HOME WoW Classes Друид «Баланс» 8.2 Гайд

Друид «Баланс» пользуется формой лунного совуха для поддержания равновесия в использовании сил Природы и Тайной магии. Пользуясь энергией Солнца и Луны, является грозным противником на расстоянии. О самом важном по этому друиду вы узнаете из нашего ВоВ гайда.

Оглавление

 

Введение

Базовая информация по спеку:

Друид “Баланс”, как и все друиды, имеет возможность принимать различные формы, хотя его основным является облик Лунного совуха. Многие способности привязаны к этому облику. В облике Лунного совуха у вас есть один основной ресурс — Астральная энергия, которая тратится на все основные дпс способности, и один вторичный ресурс — мана, которая требуется для применения различных вспомогательных заклинаний. Без формы и в походной форме друид имеет ману, как основной ресурс, в медведе — ярость, а в в форме кошки — энергию, при взятом Родство с силой зверя будут также доступны комбопоинты.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Очень сильный урон по площади
  • Хороший мультидот
  • Наличие Озарения

Минусы:

  • Скучный геймплей

К оглавлению

Словарик

Словарик

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азеритовой брони

К оглавлению

Основные способности

Атакующие способности

Солнечный гнев — наносит цели урон от сил природы и создает 8 астральной мощи.

Лунный удар — наносит урон от тайной магии выбранной цели и еще дополнительный урон всем целям вокруг основной в радиусе 5 м. Создает 12 астральной мощи.

Солнечный огонь — мгновенно обжигает выбранную цель и всех противников радиусе 5 м от нее, оставляя на них ДоТ на 18 сек. Наносит урон от сил природы, создает 3 астральной мощи за применение.

Лунный огонь — мгновенно наносит урон выбранной цели от Тайной магии, а также оставляет на ней ДоТ на 22 секунды. Также можно использовать в облике медведя. Создает 3 астральной мощи.

Звездный поток —  поглощает 40 астральной мощи и мгновенно наносит большой астральный (природа + тайная магия) урон. После чего наделяет вас двумя эффектами: Лунное могущество и Солнечное могущество, каждое, в соответствии со своим типом, усиливает применение следующего Солнечного гнева и Лунного удара на 20% + рейтинг искусности. Эффекты максимум существуют в течение 45 сек и стакаются до 3ех раз.

Звездопад — поглощает 50 астральной мощи и позволяет вам наносить астральный урон в течение 8 сек в выбранной области с радиусом в 10м.

Бурсты, важные дпс кулдауны и пассивные эффекты

Парад планет — увеличивает наносимый вами урон на 15%, и увеличивает показатель скорости на 15% .

Родство с астралом — пассивно увеличивает дальность применения всех ваших способностей на 5 м.

Искусность: звездный свет — увеличивает урон от Звездопада и Звездный поток и эффекты усиления Лунного, Солнечного могущества и Звездное могущество на 12,3% + рейтинг искусности.

Защитные способности

Дубовая кожа — снижает получаемый урон на 20%, а также предотвращает задержку произнесения заклинаний при получении урона в течение 12 секунд. Можно применять во всех обликах, а также в течение действия оглушения, паралича, страха и сна. Кд 1 минута.

Восстановление — применяется 1,5 секунды, моментально восстанавливает небольшое количество здоровья, и еще немного в течение 12 сек.

Вспомогательные способности

Возрождение — боевое воскрешение, имеет схожую механику со всеми подобными заклинаниями других классов. Вне рейдового боя кд 10 минут. В рейде скорость восстановления зависит от количества игроков в рейде (90/х = кд на рес, где х — количество людей в рейде).

Гнев деревьев — обездвиживает цель на 30 сек. Урон по этой цели может развеять этот эффект.

Крадущийся зверь — Позволяет принять форму кошки и войти в состояние незаметности. Можно применить только вне боя. Кд 6 сек.

Облик кошки — в этом облике вы передвигаетесь на 30%, невосприимчивы к эффектам превращения и получаете меньше урона при падении. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Облик лунного совуха — в этом облике наносимый вами урон от Тайной магии и сил Природы увеличен на 10%, а рейтинг брони увеличен на 125%. При получении урона от атак по вам (не АоЕ), с вероятностью 15% вы сможете произнести Лунный удар мгновенно. В этом облике вы невосприимчивы к эффектам превращения. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Облик медведя — в этом облике броня увеличивается на 220%, выносливость на 25%. Вы невосприимчивы к эффектам превращения и создаете повышенное количество угрозы. Смена обликов снимает все эффекты затрудняющие передвижение.

Оживление — воскрешение союзника вне боя.

Озарение — позволяет вам снизить расход маны выбранного лекаря на 100% в течение 12 секунд (работает исключительно на персонажей со специализацией лекарей). Кд 3 минуты.

Порыв — активирует облик кошки и повышает скорость передвижения на 60% в течение 10 сек. КД 2 мин.

Походный облик — принимает один из трех обликов, в зависимости от окружающих условий: для полетов, для наземного перемещения, а также для водной среды. Все облики делают вас невосприимчивым к эффектам превращения, смена обликов снимает с вас эффекты затрудняющие передвижение. Вне боя в этих обликах ваша скорость передвижения увеличена. Эти эффекты не работают на арене или полях боя.

Рык — применим только в облике медведя. Провоцирует цель и заставляет атаковать вас в течение 3 секунд.

Снятие порчи — развеивает эффект проклятия с выбранной дружественной цели. При успешном рассеивании кд составит 8 сек.

Столп солнечного света — позволяет применить к противнику солнечный луч, который прерывает произносимое им заклинание, а также вызывает немоту у всех противников в его области действия. Действует 8 секунд. КД 1 мин.

Телепортация: лунная поляна — позволяет телепортироваться на Лунную поляну. При применении в Лунной поляне вас вернет в изначальную точку, а точнее на ближайшее кладбище или в начало подземелья.

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл

Друид «Баланс» 8.2 Гайд

  • Природное равновесие. Находясь в бою, вы получаете 2 ед. астральной мощи раз в 3 сек. Когда вы находитесь вне боя, запас астральной мощи не исчерпывается, а становится равным 50 ед. Лучший талант для рейда, за счёт постоянного получения астральной мощи.
  • Воин Элуны. Позволяет применить следующие 3 Лунных удара мгновенно. При этом дополнительно дают 40% астральной мощи. Кд 45 сек, запускается только когда вы потратите все 3 заряда.
  • Сила природы. Призвать 3 древней, которые  будут провоцировать противников в выбранной области и атаковать их в течение 10 сек. Даёт 20 астральной мощи. Кд 1 мин. Лучший талант для м+, за счёт того, что помогает танку на сложных пачках, а так же даёт астральную мощь, а так же дополнительный урон.

 

Тир 2. 30 лвл

Друид «Баланс» 8.2 Гайд

  • Рывок тигра. Заменяет “Порыв”. Активирует облик кошки и повышает скорость передвижения в этом облике на 200%. Скорость постепенно снижается в течение 5 секунд.
  • Обновление. Мгновенно восстанавливает 30% от максимального запаса здоровья. Применяется в любом облике. Кд 1,5 минуты.
  • Стремительный рывок. В зависимости от облика применяет различную способность с кд в 15 сек:
    В обычном облике — перелет к союзнику.
    В облике совуха — отпрыгивание назад.
    В медведе — рывок к противнику, обездвиживающий его на 4 сек.
    В облик кошки — прыжок за спину противника, который вызывает головокружение у него в течение 3 сек.
    В подоходном облике — это прыжок на 20 м вперед.
    В водном облике увеличивает скорость плавания на 150% на 5 сек.

* Выбор за вами, в основном это Стремительный рывок или Рывок тигра. В зависимости от того, что требует энкаунтер.

 

Тир 3. 45 лвл

Друид «Баланс» 8.2 Гайд

  • Родство с силой зверя. Пассивно дает 15% скорости бега. Повышает скорость восстановления энергии, открывает доступ к комбопоинтам и следующим способностям в этом облике:
    Полоснуть — только в облике кошки, требует 40 энергии, наносит физический урон противнику, если на цели есть эффекты ваших кровотечений, то атака нанесет на 20% больше урона. При применении из состояния незаметности наносит на 50% больше урона, а шанс критического удара для нее вдвое выше. Создает 1 КП.
    Глубокая рана — за 35 энергии наносит физический урон и оставляет ДоТ на 15 сек. Также на 12 сек замедляет цель на 50%. Если применен из состояния незаметности, то нанесет на 100% больше урона и оглушит цель на 4 сек. Создает 1 КП.
    Разорвать — только в облике кошки, за 30 энергии тратит от 1 до 5 кп и накладывает на цель кровотечение на 24 секунды. Чем больше затрачено кп, тем больше урон.
    Свирепый укус — только в облике кошки, изначально требует 25 энергии и тратит от 1 до 5 кп, наносит физический урон, чем больше кп, тем больше урон. Тратит дополнительно до 25 энергии, увеличивая урон максимум на 100%.
    Размах — за 40 энергии наносит физический урон всем противникам в радиусе 8 м. Даёт 1 кп.
  • Родство со стражем. Пассивно уменьшает получаемый урон на 6%, а также дает вам несколько способностей:
    Увечье — Наносит физический урон цели, создает 5 ярости, кд 6 сек.
    Железный мех — требует 45 ярости, даёт броню на 7 сек.
    Неистовое восстановление — требует 10 ярости, кд 36 секунды. Восстанавливает 24% от максимального здоровья в течении 3 сек.
  • Родство с исцелением. Вы получаете Дар Изеры, который раз в 5 секунд восстанавливает 3% от максимального запаса здоровья. Если ваше здоровье на 100%, вы восстановите это значение здоровья ближайшему раненому союзнику.
    Омоложение — моментально накладывает на выбранную дружественную цель хот, который будет хилить в течение 15 секунд.
    Восстановление — долгий каст, который восстанавливает среднее количество здоровья дружественной цели мгновенно, а так же вешает хоту на 12 секунд.
    Быстрое восстановление — мгновенно восстанавливает дружественной цели большое количество здоровья. Кд 25 сек.

* Родство с исцелением — лучший выбор выбор и для рейда, и для м+. Хилит себя, позволяет подхилить союзника, отличный талант.

 

Тир 4. 60 лвл

Друид «Баланс» 8.2 Гайд

  • Мощное оглушение. Можно применить в любом облике, оглушает противника на 5 сек. Кд 50 сек.
  • Массовое оплетение. В любом облике позволяет обездвижить выбранную цель и всех других противников в радиусе 15 м от нее на 30 сек. Урон по оплетенным противникам может развеять этот эффект.
  • Тайфун. Применяется в любом облике, отбрасывает противников перед вами в радиусе 15 м назад и вызывает у них головокружение на 6 сек.

* Тир предоставляет опции контроля противника, то есть выбор остается полностью за вами.

Мощное оглушение и Тайфун используются наиболее часто. Массовое оплетение ситуативно, если требует энкаунтер.

 

Тир 5. 75 лвл

Друид «Баланс» 8.2 Гайд

 

Тир 6. 90 лвл

Друид «Баланс» 8.2 Гайд

  • Смещение звезд. Область действия Звездопада увеличена на 20%, а наносимый урон им на 25%. Пока вы находитесь в области действия своего Звездопада, вы можете произносить заклинания на ходу. После нерфа цифр, не используется в данный момент нигде.
  • Луны-близнецы. «Лунный огонь» наносит на 10% больше урона и поражает еще одну враждебную цель в радиусе 15 м от основной цели.. Отличный талант для м+, а так же если есть постоянный клив 2-х целей.
  • Звездная вспышка. За 1.5 секунды наносит цели астральный урон и еще дополнительно оставляет ДоТ на 24 сек. Дает 8 астральной мощи.  Лучший выбор против одиночной цели.

 

Тир 7. 100 лвл

Друид «Баланс» 8.2 Гайд

  • Падающие звезды. Каждый раз, когда Лунный огонь или Солнечный огонь наносят периодический урон, с некоторой вероятностью будет призвана падающая звезда, которая нанесет небольшое количество астрального урона и создаст 4 ед астральной мощи. Лучший выбор на клив и одиночную цель.
  • Ярость Элуны. Призвать луч в выбранную точку который будет преследовать основную цель, наносит большое количество астрального урона в секунду. Действует 8 секунд, дает 40 астральной мощи за время действия. Лучший выбор в м+ и на АОЕ.
  • Новолуние. Вы наносите цели урон от тайной магии. «Новолуние» усиливается и превращается в «Полумесяц». Имеет 3 заряда, даёт 10 астральной мощи. Аналог артефакта из Легиона, в данный момент не используется.

 

В итоге можно обрисовать такие билды:

  1. Одиночная цель
    1. Природное равновесие
    2. Стремительный рывок
    3. Родство с исцелением
    4. Тайфун
    5. Воплощение: Избранный Элуны
    6. Звездная вспышка
    7. Ярость Элуны
  2. АоЕ
    1. Сила природы
    2. Стремительный рывок
    3. Родство с исцелением
    4. Тайфун
    5. Воплощение: Избранный Элуны
    6. Луны-близнецы
    7. Ярость Элуны

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.

  • Хорошим рейдовым выбором будет Коварное соглашение в количестве 1-2 штук. Данный талант предоставляет интеллект, но имеет свои минусы, например, если здоровье падает ниже 50% — он перестаёт давать силу, и становится бесполезен, а если здоровье падает ниже 20%, так и вовсе начинает работать в убыток, и предоставляет дебафф, при котором мы получаем на 15% урона больше. Так как у совы очень мало полезных трейтов на дамаг — этот выглядит довольно неплохо на фоне остальных, и является одним из лучших.
  • Магический пульсар. Увеличивает урон от «Звездного потока«. При каждом 9-м использовании «Звездного потока» вы на 6 сек. получаете эффект «Парад планет«. Отличный трейт, который нужно иметь в количестве 1-й штуки.
  • Стремительные звёзды. Пока активен «Парад планет«, ваши наносящие урон заклинания призывают стремительную звезду, наносящую дополнительный урон, если вы не используете одну и ту же способность повторно. Лучший трейт, который нужно иметь в количестве 3-х штук. Немного меняет нашу ротацию, заставляя НЕ использовать одну и ту же способность дважды, во время бурста. Но это стоит того, прирост ДПС существенный.

*Тут описаны лучшие трейты, остальные значительно хуже, либо ситуативные. Советую пользоваться raidbots.com для оптимизации своего ДПС, и выбора оптимальных трейтов.

Мы рекомендуем пользоваться ресурсом Herodamage и аддоном AzeritePowerWeight. Импортируйте в аддон строку с сайта и вы сможете легко сравнивать свои азеритки прямо в игре.

( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":11:102: 200=10, 562=5.71, 82=5.55, 522=5.36, 193=5.36, 526=5.29, 505=5.07, 196=4.93, 481=4.85, 504=4.66, 192=4.62, 501=4.61, 483=4.54, 494=4.53, 488=4.53, 157=4.53, 479=4.51, 250=4.37, 495=4.29, 489=4.29, 122=4.28, 194=4.18, 478=4.18, 195=4.17, 485=4.16, 482=4.14, 521=4.01, 561=4.00, 480=3.98, 486=3.94, 492=3.94, 523=3.92, 30=3.86, 173=3.67, 364=3.67, 498=3.59, 487=3.52, 493=3.52, 156=3.31, 500=3.14, 21=3.02, 18=3.02, 22=2.99, 31=2.95, 356=2.93, 459=2.93, 560=2.92, 20=2.76, 499=2.74, 497=2.74, 491=2.74, 38=2.65, 541=2.58, 461=2.55, 462=2.53, 490=2.34, 496=2.34, 357=1.76 )

К оглавлению

Нанесение урона

Базовый приоритет способностей:

  1. Поддерживайте Солнечный огонь на цели (с учетом пандемии Солнечный огонь обновлять не ранее, чем за 5.4 сек до спадения)
  2. Поддерживайте Лунный огонь на цели (с учетом пандемии обновлять не ранее, чем за 6.6 сек до спадения)
  3. Поддерживайте Звездная вспышка на цели
  4. Звездный поток для избежания накопления 100 астральной мощи
  5. Солнечный гнев и Лунный удар, для избежания накопления 3 зарядов Солнечное Могущество и Лунного могуществ
  6. Солнечный гнев в оставшееся время

Во время Парада планет или Воплощение: Избранный Элуны:

  1. Поддерживайте Лунный огонь и Солнечный огонь
  2. Звездный поток, если в наличии 90 или более астральной мощи
  3. Солнечный гнев, если доступно 3 Солнечное Могущество
  4. Лунный удар, если доступно 3 Лунное могущество
  5. Трата оставшихся зарядов Солнечное Могущество и Лунного могущества
  6. Солнечный гнев

АоЕ:

  1. Лунный огонь и Солнечный огонь на все цели
  2. Звездопад, если он заденет 5 целей, иначе Звездный поток
  3. Усиленный Лунный удар с помощью Лунным могуществом, если он заденет как минимум 3 цели, иначе усиленный Солнечный гнев. Если присутствует 4 цели, то Лунный удар используется вне зависимости от наличия усиления

Начало боя:

  1. За 1,5 секунды до начала боя препот + Солнечный гнев
  2. Лунный огонь
  3. Солнечной огонь
  4. Звездная вспышка
  5. Солнечный гнев х2
  6. Воплощение: Избранный Элуны
  7. Далее к обычным приоритетам
  • Используйте свой бурст как можно чаще, стараясь пересекать его использование с различными усилениями в бою, Героизмом / Жаждой кровью, зельями и проками тринькетов
  • Во время движения, не забывайте обновлять ДоТы или использовать Звездный поток или Звездопад

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Скорость > Искусность > Крит = Универсальность > Интеллект

Искусность данной специализации увеличивает урон от Звездопада и Звездный поток, а также усиливает эффект Лунное могущество и Солнечного могущества.

Скорость сокращает время произнесения заклинаний и гкд.

Все характеристики находятся достаточно близко друг к другу по весу, поэтому после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов стоит смотреть в первую очередь.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии. По умолчанию следует сконцентрироваться на наборе искусности, но если на вашем гире мало скорости, то после симуляций можно увидеть, что Скорость станет самой дорогой характеристикой, и ее придется компенсировать камнями и чантами.

Камни

Чанты

Еда

Фласки и поты

К оглавлению

Макросы

Боевое воскрешение по местоположению курсора

/cast [target=mouseover] Возрождение

Такой же макрос для Озарения

/cast [target=mouseover] Озарение

Макрос для Столба солнечного света

/stopcasting
/cast Столб солнечного света

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.

Похожие гайды