HOME WoW Classes Монах "Танцующий с ветром" 9.0

Добро пожаловать на страницу гайда по Монаху специализации “Танцующий с ветром” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие таланты использовать, какую экипировку собирать, какой ковенант выбрать. Обо всем этом и не только вы узнаете в каждом разделе данного гайда.

Об авторе 

Лэватейнн рейдер гильдии Экзорсус с 2018 года. Твитч — https://www.twitch.tv/laevate1nn.

Словарик

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

Словарик

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имя потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашего артефакта.

Введение

Монах “Танцующий с ветром” мастер ближнего боя, владеющий различными техниками рукопашного боя. Монах — один из самых мобильных классов в игре.
Сила монаха кроется в грамотном использовании своих способностей. Именно этому научит вас данный гайд. Помимо этого, мы также расскажем какие таланты использовать, какой ковенант лучше выбрать и с какой экипировкой будет проще достигнуть наилучших результатов в дпс метре.

Сильные стороны:

  • Мобильность.
  • Выживаемость.
  • Гибкие дпс-кулдауны как на одной цели, так и на аое.
  • Увеличение получаемого физического урона целью для всего рейда.

Слабые стороны:

  • Боец ближнего боя
  • Нет иммун способности

Базовая информация по спеку:

Монах “Танцующий с ветром” использует два основных ресурса: энергию и Ци, они же комбо поинты. Весь игровой процесс нанесения урона завязан на правильном использовании этих ресурсов.

Основные способности

Атакующие способности

Лапа тигра — основной генератор Ци по одиночной цели. За 50 энергии нанести небольшой физический урон, тем самым получить 2 Ци. При использовании есть 8% шанс, что следующий Нокаутирующий удар не потребует Ци.

Удар восходящего солнца — требует на свое применение 2 Ци, и имеет кд в 10 секунд, но наносит большой физический урон в одиночную цель.

Неистовые кулаки — еще одна способность, требующая на свое применение Ци. Поддерживаемая способность, за 3 Ци позволяет наносить огромный физический урон в течение 4 секунд 5 противникам в конусе перед вами. Имеет кд 24 секунды. Перемещение не прерывает использование этой способности.

Нокаутирующий удар — основная способность для траты накопленных Ци. Тратит 1 Ци и наносит хороший физический урон. Сокращает кд на Удар восходящего солнца и Неистовые кулаки на 1 сек за использование.

Танцующий журавль — позволяет за 3 Ци использовать аое способность, которая в течение 1,5 секунд будет наносить физический урон  6 противникам в радиусе 8 м от вас. Также можно увеличить урон этой способности, атакуя разных противников своими Лапа тигра,Нокаутирующий удар или Удар восходящего солнца. Урон будет увеличен за каждого уникального противника на 10% в течение последних 15 секунд, вплоть до 50%. Количество стаков этого эффекта можно наблюдать непосредственно на иконке способности, а время эффекта отображается на каждой цели в виде дебаффа Знак журавля.

Сверкающая нефритовая молния — способность, позволяющая наносить маленький урон с расстояния. Это потоковое заклинание, которое требует на свое применение 20 энергии и еще 20 за каждую секунду поддержания заклинания, базовая длительность которого составляет 4 секунды. Если использовать эту способность на противника, который атакует вас в ближнем бою, то возможно срабатывание эффекта отбрасывания. Способность практически не используется, но, тем не менее, она есть.

Удар летящего змея — после использования этой способности вы будете лететь над землей или водой в течение 1.5 секунд с огромной скоростью. При повторном использовании способности вы прекратите перемещение и нанесете по месту приземления небольшой урон всем противникам в радиусе 8 м, а также снизите их скорость передвижения на 70% на 4 секунды. Если в течение 2ух секунд вы не используйте способность повторно, то вы просто преодолеете расстояние в 60 метров.

Бурсты и важные пассивные эффекты

Таинственное прикосновение —  Наносимый вами урон ослабляет цель, увеличивая получаемый ею физический урон на 5%

Призыв Сюэня, Белого Тигра —  Призвать дух Сюэня, Белого тигра, который будет атаковать вашу основную цель в течение 20 секунд и наносить раз в секунду урон от сил природы трем противникам в радиусе 10 метров. Кд 2 минуты.

Буря, земля и огонь — уникальная механика, которая позволяет вашему персонажу разделиться на 3 духа — бури, земли и огня. Ваш персонаж будет представлять бурю из этой троицы, в то время как ваши 2 другие копии будут автоматически выбирать ближайших противников и повторять за вами использование способностей. Каждый из духов будет наносить 45% от базового урона способностей, тем самым нетрудно подсчитать, что общий наносимый вами урон будет составлять 135% от обычного. Повторным использованием способности вы заставите два других духа атаковать вашу цель. Способность длится 15 секунд, имеет 2 заряда, время восстановления которых составляет 1.5 минуты.

Смертельное касание — Вы находите слабое место жертвы и мгновенно убиваете существо, запас здоровья котрого меньше вашего. Наносит игрокам и более сильным существам с уровнем здоровья ниже 15%, урон в объеме 35% вашего максимального запаса здоровья. Кд 3 минуты.

Искусность: серия ударов — уникальная особенность класса, ваш наносимый урон от способностей увеличивается на 10% базово, если вы не используете одну и ту же способность несколько раз подряд. Рейтинг искусности, соответственно, увеличивает этот бонус урон.

Жизнь после смерти — в случае убийства вами противника, за которого вам в теории могут быть начислены очки опыта или чести, появится целительная сфера, которая восполнит вам небольшое количество здоровья. Если же фатальный урон был нанесен именно Нокаутирующий удар, то с вероятностью 50% появится сфера Ци, пройдя через которую вы получите 1 Ци.

Защитные способности

Закон кармы — единственная базовая защитная способность монаха, позволяющая в течение 6 секунд перенаправлять урон на выбранную цель при использовании способности. Максимально можно перенаправить урон, равный 50% вашего максимального запаса здоровья. Эффект длится 10 секунд, кд 1,5 минуты.

Укрепляющий отвар — на 15 секунд увеличивает максимальный и текущий запас здоровья на 15%, снижает входящий урон на 15%. Кд 3 минуты.

Вспомогательные способности

Устранение вреда — изгоняет из вашего тела отрицательную энергию ци, восполняя здоровье и нанося противнику в радиусе 8 м урон от сил природы в объеме 10% воспаленного здоровья. Дает 1 ед. энергии ци.

Круговой удар ногой — АОЕ-стан на 3 секунды в радиусе 6 метров вокруг вас. Кд 1 мин.

Воскрешение — обычное воскрешение союзника вне боя.

Вывести из строя — за 15 энергии позволяет снизить скоро передвижения противника на 50% на 15 секунд. Время действия эффекта обновляется, если вы наносите урон цели в ближнем бою. При повторном применении этой способности к цели, которая уже замедлена, она будет обездвижена на 8 секунд.

Вызов — вы провоцируете противника атаковать вас в течение 3 секунд, а также увеличиваете скорость ее передвижения на 50%.

Детоксикация — снять с дружественной цели все эффекты яда и болезни.

Духовное путешествие — возможность телепортироваться в ваш классовый оплот. Время применения 10 секунд. При повторном использовании этой способности из оплота вы телепортируетесь обратно в локацию, которую вы покинули, на ближайшее кладбище или в начало подземелья.

Оживить — возможность за 30 энергии восстановить малое количество здоровья дружественной цели с временем применения в 1,5 секунды.

Кувырок — позволяет вам очень быстро преодолеть 15 метровое расстояние в сторону, куда смотрит ваш персонаж, или же в сторону, куда вы укажете своему персонажу, зажав соответствующую клавишу при использовании способности (W, A, S, D — вперед, назад, влево и вправо соответственно).

Паралич — позволяет вам парализовать одного противника на 1 минуту за 20 энергии. Любой нанесенный урон развеивает этот эффект. Кд 15 секунд.

Рука-копье — прерывание заклинания противника, которое не позволит ему пользоваться магией той же школы в течение 4 секунд. Кд 15 сек.

Трансцендентность — вы можете оставить свой дух в месте применения способности на 15 минут. Кд 10 сек. Учтите, что ваш дух исчезает, если отдалиться от него более чем на 100 метров.

Трансцендентность: перенос — вторая часть вышеупомянутого заклинания. При использовании вы поменяетесь местами со своим духом, если до вашего духа было не более 40 метров. Кд 45 сек.

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления. 

Тир 1 — 15 лвл. Таланты влияющие на DPS

Монах «Танцующий с ветром» 9.0

  • Глаз тигра  — Лапа тигра накладывает на цель дебафф Глаз тигра, который наносит периодический урон от сил природы цели в течение 8 секунд, а также восстанавливает вам небольшое количество здоровья. 
  • Волна ци —  Вы выпускаете небольшой сгусток энергии, который скачет от противника к дружественной цели в радиусе 25 м. Всего совершается 7 прыжков между целями. Противникам наносится урон, союзникам восстанавливается здоровье. 
  • Выброс ци —  Быстрое заклинание, со временем произнесения в 1 секунду, отправляет сгусток энергии на 40 м вперед и наносит всем противникам на пути урон от сил природы, или же восстанавливает здоровье союзникам. За каждого пораженного противника восстанавливает 1 Ци, вплоть до 2 Ци. Кд 30 сек. 

* Стандартным выбором будет Выброс ци, хороший талант как на АОЕ, так и на одной цели.

Тир 2 — 25 лвл. Мобильность

Монах «Танцующий с ветром» 9.0

  • Подвижность —  Сокращает время восстановления Кувырок на 5 секунд и увеличивает число зарядов с двух до трех. 
  • Ци-полет — Заменяет ваш Кувырок. Ци-полет переносит вас на 20 м вперед, а также после применения увеличивает скорость вашего передвижения на 30% в течение 10 секунд. Эффект суммируется до 2-ух раз. Также имеет 2 заряда.
  • Тигриное рвение — Спринт, который вы можете применить как к себе, так и к союзнику. Эффект позволит увеличить скорость передвижения на 70% в течении 6 секунд. При наложении этого эффекта с цели снимаются все эффекты замедления и обездвиживания. 

* Выбор остается за вами, так как влияет на вашу мобильность.Тигриное рвение все же предпочтительнее в нейтральных ситуациях, так как это дополнительная способность к 2-ум зарядам вашего Кувырок, а также этот талант позволяет снимать с вас эффекты затрудняющие передвижение. Ци-полет хорош для преодоления больших расстояний.

Тир 3 — 30 лвл. Таланты влияющие на DPS

Монах «Танцующий с ветром» 9.0

  • Величие духа —  Увеличивает ваш запас Ци до 6, максимальный запас энергии на 20, а также повышает скорость восстановления энергии на 10%. 
  • Кулак Белого Тигра — Вы наносите цели большой физический урон, генерируя 3 Ци. Стоит 40 энергии, кд 30 сек. 
  • Будоражащий отвар — Способность с восстановлением в 1 минуту. При использовании вы мгновенно получите максимальное количество доступных вам Ци и восстановите до максимума значение энергии. 

* Кулак Белого Тигра — лучший выбор во всех ситуациях.

Тир 4 — 35 лвл. Таланты контроля и выживаемости

Монах «Танцующий с ветром» 9.0

* По умолчанию используется Хорошая карма, но ситуативно можно использовать каждый из талантов, особенно выделяется Круг мира, имеющий широкое применение в эпохальных ключах.

Тир 5 — 40 лвл. Выживаемость

Монах «Танцующий с ветром» 9.0

  • Внутренняя сила — Каждая потраченная единица Ци уменьшает получаемый урон на 2% на 5 сек. Суммируется до 5 раз. 
  • Распыление магии — Уменьшает получаемый вами урон от магии на 60% в течение 6 секунд. Также, применение этой способности перенаправит с вас все отрицательные магические эффекты обратно в заклинателя, если это возможно. Кд 1,5 минуты. 
  • Смягчение удара — Использование способности позволит вам снизить получаемый урон в течение 10 секунд на значение от 20% до 50%. Эффект снижения урон зависит от силы урона — чем больше урон, тем сильнее эффект. 

* Тир повышает вашу выживаемость. Выбор остается за вами, так как все зависит от типа урона и частоты его получения. Если по вам входит регулярный предсказуемый и небольшой урон, то используйте Внутренняя сила. В случае, если вы собираетесь переживать большое количество физического урона —Смягчение удара, если же урон магический —Распыление магии.

Тир 6 — 45 лвл. Таланты влияющие на DPS

Монах «Танцующий с ветром» 9.0

  •  Длинная серия — Каждая неповторяющаяся атака будет увеличивать наносимый вами урон на 1%. Эффект суммируется до 6 раз. 
  • Порыв нефритового ветра — Создает вокруг вас смерч, который наносит урон от сил природы всем противникам в радиусе 8 метров. Кд на включение 6 секунд, поддержание стоит 3 энергии в секунду. 
  • Танец Чи-Цзи — когда вы расходуете энергию ци следующий Танцующий журавль может не потребовать затрат ресурсов и нанести на 200% больше урона.

* по умолчанию для одиночной цели и клива берется Длинная серия. Для АоЕ Танец Чи-Цзи. Но на данный момент Танец Чи-Цзи превосходит Длинная серия и на одиночной цели.

Тир 7 — 50 лвл. Таланты влияющие на DPS

Монах «Танцующий с ветром» 9.0

*Удар крутящегося дракона является лучшим выбором на данный момент, и используется в большинстве случаев. Безмятежность не сильно отстает, но уступает по удобству использования, и на практике не применяется.

В итоге можно обрисовать такие билды:

Для одиночной цели и клива:

  1. Волна ци
  2. Тигриное рвение
  3. Кулак Белого Тигра
  4. Хорошая карма
  5. Распыление магии/Смягчение удара
  6. Танец Чи-Цзи
  7. Удар крутящегося дракона

Для АоЕ 

  1. Выброс ци
  2. Тигриное рвение
  3. Будоражащий отвар
  4. Хорошая карма
  5. Распыление магии/Смягчение удара
  6. Танец Чи-Цзи
  7. Удар крутящегося дракона

Ковенанты

Лучший выбор:

Рейд — Кирии

Мифик + — Кирии

Кирии

Хорошая бурст способность хорошо показывает на АоЕ и кливе. Не плохой конкурент Павший орден. Выбор зависит от потребностей рейдового боя или мифических + аффиксов.

  • Призыв распорядителя —  Призывает вашего распорядителя с кулданом в 4 мин. который дает вам фиал безмятежности. Может показаться бесполезным, но не стоит недооценивать дополнительный хил. Также снятие различных дебаффов, особенно кровотечений, может быть очень полезно во всех аспектах игры.

Вентиры 

  • Павший орден — на 24 сек открывает таинственный портал, раз в 3 сек. призывающий на 6 сек. души павших адептов быка, журавля или тигра из вашего ордена. Павшие монахи, владеющие стилем тигра, также атакуют с помощью Неистовых кулаков и помогают вам еще в течение 2 сек.

Очень сильная бурст способность.

  • Врата теней — Кастуемый блинк с отличным потенциалом ( пропуск врагов в мифических + подземельях и преодоление механик как на рейдовом боссе королеве Азшаре).

Ночной народец

  • Волшебная линия —  Яростный удар по земле оставив Волшебная линия на 30 секунд наносящую урон от сил природы максимум 5 противникам и восстанавливая здоровье максимум 5 союзникам в радиусе 30 ярдов. До 5 противников продолжают получать урон от Волшебная линия  во время ее действия. Ваши способности с вероятностью 6% обнулят восстановление Волшебная линия если вы находитесь в зоне действия Волшебная линия.

Интересная способность для мифических + подземелий, но пока наносит слабый урон. Также для того чтобы максимизировать способность нужно находиться в зоне ее действия, что не всегда возможно из-за чего делает способность практически не используемой.

  • Облик души — Превращает в лису, телепортирует на 15 метров вперед и увеличивает скорость передвижения на 50%. Вы можете использовать телепорт повторно каждую секунду в течении 12 сек.. Дополнительный спринт и блинк и так мобильному классу.

Некролорды

  • Отвар из костяной пыли — Вы проливаете на землю отвар из костей врагов, покрывая им все цели на 10 сек. Ваши способности с вероятностью 35% могут поразить ту же цель повторно, нанеся урон от темной магии или восполняя здоровье с 35%-й эффективностью. Когда  Танцующий журавль поражает противников с вашим активным Отваром костяной пыли, он дает 1 ед энергии ци.

Имеет  АоЕ потенциал для мифических + подземелий. 

  • Скульптор плоти — Вы концентрируетесь в течение 4 сек. и создает щит из плоти поглощающий урон в размере 20% вашего максимального запаса здоровья. Если вы находитесь рядом с телом убитого врага. его сущность укрепляет  щит, увеличивая ресурс поглощения вплоть до 50% вашего максимального запаса здоровья. обладает наибольшей эффективностью против сильных противников.

Удивительно сильный абсорб.Немного лучше чем кирийский фиал. Может быть крайне полезен для рейдовых боссов на которых периодически проходит огромный урон.

Проводники

Среди проводников можно выделить следующие: 

Проводники Силы

В порядке полезности без учета ковенантов: Затаенная ярость, Выверенные удары, Слаженная атака на одиночной или Связь с Сюэнем на АоЕ

Лучшие:

Одиночная цель:

Для АоЕ:

Остальные:

Проводники Точности

Проводники Выносливости

Медиумы

Лучшие

  1. Вентиры — Наджия.
  2. Кирии — Пелагос. 
  3. Некролорды — Эмени.
  4. Ночной народец — Корейн.

Вентиры

Наджия,  Клинок Туманов

Бесстрашный дуэлянт — Вы отмечаете первого пораженного в бою противника как своего соперника . Вы наносите ему на 3% больше урона, а он наносит вам на 1.5% меньше урона . единовременно у вас может быть только один соперник. 

Поиск острых ощущений — Находясь в бою, вы получаете эффект “Поиск острых ощущений”. Убийство противника дает 4 эффекта. После накопления 40 эффектов  “Поиск острых ощущений” поглощается и дает “ Эйфорию”,  повышающаю скорость на 20% на 10 сек. Вне боя эффекты “ Поиск острых ощущений” быстро пропадают.

Тщательная подготовка —  Бонусы от еды, настоев, и чантов на оружие увеличены на 20%

Безумный герцог Теотар

Успокаивающая тень — Когда вы применяете заклинания и способности, вам на помощь на 12 сек. могут прийти Таббинс и Габбинс с зонтиком. В его тени искусность повышается на 525.

Этикет пустошей — Применение Павший орден указывает на то, что пора пить чай и повышает вашу универсальность на 10%, а универсальность 4 находящихся рядом союзников на 4%. Время действия 10 сек. Чаепитие можно проводить не чаще раза в 1 мин.

Изысканная посуда — Эффекты зелий длятся дольше вплоть до 200%.

Генерал Дрейвен — медиум для выживаемости и возможно ПвП для дд нет значимых способностей.

Кирии

Пелагос 

Забудь прошлое — Использование заклинания или способности уменьшает получаемый от магии урон на 1% на 10 сек. Заклинания и способности, не повторяющие предыдущее примененное заклинание или способность, повышают универсальность на 1%. Суммируется до 3 раз

Боевая медитация —  Очищающее пожертвование повышает вашу искусность на 5% на 20 сек. и время от времени исторгает печальные воспоминания. Когда вы проходите сквозь печальные воспоминания, действие этого эффекта продлевается на 3 сек.

Клейя

Доблестные удары —  ваши критические удары дают вам стаки Доблестных ударов до 20. На 20 стаках вы исцеляете себя на 10% от вашего максимального здоровья и до 4-х ближайших союзников на 5% от их максимального здоровья. Время восстановления 1 мин.

Проявление мужества —  увеличивает вероятность критического удара за каждого врага на 1% вплоть до 8%

Верховный автоматург Миканикос

Молот творения —  когда вы наносите урон новому противнику, ваша скорость повышается на 2% на 10 сек. Эффект суммируется до 5 раз. 

Призыв к действию: “Брон” — После использования 90 наносящих урон или исцеляющих способностей, ваша следующая способность призовет “Брона” который оттолкнет врагов и будет атаковать и исцелять в течение 30 сек.

Некролорды

Изобретатель чумы Марилет не имеет значимых для дд способностей

Эмени 

Скрежещущие зубы —  когда вы побеждаете противников, ваша скорость повышается на 3% на 10 сек., вплоть до 15%. 

Пример для ПодражанияСтрела опустошения повышает ваш основной стат на 5%, а основные статы союзников поблизости на 2% на 10 секунд. Вы получаете 2% дополнительно за каждого союзника на которого воздействует эффект, вплоть до максимума в 8%.

Костоплав Гейрмир

Арсенал Гейрмир: оссеиновый самоцвет — После пременения 10 критических ударов вероятность критического удара повышается на 18% на 10 сек. Срабатывает не чаще раза в 60 сек. 

Откровения мастера кузни — После вашей смерти ваши доспехи оживают на 10 сек., позволяя вам продолжать бой. В течение этого времени ваш урон и объем исходящего исцеления уменьшаются на 50%. Кроме того, вас невозможно исцелить. Также увеличивает ваш основной стат на 1% за каждое зачарование на вашей экипировке вплоть до 3%.

Ночной народец

Ния

Инструменты Нии: колючая лоза — Наносящие урон атаки и заклинания могут бросить в цель острые колючки. Колючки цепляются за первого противника, на своем пути, снижая скорость передвижения на 20% и нанося урон от силы природы в течении 6 сек. 

Инструменты Нии: яд — Прерывающие способности могут применить к цели парализующий яд Нии, наносящий урон от сил природы в течении 30 сек. при повторно прерывании цели с этим эффектом получают дополнительный урон от силы природы. 

Оздоровление рощи — Восполняя здоровье или нанося урон, вы можете получить эффект “Перенаправленная анима”, который увеличивает максимальный запас здоровья на 1% и повышает искусность на 25 на 30 сек. Эти эффекты накладываются друг на друга. “Волшебная линия” дают 6 эффектов “Перенаправленной анимы”.

Творец снов не имеет значимых для дд способностей

Корейн

Первый удар — Когда вы наносите первый удар раньше противника , ваша вероятность  критического удара повышается на 25% на 10 сек.

Тактика Дикой Охоты —  Увеличивает наносимый урон по целям с уровнем здоровья выше 75 и объем исцеления целей с уровнем  здоровья ниже 35% на 10%. Когда заклинания и способности усиливаются таким образом, скорость передвижения повышается на 5 сек. на 10%

Легендарки

Всего Монаху “Танцующий с ветром” доступно 16 легендарных предметов.

Лучшие:

Остальные:

Имеет место только на АоЕ или кливе. Потенциально сильная для М+ если вам нужно меньше аое.

  • Небесный путь КифераЛапа тигра применяется с расстояния 10 м. При использовании вы мгновенно совершаете рывок к цели. Лапа тигра также дает вам эффект, повышающий вероятность критического удара против цели на 25% на 6 сек., который срабатывает не чаще раза в 30 сек. для каждой цели. 

Хороший мини бурст интересный АоЕ потенциал, но пока слабее других.

Хороший мини бурст интересный АоЕ потенциал, но пока слабее других.

  • Радость заклинателя — Повышает скорость на 33% на 20 сек. после призыва небожителя. Лучшая для любого контента.

Из неклассовых легендарных способностей стоит выделить пару интересных.

  • Эхо Эонар —  Призывает фамилиара-помощника который усиливает ваш урон и исцеление на 5%. Заклинания и способности могут призвать фамильяра на помощь находящемуся рядом союзнику увеличивая его урон и объем исцеления на 5% на 15 сек. 

При грамотном использовании вы можете баффнуть своего союзника, что может дать прибавку общему дпс рейда, но ваш дпс она явно не улучшит. Используйте эту легендарку только в том случае, если вы уверены, что ваши союзники играют лучше вас 😉

  • Декларация Сефуза — ослабляет эффекты контроля на 10%. Когда вы успешно применяете к противнику эффекты контроля, прерывание способности или рассеиваете эффекты, ваши второстепенные характеристики повышаются на 15 сек. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.

В ситуациях, где можно постоянно триггерить эффект этой легендарки, он может дать ощутимую прибавку к дпс.

Нанесение урона 

Одиночная цель

  1. Смертельное касание (Когда у цели меньше 15% здоровья)
  2. Танцующий журавль (При проке таланта Танец Чи-Цзи)
  3. Кулак Белого Тигра (если < 3 Ци и кап энергии близок) 
  4. Лапа тигра (если < 4 Ци и кап энергии близок) 
  5. Удар крутящегося дракона (если взят талант) 
  6. Неистовые кулаки 
  7. Удар восходящего солнца
  8. Выброс ци (если < 5 Ци) 
  9. Кулак Белого Тигра (если < 3 Ци) 
  10. Танцующий журавль (При проке таланта Танец Чи-Цзи)
  11. Нокаутирующий удар (чтобы избежать капа Ци) 
  12. Волна ци (если взят талант) 
  13. Лапа тигра

АоЕ

  1. Смертельное касание (Когда у цели меньше 15% здоровья)
  2. Танцующий журавль (При проке таланта Танец Чи-Цзи)
  3. Удар крутящегося дракона (если взят талант) 
  4. Неистовые кулаки 
  5. Удар восходящего солнца (только для возможности использовать Удар крутящегося дракона, если взят талант)
  6. Выброс ци 
  7. Порыв нефритового ветра (если взят талант)
  8. Танцующий журавль (на 3+ целях)
  9. Удар восходящего солнца
  10. Нокаутирующий удар ( для набора стаков Танцующий журавль)
  11. Кулак Белого Тигра
  12. Волна ци (если взят талант) 
  13. Лапа тигра

Подробное использование способностей: 

  • Смертельное касание — Используем как можно чаще по кулдауну на АоЕ или Кливе. На одиночной цели просто про нее не забываем.
  • Будоражащий отвар (если взят) — используется по кд на 0-1 Ци, сразу после чего используем Лапа тигра для максимизации генерации ресурсов. 
  • Буря, земля и огонь — аналогично касанию, используется по кд и сочетается с другими нашими усилениями урона. Также способность полезна на АОЕ для очень быстрого настакивания усиления Танцующий журавль. Мы будем стараться держать 1 стак Бури всегда на откате, и использовать его при удобном моменте. Старайтесь уместить 2х Удар восходящего солнца, Неистовые кулаки и Удар крутящегося дракона в один юз копий.
  • Длинная серия и Искусность — Каждая способность, наносящая урон, как получает бонус, так и продляет эти эффекты. 
  • Нокаутирующий удар — используется перед возможным получением еще одного прока с Лапа тигра
  • Порыв нефритового ветра (если взят) — Используем способность только на 2 и более целях. Также помните о пониженной генерации энергии, пока способность активна. 
  • Закон кармы — технически это защитная способность, но ее можно использовать и для нанесения урона. Желательно использовать как можно чаще, специально получая урон и пробивая щит полностью для максимальной реализации.
  • С имеющимся талантом Танец Чи-Цзи, использование Танцующий журавль по приоритету стоит сразу же за способностями, имеющими кулдаун. Как только вы использовали эти основные атаки, реализуем прок таланта.

Начало боя

 В стандартном билде с Удар крутящегося дракона опенер будет следующий:

  1. Призыв Сюэня
  2. Кулак Белого Тигра 
  3. Лапа тигра 
  4. Буря, земля и огонь + Удар восходящего солнца 
  5. Лапа тигра 
  6. Неистовые кулаки 
  7. Удар крутящегося дракона 
  8. Лапа тигра 
  9. Удар восходящего солнца

Выбор Расы

Для Одиночной цели и АоЕ:

  • Человек за альянс
  • Зандалар за орду

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Ловкость>Универсальность>Искусность = Крит> Скорость 

Скорость сокращает кд на ваши основные способности, уменьшает гкд, скорость автоатак и восстановления энергии тоже увеличивается. 

Искусность ваш наносимый урон от способностей увеличивается на 10% базово, если вы не используете одну и ту же способность несколько раз подряд. Рейтинг искусности, соответственно, увеличивает этот бонус урон.

Универсальность просто увеличивает наносимый урон и снижает входящий.

Крит увеличивает шанс на нанесение двойного урона способностями. 

Характеристики в целом связаны друг с другом достаточно плотно, и их вес будет плавать относительно друг друга.

После получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов вам стоит смотреть в первую очередь.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

Камни

Чанты

Точила, масла и накладки

Еда

Фласки и поты

BiS Gear & Trinkets

Будет доступен позже

Макросы

Паралич по курсору мыши:

#showtooltip Паралич

/cast [@mouseover] паралич

Рука-копье с модификаторами, если есть фокус сбивает ему если нет то сбивает нынешней цели:

#showtooltip Рука-копье

/cast [@focus, exists, harm][@target, harm, nodead] Рука-копье

Тигриное рвение по местоположению курсора, так как иногда бывает полезным отдать его своему союзнику:

#showtooltip  Тигриное рвение

/cast [@mouseover] Тигриное рвение

Аддоны

Bartender4 — Отлично кастомизируемый аддон для панелей

Chatter — Аддон для кастомизации чата

Deja Character stats — Добавляет больше информации о персонаже

Sexy map — делает вашу миникарту sexy!

Shadowed unit frames — Альтернатива Elv ui для юнит фреймов.

WeakAuras — наверное, важнейший аддон в современном WoW. Через викауры можно настроить практически что угодно, а на wago.io можно найти сотни полезных аур и в несколько кликов тмпортировать их к себе в игру. В том числе можно найти готовый пак аур для игры в любом спеке — вот ссылка на раздел с аурами на Танцующий с ветром

BigWigs/Deadly Boss Mods — аддоны с таймерами и анонсами для боссов в рейде и м+, рекомендуется выбрать один из них. Также сверхполезный в PvE тип аддона. Для BigWigs модуль инстов нужно устанавливать дополнительно — он называется LittleWigs. 

ElvUI — глобальная сборка “всё в одном” для любителей аккуратного и лаконичного интерфейса. Заменяет сразу несколько десятков аддонов. Также на wago.io можно найти большое количество различных настроенных профилей для элва. 

Details! Damage Meter — самый актуальный и продвинутый демедж-метр на текущий момент. 

Plater Nameplates — аддон от автора Details, изменяющий неймплейты врагов. Полностью кастомизируемый внешний вид и огромное количество доступных функций, а также возможность импорта профилей и модов с wago.io — что еще нужно?

Pawn — помогает вам найти улучшения вашего гира. Для использования нужны строчки симкрафта.

SimulationCraft — Упрощает сим вашего персонажа создавая внутри игровую строчку для импорта в Raidbots или SimCraft.

Exorsus Raid Tools — Аддон для рейдов включающий в себя кучу полезных функций.

Move Anything — Позволяет вам перемещать и изменять размер любой части вашего интерфейса.

World Quest List — Группирует ваши мировые квесты слева от карты, фильтрует их по зонам.

PRO Tips

Танцующий с ветром — не самый сложный спек. Вы будете выдавать хороший дпс, если будете следовать базовым приоритетам. Старайтесь максимизировать использование Смертельное касание в М+. Не забывайте фокусировать копии Буря, земля и огонь на одной цели если ее нужно убить как можно быстрее. Закон кармы используйте для нанесения урона если он вам не требуется в бою как защитная способность. Не забывайте использовать Трансцендентность чтобы получить преимущество в бою если вас отбрасывает или вам нужно быстро оказаться в другой точке.

 

На этом данный гайд заканчивается. Надеемся, что у вас не осталось вопросов, и дело остается только за практикой. Благодарим за прочтение и желаем вам успехов на просторах Азерота!

Похожие гайды