Главная World of Warcraft Dungeons Пожинающий аффикс 2-ой сезон Battle for Azeroth

Второй Сезон эпохальных подземелий уже наступил, а это значит, что скоро мы распрощаемся с надоедливыми паразитами Гууна с аффикса “Зараженный”. Но не думайте, что этот даст вам передышку — одно из главных действующих лиц Battle for Azeroth уже готово усложнить ваш фарм подземелий. Сам Бвонсамди решил поразвлечься с очередными смертными бренного мира Азерот. Наш долг — поведать вам об его аффиксе, Пожинающий, ведь вам еще долго придется фармить мифик+ с этим сезонным аффиксом.

Что делает Пожинающий?

Основы

Аффикс будет проявлять себя каждый раз, когда победите 20% треша. То есть на 20, 40, 60, 80 и 100 процентах побежденных противниках. Каждый убитый противник в подземелье воскресает с 50% здоровья в виде одного из трех призраков и несется на вашу группу.

Дополнительные детали

  • Воскрешаются абсолютно все убитые существа (нейтральные и враждебные)
  • Души не будут ждать, пока закончится ваш бой с паком, если вы в течение боя достигли 20%. Имейте это в виду.
  • Души существуют отдельно от стандартных противников в подземелье. То есть, если им придется пройти на пути к вам через такой пак мобов — они его не притащат за собой.
  • Стелс и инвиз работают на них как обычно — то есть есть возможность избежать боя или прекратить его. В этом случае все противники вернутся на места своей смерти. Тоже самое произойдет, если вся группа погибнет. Учтите, что у душ просто огромный агро радиус. Поэтому очень вряд ли вы сможете избежать боя с ними совсем с помощью стелсов или абуза боевого воскрешения.
  • Призраки, судя по всему, не взаимодействуют с недельными аффиксами. К примеру, убитые духи не оставляют лужи Кровавого аффикса.

Духи Пожинающего аффикса

Восставшие духи представлены тремя типами.

Восставшая душа

Восставшие души — самые простые и распространенные противники. Их сила — в количестве, так как каждая успешная атака накладывает на цель дебафф Жатва душ. Это ДоТ, который будет каждым тиком наносить 2% от максимального запаса здоровья раз в 3 секунды, и, разумеется, он суммируется. Поэтому их нужно заливать как можно быстрее и не брезговать применением массовых контролей и кайта.

Замученная душа

Замученные души применяют одно заклинание, но очень сильное — Могильная стрела. Этот каст наносит урон всем членам группы в размере 25% от их максимального запаса здоровья. Произносится 5 секунд, поэтому несложно прервать.

Заблудшая душа

Заблудшая душа появляется из самых сильных противников в подземелье. Периодически применяет Мощный удар тьмы. Эта способность применяется призраком перед собой. Ее легко избежать, но в случае попадания она снизит максимальный запас игрока на 20% на 1 минуту. При смерти Заблудшая душа спавнит зеленый войд зоны под игроками, которые взрываются через некоторое время. При попадании в таковую, игрока отбросит, а также будут уменьшены наносимый урон и производимое исцеление на 10%. Эффект суммируется при попадании в несколько зон.

Принцип появления душ

Несложно определить, с каким душами вам придется сражаться, ведь они фиксированы к типу убитого противника.

Дополнительный эффект после таймера

Пожинающий аффикс 2-ой сезон Battle for Azeroth

Приятным бонусом для игроков, которые проходят ключ не в таймер, а лишь ради недельной награды.

По окончанию таймера подземелья, без учета смертей, Бвонсамди в начале подземелья предложит заключить вам пакт. Суть договора: Ваш наносимый урон и создаваемое исцеление будут увеличены на 20% до окончания прохождения подземелья.

Обратная сторона медали — это дебафф на 2 часа “Бремя смерти”. Правда, никакого эффекта от него пока не было замечено. Поэтому либо это еще доработают, либо это просто косметический дебафф.

Шутки Бвонсамди

Пожинающий аффикс 2-ой сезон Battle for Azeroth

Как и в открытом мире при смерти Бвонсамди не может воздержаться от своих язвительных комментариев:

“Рано или поздно… все придут ко мне”
“Ха-ха! Впечатляющая смерть.”
"Дай угадаю… Неприятности?”

Похожие гайды