HOME WoW Classes Чернокнижник “Колдовство” Гайд 9.0

Об авторе 

Лэватейнн рейдер гильдии Экзорсус с 2018 года. Твитч —

https://www.twitch.tv/laevate1nn

.

Словарик

Словарик

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имя потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашего артефакта.

Введение

Чернокнижник “Колдовство” опирается на нанесение урона периодическими заклинаниями. Его потенциал раскрывается в продолжительных боях. Крайне эффективен против разрозненных толстых противников. Помимо крутых боевых качеств обладает массой полезных бонусов для группы и рейда. В каждой секции данного гайда вы найдете всю необходимую информацию для того, чтобы в совершенстве овладеть Чернокнижником специализации Колдовства.

Сильные стороны:

  • Хороший урон в одиночную цель, который можно разогнать с помощью дополнительных противников
  • Хороший постоянный урон на боях с несколькими целями за счет мультидотинга
  • Неплохая мобильность
  • Демонические врата могут быть полезны рейду для повышения мобильности

Слабые стороны:

  • Плохой свитч в приоритетную цель, особенно если она только что появилась, так как нужно некоторое время для разгона урона по ней

Базовая информация по спеку:

Чернокнижник “колдовства” использует 2 основных ресурса — осколки душ и ману. Количество осколков душ вне боя всегда стремится к 3. Максимум можно иметь 5. Они тратятся на сильные заклинания и на призыв петов-демонов. Мана используется как ресурс на любые заклинания.

Основные способности

Атакующие способности:

Агония — один из двух основных ДоТов “Колдовства”, наносит урон темной магией, базовая длительность 18 секунд (с пандемией 23,4 сек). С каждым тиком дот усиливается, получая новый стак — максимум 10 стаков. Каждый тик имеет шанс создать осколок души — эта особенность делает Агонию главным источником нашего основного ресурса.

Порча — второй ДоТ, просто наносит урон от темной магии.

Нестабильное колдовство — Проклинает одну цель, нанося урон от темной магии за 21 сек. рассеявший заклинание получает урон и на 4 сек. поражается немотой. Если цель погибает под действием этого проклятия, дает 1 осколок души.

Семя порчи — вторая способность, которая тратит осколки. Вы накладываете этот эффект на противника на 12 секунд, сам по себе он не наносит урон. Если нанести достаточный урон по цели с этим эффектом, или же время действия подойдет к концу — это вызовет взрыв Семя порчи. Оно наносит неплохой урон по всем противникам вокруг этой цели, а также поразит всех Порчей.

Похищение жизни — потоковое заклинание, наносит урон и высасывает здоровье из врага.

Стрела тьмы — 2-секундный каст, наносит средний урон от темной магии

Пагубный восторг — Ваши эффекты периодического урона на целях в поле зрения взрываются, нанося урон от темной магии за каждый эффект. То есть чем больше дот на цели, тем больше урона эта способность нанесет.

Питомцы:

В Shadowlands время призыва петов увеличили до 6 секунд. Поэтому вам следует заранее выбрать, какой пет будет вам наиболее полезен в грядущем бою. Чаще всего вы будете использовать Охотника скверны или Беса.

  • Охотник скверны, может прерывать произнесения заклинаний и блокировать эту школу магии на 6 секунд раз в 24 секунды, а также развеивать положительные магические эффекты с противников раз в 15 секунд. Используется по умолчанию, так как всегда хорошо иметь кик наготове.
  • Бес, может развеять отрицательный магический эффект с союзника раз в 15 сек. Диспел беса позволяет помочь хиллеру в трудной ситуации, или же самому спастись от опасного дебаффа. Помимо этого, бес — это единственный питомец, который может наносить урон на расстоянии. Поэтому его модель нанесения урона в большинстве случаев является самой удобной.
  • Суккуб, позволяет парализовать врага, передвигается в незаметности и уменьшает скорость передвижения врага на 60%. практически не используется в PvE.
  • Демон бездны, может провоцировать цели атаковать себя и поддерживать полученное аггро. Используется при прокачке или выполнении различных активностей в открытом мире. В рейдинге и М+ на большом количестве целей может быть немного эффективнее других петов, так как его атаки кливают противников. Тем не менее, обычно этот маленький бонус не оправдывает долгую смену питомцев.

Выбор питомца не сильно влияет на дпс, а больше зависит от их уникальных особенностей.

Бурсты и важные пассивные эффекты:

Призыв созерцателя тьмы —  вы призываете из Круговерти Пустоты созерцателя тьмы, который продлевает время действия периодических эффектов на всех противниках на 8 сек. Созерцатель тьмы служит вам в течении 20 сек и наносит своей цели урон от темной магии. Наносимый созерцателем урон увеличивается на 10% за каждый эффект периодического урона, примененный вами к любой цели.

Искусность: могущественное колдовство — Увеличивает урон от ваших ДоТ.

Объятия тьмы — Стрела тьмы и Блуждающий дух применяют объятия тьмы, которые увеличивают наносимый вами цели урон на 3% на 12 сек. Суммируется до 3 раз.

Проклятия:

В Shadowlands чернокнижникам вернули некоторые виды проклятий, хоть и в переработанном виде. Тем самым набор полезных инструментов Чернокнижника расширилися еще больше.

Проклятие изнеможения — Снижает скорость передвижения цели на 50% на 8 сек. На каждую цель может действовать только одно проклятие.

Проклятие косноязычия — Заставляет цель говорить на демоническом, увеличивая время произнесения заклинаний на 30% на 30 сек. На каждую цель может действовать только одно проклятие.

Проклятие слабости — на 2 мин. увеличивает время между атаками противника на 20%.

Защитные способности:

Твердая решимость — уменьшает входящий урон на 40%, дает невосприимчивость к немоте и прерываниям. Время действия 8 секунд, восстановление 3 мин

Поглощение души — 8% наносимого урона будет трансформироваться в поглощающий урон щит с длительностью 15 секунд. Максимальное значение щита равно 10% от вашего максимального запаса хп.

Вспомогательные способности:

Бесконечное дыхание — позволяет дружественной цели дышать под водой в течение 10 минут и плавать на 20% быстрее.

Демонические врата — вы создаете 2 портала, соединяющие 2 точки на расстоянии до 40 метров друг от друга. Первые ворота создаются на месте вашего персонажа, вторые в выбранной вами области. При использовании вами или союзниками одних из этих порталов, происходит перемещение ко вторым воротам. Пользоваться ими можно раз в 1,5 минуты — время этого кулдауна можно отслеживать наложенным дебаффом после использования ворот. Учтите, что перелетая через различные опасные области — вы будете подвержены их эффектам.

Изгнание — вы можете деактивировать на 30 секунд демона, аберрацию или элементаля. Подверженная “Изгнанию” цель не может предпринимать никаких действий, но также она становится иммунна ко всем видам урона и различным эффектам контроля. Повторное применение заклинания к изгнанной цели развеет эффект. Единовременно можно держать в Изгнании” только одного противника.

Камень души — немного модифицированное боевое воскрешение, имеет схожую механику со всеми подобными заклинаниями других классов. Вне рейдового боя кд 10 минут. В рейде скорость восстановления зависит от количества игроков в рейде (90/х = кд на рес, где х — количество людей в рейде). Модификация заключается в том, что вы можете наложить этот эффект заранее на выбранного союзника, эффект сохраняется на 15 минут.

Око Килрогга — позволяет вам призвать подконтрольное вам око на 45 секунд. Вы управляете им от третьего лица и можете исследовать окружающий мир. Оно очень уязвимо, но позволяет обнаруживать невидимые цели.

Порабощение демона — вы можете взять под контроль противника-демона до 61 уровня на 5 минут, тем самым заменив вашего постоянного пета-демона. Единовременно можно контролировать только одного противника.

Ритуал призыва — уникальная возможность чернокнижника создавать камень призыва где только вздумается. Правда для его установки потребуется еще 2 игрока.

После установки вы можете призывать союзников к вам, также, как и обычный камень призыва возле различных подземелий и рейдов.

Создание камня здоровья — вы можете создать камень здоровья. Его использование восполнит вам 25% от максимального количества здоровья. У одного камня 3 заряда.

Создание источника душ — вы можете поставить каменную чашу, используя которую союзники могут получить камень душ.

Страх — обычный контроль, заставляющий цель бежать в панике 20 секунд. Урон по цели может развеять эффект. Единовременно может присутствовать только на одном противнике.

Демонический круг — Вы создаете под собой портал на 15 минут. Повторное использование способности мгновенно перенесет вас в него и снимет с вас все эффекты замедления. Радиус действия 40 метров, кд на телепортацию 30 секунд.

Власть скверны — Сокращает время призыва следующего демона на 5,5 сек. Призыв демона не требует затрат ресурсов.

Ритуал рока  — Приступает к ритуалу, который приносит в жертву случайного участника и призывает стража ужаса. Для проведения ритуала помимо самого чернокнижника нужно еще 4 участника группы.

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления. 

Тир 1 — 15 лвл. Таланты, влияющие на DPSЧернокнижник “Колдовство” Гайд 9.0

  • Сумерки — Урон от Порчи может позволить вам использовать следующую Стрелу Тьмы мгновенно и с увеличенным на 50% уроном.
  • Похищение души — 5-секундный ченнел, наносящий урон от темной магии. Противники с уровнем здоровья ниже 20% получают на 100% больше урона. Если цель погибает под воздействием этого эффекта, вы получаете 1 осколок души. Заменяет способность Стрела тьмы.
  • Неизбежная гибель — Когда Агония наносит урон противнику, урон от следующего Похищения жизни увеличивается на 15%. Суммируется до 50 раз.

*Похищение души лучший талант как против множества противников, так и против одной цели. На одной цели вы вы сможете быть более эффективны на экзекут фазе, а в м+ вы сможете иметь постоянный источник Осколков душ от умирающих противников.

Тир 2 — 25 лвл. Таланты, влияющие на DPSЧернокнижник “Колдовство” Гайд 9.0

  • Болезненные мучения —  Агонии при наложении имеет сразу 4 стака и разгоняется максимум до 18 раз.
  • Абсолютная порчаПорча теперь не имеет времени действия — она висит на противниках, как аура, а также наносит на 15% больше урона. Против игроков эффект Порча длится 24 секунды.
  • Вытягивание жизни — Похищает хп цели, нанося урон от темной магии в течение 15 сек, и восстанавливая вам 30% от этого урона.

* Вытягивание жизни — стандартный выбор против одной или двух целей. На аое/мультидоте актуальность приобретают оба других таланта. Болезненные мучения используется, когда цели стоят разрозненно, а Абсолютная порча — когда вы можете использовать Семя порчи для поддержания Порча на находящихся близко друг к другу противниках.

Тир 3 — 30 лвл. Модифицирует мобильность или выживаниеЧернокнижник “Колдовство” Гайд 9.0

  • Шкура демона “Поглощение души” теперь пассивно раз в 1 секунду восстанавливает свою прочность на 0.5% от вашего максимального количества здоровья, а максимальное количество щита теперь составляет 15% от максимального количества хп.
  • Стремительный бег — Позволяет повысить скорость бега на 50%, но взамен раз в секунду лишает вас 4% от вашего максимального запаса здоровья. Замедления не могут снизить вашу скорость перемещения ниже 100% во время действия этого эффекта. Действует до отмены, или до того момента, когда запас вашего текущего здоровья будет меньше 4%.
  • Темный пакт — Вы можете пожертвовать 20% текущего здоровья, тем самым получив поглощающий щит в размере 250% от пожертвованного здоровья на 20 секунд. Способность может быть применена под действием эффектов контроля.

* Выбор за вами. Нужна мобильность? Стремительный бег. Не надо бегать и будете получать регулярный урон? “Шкура демона”. Нужно переживать бурстовый урон не чаще раза в минуту?Темный пакт”.

Тир 4 — 35 лвл. Улучшает DPS на АоЕ Чернокнижник “Колдовство” Гайд 9.0

  • Посадка семян — Теперь Семя порчи накладывается еще на 2 противника, кроме изначальной цели.
  • Призрачная сингулярность — Вы накладываете на цель сингулярность, которая наносит урон противникам в радиусе 15 метров от отмеченной цели. 25% от нанесенного таким образом урона восполняется вам в виде здоровья. Кд 45 сек.
  • Пагуба — Наносит урон в радиусе 10 м в течение 10 секунд, также снижая скорость передвижения врагов на 30%. Стоит 1 осколок души, кд 20 сек. 

*Призрачная сингулярность на одиночной цели. Пагуба на АоЕ.

Тир 5 — 40 лвл. Добавляет контроль над противникамиЧернокнижник “Колдовство” Гайд 9.0

  • Темное неистовство — Уменьшает время восстановления  Неистовство тьмы  на 15 сек.
  • Лик тлена — Вы можете обратить противника в бегство на 3 секунды и тем самым восстановите себе 20% от максимального запаса здоровья.  Радиус применения — 20 метров. Кд 45 секунд.
  • Вой ужаса — Вы издаете ужасающий вой, заставляя до 5 противников в радиусе 10 м бежать в ужасе, дезориентируя их на 20 сек. Полученный урон может прервать действие эффекта

* Выбор полностью за вами. Вой ужаса — дополнительный контроль, который может быть полезен для прерывания способностей противников в м+, Лик тлена может подойти на энкаунтеры с малым количеством движения для дополнительной возможности отхилиться.
Темное неистовство более ситуативный талант, но бывает полезным в мифик+, если у вашей группы проблемы с АоЕ контролем.
Лик тлена лучший выбор для выживаемости.

Тир 6 — 45 лвл. Таланты, влияющие на DPSЧернокнижник “Колдовство” Гайд 9.0

  • Призыватель тьмы — Уменьшает время восстановления Призыва созерцателя тьмы на 60 сек.
  • Блуждающий духБлуждающий дух преследует противника, нанося урон от темной магии и увеличивая ваш урон по этой цели на 10% на 15 сек. Если цель погибает за это время, способность мгновенно восстанавливается.
  • Гримуар жертвоприношения — Принести демона в жертву, тем самым ваше Управление демоном будет использовать специальную способность съеденного вами демона. В виде дпс бонуса — ваши заклинания иногда будут наносить дополнительный урон от темной магии. Действует 1 час, или пока вы не призовете демона.

* Блуждающий дух — на данный момент лучший талант в большинстве рейдовых ситуаций. Призыватель тьмы лучше в мифик плюсах.

Тир 7 — 50 лвл. Таланты, влияющие на DPSЧернокнижник “Колдовство” Гайд 9.0

* Черная душа: страдание будет стандартным выбором в большинстве рейдовых ситуаций, так как этот талант предоставляет сильный бурст и оптимальный урон по 1-2 целям.
Медленная смерть имеет потенциал для боев с большим количеством мультидота. В основном, этот талант набирает силу на аое, когда в бою длительное время присутствуют 3-7 целей. Минусом таланта является количество затрачиваемых дополнительных кастов, которое нужно для его реализации.
Посредник душ не используется на данный момент.

В итоге можно обрисовать такие билды:

Для одиночной цели и клива:

  1. Похищение души
  2. Вытягивание жизни
  3. Стремительный бег
  4. Пагуба
  5. Лик тлена
  6. Блуждающий дух
  7. Черная душа: страдание

Для АоЕ / Мифик+: 

  1. Похищение души
  2. Абсолютная порча
  3. Стремительный бег
  4. Пагуба
  5. Лик тлена
  6. Блуждающий дух
  7. Черная душа: страдание

Ковенанты

Лучший выбор:

Рейд — Кирии

Мифик + — Ночной народец

Давайте рассмотрим подробнее каждый ковенант:

Кирии

  • Очищающее пожертвование — Наносит урон от тайной магии мгновенно и в течении 18 сек. Если цель погибает под действием Очищающее пожертвование, вы получаете 5 осколков души. Если цель выживает, время восстановления Очищающее пожертвование обновляется. Восстановление 40 сек.

Имеет потенциал в мифик+, но пока сомнительный.

  • Призыв распорядителя —  Призывает вашего распорядителя с кулданом в 4 мин, который дает вам фиал безмятежности. Может показаться бесполезным, но не стоит недооценивать дополнительный хил. Также снятие различных дебаффов, особенно кровотечений, может быть очень полезным во всех аспектах игры.

Вентиры 

  • Неотвратимая катастрофа — Призывает облако хаотичной анимы, летящее к указанному противнику и наносящее противникам на своем пути урон от темной магии. Достигнув цели, анима взрывается, применяя к находящимся рядом противникам Проклятие слабости или Проклятие косноязычия и нанося урон от темной магии за 12 сек. Восстановление 1 мин.

Сильная аое способность.

  • Врата теней — Кастуемый блинк с отличным потенциалом: пропуск врагов в мифик+, или возможность телепортироваться через опасные участки в боях с боссами.

Ночной народец

  • Гниение души — Вытягивает жизненную силу из текущей цели, а также из 3 целей рядом с основной. Наносит основной цели хороший урон от сил природы в течение 8 секунд, и уменьшенный в 2 раза урон второстепенным целям. В течении следующих 8 сек Похищение жизни также применяется еще к одной цели, пораженной вашим гниением души. Похищение жизни не требует затрат маны. Восстановление 1 мин.

Хорошо сочетается с Неизбежная гибель для мифик+ и рейдовых боев с кливом.

  • Облик души — Превращает вас в лису на 12 секунд, телепортирует на 15 метров вперед и увеличивает скорость передвижения на 50%. Вы можете использовать блинк повторно каждые 4 секунды. 

Некролорды

Лучшая способность для урона по одиночной цели, также усиливает экзекут.

  • Скульптор плоти — Вы концентрируетесь в течение 4 сек. и создаете щит из плоти, поглощающий урон в размере 20% от вашего максимального запаса здоровья. Если вы находитесь рядом с телом убитого врага, то его сущность укрепляет щит, увеличивая ресурс поглощения вплоть до 50% от вашего максимального запаса здоровья. Обладает наибольшей эффективностью против сильных противников.

Удивительно сильный абсорб. Немного лучше чем кирийский фиал. Может быть крайне полезен для рейдовых боссов, на которых периодически проходит огромный урон.

Проводники

Сила

В порядке полезности без учета ковенантов:

  1. Холодные объятия — эффективность Объятий тьмы увеличена на 33%.
  2. Сконцентрированная злобаПагубный восторг наносит на 15% больше урона целям, находящимся под действием эффекта Нестабильное колдовство.
  3. Оскверняющая ухмылка — Урон от Агонии и Нестабильное колдовство с вероятностью 3% сокращает время восстановления Призыва созерцателя тьмы на 5 сек.

Остальные:

Точность

Выносливость

Медиумы

Лучшие

  1. Вентиры — Наджия
  2. Кирии — Пелагос
  3. Некролорды — Эмени
  4. Ночной народец — Корейн

Вентиры

Наджия

Бесстрашный дуэлянт — Вы отмечаете первого пораженного в бою противника как своего соперника. Вы наносите ему на 3% больше урона, а он наносит вам на 1.5% меньше урона . единовременно у вас может быть только один соперник. 

Поиск острых ощущений — Находясь в бою, вы получаете эффект “Поиск острых ощущений”. Убийство противника дает 4 эффекта. После накопления 40 эффектов  “Поиск острых ощущений” поглощается и дает Эйфорию,  повышающаю скорость на 20% на 10 сек. Вне боя эффекты “ Поиск острых ощущений” быстро пропадают.

Тщательная подготовка —  Бонусы от еды, настоев, и чантов на оружие увеличены на 20%

Безумный герцог Теотар 

Успокаивающая тень — Когда вы применяете заклинания и способности, вам на помощь на 12 сек. могут прийти Таббинс и Габбинс с зонтиком. В его тени искусность повышается на 525.

Этикет пустошей — Применение Неотвратимая катастрофа указывает на то, что пора пить чай и повышает вашу универсальность на 10%, а универсальность 4 находящихся рядом союзников на 4%. Время действия 10 сек. Чаепитие можно проводить не чаще раза в 1 мин.

Изысканная посуда — Эффекты зелий длятся дольше вплоть до 200%.

Генерал Дрейвен медиум для выживаемости и возможно ПвП для дд нет значимых способностей.

Кирии

Пелагос 

Забудь прошлое — Использование заклинания или способности уменьшает получаемый от магии урон на 1% на 10 сек. Заклинания и способности, не повторяющие предыдущее примененное заклинание или способность, повышают универсальность на 1%. Суммируется до 3 раз

Боевая медитация —  Очищающее пожертвование повышает вашу искусность на 5% на 20 сек. и время от времени исторгает печальные воспоминания. Когда вы проходите сквозь печальные воспоминания, действие этого эффекта продлевается на 3 сек.

Клейя

Доблестные удары —  ваши критические удары дают вам стаки Доблестных ударов до 20. На 20 стаках вы исцеляете себя на 10% от вашего максимального здоровья и до 4-х ближайших союзников на 5% от их максимального здоровья. Время восстановления 1 мин.

Проявление мужества —  увеличивает вероятность критического удара за каждого врага на 1% вплоть до 8%

Верховный автоматург Миканикос

Молот творения —  когда вы наносите урон новому противнику, ваша скорость повышается на 2% на 10 сек. Эффект суммируется до 5 раз. 

Призыв к действию: “Брон” — После использования 90 наносящих урон или исцеляющих способностей, ваша следующая способность призовет “Брона” который оттолкнет врагов и будет атаковать и исцелять в течение 30 сек.

Некролорды

Изобретатель чумы Марилет не имеет значимых для дд способностей

Эмени 

Скрежещущие зубы —  когда вы побеждаете противников, ваша скорость повышается на 3% на 10 сек., вплоть до 15%. 

Пример для ПодражанияСтрела опустошения повышает ваш основной стат на 5%, а основные статы союзников поблизости на 2% на 10 секунд. Вы получаете 2% дополнительно за каждого союзника на которого воздействует эффект, вплоть до максимума в 8%.

Костоплав Гейрмир

Арсенал Гейрмир: оссеиновый самоцвет — После пременения 10 критических ударов вероятность критического удара повышается на 18% на 10 сек. Срабатывает не чаще раза в 60 сек. 

Откровения мастера кузни — После вашей смерти ваши доспехи оживают на 10 сек., позволяя вам продолжать бой. В течение этого времени ваш урон и объем исходящего исцеления уменьшаются на 50%. Кроме того, вас невозможно исцелить. Также увеличивает ваш основной стат на 1% за каждое зачарование на вашей экипировке вплоть до 3%.

Ночной народец

Ния 

Инструменты Нии: колючая лоза — Наносящие урон атаки и заклинания могут бросить в цель острые колючки. Колючки цепляются за первого противника, на своем пути, снижая скорость передвижения на 20% и нанося урон от силы природы в течении 6 сек. 

Инструменты Нии: яд — Прерывающие способности могут применить к цели парализующий яд Нии, наносящий урон от сил природы в течении 30 сек. при повторно прерывании цели с этим эффектом получают дополнительный урон от силы природы. 

Оздоровление рощи — Восполняя здоровье или нанося урон, вы можете получить эффект “Перенаправленная анима”, который увеличивает максимальный запас здоровья на 1% и повышает искусность на 25 на 30 сек. Эти эффекты накладываются друг на друга. “Гниение души” дают 6 эффектов “Перенаправленной анимы”.

Творец снов не имеет значимых для дд способностей

Корейн 

Первый удар — Когда вы наносите первый удар раньше противника , ваша вероятность  критического удара повышается на 25% на 10 сек.

Тактика Дикой Охоты —  Увеличивает наносимый урон по целям с уровнем здоровья выше 75 и объем исцеления целей с уровнем  здоровья ниже 35% на 10%. Когда заклинания и способности усиливаются таким образом, скорость передвижения повышается на 5 сек. на 10%

Легендарки

Всего Чернокнижнику “Колдовство” доступно 16 легендарных предметов.

Лучшие:

Хорошие:

Из неклассовых легендарных способностей стоит выделить пару интересных.

  • Эхо Эонар —  Призывает фамилиара-помощника который усиливает ваш урон и исцеление на 5%. Заклинания и способности могут призвать фамильяра на помощь находящемуся рядом союзнику увеличивая его урон и объем исцеления на 5% на 15 сек. 

При грамотном использовании вы можете баффнуть своего союзника, что может дать прибавку общему дпс рейда, но ваш дпс она явно не улучшит. Используйте эту легендарку только в том случае, если вы уверены, что ваши союзники играют лучше вас 😉

  • Декларация Сефуза — ослабляет эффекты контроля на 10%. Когда вы успешно применяете к противнику эффекты контроля, прерывание способности или рассеиваете эффекты, ваши второстепенные характеристики повышаются на 15 сек. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.

В ситуациях, где можно постоянно триггерить эффект этой легендарки, он может дать ощутимую прибавку к дпс.

Нанесение урона

Начало боя

  1. Используем Блуждающий дух до пула если взят талант, в обратном случае — Стрела Тьмы если взято Похищения души и нет Блуждающий дух то используем  Нестабильное колдовство .
  2. Агония 
  3. Порча 
  4. Вытягивание жизни, если взят талант 
  5. Черная душа: страдание 
  6. Используемый тринкет на урон, если имеется, а также расовые бурсты 
  7. Нестабильное колдовство 
  8. Призрачная сингулярность или Пагуба по кулдауну
  9. Призыв созерцателя Тьмы 
  10. Используемый тринкет на Искусность или Интеллект, если имеется 
  11. Стрела смерти, если взят талант
  12. Пагубный восторг пока на потратим все осколки далее применяем его когда количество осколков стремится к 5. 
  13.  Продолжаем наносить урон, следуя обычному приоритету

Приоритеты

  1. Расовые способности и используемые тринкеты по кд 
  2. Блуждающий дух по кд, если взят талант 
  3. Поддерживаем на цели Объятия тьмы 
  4. Поддерживаем Агония
  5. Поддерживаем Вытягивание жизни, если взят талант 
  6. Поддерживаем Порча 
  7. Похищение жизни если количество стаков Неизбежная гибель 50
  8. Призрачная сингулярность по кд, если взят талант 
  9. Пагуба по кд, если взят талант 
  10. Черная душа: страдание по кд, если взят талант 
  11. Пагубный восторг если количество осколков стремится к 5
  12. Нестабильное колдовство, если его нет на цели или оно спадёт до завершения нового каста. 
  13. Стрела смерти по кд, если взят талант 
  14. Стрела Тьмы или Похищение души.

Подробное использование способностей

Несколько целей

Основные приоритеты на АОЕ будут схожи с приоритетами по одной цели. 

  1. Поддерживаем Агония вплоть до 8 целей 
  2. Поддерживаем Порча на всех целях. 
  3. На трех или более целях, стоящих вместе, используем Семя порчи для экономии времени. 
  4. Поддерживать Вытягивание жизни выгодно вплоть до 4 целей. Однако, на таком типе мультидота, для вас может быть предпочтительнее использовать другие таланты в этом тире — Абсолютная порча или Болезненные мучения
  5. Поддерживать Нестабильное колдовство можно на разных целях, ради 10% усиления урона по ним. На данный момент Нестабильное колдовство намного эффективнее Семя порчи. Семя будет выгоднее в бою только с большим количеством целей, начиная от 5-6 целей. С талантом Посадка семян это требование падает до 3+ целей.

Выбор РасыЧернокнижник “Колдовство” Гайд 9.0

Для Одиночной цели:

  • Человек за альянс
  • Тролль за орду

Для АоЕ:

  • Гном за альянс
  • Гоблин за орду

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Интеллект>Скорость=Искусность>Крит> Универсальность 

Скорость сокращает кд на ваши основные способности, уменьшает гкд, скорость произнесения заклинаний. 

Искусность Увеличивает урон от ваших ДоТ

Универсальность просто увеличивает наносимый урон и снижает входящий.

Крит увеличивает шанс на нанесение двойного урона способностями. 

Характеристики в целом связаны друг с другом достаточно плотно, и их вес будет плавать относительно друг друга. 

Поэтому, после получения нового эквипа настоятельно рекомендуется пользоваться Simcraft или Raidbots.com, ничто точнее симуляций вам не даст ответ, на какой из статов вам стоит смотреть в первую очередь.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

Камни

Чанты

Точила, масла и накладки

Еда

Фласки и поты

BiS Gear & TrinketsЧернокнижник “Колдовство” Гайд 9.0

Макросы

Изгнание по курсору

#showtooltip Изгнание

/cast [target=mouseover] Изгнание

Камень души по курсору

#showtooltip Камень души

/cast [target=mouseover] Камень души

Страх по курсору

#showtooltip Страх

/cast [target=mouseover] Страх

Частенько в мифик+ приходится отзывать пета, чтобы не спулить что-то лишнее (когда вы на маунте ваш демон ничего не пулит)

/petdismiss

Рассейвывание дебафов бесом.

/cast [target=mouseover] Опаляющая магия(Способность «Управление демоном»)

Аддоны:

Bartender4 — Отлично кастомизируемый аддон для панелей

Chatter — Аддон для кастомизации чата

Deja Character stats — Добавляет больше информации о персонаже

Sexy map — делает вашу миникарту sexy!

Shadowed unit frames — Альтернатива Elv ui для юнит фреймов.

WeakAuras — наверное, важнейший аддон в современном WoW. Через викауры можно настроить практически что угодно, а на wago.io можно найти сотни полезных аур и в несколько кликов заимпортить их к себе в игру. В том числе можно найти готовый пак аур для игры в любом спеке — вот ссылка на раздел с аурами на Колдовство

BigWigs/Deadly Boss Mods — аддоны с таймерами и анонсами для боссов в рейде и м+, рекомендуется выбрать один из них. Также сверхполезный в PvE тип аддона. Для BigWigs модуль инстов нужно устанавливать дополнительно — он называется LittleWigs. 

ElvUI — глобальная сборка “всё в одном” для любителей аккуратного и лаконичного интерфейса. Заменяет сразу несколько десятков аддонов. Также на wago.io можно найти большое количество различных настроенных профилей для элва. 

Details! Damage Meter — самый актуальный и продвинутый демедж-метр на текущий момент. 

Plater Nameplates — аддон от автора Details, изменяющий неймплейты врагов. Полностью кастомизируемый внешний вид и огромное количество доступных функций, а также возможность импорта профилей и модов с wago.io — что еще нужно?

Pawn — помогает вам найти улучшения вашего гира. Для использования нужны строчки симкрафта.

SimulationCraft — Упрощает сим вашего персонажа создавая внутри игровую строчку для импорта в Raidbots или SimCraft.

Exorsus Raid Tools — Аддон для рейдов включающий в себя кучу полезных функций.

Move Anything — Позволяет вам перемещать и изменять размер любой части вашего интерфейса.

World Quest List — Группирует ваши мировые квесты слева от карты фильтрует их по зонам.

PRO Tips:

Полезный макросы для микро контроля пета, полезны чтобы направлять пета в нужные точки. Могут быть полезны для того чтобы ваш пет кикнул каст нужному противнику и чтобы ваш имп с диспелил нужного союзника или просто бил нужную цель.

Макрос для того чтобы ваш пет атаковал цель вашего фокуса. 

/petpassive

/petattack [@focus]

Вы также можете разделить эти макросы и использовать или комбинировать их как хотите.

Выбираете стиль поведения пета бездействие.

/petpassive

Посылает пета атаковать нужную вам цель

/petattack

Приказывает питомцу следовать за вам

/petfollow

Для того чтобы отправить питомца в нужную точку заранее используйте способность питомца “Отправить”.

Бывают моменты когда вам надо с диспелить себя или ближайшего союзника, но имп находится далеко

Макрос для импа чтобы он прибежал к вам и сразу с диспелил нужную цель.(Нужно нажимать несколько раз)

/cast Бегство

/закл [target=mouseover] Опаляющая магия(Способность «Управление демоном»)

/petfollow

/petattack

На этом данный гайд заканчивается. Надеемся, что у вас не осталось вопросов, и дело остается только за практикой. Благодарим за прочтение и желаем вам успехов на просторах Азерота!

Похожие гайды