Фури вар – берсеркер, врывающийся в гущу битвы с двумя двуручными оружиями, с каждым из которых он управляется и одной рукой! Ещё больше потрясающих подробностей из жизни этого воина читайте в нашем гайде по фури вару.
Оглавление
- Введение
- Словарик
- Основные способности
- Таланты
- Азеритовые трейты
- Нанесение урона
- Характеристики
- Макросы
- Что дальше?
Введение
Базовая информация по спеку:
Воин специализации ”Неистовства” — берсеркер, врывающийся в гущу битвы с двумя двуручными оружиями, с каждым из которых он управляется и одной рукой.
Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:
Плюсы:
- Хороший свитч
- Хороший клив в три таргета
- Рейдовый защитный кулдаун Ободряющий клич
Минусы:
- Скучный геймплей
- Слабый клив если цели только две
- Прокозависимость
Базовая информация по спеку:
Воин “Неистовства”, как и любой другой спек воина, использует один основной ресурс — ярость (Rage). Ярость накапливается от успешных автоатак и при использовании определенных способностей, которые ее накапливают. Соответственно, есть способности которые ее тратят.
Словарик
Словарик
WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.
АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.
Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.
Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.
Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.
ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.
Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.
ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени
ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.
Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.
Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.
Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.
Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашего азеритового доспеха.
Основные способности
Кровожадность — способность, создающая 8 ярости, наносит хороший физический урон и восстанавливает 5% здоровья. При критическом ударе позволяет вам войти в состояние Исступления. Кд 4,5 сек. Яростный выпад — позволяет нанести хороший физический урон атакой с двух рук. Создает 12 ярости. Имеет 2 заряда, с вероятностью в 20% время восстановления может завершиться мгновенно. Буйство — за 75 ярости исполнить серию из 5 ударов, которые наносят хороший физический урон. Также при использовании активирует Исступление. Используется как раз для получения этого баффа и для сливания ярости. Казнь — позволяет нанести хороший физический урон цели. Можно использовать к целям, у которых запас здоровья меньше или равен 20%. Даёт 20 ярости. Вихрь — аое способность, которая наносит небольшой физический урон целям в радиусе 8 м. Если Вихрь наносит урон, то вы получаете бафф Кровавый фарш с длительностью 20 секунд, который позволит вашей следующей Кровожадности или Буйству поразить до 4 дополнительных целей, правда урон от них по этим целям будет равен 50% от обычного урона. Героический бросок — позволяет бросить оружие в выбранную цель в 8-30 м от вас, нанести ему маленький физический урон, но значительно повысить уровень угрозы. Кд 6 секунд.Атакующие способности
Безрассудство — увеличивает количество накапливаемой ярости на 100%, а так же повышает показатель крита на 20% на 10 секунд. КД 1.5 минуты. Исступление — с 30% шансом Кровожадность вызовет этот эффект на 4 секунды,который увеличивает скорость 25%, и урон на 11,2% + показатель искусности Искусность: несдерживаемая ярость — увеличивает наносимый урон в состоянии Исступления на 11,2% и увеличивается в зависимости от показателя искусности. Хватка титана — пассивная аура воина Неистовства, позволяющая использовать двуручное оружие одной рукой.Бурсты, важные дпс кулдауны и пассивные эффекты
Безудержное восстановление — уменьшает получаемый урон на 30% и позволяет вашей Кровожадности восстанавливать дополнительно 20% здоровья. Можно использовать будучи оглушенным. Длится 8 секунд, кд 2 минуты. Ободряющий клич — увеличивает максимальный запас здоровья участников группы или рейда в радиусе 40 метров на 15% на 10 секунд. Кд 3 минуты. Ярость берсерка — позволяет вам снять с себя эффекты устрашения, ошеломления и паралича и стать невосприимчивым к ним в течение 6 секунд. Кд 1 минута.Защитные способности
Героический прыжок — выбрать точку в 8-40 метрах, куда вы хотите прыгнуть. По месту приземления противникам в радиусе 8 метров наносится небольшой физический урон. Кд 45 секунд. Рывок — позволяет вам очень быстро добраться до противника в радиусе 8-25 метров, нанеся маленький физический урон, тем самым вы обездвиживаете его на 1 сек. Применение этой способности накапливает вам 20 ярости. КД 20 сек. Зуботычина — прерывает заклинание противника и не позволяет произносить заклинания той же школы в течение 4 секунд. Кд 15 секунд. Провокация — вы провоцируете противника атаковать вас в течение 3 секунд. Обычный таунт. Кд 8 сек. Пронзительный вой — за 10 ярости замедлить противников в радиусе 15 метров на 50% на 15 секунд. Устрашающий крик — вы применяете этот крик к цели в радиусе 8 метров, после чего она и еще ближайшие к ней 5 целей в радиусе 8 метров будут вынуждены бежать прочь в страхе в течение 8 секунд. КД 1,5 минуты.Вспомогательные способности
Таланты
Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1. 15 лвл
![]()
- Военная машина. Автоатаки дают на 10% больше ярости. Если вы наносите смертельный удар противнику, то ваша скорость передвижения повышается на 30%, а так же дают 10 ярости. Время действия 8 сек. (ваш урон не обязательно должен быть фатальным для противника, достаточно просто нанести ему какой либо урон в последнюю секунду его жизни). Слабый выбор в данный момент, ибо 10 ярости слишком мало, даже если противников будет много. Слабый талант.
- Бесконечная ярость. Впадая в исступление, вы получаете 6 ед. ярости. Лучший выбор в данном тире, как и на одиночной цели, так и на м+, ибо впадаем мы в исступление довольно часто, и с помощью этого таланта будем накапливать довольно много дополнительной ярости.
- Свежее мясо. Кровожадность с повышенной на 15% вероятностью может вызвать исступление, и восполняет на 20% больше здоровья. Просто слабый талант.
Тир 2. 30 лвл
![]()
- Удвоенное время. У Рывка теперь 2 заряда, а время его восстановления снижается на 3 секунды.
- Верная победа. Заменяет победный раж. Требует 10 ярости на применение, наносит небольшой физический урон и восстанавливает вам 20% от максимального запаса здоровья. После убийства противника, за которое начисляется опыт или честь, способность моментально восстановится
- Удар громовержца. Вы бросаете оружие в противника в радиусе 20 м, наносите ему небольшой урон и оглушаете его на 4 секунды. Кд 30 сек.
* По умолчанию в рейде берётся Удвоенное время, так как увеличивает вашу мобильность, для м+ же используется Удар громовержца для дополнительного контроля.
Тир 3. 45 лвл
![]()
- Внутренняя ярость. Время восстановления «Яростного выпада» сокращается на 1 сек., а наносимый им урон увеличивается на 20%. Неплохой талант, но в данный момент не используется, так как “Внезапная смерть” сильнее.
- Внезапная смерть. При атаке вы можете применить «Казнь» без затрат ярости к любой цели (независимо от ее запаса здоровья). Лучший выбор за счёт того, что у фуривара большая скорость автоатак, и этот талант будет прокать достаточно часто. Используется и в м+, и в рейде.
- Неистовый удар с плеча — атака левой рукой, наносит небольшое количество физического урона, которая позволяет получить бафф, которая повышает показатель скорости на 2% на 15 сек, и эффект суммируется до 3 раз. Даёт 4 ярости.Хоть он и стакает нам хасту, а так же даёт немного ярости, данный талант не используется нигде.
Тир 4. 60 лвл
![]()
- Яростный рывок. После Рывка следующая Кровожадность восстановит на 250% больше здоровья.
- Передельный шаг. Сокращает кд на Героический прыжок на 15 сек, а также после приземления повышает вашу скорость бега на 70% в течение 3 секунд.
- Боевая раскраска. Увеличение получаемого урона в состоянии Исступления теперь увеличен только на 10%.
* Боевая раскраска лучший вариант, так как увеличивает вашу выживаемость.
Если вам нужно больше мобильности, или например вы не можете использовать Рывок в бою, то Передельный шаг хороший выбор.
Яростный рывок бесполезен в рейде или мифик+, но вполне подходит для открытого мира.
Тир 5. 75 лвл
![]()
- Резня. Затраты на применение Буйства снижены на 10 ярости и наносит на 15% больше урона. Лучший выбор в данном тире, потому что позволяет использовать Буйство чаще, а так же увеличивает урон от него. Используется и в м+, и в рейде.
- Кровопролитие. Способность «Казнь» можно применять к целям, чей запас здоровья ниже 35%. В отличие от армса, у фури вара казнь наносит не так много урона, чтобы этот талант оказался полезным.
- Разъяренный берсерк. Буйство требует 95 ед. ярости, а также увеличивает наносимый вами урон на 10%, а показатель скорости — на 5% на 6 сек. Просто слабый талант, который не используется нигде.
Тир 6. 90 лвл
![]()
- Рассечение плоти. «Вихрь» с вероятностью 10% может ввести вас в состояние исступления и дать 1 ед. дополнительной ярости за каждую пораженную цель (вплоть до 3 ед. дополнительной ярости). Слабый талант, который немного усиливает наш вихрь. Не используется нигде.
- Рев дракона. Вы издаете рык, который наносит урон всем противникам в радиусе 8 м и снижает скорость их передвижения на 50% на 6 секунд. Хоть талант по сути и АОЕшный, но используется он в рейде, из-за того что наносит неплохой урон даже в соло цель.
- Вихрь клинков. Вы приобретаете новую способность, которая позволяет вам наносить урон в радиусе 8 м в течение 6 секунд. Во время этого эффекта вы становитесь невосприимчивым к эффектам, затрудняющим передвижение и вызывающим потерю контроля над персонажем, и можете использовать оборонительные способности, а также избегать атак. Кд 1 минута. Дополнительная АОЕ кнопка. Используется зачастую в м+.
Тир 7. 100 лвл
![]()
- Безудержная энергия. Безрассудство длится на 4 сек дольше и создает 100 ярости. Неплохой талант, но в данный момент нигде не используется.
- Управление гневом. За каждые израсходованные 20 ярости время восстановление Безрассудства уменьшается на 1 сек.
- Прорыв блокады. Вы пробиваете защиту противника, нанося физический урон и увеличивая свой урон против этой цели на 15% на 10 сек. Лучший выбор и в м+, и в рейды, за счёт того что мало того, что это урон, а так же увеличивает урон по ней.
- Рейды одиночная цель:
Бесконечная ярость
Удвоенное время
Внезапная смерть
Боевая раскраска
Резня
Рев дракона
Прорыв блокады - Мифик+:
Бесконечная ярость
Удар громовержца
Внезапная смерть
Боевая раскраска
Резня
Вихрь клинков
Прорыв блокады
Азеритовые трейты
В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.
- Шквал гнева. Автоатаки наносят дополнительный урон и сокращают время восстановления «Безрассудства» на 0.1 сек. Отличный трейт, который можно брать в количестве 1-3 штук. Усиливает наши автоатаки, что при нашей скорости атаки является существенным приростом, а так же откатывает наш бурст. Минимум один такой нужно иметь.
- Холодная сталь, горячая кровь. Критические удары «Кровожадности» дают на 4 ед. больше ярости и вызывают «Кровоточащую рану», которая вытягивает здоровье в течение 6 сек. Наша кровожадность теперь вешает доту, что является приростом ДПС, так же можно брать в количестве 1-3 штук.
- Кипящая ярость. Урон от «Буйства» увеличивается. Во время его действия вы получаете 1 ед. ярости за каждый удар. Трейт, который обязателен к наличию в ваших трейтах в количестве 1-й штуки, за счёт возврата ярости, а так же приятного бонуса в виде увеличения урона от Буйства.
- Неукротимая лютость. «Буйство» наносит дополнительный урона и с вероятностью 8% может на 4 сек. дать вам эффект «Безрассудство«. Так же трейт, который желателен к наличию в количестве 1-й штуки.
* Тут описаны только лучшие трейты, чтобы узнать насколько хорош тот или иной трейт — советую воспользоваться сайтом raidbots.com. Для пользователей аддона AzerothPowerWeight:
( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":1:72: 544=10, 437=7.93, 438=7.36, 193=7.23, 82=7.09, 562=6.98, 522=6.95, 526=6.90, 157=6.71, 192=6.64, 494=6.59, 488=6.59, 176=6.50, 196=6.48, 229=6.44, 485=6.30, 451=6.24, 194=6.22, 479=6.22, 505=6.11, 481=6.03, 501=6.01, 482=6.00, 478=5.94, 30=5.84, 504=5.58, 483=5.58, 480=5.43, 521=5.38, 523=5.30, 492=5.25, 486=5.25, 195=5.21, 561=5.13, 495=5.13, 489=5.13, 498=5.07, 487=4.44, 493=4.44, 31=4.40, 156=4.25, 22=4.24, 500=4.18, 174=4.14, 499=3.93, 560=3.89, 459=3.86, 21=3.85, 20=3.71, 18=3.70, 462=3.36, 541=3.33, 497=3.31, 491=3.31, 461=3.17, 490=2.93, 496=2.93 )
Нанесение урона
Вне Боевой крик: Во время безрассудности стоит придерживаться стандартной ротации, но внимательно следить за тем, чтобы не было оверкапа энергии, лишнюю энергию тратим на Буйство. Использование дпс кулдауновРассмотрим базовые приоритеты
Общий приоритет: Принцип применения способностей во время Безрассудства остается таким же, где Кровожадность или Буйство используются для поддержания Исступление.Экзекут фаза (<20%)
Просто смотрим на обычную ротацию и заменяем:Несколько целей
Спам Вихрь, разбавляя Буйство для поддержания Исступления
Характеристики
Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:
Скорость => Крит = Искусность => Универсальность
Скорость сокращает кд на ваши основные способности, уменьшает гкд, скорость автоатак тоже увеличивается, многие из этих параметров увеличивают скорость получения ярости, что в свою очередь выливается в больший аптайм Исступления.
Искусность увеличивает бонус к урону во время Исступления
Универсальность просто увеличивает наносимый урон и снижает входящий.
Крит увеличивает шанс на нанесение двойного урона способностью, что интересно по большей части для Кровожадности, так как ее критические попадания активируют Исступление.
Характеристики в целом связаны друг с другом достаточно плотно, и их вес будет плавать относительно друг друга. Поэтому, после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов вам стоит смотреть в первую очередь.
Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.
- Камни
Смертоносный огненный янтарь или Совиный глаз стремительности - Чанты
Кольца: Чары для кольца — печать критического удара или Чары для кольца — печать ускорения
Оружие: Быстрая навигация и Смертоносная навигация/Искусная навигация
- Еда
Пир щедрого капитана. 100 силы или Болотные фиш-энд-чипс для скорости - Фласки и поты
“Настой силы прибоя” 238 силы на 1 час
«Боевое зелье силы» 900 силы на 25 секунд
Макросы
Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей
/cast [mod:shift,@focus][]Зуботычина
#showtooltip Боевой крик /cast Боевой крик /cast Кровавая баня
Полезные макросы для Вихря клинков:
Ярость берсерка + Вихрь клинков, если взят талант Вспышка, может оказаться полезным
#showtooltip Вихрь клинков /cast Ярость берсерка /cast Вихрь клинков
Отключить вихрь клинков (если вам срочно в течение длительности вихря нужно использовать сейв, или Рывок / Героический прыжок и др.
#showtooltip Вихрь клинков /cancelaura Вихрь клинков
Что дальше?
- Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
- Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
- Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
- Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.