Главная World of Warcraft Классы Маг «Лёд» 8.2 Гайд

Фрост Маг («Лед») – мастер своей стихии, его заклинания способны заточить противника в лед, что с легкостью позволяет сделать их хрупкими и беззащитными. Также имеет возможность полностью контролировать элементаля воды. О всех тонкостях управления фрост магом читайте в этом гайде.

Оглавление

Введение

Базовая информация по спеку:

Как и все маги, “Лед” использует ману в качестве основного ресурса. Особых проблем с ней в этой специализации нет, единственное что может оставить мага без маны — частое использование Чарокрад.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Сильный спек мага для одиночной цели
  • Хорошо справляется с убийством приоритетных целей
  • Высокая мобильность, как и у всех магов

Минусы:

  • Сильно зависит от проков
  • Достаточно слабый бурстовый урон
  • Относительно средние показатели на аое

К оглавлению

Словарик

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл

Тир 1 Таланты Маг Лед

* Пробирающий холод выбор по умолчанию для любой ситуации. Кольцо обледенения немного отстает от Пробирающий холод, но в целом не используется. Одинокая зима слишком слабый талант, после того как перестала усиливать Ледяной шар

 

Тир 2. 30 лвл

Тир 2 Таланты Маг Лед

* Выбор в основном стоит между Мерцанием и Плавучая льдина. Если вам нужно преодолевать большие расстояния — Мерцание. Если в бою присутствует множество небольших перебежек — Плавучая льдинаЛедяная изоляция не используется.

 

Тир 3. 45 лвл

Тир 3 Таланты Маг Лед

  • Колдовской поток. Во время боя наносимый урон вами увеличивается на значение от 4 до 20%. Значение циклично растет или наоборот убывает. Длительность такого цикла составляет 10 сек.
  • Зеркальное изображение. Призывает 3 копии вашего персонажа, которые будут атаковать ваших противников, Действуют 40 сек. Кд 2 минуты.
  • Руна мощи. В течение 1,5 секунд вы создаете руну мощи в указанной области, которая будет существовать 10 сек. Пока вы находитесь в пределах 8 м от своей руны, ваш урон от заклинаний увеличивается на 40%. Максимум 2 заряда. Кд 40 сек.

* Колдовской поток является лучшим выбором по умолчанию. Руна мощи практически не уступает Колдовской поток по дпс бонусу, но привязывает вас к месту, поэтому любое перемещение в течение действии руны приведет к большой потере дпс. Зеркальное изображение не используется.

 

Тир 4. 60 лвл

Тир 4 Таланты Маг Лед

* Полярная стрела является лучшим талантом в этом тире на любой тип энкаунтера. Морозное касание может рассматриваться альтернативным талантом исключительно на одиночной цели. Цепная реакция слабый талант везде.

 

Тир 5. 75 лвл

Тир 5 Таланты Маг Лед

* Весь тир расширяет возможности контроля противников. Выбор полностью за вами.

 

Тир 6. 90 лвл

Тир 6 Таланты Маг Лед

  • Леденящий дождь. «Ледяной шар» делает произнесение способности «Снежная буря» мгновенным и увеличивает наносимый ею урон на 50% на 12 сек.
  • Ледяные осколки. Ледяное копье и кристаллы льда наносят на 5% больше урона, а также поражают соседнюю цель к основной и наносят ей урон в размере 80% от урона по основной цели.
  • Кометная буря. Обрушивает 7 ледяных комет в указанную область, которые суммарно наносят большой урон от магии льда всем противникам в радиусе 6 м от точки падения. 30 сек кд.

* Ледяные осколки выбор на одиночную цель и клив. Кометная буря используется иногда в м+, если есть постоянные плотные пачки мобов. Леденящий дождь обычно используется в м+ на длительном АОЕ.

 

Тир 7. 100 лвл

Тир 7 Таланты Маг Лед

  • Ледяная Бездна. Время действия Стылой крови увеличено на 10 сек. Ледяное копье, примененное к замороженной цели продлевает время действия Стылой крови на 1 сек.
  • Морозный луч. Потоковое заклинание на 5 секунд, которое наносит урон от магии льда раз в секунду. С каждым тиком урон увеличивается на 10%. Кд 1.15 минут.  А так же даёт 2 заряда “Ледяных пальцев” во время действия потокового заклинания.
  • Ледовый шип. Ледяное копье больше не расходует кристаллы льда. Эта способность позволяет мгновенно выпустить 5 накопленных кристаллов льда и нанести огромный урон от магии льда противнику, а также заморозить ее на 4 секунды. Эффект заморозки может прерваться от другого урона. Для применения нужно не менее 5 кристаллов льда.

* Ледовый шип является лучшим талантом по умолчанию для всех ситуаций. Ледяная Бездна и Морозный луч не используются в данный момент нигде.

Актуальный билд:

  1. Пробирающий холод
  2. Мерцание
  3. Колдовской поток
  4. Полярная стрела
  5. Кометная буря
  6. Ледовый шип

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.

  • Мгновенная заморозка. Каждый ваш кристалл льда наносит 985 ед. дополнительного урона. Когда кристалл льда наносит урон, с вероятностью 5% вы можете получить эффект «Ледяные пальцы«. Лучший трейт для фростмага. Желательно иметь 3 таких.
  • Леденящий штурм. С вероятностью 20% каждый удар «Шквала ударов» призывает ледяную комету, которая обрушивается на цель и находящихся поблизости противников, нанося им урон от магии льда. Отличный трейт, который даёт приличную прибавку к ДПС. Можно брать 1-2 таких.
  • Ледяной захват.  «Стылая кровь» дает заряд «Ледяных пальцев» и повышает показатель интеллекта на 20 сек. Даёт нам интеллект во время нашего бурста, можно взять 1-2 штуки таких.
  • Ледяной туннель. «Ледяная стрела» увеличивает урон от «Ледяная стрелы«. Эффект суммируется до 3 раз. Эффект отменяется при смене цели вашей «Ледяной стрелы«. Отличный трейт на одиночной цели.

* Так как трейтов огромное количество сверху приведены только лучшие. Настоятельно советую использовать raidbots.com для определения наилучшего трейта/cвязки.

Если вы пользуетесь аддоном AzeritePowerWeight:

( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":8:64: 170=10, 379=9.06, 562=8.05, 193=7.44, 522=7.18, 526=7.12, 82=7.07, 196=7.02, 479=6.77, 504=6.69, 483=6.65, 478=6.57, 157=6.56, 501=6.50, 225=6.41, 195=6.33, 194=6.28, 380=6.27, 485=6.25, 488=6.22, 494=6.22, 381=6.15, 132=6.13, 489=6.03, 495=6.03, 482=5.99, 523=5.89, 505=5.85, 481=5.72, 486=5.66, 492=5.66, 561=5.60, 521=5.46, 480=5.39, 192=5.35, 498=5.25, 30=5.23, 156=4.84, 500=4.71, 487=4.49, 493=4.49, 459=4.29, 31=4.27, 22=4.21, 499=4.10, 21=4.07, 560=3.85, 462=3.81, 541=3.81, 497=3.74, 491=3.74, 461=3.67, 18=3.66, 496=3.37, 490=3.37 )

К оглавлению

Нанесение урона

Мы рассмотрим модель нанесения урона, используя рекомендуемые таланты в соответствующей секции.

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Крит до 30%~ > Скорость > Интеллект > Искусность = Универсальность > Крит после 30%~

Искусность данной специализации увеличивает урон призванного элементаля, а также заключает часть урона от ваших Ледяных стрел в виде кристаллов, которые можно высвободить используя Ледяное копье.

Кап рейтинга критического удара составляет 33.34%, что позволяет вам наносить критический урон по замороженным целям с вероятностью 100% (33.34% x 1.5 + 50% = 100.01%). В нынешней ситуации собирать сам кап выходит невыгодным, так как чем ближе вы находитесь к этому значению, тем меньше будет вес крита. В итоге, в какой-то момент ваша Скорость и Универсальность начинают весить значительно больше. Чтобы выловить этот момент — регулярно прогоняйте своего персонажа в симуляциях после получения новых вещей. Как результат, рейтинг критического удара не стоит собирать выше ~30%.

Скорость уменьшает гкд, сокращает время произнесения заклинаний (вашего элементаля тоже), Одна из лучших характеристик, так как позволяет за время боя использовать больше Ледяных стрел, что в свою очередь увеличивает шанс на получение Ледяных пальцев и Заморозки мозгов.

Универсальность увеличивает весь наносимый урон, а также снижает получаемый урон на вдвое меньший процент.

Скорость, универсальность и критический удар в малом количестве находятся постоянно в плавающем состоянии относительно друг друга. Поэтому, после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов вам стоит смотреть в первую очередь.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

Камни

Чанты

Еда

Фласки и поты

Боевое зелье интеллекта. 900 интеллекта на 25 секунд

К оглавлению

Макросы

Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей

#showtolltip Антимагия
/stopcasting
/cast [mod:shift,@focus][]Антимагия

 

Если вы не спамите по кнопкам, то вам подойдет макрос на глыбу (первое нажатие активирует глыбу, второе отменяет ее)

#showtooltip Ледяная глыба
/stopcasting
/cancelaura Ледяная глыба
/cast Ледяная глыба

 

Если все же вы спамите по кнопкам, то лучше сделать 2 отдельных макроса

#showtooltip Ледяная глыба
/stopcasting
/cast Ледяная глыба

 

и

/cancelaura Ледяная глыба

 

Для игры с водным элементалем, если не биндить способности на его панели, то могут пригодиться отдельно макросы:

#showtoottip
/cast Сильная струя воды

 

и

#showtoottip
/cast Холод

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.
Очень плохоПлохоСреднеХорошоОтлично Оценок: 3, в среднем: 5,00 из 5
Загрузка...

Похожие гайды

Discussion0 comments