HOME WoW Classes Жрец «Свет» 8.2 Гайд

Жрец «Свет» является истинным целителем. Имеет самый большой арсенал исцеляющих заклинаний в сравнении с другими лекарями. Используйте холи приста умом и читайте наш гайд, чтобы не упустить ничего важного.

Оглавление

 

Введение

Базовая информация по спеку:

Жрец “Свет”, как и все целители в этой игре, используют один основной ресурс — ману. Мана тратится на большинство исцеляющих заклинаний, а также на некоторые вспомогательные заклинания.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Сильное постоянное исцеление
  • Простая модель лечения — все лечение происходит моментально, доля периодического исцеления не сильно влияет на вашу игру
  • 2 мощных хил-сейва с довольно большим кд

Минусы:

  • Крайне низкая мобильность
  • АоЕ заклинания требовательны к расположению рейда / группы
  • Относительно низкая выживаемость в силу отсутствия сильных персональных защитных кулдаунов
  • Слабый хил по одиночной цели

К оглавлению

Словарик

Словарик

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Оверхил — неэффективное исцеление, которое ушло за 100% от здоровья цели.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азерит брони.

ХПС — (от англ. HPS — Healing per Second) это количество производимого исцеления в секунду.

К оглавлению

Основные способности

Исцеляющие способности

Быстрое исцеление — за большое количество маны позволяет произнести быстрое заклинание, которое восстанавливает среднее количество здоровья.

Исцеление — требует немного маны, но произносится 2,5 секунды. Хилит чуть больше чем флешка, можно использовать в моменты низкого урона по рейду.

Молитва восстановления — накладывает бафф на союзника, который восстанавливает небольшое количество здоровья при получении урона этой целью. После получения урона Молитва восстановления перепрыгивает на другого участника группы или рейда в радиусе 20 м. Всего может произойти 5 перемещений, после каждого перемещения бафф обновляется до 30 секунд длительности. Кд 12 сек.

Молитва исцеления — дорогое заклинание с временем произнесения 2 секунды. Восстанавливает среднее количество здоровья выбранной цели и еще ближайшим 4 израненным союзникам в радиусе 40 м.

Обновление — за небольшое количество маны мгновенно восстанавливает очень маленькое количество здоровья, а потом еще среднее количество здоровья в течение 15 сек.

Слово Света: Безмятежность — позволяет мгновенно восстановить огромное количество здоровья союзнику за приличное количество маны. Кд 1 минута. Кд снижается от использования Исцеления или Быстрого исцеления.

Слово Света: Освящение — выбрать область с радиусом действия 10 м, в которой вы мгновенно произведете большое количество аое исцеления по максимум 6 союзникам. Требует большое количество маны. Кд 1 минута. Кд снижается от использования Молитвы исцеления.

Очищение — развеивает все вредоносные магические эффекты и болезни с цели. При успешном развеивании кд 8 сек.

Массовое рассеивание — за огромное количество маны позволяет выбрать область с радиусом в 15 м, в которой вы произведете массовое развеивание отрицательных магических эффектов максимум с 5 союзников и максимум с 5 противников развеете 1 положительный магический эффект. Это заклинание способно развеивать более сильные заклинания, недоступные при обычном развеивании магии.

Атакующие способности

Кара — 1,5 секундный каст, бесплатен по мане, позволяет нанести средний урон от светлой магии по выбранной цели. С вероятностью 20% может завершить время восстановления Священного огня.

Священный огонь — мгновенно за небольшое количество маны наносит урон выбранной цели от светлой магии, а также еще дополнительно больше урона в течение 7 сек.

Кольцо Света — наносит урон от светлой магии всем противникам в радиусе 12 м. При поражении хотя бы одного противника с вероятностью 20% время восстановления Священного огня мгновенно завершится.

Кулдауны и защитные эффекты

Божественный гимн — за большое количество маны позволяет вам восстанавливать большое количество здоровья в течение 8 секунд всем союзникам в радиусе 40 м, а также повышает эффективность применяемого исцеления к ним на 10% на все время действия. Вне рейда, то есть, например, в мифик+, эффективность этого заклинания увеличивается на 100%. Кд 3 минуты.

Духовное рвение — за небольшое количество маны позволяет вам притянуть к себе союзника в радиусе 40 м. Следует учесть, что при перетягивании союзника через опасные зоны не спасет его от попадания в них. Кд 1,5 минуты.

Молитва отчаяния — ваш персональный кулдаун, который мгновенно восстанавливает вам 25% от вашего максимального запаса здоровья, а также увеличивает сам максимальный запас на 25% на 10 секунд.

Оберегающий дух — за небольшое количество маны оставляет на цели бафф на 10 секунд, который увеличивает получаемое исцеление на 40%. Также позволяет пережить союзнику фатальный урон, и вместо смерти союзник восстановит 40% от своего максимального запаса здоровья. При срабатывании этого эффекта бафф рассеивается. Можно использовать в состоянии оглушения. Не дает возможности пережить слишком большой урон (как правило, урон не должен превышать 200% от максимального запаса здоровья). Кд 3 минуты.

Уход в тень —  позволяет на 10 секунд обнулить ваш уровень угрозы. Кд 30 сек.

Пассивные эффекты

Дух воздаяния — позволяет после получения фатального урона обратиться в духа на 15 сек. В этой форме с вами не могут взаимодействовать противники и союзники, однако вы можете применять свои исцеляющие заклинания без затрат маны. По истечении времени действия — вы умираете.

Искусность: отблеск света — ваши заклинания прямого исцеления восстанавливают цели дополнительно % здоровья от произведенного исцеления в течение 6 сек.

Прозорливость Быстрое исцеление и Исцеление сокращают время восстановления Слово Света: Безмятежность на 6 сек.

Молитва исцеления сокращает кд на Слово Света: Освящение на 6 сек.

Кара сокращает время восстановления Слово Света: Наказание на 6 сек.

Средоточие воли — при получении урона в ближнем бою, весь получаемый вами урон снижается на 15% на 8 секунд.

Вспомогательные способности

Воскрешение — позволяет воскресить союзника вне боя.

Контроль над разумом — позволяет управлять одним выбранным противником, если его уровень не выше вашего, чем на 1. Действует на всех противников, кроме демонов, механизмов и нежити. Находится на общим диминишинге с эффектами дезориентации.

Левитация — позволяет наложить положительный эффект на дружественную цель на 10 минут, позволяющий парить над землей, водой и снижает скорость падения. Любой полученный урон развеивает эффект.

Массовое воскрешение — позволяет воскресить вне боя всех союзников в радиусе 100 м.

Рассеивание заклинаний — снимает с противника 1 положительный магический эффект.

Сковывание нежити — позволяет парализовать на 50 сек противника-нежить. Любой нанесенный урон развеивает этот эффект. Единовременно может быть применено только к одной цели.

Слово Света: Наказание — за небольшое количество маны наносит урон от светлой магии цели и парализует ее на 5 сек. Кд 1 мин.

Символ надежды — восполняет лекарям 12% от недостающей маны в течение 6 секунд. Требуется поддержание каста.

Ментальный крик — заставляет 5 противников в радиусе 8 метров бежать в страхе, дезориентируя их на 8 секунд

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл

Жрец «Свет» 8.2 Гайд

* По умолчанию используется талант Просветление, как самый простой и надежный выбор для рейдов.

Дорога света отлично подходит для мифик+, так как у вас всего 5 человек в группе, которых приходится частенько поднимать поодиночке сильными заклинаниями.

Постоянное обновление выглядит слишком дорогим талантом, чтобы быть использованным, так как требует постоянное использование невыгодных в плане стоимости заклинаний.

 

Тир 2. 30 лвл

Жрец «Свет» 8.2 Гайд

  • Божественное перышко. Расположить в указанной точке перышко. Союзник, подобравший его ускоряется н 40% на 5 сек. Максимум можно разместить 3 пера. Заклинание имеет 3 заряда. Кд 20 сек.
  • Ангельское милосердие — Получение урона имеет шанс обнулить кулдаун Молитвы отчаяния. Чем выше урон, тем больше шанс
  • Стойкость. При использовании Обновления к себе, вы получаете на 10% меньше урона.

* Так как основная проблема Жреца “Света” — мобильность, то рекомендуется использовать Божественное перышко, дающее возможность передвигаться быстрее как вам, так и вашим союзникам.

Стойкость хороший вариант для постоянного снижения входящего урона, где не нужно перемещение.
Ангельское милосердие слишком рандомен даже в условиях отсутствия необходимости перемещения.

 

Тир 3. 45 лвл

Жрец «Свет» 8.2 Гайд

* Пульсация вселенной является единственным выбором в рейде на данный момент, так как позволяет увеличить немного увеличить общее исцеление в бою.

Ангел-хранитель является хорошим выбором в мифик+, где часто требуется дополнительное таргетное исцеление.

Жизнь после смерти — достаточно слабый талант в тире, его не следует использовать ни в каких ситуациях.

 

Тир 4. 60 лвл

Жрец «Свет» 8.2 Гайд

 

Полностью опциональный выбор, в зависимости от поставленной задачи

 

Тир 5. 75 лвл

Жрец «Свет» 8.2 Гайд

  • Пробуждение Света. С вероятностью 8% при использовании Кара или любого исцеляющего заклинания, вы сможете использовать Быстрое исцеление без затрат маны и мгновенно. Максимум 2 заряда.
  • Связующее исцеление. Дешевое по мане заклинание, восстанавливает вам среднее количество здоровья, а также еще одному союзнику в радиусе 20 м. Вызывает срабатывание эффекта Прозорливость по отношению к каждому заклинанию на 3 секунды.
  • Круг исцеления. Восстанавливает цели среднее количество здоровья выбранной цели и еще 4 раненым союзникам в радиусе 30 м от нее. Кд 15 сек

* Для рейдов Круг исцеления

Для мифик+ лучше использовать Пробуждение света или Круг исцеления

Связующее исцеление являлось лучшим талантом до патча 8.1.5, но после нерфа выглядит слабее конкурентов.

 

Тир 6. 90 лвл

Жрец «Свет» 8.2 Гайд

  • Благодарение. Молитва восстановления с вероятностью 25% накладывает на каждую исцеленную цель Обновление.
  • Божественная звезда. За небольшое количество маны выпускает звезду, которая пролетает на 24 м вперед, в этой траектории всем союзникам восстанавливается здоровье, а противникам урон от светлой магии. После преодоления полного расстояния звезда проделывает такой же путь обратно, исцеляя союзников и травмируя противников. Кд 15 сек.
  • Сияние. За небольшое количество маны создает кольцо светлой энергии, которое будет расширяться от вас до 30 м в радиусе. Союзники получают исцеление, противники получают урон от светлой магии. Кд 40 сек.

Божественная звезда является хорошим выбором в мифик+  и опциональным в рейде.

Сияние служит более универсальным выбором в рейде, в мифик+ его использовать довольно сложно

Благодарение выглдяит слабее конкурентов после серии нерфов.

 

Тир 7. 100 лвл

Жрец «Свет» 8.2 Гайд

  • Прославление. На 20 секунд ваши эффекты Прозорливость усиливаются на 300%, а стоимость применения Слов Света уменьшается на 100%. Кд 2 минуты.
  • Слово Света: Спасение — Один из самых мощных хил-кулдаунов в игре с временем восстановления 12 минут. Восстанавливает всем участникам рейда среднее кол-во здоровья и накладывает на всех по 2 стака Молитвы восстановления и Обновление. КД способности снижается на 30 секунд после каждого использованного исцеляющего Слова Света.
  • Свет наару. Прозорливость дополнительно сокращает время восстановления соответствующего Слова Света на 33% сек.

* Слово Света: Спасение — безусловно лучший выбор для рейдов в данном тире, так как является очень мощной способностью и дополнительным рейд сейвом для вашего рейда.

 

Свет наару или Прославление можно использовать в мифик+ в разных ситуациях. Прославление больше подходит под какие-то бурстовые промежутки боя, где вам необходимо максимизировать хил за 20 секунд времени.

 

В итоге можно обрисовать такие билды:

Рейды:

  1. Просветление
  2. Божественное перышко
  3. Пульсация вселенной
  4. Сияющая мощь
  5. Круг исцеления
  6. Сияние
  7. Слово Света: Спасение

Мифик+:

  1. Дорога света
  2. Божественное перышку
  3. Ангел-хранитель
  4. Сияющая мощь
  5. Пробуждение Света
  6. Божественная звезда
  7. Прославление

К оглавлению

Азеритовые трейты

Внешние кольца

 

S Tier:

  • Коварное соглашение — Высокая эффективность с потенциальным риском. Хиллеры как правило имеют больше контроля за своим здоровьем, позволяя прохилить себя вовремя и обеспечить максимально возможный аптайм баффа, или же просто использовать Камень здоровья и Береговое лечебное зелье для поддержания бафа..
  • Связанные души — Более сейвовый, однако не менее эффективный аналог Коварного соглашения с сильным проком на хил.
  • Слово восстановления Отличный трейт с высоким приоритетом. Рекомендуется иметь хотябы 1 такой трейт в вашей азеритовой броне.
  • ЛитанияХороший трейт, который дает прямую прибавку к исцелению от Молитвы Исцеления.

 

A Tier:

  • Гарантированное избавлениеСредний трейт для рейдов и хороший трейт для мифик+, дающий вам нестающийся эффект дополнительного снижения кд Безмятежности и стакающийся эффект увеличения хила флешки и Исцеления.
  • Песчаный вихрьНеплохое пассивное увеличение вторичных характеристик

B Tier:

  • Пронизывающее свечениеХороший трейт для мифик+, но не слишком силен для рейдов.
  • Кровавый ритуалВ рейдах вряд ли будет возможно поддерживать аптайм бафа, однако несмотря на это трейт может быть хорош в мифик+.
  • Скрупулезное планированиеДовольно плохой трейт для рейдов, однако может быть полезным в мифик+, где скорость является более полезной характеристикой
  • Неустойчивый катализаторСитуационно неплохой трейт в том случае, если вы можете позволить себе минимум передвижения

С  tier

  • Неиссякающий светНеплохое увеличение эффективности Исцеления. Однако сама по себе способность довольно слабая и редко используется в ситуациях, где необходимо влить весомое кол-во хила.
  • Соблазнительная сила — К сожалению, постоянно улавливать появление Бвонсамди не представляется возможным ни в рейдах, ни в мифик плюсах. К тому же в любом случае, даже при хорошем исполнении, трейт все равно проигрывает аналогам из Битвы за Дазар’алор

Среднее кольцо

S Tier:

  • Синергичный рост — Хорошее увеличение кол-ва искусности в нужный момент. В патче 8.1 была пофикшена проблема с “снапшотом” искусности, так что теперь этот трейт выглядит очень неплохо
  • Сосредоточенное исцеление — ХоТка, которая разгоняется по мере действия, и дает неплохой результат
  • Благие знамения — Отличный трейт на освоении рейдового контента и мифик плюс, так как имеет свойство “хилить в нужный момент”, однако теряет значимость на поставленном на фарм контенте
  • Вытягивание крови — Дополнительное мастери и Самоисцеление

A Tier:

  • Полный вперед — Постоянное увеличение характеристик.
  • Эфемерное восстановление — Ситуационный трейт. Хорош в том случае, если вы сможете использовать его несколько раз за бой, в противном случае весьма средний
  • Узы земли — Неплохое увеличение характеристик, однако его непостоянство может помешать иметь хотя бы среднюю прибавку в тот момент, когда это действительно необходимо
  • Спаситель — Неплохой трейт в том случае, если целям часто приходится жить с малым кол-вом здоровья.

B Tier:

  • Заклинатель ран — Очередной неплохой бафф Скорости. Имеет как правило меньший аптайм относительно Переполняющей мощи, однако может заменить ее при необходимости. Может быть неплох в мифик+, однако в рейдах бесполезен ввиду низкой эффективности Скорости.
  • Переполняющая мощь — Довольно мощный прок Скорости, который теряет эффективность по мере длительности. Также не сильно хорош в рейдах и более-менее в мифик ключах
  • Целебный холод — Трейт с неплохим потенциалом, однако тот факт, что по-сути он требует отслеживания, уже делает его намного хуже других.

Внутреннее кольцо

S Tier:

  • Резонирующий щит — Постоянное и сильное увеличение отхила.
  • Отстраненный лик — Постоянное исцеление. Дает больше чистого хила, нежели щит, однако менее эффективен ввиду того, что щит дает возможности пережить некоторые смертельные механики.

A Tier:

  • Святилище — Мощный абсорб при использовании Ухода в тень. Уступает трейтам выше ввиду необходимости триггерить трейт вручную.
  • Драгоценная шкура — Неплохой трейт на выживания. Особенно хорош против физического урона.
  • Вампирская скорость — Ситуационный трейт, в основном хорош в мифик+
  • Быстроход — Небольшое увеличение мобильности
  • Искривление магии — Довольно сильный трейт, если есть что диспелить с противников.

B Tier:

 

К оглавлению

Игровой процесс

  • Исцеление одиночной цели

При слабом или среднем входящем уроне по цели вам должно хватать Обновления и Исцеления.

При более серьезном уроне стоит переходить на Быстрое исцеление, но не забывайте, что эта способность выходит более требовательной к мане.

Если урон становится высоким, следует использовать Слово Света: Безмятежность.

Если этого будет недостаточно, вы можете использовать Оберегающий дух.

Не смотря на то, что мы рассматриваем секцию исцеления одной цели, зачастую в этот момент есть и другие союзники, что означает, что вам нужно не забывать использовать Молитву восстановления по кд. Исключение — если важно каждое гкд для удержания конкретной цели.

  • Исцеление группы / рейда

Молитва восстановления по кд.

При небольшом входящем урон используйте Исцеление, таланты, такие как Круг исцеления, Божественная звезда или Сияние.

Если урон становится выше по всем целям сразу, то стоит переходить на Молитву исцеления и Слово Света: Освящение, но учтите, что эти заклинания очень дорогие по мане.

  • Использование кулдаунов

Божественный гимн является хорошим исцеляющим кулдауном. Вы должны стараться использовать его как можно чаще во время получения рейдом большого количества урона. Также неплохо знать, есть ли у вас возможность ближайшее время стоять на месте, так как это заклинание не произносится на ходу.

Оберегающий дух — должен использоваться в двух случаях: заранее на цель, которая планирует получить урон, либо для более успешного ее исцеления, либо в качестве страховки, что она не погибнет, или же намеренно для того, чтобы какой-то большой однократный урон израсходовал этот кулдаун. Второй вариант — как экстренная помощь при неожиданно просевшем союзнике по тем же причинам.

Стоит грамотно выбрать когда вы хотите использовать Слово Света: Спасение, так как способность имеет реальный кулдаун в 4-5 минут и как правило может использоваться всего несколько раз за бой.

  • Полезные советы

До начала боя рекомендуется настакать на обоих танках Молитву восстановления. На одной цели можно максимум поддерживать 10 стаков. Это крайне полезно иметь в начале боя, так как у вас будет возможность еще успеть возместить потраченную ману, а также у вас будет готово сразу 20! зарядов Молитвы для рейда. Это очень сильно помогает в боях, где нужен хпс с самого начала.

Используйте мгновенные заклинания при перемещении, например Обновление.

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Интеллект > Искусность  > Крит > Универсальность>Скорость

Искусность данной специализации оставляет хот от ваших заклинаний прямого исцеления, которая хилит на % значения искусности еще в течение 6 секунд. 40% это условное значение. При полной концентрации на одной характеристике сильно снижает ее эффективность, так как она все также работает вместе с другими.

Скорость снижает гкд, сокращает время произнесения заклинаний, снижает кд Круга исцеления и Молитвы восстановления, а также увеличивает количество тиков Обновления.

В мифик ключах Искусность теряет вес в виду частой необходимости моментального исцеления, и на первый план выходят Крит+Универсальность.

  • Камни
  • Чанты
  • Еда

 

  • Оружее

 

  • Фласки и поты

* Если на вашей экипировке и так достаточно искусности вы можете менять данные усиления крит и универсальность соответственно.

К оглавлению

Макросы

Стоит обзавестись маусовер макросами для всех исцеляющих заклинаний, защитных, духовного рвения, то есть при использовании которых заклинания будут применяться к целям, расположенным под курсором мыши. Например:

#showtooltip Молитва исцеления
/cast [@mouseover] Молитва исцеления

 

Макрос на Божественное перо, позволяющий сразу же положить его под себя, без выбора места

#showtooltip
/cast [@player] Божественное перышко
/stopspelltarget

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.

Похожие гайды