Главная World of Warcraft Классы Маг «Тайная магия»

Маг “Тайной магии” — повелитель самого древнего направления в магии, мощь которой некогда привлекла Пылающий Легион в Азерот. Хотите разобраться в игре за аркан мага, читайте наш гайд.

Оглавление

 

Введение

Базовая информация по спеку:

Как и все Маги, “Тайная магия” использует ману как основной ресурс, но в отличие от других спеков ее затраты выше, и за ней приходится следить. Также есть дополнительный ресурс — Чародейские заряды, которые усиливают определенные заклинания и увеличивают затраты маны на некоторые из них.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Очень сильный бурстовый урон
  • Хороший урон в одиночную цель
  • Хороший урон по 3-4 сгруппированным целям
  • Высокая мобильность

Минусы:

  • Основная часть урона наносится в течение бурста, дпс крайне низкий вне бурстов
  • Зависим от проков

К оглавлению

Словарик

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл

Тир 1 Таланты Маг Тайная Магия

* По умолчанию Правило троек, два других таланта значительно слабее в любой ситуации.

 

Тир 2. 30 лвл

Тир 2 Таланты Маг Тайная Магия

* При частых коротких перебежках Воздушный поток является лучшей опцией. Мерцание подходит для энкаунтеров с не такими частыми перемещениями, но на большие дистанции. Щит маны не используется.

 

Тир 3. 45 лвл

Тир 3 Таланты Маг Тайная Магия

  • Колдовской поток. Во время боя наносимый урон вами увеличивается на значение от 4 до 20%. Значение циклично растет или наоборот убывает. Длительность такого цикла составляет 10 сек.
  • Зеркальное изображение. Призывает 3 ваши копии, которые будут атаковать ваших противников, Действуют 40 сек. Кд 2 минуты.
  • Руна мощи. В течение 1,5 секунд вы создаете руну в указанной области, которая будет существовать 10 сек. Пока вы находитесь в ней, ваш урон от заклинаний увеличивается на 40%. Максимум 2 заряда. Кд 40 сек.

* В большинстве случаев следует использовать Руна мощи, когда у вас есть возможность находиться в ней все время существования. Лучший выбор для любого вида файта. Колдовской поток является запасной альтернативой, при отсутствии возможности находиться в Руна мощи в течение всего времени действия. Является выбором для открытого мира. Зеркальное изображение не используется.

 

Тир 4. 60 лвл

Тир 4 Таланты Маг Тайная Магия

  • Резонанс. Чародейский обстрел наносит на 10% больше урона за каждую пораженную цель.
  • Наполнение силой. Мгновенно предоставляет 4 чародейских заряда. Кд 40 сек.
  • Сверхновая. Позволяет применить либо к союзнику, либо к противнику. Сверхновая нанесет всем противникам в радиусе 8 м от выбранной цели средний урон от тайной магии, а также подбрасывает их вверх. Основная враждебная цель получает на 100% больше урона. Кд 25 сек.

* Наполнение силой становится лучшим выбором в одиночную цель и на небольшой клив Резонанс используется на АОЕ и в м+. Сверхновая, если вам нужен эффект подкидывания, что иногда бывает полезным в мифик+.

 

Тир 5. 75 лвл

Тир 5 Таланты Маг Тайная Магия

* Темпоральное смещение выбор по умолчанию, так как предоставляет огромное количество мобильности. Кольцо мороза и Ледяной заслон крайне ситуативные таланты. Не забывайте, что они у вас есть и могут когда-нибудь пригодится.

 

Тир 6. 90 лвл

Тир 6 Таланты Маг Тайная Магия

  • Отзвук. Если «Чародейский взрыв» поражает по меньшей мере 3 цели, он с вероятностью 40% создает дополнительный чародейский заряд.
  • Касание мага. «Чародейская вспышка» с вероятностью 10% вызывает эффект «Касание мага». В течение 8 сек. «Касание мага» заряжается, создавая энергию в объеме, равном 15% от урона, который вы нанесете цели за это время, после чего взрывается, нанося накопленный урон цели и всем противникам поблизости от нее в виде урона от тайной магии.
  • Буря пустоты. Накладывает на цель дот, который наносит периодический урон как основной цели, так и всем противникам в радиусе 10 м от основной. Максимум можно держать на 1 цели. Урон увеличивается на 64% + искусность за каждый чародейский заряд.

* Касание мага является лучшим талантом для рейда и клива. Отзвук используется на АОЕ, и в м+. Буря пустоты уступает обоим талантам.

 

Тир 7. 100 лвл

Тир 7 Таланты Маг Тайная Магия

  • Перегрузка. Мощь тайной магии теперь увеличивает наносимый вами урон на 60% и уменьшает затраты маны на 60%.
  • Аномалия времени. В любой момент вы можете получить эффект «Мощь тайной магии» на 8 сек., эффект «Прилив сил» на 1 сек. или 4 чародейских заряда.
  • Чародейский шар. Запустить чародейский шар, который летит по прямой на 40 м от вашей текущей позиции и наносит большой урон от тайной магии всем задетым противникам. При использовании этой способности вы получаете чародейский заряд, а также еще по чародейскому заряду за каждого задетого противника.

* Перегрузка лучший талант для абсолютно любой ситуации. Чародейский шар может быть пригодным для очень быстрого АОЕ на огромных паках, что может происходить в низких мифик+. Аномалия времени за счёт своей рандомности не используется.

В итоге можно обрисовать такие билды:

  1. Рейдовый
    Правило троек

    Руна мощи
    Наполнение силой

    Касание мага
    Перегрузка
  2. Для М+
    Правило троек

    Руна мощи
    Резонанс
    Темпоральное смещение
    Отзвук
    Перегрузка / Чародейский шар

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.

  • Чародейское равновесие. Когда ваш уровень маны превышает 70%, «Чародейская вспышка» наносит дополнительный урон. Когда ваш уровень маны ниже 70%, затраты на применение «Чародейской вспышки» сокращаются. Лучший трейт. Берём в количестве 3-х штук.
  • Заряжающая искра. «Чародейская вспышка» наносит больше урона и с вероятностью 8% может создать второй чародейский заряд. Можно взять 1 такой, за счёт возможности прока 2-й заряда с вспышки.
  • Чародейский разгром. «Ясность мысли» срабатывает на 10% чаще. Каждый залп «Чародейских стрел«, при использовании способности под действием «Ясность мысли«, наносит больше урона, чем предыдущий. Не самый сильный трейт, но за неимением лучшего — можно взять
  • Хорошим выбором будет Коварное соглашение в количестве 1-3 штук. Данный талант предоставляет интеллект, но имеет свои минусы, например, если здоровье падает ниже 50% — он перестаёт давать интеллект, и становится бесполезен, а если здоровье падает ниже 20%, так и вовсе начинает работать в убыток, и предоставляет дебафф, при котором мы получаем на 15% урона больше

* Так как трейтов огромное количество, сверху приведены только лучшие. Настоятельно советую использовать raidbots.com для определения наилучшего трейта/cвязки.

Мы рекомендуем пользоваться ресурсом Herodamage и аддоном AzeritePowerWeight. Импортируйте в аддон строку с сайта и вы сможете легко сравнивать свои азеритки прямо в игре.

( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":8:62: 127=10, 88=9.97, 562=8.80, 193=7.99, 526=7.97, 522=7.84, 374=7.76, 82=7.10, 478=7.10, 479=7.03, 504=6.79, 483=6.79, 157=6.79, 196=6.68, 485=6.43, 505=6.41, 501=6.37, 195=6.36, 194=6.32, 489=6.31, 495=6.31, 494=6.03, 488=6.03, 482=5.98, 481=5.95, 523=5.90, 492=5.48, 486=5.48, 561=5.46, 498=5.40, 156=5.35, 521=5.27, 480=5.25, 167=5.18, 500=5.17, 487=4.69, 493=4.69, 30=4.64, 459=4.59, 31=4.50, 214=4.43, 22=4.39, 192=4.39, 499=4.16, 21=4.14, 491=3.88, 497=3.88, 461=3.85, 18=3.82, 462=3.81, 541=3.81, 560=3.55, 490=3.43, 496=3.43, 375=2.67 )

К оглавлению

Нанесение урона

Модель нанесения урона за Мага “Тайной Магии” содержит в себе 2 фазы: бурст фаза, в которой сжигается мана и после восстанавливается способностью приливом сил, и фаза экономии или сохранения маны.

Будем последовательными и рассмотрим все фазы по порядку.

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Крит => Скорость => Универсальность = Искусность > Интеллект

Искусность данной специализации увеличивает максимальный запас маны и увеличивает наносимый урон заклинаниями, которые усиливаются чародейскими зарядами.

Скорость сокращает время произнесения заклинаний, а также снижает гкд и время восстановления Чародейского обстрела.

Здесь представлен базовый приоритет статов, но! их веса находятся достаточно близко друг к другу, плюс на их вес могут влиять аксессуары, поэтому после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов вам стоит смотреть в первую очередь.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

К оглавлению

Макросы

Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей

#showtolltip Антимагия
/stopcasting
/cast [mod:shift,@focus][]Антимагия

Если вы не спамите по кнопкам, то вам подойдет макрос на глыбу (1 нажатие активирует глыбу, второе снимет ее)

#showtooltip Ледяная глыба
/stopcasting
/cancelaura Ледяная глыба
/cast Ледяная глыба

Если все же вы спамите по кнопкам, то лучше сделать 2 отдельных макроса

#showtooltip Ледяная глыба
/stopcasting
/cast Ледяная глыба

и

/cancelaura Ледяная глыба

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.
Очень плохоПлохоСреднеХорошоОтлично Оценок: 4, в среднем: 4,00 из 5
Загрузка...

Похожие гайды

Discussion0 comments