Главная World of Warcraft Classes Чернокнижник «Демонология» 8.2 Гайд

Чернокнижник “Демонология” способен добиваться желаемого чужими руками — в частности, призванными демонами, множеством призванных демонов. Сам же он набирает силы для того, чтобы осуществить призыв этих демонов и усилить их. В общем, читайте этот гайд по чернокнижнику демонологии — мы в нём всё подробно рассказываем.

Оглавление

Введение

Базовая информация по спеку:

Чернокнижник “Демонологии” использует 2 основных ресурса — осколки души и ману. Количество осколков душ вне боя всегда стремится к 3. Максимум можно иметь 5. Они тратятся на сильные заклинания и на призыв петов-демонов. Мана используется как ресурс на любые заклинания.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Сильные стороны:

  • Сильный постоянный урон в одиночную цель
  • Хорошее бурстовое и стабильное АоЕ

Слабые стороны:

  • Очень посредственный свитч
  • Крайне неэффективный на кливе
  • ДПС очень сильно зависит от количества перемещений в бою

 

К оглавлению

Словарик

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

 

Тир 1. 15 лвл.

Чернокнижник «Демонология» 8.2 Гайд

  • Жуткий удар. Позволяет кливать способностью Призыв зловещих охотников, а также усиливает способность их мгновенный урон на 25%.
  • Демоническая сила. Очень сильный минутный кулдаун, позволяет вашему Стражу Скверны использовать дополнительную бурю Скверны, которая в 4 раза сильнее обычной, а также заставит его совершить рывок к выбранной цели перед нанесением урона.
  • Взрывные Желчегнусы. За 2 осколка душ позволяет нанести большой урон в указанной области.

* Ваш выбор будет между Демоническая сила и Взрывные Желчегнусы. Обе опции сильны на АоЕ, выбор состоит лишь в том, можете ли вы позволить себе привязать АоЕ в точке его размещения без потерь, а также, как часто вам нужно наносить АоЕ урон. В одиночную цель Демоническая сила лучше. Взрывные Желчегнусы редко нужны в рейдах, удобны в Мифик+.

Тир 2. 30 лвл.

Чернокнижник «Демонология» 8.2 Гайд

  • Демонический зов. С вероятностью 20% Ваша Стрела тьмы или Демонический заряд позволят произнести Призыв зловещих охотников мгновенно, и затратить на него на один осколок душ меньше.
  • Вытягивание сил. Раз в 30 секунд вы можете принести в жертву до 2ух диких бесов, за что получите 2 заряда Сердце демона.
  • Рок. ДоТ на 30 секунд, длительность сокращается рейтингом скорости. Урон наносится по окончанию эффекта и создает 1 Осколок души. Если же этот урон окажется фатальным для цели, то с вероятностью 5% вы призовете стража ужаса, который в течение 25 сек будет сражаться на вашей стороне.

Демонический зов самый универсальный талант для всех ситуаций. Рок потенциально даст наибольшую прибаку к дпс в идеальном бою, но, к сожалению, он ужасно неудобный, поэтому не является обязательным выбором.

Тир 3. 45 лвл.

Чернокнижник «Демонология» 8.2 Гайд

  • Шкура демона. Поглощение души теперь пассивно раз в 1 секунду восстанавливает свою прочность на 1% от вашего максимального количества здоровья, а максимальное количество щита теперь составляет 15% от максимального количества хп.
  • Стремительный бег. Позволяет повысить скорость бега на 50%, но взамен раз в секунду лишает вас 4% от вашего максимального запаса здоровья. Замедления не могут снизить вашу скорость перемещения ниже 100% во время действия этого эффекта. Действует до отмены, или до того момента, когда запас вашего текущего здоровья будет меньше 4%.
  • Темный пакт. Вы жертвуете 20% от текущего запаса здоровья, чтобы поглотить урон в объеме 250% от пожертвованного здоровья. Время действия – 20 sec. Можно применять, находясь под действием эффектов, ограничивающих контроль над персонажем.

* Выбор за вами. Нужна мобильность? Стремительный бег. Не надо бегать и будете получать регулярный урон? Шкура демона. Нужно переживать бурстовый урон не чаще раза в минуту? Темный пакт.

 

Тир 4. 60 лвл.

Чернокнижник «Демонология» 8.2 Гайд

  • Из тени. Призыв зловещих охотников увеличивает получаемый урон целью от ваших заклинаний темного пламени на 12 сек.
  • Удар души. Дополнительная атака вашим стражем Скверны с кд в 10 сек. Создает 1 осколок души.
  • Призыв мерзотня. За 1 осколок души призвать мерзотня на 15 секунд, который будет атаковать вашу цель.

* Классически считается, что Призыв мерзотня является выбором для одиночной цели, а Удар души для АоЕ. На одиночную цель можно выбирать любой из этих талантов, а вот на аое исключительно Удар души.

 

Тир 5. 75 лвл.

Чернокнижник «Демонология» 8.2 Гайд

  • Темное неистовство. Сокращает время восстановления способности Неистовство Тьмы на 15 сек.
  • Лик тлена. Вы можете обратить противника в бегство на 3 секунды и тем самым восстановите себе 20% от максимального запаса здоровья. Радиус применения — 20 метров. Кд 45 секунд.
  • Демонический круг. Вы создаете под собой портал на 15 минут. Вы также изучаете Демонический круг: Телепортация, именно эта способность будет вас телепортировать в заранее установленный портал, а также снимать все эффекты замедления с чернокнижника.

* Выбор исходит из вашей ситуации. Нужен стан чаще — Темное неистовство. Нужна дополнительная мобильность или сама телепортация — Демонический кругЛик тлена — дополнительный контроль или возможность небольшого самоисцеления в бою.

 

Тир 6. 90 лвл.

Чернокнижник «Демонология» 8.2 Гайд

  • Посредник душ. Дает 20% шанс не израсходовать осколок души на применение заклинания, требующее этот ресурс.
  • Внутренние демоны. Раз в 12 секунд вы будете призывать дикого беса пассивно. Но с вероятностью 10% вы можете призвать более сильного демона на 15 сек.
  • Гримуар: страж Скверны. Призвать второго стража Скверны на 15 секунд. Он на 25% сильнее вашего постоянного пета, а также после призыва он сразу оглушает вашу цель, совершает рывок и через несколько секунд использует Бурю Скверны.

Гримуар: страж Скверны является бурст опцией, неважно, АоЕ или сингл таргет. Посредник душ является отличной опцией в нынешнем билде через имплозию для любого типа боя. Внутренние демоны не используются.

Тир 7. 100 лвл.

Чернокнижник «Демонология» 8.2 Гайд

Демоническое поглощение является выбором №1 в любом сценарии при игре через имплозию. Остальные 2 таланта могут быть использованы в том случае, если у вас нет 3 трейта Имплозивный потенциал. В этом случае Принесенные в жертву души будет отличной опцией для мифик+ и открытого мира, когда Врата пустоты станут вашим основным выбором в рейдах.

В итоге можно обрисовать такие билды:

С х3 Имплозивный потенциал:

  1. Демоническая сила / Взрывные Желчегнусы
  2. Демонический зов / Рок
  3. Удар души
  4. Посредник душ / Гримуар: страж Скверны
  5. Демоническое поглощение

Без трейтов (слабый вариант):

  1. Демоническая сила / Взрывные Желчегнусы
  2. Демонический зов / Рок
  3. Призыв мерзотня / Удар души
  4. Гримуар: страж Скверны / Посредник душ 
  5. Врата пустоты / Принесенные в жертву души

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА была введена новая система трейтов на вещах. Шлем, плечи и нагрудник — теперь это особые, усиленные азеритом предметы, на которых есть несколько колец с так называемыми трейтами, предоставляющими различные боевые усиления.

Мы будем стараться собирать несколько определенных трейтов, являющихся топовыми. Следующие трейты будут для нас в приоритете:

Первое к чему стоит стремиться — собрать х3 Имплозивный потенциал. Эта комбинация наибольшим образом увеличивает наносимый урон.

Также следует обязательно иметь хотя бы 1 Зловредные чары, т.к. и сам Тиран силен, так и это очень сильно увеличивает количество осколков души за бой.

Так как Демонолог силен в Мифик+, стоит усилить Рука Гул’дана хотя бы 1 трейтом — Демонический метеорит.

Также следует отметить сильный рейдовый трейт Коварное соглашение и Владыка демонов.

При возникновении спорной ситуации стоит воспользоваться чартом на herodamage.com, или посимить разницу самостоятельно на старом-добром raidbots.com.

( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":9:266: 562=10, 522=9.55, 526=9.37, 193=9.05, 458=8.59, 82=8.44, 501=8.33, 504=7.99, 483=7.63, 505=7.56, 489=7.47, 495=7.47, 478=7.46, 481=7.44, 195=7.43, 157=7.40, 479=7.36, 192=7.24, 521=7.24, 196=7.23, 480=7.18, 428=7.15, 492=7.04, 486=7.04, 30=7.00, 190=6.92, 194=6.71, 523=6.65, 485=6.62, 561=6.62, 482=6.59, 130=6.08, 488=6.01, 494=6.01, 498=5.58, 493=5.55, 487=5.55, 156=5.50, 500=5.26, 459=5.22, 560=5.15, 31=5.06, 21=4.77, 22=4.74, 18=4.73, 461=4.63, 499=4.61, 541=4.50, 497=4.32, 491=4.32, 462=4.12, 490=4.06, 496=4.06, 429=3.04, 231=2.16 )

К оглавлению

Нанесение урона

Стиль игры за демонолога разнится в зависимости от выбранного таланта в 7 тире. На данный момент самый актуальный билд для любой ситуации, это Демоническое поглощение с х3 Имплозивный потенциал.

Основные приоритеты:

  1. Поддержание эффекта Имплозивный потенциал. Используйте Имплозия под конец действия баффа имея не меньше 3ех диких бесов.
  2. Призыв демонического тирана используется по кулдауну, но при наличии хотя бы 6 диких бесов и зловещих охотников
  3. Таланты Демоническая сила / Взрывные Желчегнусы, Призыв мерзотня и Гримуар: страж Скверны используются по кд
  4. Удар души по кд, но не в оверкап Осколков души
  5. Призыв зловещих охотников по кд
  6. Рука Гул’дана используется всегда при 3+ Осколках души
  7. Остальное время используйте Стрела тьмы и Демонический заряд по проку для накапливания осколков души

Этот вариант используется только если у вас нет хотя бы одного трейта Имплозивный потенциал.

 

 

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Скорость > Искусность > Интеллект > Крит > Универсальность

С трейтами Имплозивный потенциал:

Искусность > Крит > Интеллект > Скорость > Универсальность

Искусность данной специализации увеличивает наносимый урон вашими призванными демонами.

Веса характеристик плавают относительно друг друга, в зависимости от количества этих статов, наличия тех или иных азеритовых трейтов и тринькетов. Поэтому, после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов вам стоит смотреть в первую очередь.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

Камни

Чанты

Еда

Фласки и поты

К оглавлению

Макросы

Частенько в мифик+ приходится отзывать пета, чтобы не спулить что-то лишнее (когда вы на маунте ваш демон ничего не пулит)

/petdismiss

Камень души по местонахождению курсора:

#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover] Камень души

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.

Похожие гайды