Русский

Русский

Маркетплейс
logo overgear.com
World of Warcraft Классы Друид «Сила зверя»

Гайд по Друиду «Сила зверя» (WoW Легион 7.3.5)


В целом, друиды весьма миролюбивые представители Азерота, но ферал друид в форме, большой хищной кошки, способен выплеснуть всю ярость дикой природы. Читайте подробно в этом гайде.

Оглавление

Введение

Базовая информация по спеку:

Друид “Сила зверя”, как и все друиды, имеет возможность принимать различные формы, хотя его основным является облик кошки. Многие способности привязаны к конкретным обликам. В облике кошки друид имеет 2 основных ресурса — энергию и серию приемов (комбо поинты, далее как КП). Без формы и в походной форме друид имеет ману, как основной ресурс, а в медведе — ярость.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Хороший стабильный урон в одиночную цель
  • Высокая мобильность
  • Возможность адаптироваться под различные типы боев за счет талантов
  • Может увеличивать свой урон за счет постоянно умирающих противников

Минусы:

  • Для нанесения урона нужно время для разгона
  • АоЕ весьма посредственное
  • Требует много внимания к ресурсам и их правильному использованию

К оглавлению

Словарик

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл

  • Хищник. Тигриное неистовство длится на 4 сек дольше, а если цель умирает под действием любого из ваших кровотечений, то текущее время восстановления Тигриное неистовство моментально завершается.
  • Запах крови. В облике кошки шанс нанести критический урон по целям с вашими эффектами кровотечения повышен на 10%.
  • Лунное вдохновение. Лунный огонь теперь можно использовать и в форме кошки. Теперь его применение будет давать 1 кп, тратить 30 энергии, а его урон будет рассчитываться исходя из вашей силы атаки.

* Запах крови является выбором по умолчанию в одиночную цель, однако, с гиром значимость крита снижается, и бонус этого таланта становится не так критичен.
Лунное вдохновение приходит на смену Запах крови, когда вам позволяет это ваш гир, а в частности, количество вашего собственного шанса критического удара.
Хищник является отличной опцией для боев, где постоянно умирают цели. Достаточно 3 откатов этой способности в минуту, чтобы она стала лучше, чем Запах крови.

 

Тир 2. 30 лвл

  • Обновление. Мгновенно восстанавливает 30% от максимального запаса здоровья. Применяется в любом облике. Кд 1,5 минуты.
  • Астральный скачок. Переносит вас на 20 м вперед, повышает скорость передвижения на 50% на 2 секунды и активирует облик кошки. Кд 30 сек.
  • Стремительный рывок. В зависимости от облика применяет различную способность с кд в 15 сек:
    В обычном облике — перелет к союзнику.
    В облике совуха — отпрыгивание назад.
    В медведе — рывок к противнику, обездвиживающий его на 4 сек.
    В Облик кошки — прыжок за спину противника, который вызывает головокружение у него в течение 3 сек.
    В подоходном облике — это прыжок на 20 м вперед.
    В водном облике увеличивает скорость плавания на 150% на 5 сек.

* Весь тир составляют ситуативные таланты.
Астральный скачок позволяет преодолевать опасные участки, так как, фактически, телепортирует вас.
Стремительный рывок позволяет вам получить сразу несколько опций в зависимости от облика, имеет меньший кд, но требует цель для применения.
Обновление плохая опция в этом тире, так как лишает вас мобильности. Если вам нужно исцеление, то лучше воспользоваться Родством с исцелением.

 

Тир 3. 45 лвл

  • Родство с балансом. Пассивно увеличивает дальность применения ваших способностей на 5 м, а также дает вам несколько способностей:
    Облик лунного совуха. Кд 1,5 минуты, в этом облике рейтинг брони повышен на 200%, а также предоставляет вам 4 способности, свойственные этой форме, применять их можно только в форму совуха.
    Звездный поток — кд 10 сек, наносит астральный урон и увеличивает урон от следующего Лунного удара и солнечного гнева на 20%.
    Лунный удар — Наносит урон от тайной магии основной цели, а также всем находящимся рядом с ней противникам в радиусе 5 м.
    Солнечный гнев — Наносит урон противнику от сил природы.
    Солнечный огонь — Наносит урон от сил природы цели и всем противникам в радиусе 5м от нее, также накладывает на всех дот, который наносит еще урон в течение 12 сек.
  • Родство со стражем. Пассивно уменьшает получаемый урон на 6%, а также дает вам несколько способностей:
    Увечье — Наносит физический урон цели, создает 5 ярости, кд 6 сек.
    Железный мех — требует 45 ярости, увеличивает броню на 65% на 6 сек.
    Неистовое восстановление — требует 10 ярости, кд 24 секунды. В течение 3-ех секунд восстановит здоровье в объеме 50% от нанесенного урона за последние 5 секунд. Минимум 5% от максимального запаса здоровья. Имеет 2 заряда.
  • Родство с исцелением. Пассивно вы получаете Дар Изеры, который раз в 5 секунд восстанавливает 3% от максимального запаса здоровья. Если ваше здоровье на 100%, вы восстановите это значение здоровье ближайшему раненому союзнику.
    Омоложение — моментально накладывает на выбранную дружественную цель хот, который будет хилить в течение 15 секунд.
    Целительное прикосновение — долгий каст, который восстанавливает среднее количество здоровья дружественной цели.
    Быстрое восстановление — мгновенно восстанавливает дружественной цели большое количество здоровья. Кд 30 сек.

* Родство с балансом является самой удобной опцией для нанесения урона, так как позволяет проще взаимодействовать с разрозненными целями, а также может предложить вам форму совы, если возникнет ситуация долгого отсутствия в мили.
Родство со стражем повышает вашу выживаемость и позволяет вам даже недолгое время потанчить босса, если оно того требует.
Родство с исцелением больше подходит для соло игры, если нужно восстанавливать много здоровья.

 

Тир 4. 60 лвл

  • Мощное оглушение. Можно применить в любом облике, оглушает противника на 5 сек. Кд 50 сек.
  • Массовое оплетение. В любом облике позволяет обездвижить выбранную цель и всех других противников в радиусе 15 м от нее на 30 сек. Урон по оплетенным противникам может развеять этот эффект.
  • Тайфун. В любом облике отбрасывает противников перед вами в радиусе 15 м назад и вызывает у них головокружение на 6 сек.

* Тир предоставляет опции контроля противника, то есть выбор остается полностью за вами.
Мощное оглушение и Тайфун используются наиболее часто.

 

Тир 5. 75 лвл

* Воплощение: Король джунглей является лучшим талантом в этом тире, особенно на одиночную цель. Позволяет значительно усилить ваш бурст.
Рваные раны подходят для мультидот энкаунтеров с долго живущими целями. В Анторусе не имеет особого применения, за исключением Ковен Шиварр.
Душа леса сам по себе хороший талант, но сильно уступает двум другим. Можно получить этот талант бесплатно с помощью Душа верховного друида.

 

Тир 6. 90 лвл

  • Саблезуб. Свирепый укус наносит на 20% больше урона и всегда обновляет Разорвать на цели.
  • Жестокий удар когтями. Заменяет Размах. Наносит значительно больше урона, но имеет кд 12 сек и 3 заряда. Также позволяет накопить 1 кп.
  • Дикий рев. За 40 энергии тратит от 1 до 5 кп и увеличивает наносимый урон в облике кошки на 15%. Базовая длительность за 1 кп — 12 сек, далее за каждый прием сверху по 6 секунд, то есть при 5кп длительность будет составлять 36 сек.

* Дикий рев является лучшей опцией для нанесения урона в одну цель.
Жестокий удар когтями начинает быть лучше уже с 2ух целей, если цели равнозначны и вам не нужно вносить больше урона в одну основную.
Саблезуб худший талант в тире, не используется.

 

Тир 7. 100 лвл

* Момент ясности является выбором по умолчанию почти на любой тип боя.
Кровавые когти могут выдать приличный результат на боях против консул-боссов.
Наставление Элуны значительно слабее двух других талантов, не используется на данный момент.

В итоге можно обрисовать такие билды:

  1. Одиночная цель
    Запах КровиЛунное вдохновение



    Воплощение: король джунглей
    Дикий рев
    Момент ясности
  2. Клив
    Запах кровиЛунное вдохновение / Хищник (зависит от продолжительности жизни дополнительных целей)



    Воплощение: король джунглей / Рваные раны
    Жестокий удар когтями
    Кровавые когти / Момент ясности
  3. АоЕ
    Хищник



    Воплощение: Король джунглей
    Жестокий удар когтями
    Момент ясности

К оглавлению

Артефакт

В отличие от талантов, в ветке оружия нет вариантов что брать, а что нет, выбор лишь состоит в том, что взять первым. С нынешним “Знанием Артефакта” порядок взятия способностей не актуален, так как для открытия всех трейтов достаточно получить 2.23 миллиарда силы артефакта, что очень легко получить в первые же минуты после достижения 110 уровня.

Реликвии

“Сила зверя” использует 1 реликвию Льда, 1 Крови и 1 Жизни.

Мы приводим вам рейтинг реликвий. Для удобства они упорядочены по эквиваленту к илвл вашего артефакта (то есть 1 = какому-то значению увеличения дпс, которое дало бы повышение 1 илвл для вашего артефакта):

  1. Животный инстинкт 5.1
  2. Энергия Пеплошкурой 4.2
  3. Разорванная плоть 3.7
  4. Сила дикого зверя 3.5
  5. Бритвенно-острые клыки 3.6
  6. Мощный укус 2

Если возникают спорные ситуации, то рекомендуем пользоваться ресурсом raidbots.com, который имеет удобный интерфейс для выяснения вопросов, стоит ли вам менять релик А на релик В.

К оглавлению

Тигель света пустоты

Тир 1 любой реликвии позволяет просто улучшить илвл вашего вепона на 5.

Тир 2. Тут стоит первый важный выбор между Светом и Тьмой. Выбором в этом тире вы лишите себя доступа к одному из крайних талантов третьего тира. Ваша задача — выбрать путь наибольшей суммы эквивалентов к илвл артефакта в обоих тирах.

 

  1. Истязание слабых 10
  2. Прилив света 9.2
  3. Безопасность в свете 9.1
  4. Привязка теней 9
  5. Хаотический мрак 8.2
  6. Убийственное намерение 6.2
  7. Ударная вспышка 5.7
  8. Скорость света 5.5
  9. Темная скорбь 4.2
  10. Мастер теней 3.9

Тир 3. Вес трейтов полностью соответствует рейтингу реликвий

  1. Животный инстинкт 5.1
  2. Энергия Пеплошкурой 4.2
  3. Разорванная плоть 3.7
  4. Сила дикого зверя 3.5
  5. Бритвенно-острые клыки 3.6
  6. Мощный укус 2

Если вы пользуетесь аддоном CrucibleWeight, вы можете импортировать эти значения непосредственно себе в игру:

cruweight^128860^ilvl^1^210571^3.54 6:3.78 7:3.43^252799^5.73^252922^4.2^252875^9.02^210570^3.59 6:3.13 7:3.35^210575^2.09 6:1.87 7:1.8^210579^4.16 6:3.77 7:3.87^210637^0.24 6:-0.12 7:-0.13^210593^3.74 6:3.77 7:3.83^253070^9.05^210631^5.12 6:4.77 7:5.07^252906^9.99^238048^0.23 6:-0.19 7:0.09^252888^8.21^252091^3.93^252191^6.19^252088^5.46^253093^9.22^end

 

К оглавлению

Легендарки

Всего “Силе зверя” доступно 14 легендарных предметов.

Выделим лучшие:

Лик Чудовища — позволяет вам продлевать время действия Тигриное неистовство на 0,5 сек за каждый потраченный кп. Одна из лучших легендарок в одиночную цель.

Переливающаяся печатка — Увеличивает запас энергии на 100 единиц и увеличивает регенерацию энергии на 5%/. Наиболее выгодна для аое в сочетании с наручами.

Душа верховного друида — бесплатно дает талант Душа леса. Лучшая легендарка для практически любой ситуации, так как позволяет вам пулить намного меньше энергии. Для одиночной цели определенно лучший выбор, на аое тоже хороша.

Оплетенные люфой обмотки — усиливает урон и радиус действия Взбучки на 75%. Лучшая легендарка для аое, чем больше противников, тем она сильнее.

Хватка Перевертеня — позволяет усилить ваш урон в приоритетную цель на аое, для этой цели этот легендарный предмет является лучшим выбором. Без дополнительных целей является средним выбором.

Экодух, Творец миров — стоит упомянуть этот предмет, так как он имеет большое количество статов и позволяет усилить пассивные эффекты талантов третьего тира на 75%, что позволяет в сочетании с наручами значительно увеличить радиус вашего аое.

Рейтинг легендарных предметов выглядит следующим образом:

Одиночная цель:

  1. Душа верховного друида
  2. Лик чудовища
  3. Переливающаяся печатка

АоЕ:

  1. Переливающаяся печатка
  2. Оплетенные люфой обмотки
  3. Хватка Перевертеня
  4. Душа верховного друида
  5. Лик чудовища

Остальные легендарные предметы будут отставать от вышеперечисленных. Если вы обладаете разными легендарками, которые не указаны в списке, и хотите выяснить, какая из них будет для вас лучше — рекомендуется пользоваться Simcraft.

К оглавлению

Нанесение урона

 

 

 

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Через Воплощение: Король джунглей:

 Универсальность > Крит >  Скорость > Ловкость > Искусность

* При игре через Рваные раны вес искусности будет значительно выше. 

Искусность данной специализации увеличивает урон от кровотечений в облике кошки.

Учтите, что веса характеристик могут плавать, в зависимости от количества того или иного стата у вас в наличии. Поэтому, после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов вам стоит смотреть в первую очередь.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

  • Камни
  • Чанты
  • Еда
  • Фласки и поты

К оглавлению

Сет бонусы

т19:

  • 2 куска: Взбучка наносит на 15% больше урона.
  • 4 куска: Способности «Полоснуть» и «Размах» наносят на 8% больше урона за каждый эффект кровотечения, наложенный вами на цель.

т20:

  • 2 куска: Каждый раз, когда способность «Разорвать» наносит урон, вы получаете 1 ед. энергии.
  • 4 куска: Способность «Разорвать» наносит на 10% больше урона и действует на 4 сек. дольше.

т21:

  • 2 куска: Когда способность «Разорвать» наносит урон, с вероятностью 10% она нанесет урон повторно.
  • 4 куска: Когда способность «Разорвать» наносит урон, с вероятностью 4% ваш следующий «Свирепый укус» можно будет применить без затрат энергии, и при этом будет считаться, что вы израсходовали на него максимально возможное количество энергии.

К оглавлению

Макросы

Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей

/cast [mod:shift,@focus][]Лобовая атака

Боевое воскрешение по местоположению курсора

/cast [target=mouseover] Возрождение

 

Снятие порчи по местоположению курсора:

/cast [target=mouseover,exists,help,nodead]Снятие порчи
/cast Снятие порчи

 

Данный макрос не позволит вам использовать Восстановление, если нет баффа Стремительность хищника, что спасет от вас от выхода из формы кошки.

/console autoUnshift 0
/cast [@mouseover,exists,help]Восстановление
/cast [@player]Восстановление
/console autoUnshift 1

 

К оглавлению