Разбойник «Головорез» опирается на моментальное нанесение урона, имеет возможность наносить невысокий урон со среднего расстояния с помощью пистоли. По большей части, это бывшая специализация “Бой” с дополненной пиратской тематикой. Подробнее читайте ниже, в нашем гайде.
“Головорез”, как и любая другая специализация разбойника, имеет 2 основных ресурса: энергия и серия приемов (далее комбо поинты). Соответственно, есть способности которые тратят эти ресурсы, или наоборот позволяют их накопить, а также могут взаимодействовать с каждым из этих ресурсов единовременно. Правильное использование этих способностей, придерживаясь списка приоритетов, является основной любого спека данного класса.
Давайте рассмотрим преимущества и недостатки этой специализации:
Плюсы:
Отличный АОЕ-потенциал
Конкурентный урон и на одной цели, при наличии хорошего гира
Хорошая выживаемость, как и у любого спека разбойника
Высокая мобильность
Минусы:
Присутствует элемент рандома в ротации, что также сильно влияет и на урон
Зависимость от кулдаунов и скорости их восстановления
Отсутствие дот, и, соответственно, большие потери в DPS при невозможности бить цель.
WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры – английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.
АоЕ – (от англ. Area of Effect) дословно – это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление – неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.
Бафф – положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.
Бурст – (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.
Гир – (от англ. Gear) по сути – это экипировка.
ГКД – (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.
Дебафф – отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.
ДоТ – (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени
ДПС – (от англ. DPS – Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.
Клив – (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.
Комбо поинт или КП – (от англ. Combo point) для нас переведено, как “Серия приемов”, но данный термин не прижился, поэтому все пользуются адаптированным английским названием.
Кулдаун – (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение – это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.
Мили и рейндж зона – (от англ. Melee и Range, соответственно) Мили – означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) – означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.
Трейт – (от англ. Trait) наименование “талантов” вашего артефакта.
Коварный удар – основной комбо генератор, дает 1 кп, стоит 45 энергии. С вероятностью 35% может ударить дважды и сгенерировать еще 1 кп. Если срабатывает двойной удар, то вы получаетебафф на 10 секунд, и следующийвыстрел из пистоли поглотит этот эффект и потребует в 2 раза меньше энергии.
Подлый трюк – хоть и используется крайне редко в ПвЕ, но не отметить его нельзя. Способность не работает в сторону увеличения наносимого вами урона, но позволяет вам в состояниинезаметности оглушить цель на 4 секунды и создать вам 2кп.
Трата КП:
Бросок костей – позволяет получить случайное боевое усиление на время, которое зависит от затраченного на его использование комбо поинтов (1кп – 12сек, 6кп – 42 сек, за счет пандемии максимальная длительность 54,6 секунд). Какие же усиления можно получить? Всего их 6, единовременно с одного броска можно получить, соответственно, 1, 2 или аж 5 усилений. Шанс получить 5 баффов сразу равняется 1%, 2 баффов – 20%, во всех остальных случаях вы получите 1 бафф. Способность абсолютно рандомна и иногда вынуждает рероллить баффы несколько раз подряд.
Устранение – основной финишер, наносит большой урон, который прямо пропорционально зависит от количества затраченных кп. Требует 35 энергии.
Промеж глаз – Наносящий урон стан, применяемый на расстоянии до 20 метров. Критическое попадание увеличивает наносимый урон в 4 раза. Используется только при наличии баффа от костей Беспощадная точность, а также при наличии азеритовых трейтов Смертельный выстрел или Туз в рукаве. Урон и длительность стана зависят от количества затраченных комбо поинтов. Стоит 25 энергии. Кд 30 сек.
Выброс адреналина – повышает скорость восстановления энергии на 60% и скорость атаки на 20% на 20 секунд. Это наш основной бурст.
Шквал клинков – активирует ауру, которая будет наносить 45% урона от наносимого по основной цели всем противникам в непосредственной близости к вам от ваших атак ближнего боя (работает в том числе и на ренжовые атаки, такие какВыстрел из пистоли иПромеж глаз). Это наш и клив, и аое. Способность имеет 2 стака с кулдауном на каждый в 25 секунд, и временем длительности 12 секунд.
Правой, левой – проводя атаку оружием в правой руке, с вероятностью 30% вы нанесете небольшой физический урон левой рукой, что в свою очередь может активировать эффектБоевой потенциал.
Боевой потенциал – с некоторой вероятностью (30*(Скорость оружия/1.4)%) атака оружием левой рукой восстановит вам 10 энергии.
Защитные способности
Уловка – уменьшает входящий урон от атак по области на 40%, длится 5 секунд, стоит 35 энергии, имеет кулдаун 15 секунд. Так как в рейдах и подземельях большинство получаемого вами урона приходится как раз на аое, способность является визитной карточкой для разбойника. Также она позволяет упростить некоторые рейдовые механики во благо рейда в одиночку.
Плащ теней – второй козырь в рукаве разбойников. В течение 5 секунд вы становитесь невосприимчивы к магическому урону. В момент активации убирает с вас все отрицательные магические эффекты. Кд 2 минуты.
Алый фиал – позволяет восстановить разбойнику 30% от своего максимального запаса хп в течение 6 секунд за 30 энергии. 30 сек кд.
Отражение ударов – на 10 секунд увеличивает шанс парирования на 100% (не забывайте, что парировать ваш персонаж может атаки только в передней полусфере). Каждая спарированная атака наносит небольшой урон обидчику. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в секунду.
Вспомогательные способности
Скрывающий покров – масс стелс на 15 секунд, все члены группы или рейда, находящиеся в зоне этого эффекта также получают эффектнезаметности. Кд 6 мин.
Спринт – увеличивает скорость бега на 70% на 8 секунд. кулдаун 60 секунд.
Отвлечение – позволяет отвлечь внимание врагов в указанной области к ее центру. Длительность этого эффекта 10 секунд. КД 30 сек. Можно использовать в состояниинезаметности.
Маленькие хитрости – после применения к члену группы/рейда, в течение следующих 30 секунд любая ваша атака активирует 6 секундный эффект, который будет полностью перенаправлять всю создаваемую вами угрозу на выбранного вами сопартийца.
Ошеломление – позволяет вывести на минуту из строя одного противника единовременно, если он не находится в бою. Использовать можно только в состояниинезаметности. Любой урон по ошеломленной цели развеивает эффект.
Ослепление – позволяет дезориентировать одного противника на 1 минуту. Любой урон по цели развеивает эффект. Кд 2 мин.
Парализующий удар – вызывает паралич у цели на 4 секунды, можно применить только находясь перед целью (из-за спины даже не прожмется). Как и любой другой паралич – любой нанесенный урон по цели развеивает эффект. Стоит 25 энергии. 10 сек кд.
Пинок – прерывает произнесение заклинания противником и препятствует произнесению последующих заклинаний той же школы в течение 5 секунд.
Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Призрачный удар – наносит средний урон по цели, создает 1 кп и увеличивает входящий урон на 10% в течение 10 секунд. Имеет кулдаун 35 секунд.
Тир 2. 30лвл. Таланты влияющие на мобильность.
Акробатические удары – увеличивают радиус действия всех ваших атак ближнего боя на 3м. Выбор по умолчанию, так как позволяет покрывать большую площадь для аое урона, или доставать основную цель с большего расстояния.
Абордажный крюк – вы выбираете область в радиусе 40м от себя, после нажатия ЛКМ вы с небольшой задержкой из-за анимации броска крюка притягиваетесь в эту область. Во многом напоминает Героический прыжок воина, разве что, перемещение происходит с большей задержкой. Отличный выбор для ситуаций, в которых нужно достаточно быстро оказаться где-то далеко, или нужно препятствовать отталкивающим механикам.
Бей и беги – просто повышает базовую скорость передвижения на 15%.
Тир 3. 45лвл. Влияет на ваши ресурсы.
Неутомимость – увеличивает максимальный запас энергии на 50 и увеличивает скорость ее восстановления на 10%. Топовый талант на одной цели, берется в большинстве ситуаций.
Расчетливость – увеличивает наше количество комбо поинтов до 6, все способности, сила которых зависит от количества затраченных кп, могут тратить до 6кп, при этом наносимый ими урон увеличивается дополнительно на 5%.
Метка смерти — пометить противника меткой смерти, получив 5 (6 с Расчетливость) комбо поинтов. Кд 60 сек, время длительности дебаффа на цели такое же. Если цель умрет во время действия дебаффа — ваша Метка смерти моментально восстановится. Оптимальный талант для эпохальных ключей, но на одной цели он немного хуже Неутомимости.
Тир 4. 60лвл. Влияет на ваши защитные способности.
Крепкий желудок – теперь нашАлый фиал восстанавливает нам 42% от нашего максимального запаса здоровья, а также пассивно увеличивает лечение от лечебных зелий и камней здоровья чернокнижника.
Обман смерти – фатальная для вас атака окажется не смертельной и вызывает срабатывание следующих эффектов. Вы на 3 секунды получаете на 85% меньше урона, уровень вашего здоровья не может опуститься ниже 7% от максимального. Также вы получите дебафф на 6 минут, который напоминает вам, что в течение его длительностиобман смерти не спасет вас от следующей фатальной для вас атаки. При смерти этот эффект рассеивается. Является выбором по умолчанию, т.к. нет ничего лучше второй жизни, даже с таким кулдауном.
Неуловимость — в добавок к 40% от атак по области, Уловка теперь снижает получаемый урон от любых атак не по области на 30%. Иногда может быть полезным, прислушивайтесь к хилерам своей группы/рейда. Но учитывайте, что Уловка требует 35 энергии и висит всего 5 секунд, а в BfA еще и имеет кулдаун в 15 секунд, так что поддерживать высокий аптайм Уловка и при этом наносить урон на максимум — не выйдет.
Тир 5. 75лвл. Контроль тир. Никак не влияет на дпс, выбирайте то, что вам больше нравится, или если энкаунтер требует чего-то конкретного.
Грязные приемы – Убирает затраты энергии на многие наши способности контроля.
Ослепляющий порошок – Уменьшает время восстановления Ослепление на 30 секунд и увеличивает радиус его действия на 15 метров.
Выживает сильнейший – после использования Промеж глаз,Парализующий удар,Ослепление ,Подлого трюка илиОшеломление , цель будет получать на 10% больше от всех источников урона на время действия вышеупомянутых эффектов. Иногда бывают бои, в которых вам придется использовать стан, или же вашей группе/рейду понадобится максимальный урон в какую-то цель (разумеется, которую можно оглушить).
Расторопность – за каждый потраченный кп с вероятностью 20% (то есть при использовании способности на 5кп вероятность будет 100%) на вас будет наложен эффект, увеличивающий вашу скорость на 2% на 20сек. Эффект суммируется до 5 раз. Является лучшим выбором в любой ситуации, так как скорость до определенных значений отличный стат, и нехватку энергии во время отсутствияадреналина очень хорошо компенсирует. Выбор по умолчанию.
Мясорубка – заменяетБросок костей. Работает по такому же принципу, только вместо случайного усиления вы получаете бафф, увеличивающий скорость атаки на 50%, а скорость восстановления энергии на 15%. Длительность зависит от затраченных комбопоинтов. К сожалению, не дает прироста DPS относительно костей, и, соответственно, не используется.
Тир 7. 100лвл. Тоже влияют на дпс.
Танцующая сталь – Увеличивает время действия “Шквала клинков” на 3 сек., а наносимый им урон – на 5%.
Натиск клинка – Рывок к цели, наносящий урон и генерирующий 25 энергии в течении 5 секунд. Имеет базовый кулдаун 45 секунд, но также откатывается от наших финишеров. При активном Шквале клинков наносит дополнительный урон в АОЕ. Этот талант является выбором по умолчанию, так как хорош как на одной цели, так и на паках в мифик+.
Череда убийств – телепортирует за спину к противнику несколько раз в течение 2 секунд, каждый раз нанося урон. При активномШквале клинков будет телепортировать к разным целям и благодаряшквалу будет наносить еще 45% окружающим вам целям. Неплохой талант, предоставляющий дополнительный бурст в АОЕ. Ситуативно можно брать.
В БфА была введена новая система трейтов на вещах. Шлем, плечи и нагрудник – теперь это особые, усиленные азеритом предметы, на которых есть несколько колец с так называемыми трейтами, предоставляющими различные боевые усиления.
В Головорезе мы будем стараться собирать несколько определенных трейтов, являющихся топовыми. Вот их список:
Туз в рукаве. Каждый потраченный КП на Промеж глаз увеличивает урон способности, а также добавляет 2% шанс на мгновенное получение 4 КП после использования. Прок очень рандомен, но за счет своей прибавки по урону этот трейт будет лишь чуть хуже предыдущего.
Не теряй бдительности. Каждый раз, когда ваша атака приводит к срабатыванию Шквала клинков, вероятность прока дополнительного Коварного удара возрастает на 2%, вплоть до 33 стаков. Также все дополнительные Коварные удары наносят повышенный урон, за счет этого трейт будет актуален не только на АОЕ, но и на одной цели. При этом на аое он просто не имеет конкуренции, и в целом рекомендуется иметь хотя бы 1 такой трейт.
Бандитский блиц. Выброс адреналина повышает ваш показатель скорости на 20 каждую секунду, вплоть до 10 стаков, время действия – 20 секунд. Трейт довольно неплох, но не стоит брать больше одного, так как этого прироста скорости будет достаточно.
Все остальные классовые трейты будут хуже, и их мы будем стараться избегать. Помимо классовых трейтов, существуют и общие – чтобы узнать, какой выбор лучше сделать, стоит воспользоваться чартом на herodamage.com, или посимить разницу самостоятельно на старом-добром raidbots.com.
Также не будем забывать и о вторичных трейтах – как правило, они дают небольшую прибавку к статам, или просто наносят некоторый урон. Лучшим в Ликвидации считается трейт Переполняющая мощь – при проке он дает много скорости, нашего топового стата. Другим хорошим вариантом будет Вспарывание – засчет увеличенного шанса на прок на экзекуте, зачастую этот трейт будет очень полезен на освоении мифических боссов, где основная сложность – последние фазы боя.
Для тех, кто пользуется аддоном AzeritePowerWeights, также доступна строка с примерными значениями силы того или иного трейта:
Поддерживайте на себе баффы от Броска костей. Рероллим, пока не получим либо Великая битва, либо Беспощадная точность, либо 2 случайных баффа.Да, стоять и перекидывать кости до получения нужного усиления действительно будет лучше, чем просто дамажить с неоптимальными баффами. Единственным исключением будет если цели осталось жить не дольше, чем время действия баффа на вас, тогда имеет смысл прекратить реролл и просто добить врага.
Если у вас есть хорошие баффы, используем Бросок костей под последние секунды их спадения, в ином случае можно обновить кости с учетом пандемии немного раньше.
Во всех остальных случаях, для набора КП используем Коварный удар.
Шквал клинков используется на 2+ целях. Важное замечание – помните, что источником клива является ваш персонаж, а не ваша основная цель, поэтому расчет расстояния дляшквала будет идти от вас. Всегда позиционируйтесь так, чтобы задевать максимальное количество целей.
Начало боя:
Пре-пулл
За 18 секунд до пулла используем Метку смерти (если взята)
За 2 секунды до пулла используем Бросок костей (при наличии КП с Метки)
Базовый вес характеристик выглядит следующим образом:
Крит > Универсальность > Ловкость > Искусность >> Скорость
На данный момент в Головорезе приоритетными статами будут Крит и Универсальность, Искусность же очень слаба, а значение скорости зависит на ее количестве у вашего конкретного персонажа. Для уточнения этого момента прогоняем своего чара через raidbots.com в разделе Stat Weights. Также можно использовать аддон Pawn для импорта этой информации в игру, для последующего выбора гира.
Из вышеупомянутого приоритета характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.
Мульти-макрос на триксы, Если в цели дружественный игрок, то хитрости в него, если в цели враг, то хитрости пойдут в ваш фокус, если в цели враг и нет фокуса, хитрости пойдут в цель вашей цели (танк/текущая цель босса):
Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ – просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.