Главная World of Warcraft Classes Монах «Танцующий с ветром» 8.2 Гайд

Монах “Танцующий с ветром” мастер ближнего боя, владеющий различными техниками рукопашного боя. Использование собственной силы идет от учения одного из Августейших Небожителей Пандарии — Сюэня, Белого Тигра. Читайте наш гайд — узнайте, как использовать способности этого талантливого монаха для победы над противниками.

Оглавление

Введение

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Сильный бурстовый урон в одиночную цель
  • Гибкие дпс-кулдауны как на одной цели, так и на аое
  • Высокая мобильность

Минусы:

  • Не самая высокая выживаемость, нет иммуна, а Закон кармы зачастую используется для ДПСа, а не как сейв.

Базовая информация по спеку:

Монах “Танцующий с ветром” использует два основных ресурса: энергию и  Ци, они же комбо поинты. Весь игровой процесс нанесения урона завязан на правильном использовании этих ресурсов.

К оглавлению

Словарик

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые тиры талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться фолиантом безмятежного разума, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл

Монах «Танцующий с ветром» 8.2 Гайд

  • Глаз тигра. Лапа тигра накладывает на цель дебафф Глаз тигра, который наносит периодический урон от сил природы цели в течение 8 секунд, а также восстанавливает вам небольшое количество здоровья.
  • Волна ци. Вы выпускаете небольшой сгусток энергии, который скачет от противника к дружественной цели в радиусе 25 м. Всего совершается 7 прыжков между целями. Противникам наносится урон, союзникам восстанавливается здоровье.
  • Выброс ци. Быстрое заклинание, со временем произнесения в 1 секунду, позволяет вам отправить сгусток энергии на 40 м вперед и нанести всем противникам на пути урон от сил природы, или же восстановить здоровье союзникам. За каждого пораженного противника восстанавливает 1 Ци, вплоть до 2 Ци. Кд 30 сек.

* Стандартным выбором будет Выброс ци, хороший талант как на АОЕ, так и на одной цели.

Тир 2. 30 лвл

Монах «Танцующий с ветром» 8.2 Гайд

  • Подвижность. Сокращает время восстановления кувырка на 5 секунд и увеличивает число зарядов с двух до трех.
  • Ци-полет. Заменяет ваш Кувырок. Ци полет переносит вас на 20 м вперед, а также после применения увеличивает скорость вашего передвижения на 30% в течение 10 секунд. Эффект суммируется до 2-ух раз. Также имеет 2 заряда.
  • Тигриное рвение. Спринт, который вы можете применить как к себе, так и к союзнику. Эффект позволит увеличить скорость передвижения на 70% в течении 6 секунд. При наложении этого эффекта с цели снимаются все эффекты замедления и обездвиживания.

* Выбор остается за вами, так как влияет на вашу мобильность. Тигриное рвение все же предпочтительнее в нейтральных ситуациях, так как это дополнительная способность к 2-ум зарядам вашего Кувырка, а также этот талант позволяет снимать с вас эффекты затрудняющие передвижение. Ци-полет хорош для преодоления больших расстояний.

Тир 3. 45 лвл

Монах «Танцующий с ветром» 8.2 Гайд

  • Величие духа. Увеличивает ваш запас Ци до 6, максимальный запас энергии на 20, а также повышает скорость восстановления энергии на 10%.
  • Кулак Белого Тигра. Вы наносите цели большой физический урон, генерируя 3 Ци. Стоит 40 энергии, кд 30 сек.
  • Будоражащий отвар. Способность с восстановлением в 1 минуту. При использовании вы мгновенно получите максимальное количество доступных вам Ци и восстановите до максимума значение энергии.

* Кулак Белого Тигра — лучший выбор во всех ситуациях.

Тир 4. 60 лвл

Монах «Танцующий с ветром» 8.2 Гайд

* По умолчанию используется Хорошая карма, но ситуативно можно использовать каждый из талантов, особенно выделяется Круг мира, имеющий широкое применение в эпохальных ключах.

Тир 5. 75 лвл

Монах «Танцующий с ветром» 8.2 Гайд

  • Внутренняя сила. Каждая потраченная единица Ци уменьшает получаемый урон на 2% на 5 сек. Суммируется до 5 раз.
  • Распыление магии. Уменьшает получаемый вами урон от магии на 60% в течение 6 секунд. Также, применение этой способности перенаправит с вас все отрицательные магические эффекты обратно в заклинателя, если это возможно. Кд 1,5 минуты.
  • Смягчение удара. Использование способности позволит вам снизить получаемый урон в течение 10 секунд на значение от 20% до 50%. Эффект снижения урон зависит от силы урона — чем больше урон, тем сильнее эффект.

* Тир повышает вашу выживаемость. Выбор остается за вами, так как все зависит от типа урона и частоты его получения. Если по вам входит регулярный предсказуемый и небольшой урон, то используйте Внутренняя сила. В случае, если вы собираетесь переживать большое количество физического урона — Смягчение удара, если же урон магический — Распыление магии.

Тир 6. 90 лвл

Монах «Танцующий с ветром» 8.2 Гайд

  • Длинная серия. Каждая неповторяющаяся атака будет увеличивать наносимый вами урон на 1%. Эффект суммируется до 6 раз.
  • Порыв нефритового ветра. Создает вокруг вас смерч, который наносит урон от сил природы всем противникам в радиусе 8 метров. Кд на включение 6 секунд, поддержание стоит 3 энергии в секунду.
  • Призыв Сюэня, Белого тигра. Призвать дух Сюэня, Белого тигра, который будет атаковать вашу основную цель в течение 20 секунд и наносить раз в секунду урон от сил природы трем противникам в радиусе 10 метров. Кд 2 минуты.

* Для фокуса приоритетной цели или бурстового клива до 3 целей мы будем использовать Призыв Сюэня, Белого тигра, также в редких ситуациях может использоваться Длинная серия для микса урона в одну цель и продолжительного АОЕ/клива.

Тир 7. 100 лвл

Монах «Танцующий с ветром» 8.2 Гайд

* Удар крутящегося дракона является лучшим выбором на данный момент, и используется в большинстве случаев. Безмятежность не сильно отстает, но уступает по удобству использования, и на практике не применяется.

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА была введена новая система трейтов на вещах. Шлем, плечи и нагрудник — теперь это особые, усиленные азеритом предметы, на которых есть несколько колец с так называемыми трейтами, предоставляющими различные боевые усиления.

Мы будем стараться собирать несколько определенных трейтов, являющихся топовыми. В первую очередь, это те усиления, которые дают максимальную пользу при одном взятом трейте. Дело в том, что при настакивании трейтов, только первый дает какой-то эффект, все последующие дадут только прибавку к урону. У танцующего с ветром монаха есть 3 трейта, особо эффективных на одном стаке:

Ярость Сюэня. При срабатывании Искусности вы с вероятностью 1% получаете эффект «Гнев Сюэня»: при следующем использовании «Неистовых кулаков» ваш показатель скорости повышается и вы призываете Сюэня, Белого Тигра, на 8 sec. Вероятность срабатывания суммируется.

Слава рассвета. «Удар восходящего солнца» с вероятностью 25% сработает повторно, нанося дополнительный урон и восполняя вам 1Ци.

Танец Чи-Цзи. При расходовании энергии ци урон от вашей следующей способности «Танцующий журавль» может быть увеличен; в таком случае его можно будет применить без затрат ресурса.

Помимо этих трейтов, есть также и те, которые хороши при любом их количестве на персонаже:

Удары ладонями. Когда «Неистовые кулаки» наносят урон, с вероятностью 5% они дают 1 Ци, а также наносят дополнительный урон.

Уязвимая точка. При использовании «Лапы тигра» на 10% возрастает вероятность того, что следующий «Нокаутирующий удар» будет использован без затрат ресурсов. Кроме того, «Лапы тигра» наносит небольшой дополнительный урон.

Помимо этих приоритетных трейтов, есть и ряд других, также актуальных трейтов. Некоторые из них являются общими и не привязаны к какому-то классу и определенным способностям. Отдельно стоит выделить Коварное соглашение, это общий трейт, стоящий наравне с нашими топовыми классовыми вариантами. При возникновении спорной ситуации стоит воспользоваться чартом на herodamage.com, или посимить разницу самостоятельно на старом-добром raidbots.com.

Для тех, кто пользуется аддоном AzeritePowerWeights, также доступна строка с примерными значениями силы того или иного трейта:

( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":10:269: 389=10, 117=9.47, 390=9.03, 562=8.56, 478=7.78, 526=7.57, 388=7.50, 522=7.46, 479=7.43, 157=7.32, 488=7.11, 494=7.11, 193=6.95, 82=6.51, 184=6.42, 485=6.33, 504=6.17, 501=6.11, 194=6.09, 196=6.06, 482=6.03, 483=5.97, 195=5.56, 516=5.53, 495=5.39, 489=5.39, 505=5.10, 192=4.80, 156=4.80, 481=4.76, 561=4.64, 498=4.55, 521=4.35, 480=4.30, 492=4.25, 486=4.25, 30=3.56, 31=3.51, 22=3.13, 499=2.88, 493=2.84, 487=2.84, 459=2.44, 21=2.37, 38=2.14, 462=2.10, 20=2.06, 461=1.97, 541=1.94, 560=1.85, 18=1.84, 491=1.75, 497=1.75, 490=1.47, 496=1.47, 523=1.39, 500=0.52 )

К оглавлению

Нанесение урона

Базовый приоритет способностей:

  • Одиночная цель
  1. Смертельное касание
  2. Кулак Белого Тигра (если < 3 Ци и кап энергии близок)
  3. Лапа тигра (если < 4 Ци и кап энергии близок)
  4. Удар крутящегося дракона (если взят талант)
  5. Удар восходящего солнца
  6. Неистовые кулаки
  7. Выброс Ци (если < 5 Ци)
  8. Кулак Белого Тигра (если < 3 Ци)
  9. Танцующий журавль (при проке азеритового трейта Танец Чи-Цзи, если имеется)
  10. Нокаутирующий удар (чтобы избежать капа Ци)
  11. Волна ци (если взят талант)
  12. Лапа тигра
  • АоЕ
  1. Смертельное касание
  2. Удар крутящегося дракона (если взят талант)
  3. Неистовые кулаки
  4. Удар восходящего солнца (только для возможности использовать Удар крутящегося дракона, если взят талант)
  5. Выброс Ци
  6. Порыв нефритового ветра (если взят талант и 2+ цели)
  7. Танцующий журавль (на 3+ целях)
  8. Порыв нефритового ветра (если взят талант)
  9. Удар восходящего солнца
  10. Нокаутирующий удар (для набора стаков Танцующий журавль)
  11. Кулак Белого Тигра
  12. Волна ци (если взят талант)
  13. Лапа тигра

Подробное использование способностей:

  • Смертельное касание — Используем как можно чаще по кулдауну, стараясь при этом сочетать ее с другими способностями и бонусами к урону для усиления 10% бонуса.
  • Будоражащий отвар (если взят) — используется по кд на 0-1 Ци, сразу после чего используем Лапа тигра для максимизации генерации ресурсов.
  • Буря, земля и огонь — аналогично касанию, используется по кд и сочетается с другими нашими усилениями урона. Также способность полезна на АОЕ для очень быстрого настакивания усиления Танцующего журавля. Мы будем стараться держать 1 стак Бури всегда на откате, и использовать его при удобном моменте. Старайтесь уместить 2х Удар восходящего солнца, Неистовые кулаки и Удар крутящегося дракона в один юз копий.
  • Длинная серия и Искусность — Каждая способность, наносящая урон, как получает бонус, так и продляет эти эффекты.
  • Нокаутирующий удар — используется перед возможным получением еще одного прока с Лапа тигра .
  • Порыв нефритового ветра (если взят) — Используем способность только на 2 и более целях. Также помните о пониженной генерации энергии, пока способность активна.
  • Закон кармы — технически это засчитная способность, но ее можно использовать и для нанесения урона. Желательно использовать как можно чаще, специально получая урон и пробивая щит полностью для максимальной реализации.
  • С имеющимся трейтом Танец Чи-Цзи, использование Танцующий журавль по приоритету стоит сразу же за способностями, имеющими кулдаун. Как только вы использовали эти основные атаки, реализуем прок трейта.

Начало боя:

В стандартном билде с Удар крутящегося дракона опенер будет следующий:

  1. Призыв Сюэня, Белого Тигра
  2. Кулак Белого Тигра
  3. Лапа тигра
  4. Смертельное касание
  5. Буря, земля и огонь + Удар восходящего солнца
  6. Лапа тигра
  7. Неистовые кулаки
  8. Удар крутящегося дракона
  9. Лапа тигра
  10. Удар восходящего солнца

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Одиночная цель:

Ловкость  > Универсальность > Искусность = Крит > Скорость

На 3 и более целях вы будете использовать Танцующий журавль чаще Нокаутирующего удара, что немного повысит значение Искусности и Скорости.

Для уточнения приоритета статов прогоняем своего чара через raidbots.com в разделе Stat Weights. Также можно использовать аддон Pawn для импорта этой информации в игру, для последующего выбора гира.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

  1. Камни.
    Королевский кварц универсальности — +40 универсальности
  2. Чанты
  1. Фласки и поты
    Настой стремительных течений — 238 ловкости на 1 час.
    Боевое зелье ловкости или Зелье кровавого всплеска.

К оглавлению

Макросы

Рука-копье с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей

/cast [mod:shift,@focus][]Рука-копье

Тигриное рвение по местоположению курсора, так как иногда бывает полезным отдать его своему союзнику:

/cast [target=mouseover] Тигриное рвение

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.

Похожие гайды