоритет в крит, для ключей вам стоит уделить внимание универсальности и искусности. Почему: Больше крита = больше проков дополнительного хила от Небесная Удача и больше значения поглощения, которое вы получаете из разных источников. В ключах такая система не сработает и вам необходимо уменьшать входящий урон, в чем помогает вам универсальность (чистое снижение урона) и искусность (увеличение шанса уворота с Верткого задиры)
Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней.Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.