Главная World of Warcraft Классы Рыцарь Смерти "Нечестивость" 9.0

Рыцарь Смерти “Нечестивость” — это боец ближнего боя, который повелевает небольшой группой призванной нежити, а все его основные способности являются темной магией, болезнями и сильными физическими способностями. Анхоли ДК в Shadowlands является самым сильным и востребованными милишником в силу своего высокого дпс и крайне мощных защитных и вспомогательных способностей.
В этом гайде вы найдете всю информацию о том, как выжимать из этого спека максимум дпс, правильно применять свои особые способности, какую экипировку собирать, какие таланты где пригодны, какой ковенант выбрать и многое другое. Поехали!

Об авторе

Рейдер гильдии “Экзорсус” — Нюрс. Играю в WoW с 2009. Регулярно с 2014 года борюсь за топовые места в рейдовом аспекте игры, принимал участие в двух WF в Legion. Мультиклассер, на ДК в частности играю с 7.0, в Shadowlands закрыл 8-ым в мире эпохальный Замок Нафрия на ДК и прошел все 15ые ключи в таймер (1300 RIO). Вы всегда можете найти меня на twitch.tv, где я регулярно провожу трансляции и готов делиться знаниями.

Введение

Плюсы:

  • Очень сильный урон в одну цель
  • Сильный бурст
  • Сильное АоЕ без капа целей для основной способности
  • Наличие экзекута (увеличенный урон по целям с низким значением здоровья)
  • Рейдовый сейв в виде Зона антимагии
  • Большой набор утилити в виде притягивания, контроля нежити. Сейвы ДК позволяют избегать множество механик

Минусы:

  • Довольно продолжительный бурст, что не дает возможности нанести много урона в очень короткое окно
  • Долгий подготовительный этап для АоЕ
  • Для некоторых игроков может быть минусом — нужно уметь управлять своим петом для максимизации дпс или реализации некоторых эффектов контроля от него
  • Средняя мобильность

Базовая информация по спеку:

Как и любой другой спек ДК, “Нечестивость” использует 2 ресурса: Руны и Силу Рун (далее “рп” — runic power). Руны всегда наготове вне боя. После использования руны, она начинает восстанавливаться. Одновременно могут восстанавливаться только 3 руны. Скорость восстановления рун зависит от рейтинга скорости, трейтов и наличия прока “Рунической порчи”. Сила рун схожа с яростью — ее можно накопить и потратить.

Словарик

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

Основные способности

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления. 

Тир 1 15 лвл. DPS таланты

t1

* СТ — Всеобщее служение
Мифик+ — Зараженные когти
Бурст клив — Стискивающие тени

Тир 2 25 лвл. DPS таланты

t2

  • Вскрывающиеся нарывы. “Гнойные язвы” наносят на 25% больше урона при взрыве, а также взрывы задевают все цели темной магией в радиусе 8 метров. Лучший выбор на бурстовое аое или в мифик+ под большие пулы.
  • Черная лихорадка. “Смертоносная чума” наносит на 15% больше урона за вдвое меньшее время. Не используется в нынешнее время.
  • Нечестивая порча. В течение 6 секунд вы заражаете противников рядом с собой Смертоносная чума и дополнительным дотом, который стакается до 4 раз. Каждый стак увеличивает получаемый урон от ваших прислужников на 3%. Выбор по умолчанию.

* Вскрывающиеся нарывы — Мифик+ под большие запулы в высоких ключах.
Нечестивая порча во всех остальных случаях.

Тир 3 30 лвл. Контроль

t3

  • Хватка мертвых. “Смерть и разложение” снижает скорость передвижения противников в радиусе действия способности на 90%, и ослабевает на 10% каждую секунду. Хороший выбор, если на боссе требуется замедление.
  • Рука смерти. Увеличивает радиус действия “Хватки смерти” на 10 метров. Если цель погибает — время восстановления хватки смерти сбрасывается.
  • Асфиксия. Стан по одиночной цели на 4 секунд, радиус применения 20 метров, кд 45 сек. Если нужен стан на энкаунтере — талант может пригодиться.

* Выбор за вами.

Тир 4 35 лвл. DPS таланты

t3

  • Заразные гнойники. Каждая прорванная “Гнойная язва” предоставляет 10% шанс на активацию “рунической порчи”
  • Вестник Рока — “Неумолимый рок” срабатывает на 15% чаще, и может накапливать до 2-х зарядов. 
  • Жнец душ. Вешает ДоТ на 5 секунд, который наносит урон от тёмной магии, а так же восстанавливает 2 руны. Если под действием “Жнец душ” противник умирает -вы получите Неумолимый рок. КД 6 сек. Если у цели меньше 35% хп и она не умирает по окончанию действия эффекта, то Жнец душ наносит огромный урон от темной магии. Лучший выбор во всех сценариях

* Заразные гнойники — берется редко и только в билде через Вскрывающиеся нарывы.
Жнец душ — лучший выбор во всех сценариях. Это либо мощный экзекут, либо дополнительная возможность быстро отрегенить ресурсы на умирающих противниках.

Тир 5 40 лвл. Выживаемость

t4

  • Чароед. Усиливает антимагический панцирь на 30% и продлевает время действия на 5 сек.
  • Блуждающий дух — снимает все эффекты затрудняющие передвижение и увеличивает скорость передвижения на 70%, а также не позволяет замедлить вас ниже 170%. Любое действие отменяет данный эффект. Действует 4 секунды, КД 60 сек.
  • Смертельный союз. Восстанавливает 50% от максимального запаса здоровья, но при этом создает щит, который поглощает последующее исцеление в объеме 30% от максимального запаса здоровья. Ситуативный выбор в данном тире. 

* Если в бою не требуется иметь дополнительный спринт — Чароед будет предпочтительным выбором, особенно если в бою много магического урона. Ведь антимагический панцирь за поглощаемый урон дает вам рп.
Смертельный союз используется редко.
Блуждающий дух ваш выбор по умолчанию, т.к. ДК и так не славится высокой мобильностью.

Тир 6 45 лвл. DPS таланты

t5

* Нечестивый союз — безальтернативный выбор в этом тире.
Остальные таланты просто не дают столько дпс.

Тир 7 50 лвл. DPS таланты

t7

* Войско проклятых выбор по умолчанию в большинстве случаев.
Нечестивый натиск используется только в ключах с большими запулами в билде через Вскрывающиеся нарывы.
Призыв горгульи не используется.

Билды талантов

Сингл таргет / рейд:

  1. Всеобщее служение
  2. Нечестивая порча
  3. Жнец душ
  4. Нечестивый союз
  5. Войско проклятых

Данный билд в первую очередь ориентирован на бои против одной цели, но он также остается очень эффективным на аое или кливах. Единственное разнообразие может быть в первом тире. Если в бою есть больше упор на клив, то следует обратить внимание на Зараженные когти или Стискивающие тени. Зараженные когти больше для постоянного АоЕ, а Стискивающие тени для максимизации бурстового урона во время 

Мифик+:

Отступление сразу. Билд выше пригоден и для мифик+. Зараженные когти для большего аое на Укрепленном. С Тираническим аффиксом выбирайте Всеобщее служение, только будьте осторожны — этот скелетик очень часто любит встать где попало и подпулить вам лишний патрульный пак.

Билд ниже будет ориентирован на максимальное АоЕ в мифик+. Максимальный профит от него только на запулах с 5+ мобами, которые не будут умирать быстро, ибо у Анхоли ДК довольно долгий подготовительный этап перед нанесением мощного аое урона в этом билде.

  1. Зараженные когти
  2. Вскрывающиеся нарывы
  3. Жнец душ / Заразные гнойники
  4. Нечестивый союз
  5. Войско проклятых / Нечестивый натиск

Пояснения: 

  • В 4 тире выбор между Жнец душ и Заразные гнойники упирается в то, насколько много дпс вы готовы потерять в боссов в мифик+. Помимо этого, Жнец душ является отличным источником дополнительных ресурсов на паках. Поэтому чаще выбирают Жнец душ.
  • Войско проклятых позволяет вам использовать Войско мертвых почти в 2 раза чаще, а также усиливает ваш Апокалипсис. Нечестивый натиск позволит вам быстрее подготовить пак к пропрыву язв, а также ускорит ваших петов. Это повышает ваш аое бурст потенциал. на каких-то конкретных паках.

Ковенанты

В Shadowlands по достижению 60 уровня вам будет необходимо выбрать один из 4ех ковенантов: Кирии, Ночной народец, Вентиры и Некролорды. Каждый из них имеет одну общую ковенантскую способность и одну классовую. Каждому ковенанту доступны 3 уникальных Медиума, с которым вы будете соединять душу и тем самым открывать дополнительные таланты. Для развития ковенанта необходимо повышать уровень известности с ним.

Ковенант можно очень легко сменить в Орибосе, нагнать уровень развития нового ковенанта до актуального можно довольно быстро (в течение одного КД).

Проблемы же могут возникнуть только в том случае, если вы хотите вернуться в уже некогда покинутый ковенант. В этом случае ковенант даст вам квест, который невозможно выполнить за одну неделю.

Рейтинг ковенантов

Некролорды > Вентиры >>>> Кирии = Ночной народец

В случае, если вы играете и в других специализациях ДК, то вам следует знать, что для специализации “Кровь” в ПвЕ предпочтительны Вентиры для Мифик+ и Кирии для рейдов, а для “Лед” в ПвЕ — предпочтительны Кирии для СТ, Вентиры для игру с дуалами, а в Мифик+Ночной Народец. 

В ПвП (а в Shadowlands это очень хороший источник лута) всем предпочтительны Некролорды.

Некролорды

Рука поганища — 2 мин кулдаун, мгновенное применение. Вы отращиваете еще одну руку, которая наносит урон всем врагам вокруг каждую секунду в течение 12 секунд. Кроме того, раз в 1 секунду рука притягивает противника, находящегося в радиусе от 8 до 20 метров от вас. Рука не может притягивать одну и ту же цель чаще, чем раз в 4 секунды. Помимо этого, вы получаете Руническую порчу сразу и еще один раз через 6 секунд после активации Рука поганища.
Эта способность дарит вам дополнительное утилити в виде грипов противников.

Скульптор плоти — общая классовая способность. Позволяет вам раз в 2 минуты за 4 секунды создавать на себя щит с хорошим поглощением — 20% от макс. хп. Если применять его рядом с убитыми противниками, то сила щиты возрастает. Чем сильнее был противник (уровень, элитность), тем плотнее будет щит. Ограничение — 50% от макс. хп вашего персонажа.

Вентиры

Клубящийся туман — классовая способность, 1 мин кулдаун, 8 сек длительность. Увеличивает шанс уклониться от атак на 10%, ежесекундно наносит урон всем врагам в 10 метрах от вас, а также дает 3 единицы Силы рун за каждую пораженную цель за тик, до 15 единиц Силы рун в секунду. Наносит уменьшенный урон при количестве целей выше 5 (однако все равно наносит урон всем целям).
Вентиры позволяют вам в моменты недостатка рп быстро сгенерировать его, что позволит избежать простоев. Это также довольно неплохо в АоЕ, так как вы будете генерировать значительное количество рп, что даст больше применения Эпидемия в бою или за подземелье в целом.

Врата теней — общая способность. Блинк на 35 метров с 1.5 сек кастом. 1 мин кулдаун.

Кирии

Узы недостойных — классовая способность, наносит урон цели в течение 14 секунд и уменьшает урон, который она вам наносит. Когда вы атакуете противника под действием Уз способностями, расходующими руны, то с вероятностью 50% эффект применится на ближайшего противника. Очень слабый бонус для Анхоли.

Общая способность: Призыв распорядителя — призывает миньона, который приносит вам 3 шт Флакона безмятежности, восстанавливающих 20% хп и снимающих эффекты проклятий, болезней, ядов и кровотечений. Эти зелья имеют свой отдельный от других зелий кулдаун. Возможность снять какой либо дебафф в опасной ситуации бывает полезным в любом типе контента.

Ночной народец

Дань смерти — классовая способность, заменяет Смерть и разложение и имеет такой же кулдаун (15 сек). В зоне действия способности ваш Удар плети применит к целям стакающийся эффект, снижающий наносимый вам урон на 1% и увеличивает вашу силу на 1% на 12 секунд. Эффект на силу стакается до 8 раз.
Плохой выбор для Анхоли ДК.

Облик души — общая способность ковенанта. Это блинк на 15 ярдов и повышение скорости передвижения на 50% на 12 сек. 1.5 мин кулдаун. Во время действия эффекта можно активировать способность повторно, чтобы использовать блинк, каждые 4 секунды. Применение других способностей в этой форме отменяет эффект.
Эта способность немного компенсирует плохую мобильность ДК, но Дань смерти слишком плоха.

Медиумы

Медиумы — это герои вашего ковенанта, с которыми вы объединили свои души. Это дает вам доступ к ветке развития ваших медиумов, которые дают различные бонусы. У каждого медиума свои усиления и во всех ковенантах они разные.

Рейтинг Медиумов

  • Некролорды: Эмени с 5 уровня известности. Костоправ Гейрмир становится лучшим после достижения 31 уровня, т.к. просто базовый Откровения мастера кузни не будет лучше бафа от Эмени с 4мя союзниками. оссеиновый самоцвет Гейрмир будет лучше, чем путь ко второму проводнику силы. Как итог, сочетание двух бонусов от Гейрмир и одного проводника силы дают наилучший результат во всех типах контента.
  • Кирии: Пелагос в любом сценарии
  • Ночной народец: Ния до 13 уровня, Творец снов до с 13 до 30. С 30 снова Ния с Колючая Лоза
  • Вентиры: Наджия СТ, Теотар АоЕ и Мифик+

Проводники

Проводники (они же кондуиты, иногда еще их могут называть реликами по аналогии с Legion) — это инкрустируемые усиления для ваших медиумов. У проводников есть ilvl, который влияет на степень усиления. У каждого медиума в ветке по 2 слота на каждый тип проводника. Всего есть три типа:

  1. Силы — влияют на дпс
  2. Точности — дают некоторые утилити для вспомогательных способностей
  3. Выносливости — усиливают ваши защитные способности

Проводники Силы

  1. Неутолимый голод — проводник №1. Ни одно другое усиление не дает такой прибавки, как этот проводник. Даже будучи 145 ilvl он будет лучше чем какой либо другой даже 226 ilvl.
  2. Песнь мертвых — второй по силе проводник. На 145 ilvl немного уступает Объятия смерти, но уже на 184 начинает значительно отрываться от него. Используется как второй проводник силы, если в вашем медиуме будет использоваться второй слот силы (а это не всегда так)
  3. Объятия смерти и Непроходящая Чума могут использоваться только в том случае, если у вас только прокачанный чар и у него нет других проводников в наличии.

Проводники Точности

Всего их 4. Выбор сугубо индивидуален.

  1. Поглощение духа — лучший выбор для Мифик+. Даст вам очень много рп за дандж.
  2. Быстрый ветер — лучший способ улучшить вашу мобильность.
  3. Хладнокровная стойкость — Полезный кондуит для таких боссов как Зи’Мокс. Сможете чаще чистить ловушки
  4. Неослабевающая хватка — если вам где-то понадобится дополнительное замедление, хотя у вас всегда есть Ледяные оковы

Проводники Выносливости

Всего их 3.

  1. Затвердевшие кости — делает из Перерождение дополнительный маленький сейв. Лучший проводник выносливости для Анхоли.
  2. Ненасытный аппетит — слегка повышает ваш хпс, практически не используется.
  3. Укрепленный щит — незначительно увеличивает радиус Зона антимагии и продлевает его время существования. В текущем контенте Shadowlands нигде не пригодился, но имейте его в виду.

Легендарки

Всего Рыцарям Смерти доступно 16 легендарных эффектов. 8 из них — классовые, а 4 из них — принадлежат Нечестивости.

В Shadowlands из разных источников вы можете получить легендарные эффекты, который позже у Резчика Рун в Торгасте применить к заготовкам. Каждый легендарный эффект фиксировано можно применить только к двум слотам экипировки (например, только к плащу и штанам). У каждого легендарного предмета есть 4 уровня. Уровень влияет исключительно на ilvl предмета, эффект от этого не усиливается. 

Для создания легендарного предмета вам нужны:

  • Пепел душ (добывается в Торгасте)
  • Заготовка. Крафтится или покупается на аукционе.
  • 2 Депеши со статами, которые вы хотите видеть на вашей легендарке. Будьте осторожны, их нельзя будет потом сменить)
  • Знание легендарного эффекта. Нажмите в игре shift+J и откройте вкладку “Способности”. В этом разделе вы увидите, какие эффекты у вас уже есть, а также посмотреть источники для тех, которых у вас еще нет.

Легендарки можно крафтить сразу любого уровня, лишь бы Пепла хватило. Уже созданные легендарные предметы можно усиливать вливанием дополнительного пепла.

  • Ранг 1 — 190 ilvl (1250 пепла)
  • Ранг 2 — 210 ilvl (2000 пепла при изготовлении сразу)
  • Ранг 3 — 225 ilvl (3200 пепла при изготовлении сразу)
  • Ранг 4 — 235 ilvl (5150 пепла при изготовлении сразу)

При апгрейде легендарки просто вычитайте уже потраченное количество пыли на предыдущие ранги. Например: у вас есть лега Тир 2, и вы хотите сразу улучшить ее до Тир 4. 5150-2000=3150 — именно столько пепла вам нужно будет потратить.

Если вы сверлили сокет в легендарном предмете, то при его улучшении сокет не пропадет.

Лучшие легендарки:

  1. Ужасающий лик смерти. Падает с любой сложности Сира Денатрия в Замке Нафрия. Шанс дропа — 100%. Эффект применим к слотам “Грудь” или “Плащ”. Прелесть данной легендарки даже не столь в продлении Темное превращение, сколько в снижении стоимости Лик смерти на 10 рп. Это существенное изменение, которое сократит простои в бою, позволит быстрее откатывать Темное превращение, Войско мертвых и Апокалипсис. Единственный минус данной легендарки — это то, что она не работает с Эпидемия. Тем не менее — это лучший выбор для рейдов, а также достойный выбор в Мифик+, особенно на Тиранических неделях.
  2. Взбешенное чудовище. Падает с мирового босса Нургаш Жижерожденный. Эффект применим к слотам “Плащ” или “Ноги”. Эта легендарка усиливает ваш бурст потенциал во время Темное превращение. Для мифик+ или АоЕ в рейдах, где мы начинаем использовать ЭпидемияВзбешенное чудовище — это лучший выбор.

В итоге, в идеале вы должны иметь обе этих легендарки, чтобы чувствовать себя максимально комфортно во всех типах контента.

Если вы параллельно с ПвЕ еще хотите достичь каких то высот в PvP, то вам лучше приберечь пепел для леги специализации “Лед” — Абсолютный нуль, т.к. у фрост дк значительно выше потенциал в ПвП.

Остальные Легендарки слишком слабые на фоне уже перечисленных.

Нанесение урона

Несколько простых истин в нанесении урона за Анхоли дк:

  • Не допускайте простоя рун. У вас не должно возникать ситуации, что все 6 рун готовы. 
  • Сила рун не должна долго простаивать на 100, старайтесь не упираться в данное значение. Исключение — подготовка к аое через Эпидемия
  • Ваш основной источник урона — петы

Общие приоритеты

  1. Поддерживайте Смертоносная чума на основной цели и по возможности на всех остальных. Это можно сделать с помощью Вспышка болезни или Нечестивая порча
  2. Темное превращение по кд
  3. Апокалипсис по кд и если на цели 4+ Гнойных язв
  4. Лик смерти под проком Неумолимый рок 
  5. Лик смерти, если у вас больше 80 рп, чтобы избежать капа рп
  6. Жнец душ, если у цели уже <35%, или будет столько под тик
  7. Удар плети / Стискивающие тени, если на цели есть Гнойные язвы
  8. Если Гнойные язвы отсутствуют — Удар разложения
    * Удар разложения можно использовать, если на цели 3 или меньше язв, а рун у вас 3+
  9. В остальное время Лик смерти

Начало боя

  1. Войско мертвых
  2. Удар разложения
  3. Нечестивая порча / Вспышка болезни
  4. Рука поганища
  5. Удар разложения
  6. Темное превращение + расовые + прожимные тринькеты + пот
  7. Апокалипсис 
  8. Нечестивый натиск (если взят талант)
  9. Далее следуем базовым приоритетам

* Во время такого бурста у вас будут оверкапы ресурсов — и это нормально. Всегда важнее слить рп, а не простаивающие руны. 

АоЕ и клив

Основны:

* Пояснение для последних двух пунктов. С чего вообще эта приоритезация, если придется делать и клив через Смерть и разложение, так и рп тратить на Эпидемия? Речь идет о коротких АоЕ моментах, когда все цели умирают за 4-8 гкд. То есть, если у вас 3 цели, которые быстро умрут, выгодно просто разлить Смерть и разложение и без всяких Гнойные язвы на доп. целях слить все руны на клив. Если же прибежало около 10 тонких мобов, то к этому моменту желательно иметь 90+ рп, повесить Смертоносная чума на всех противников и проспамить Эпидемия.

Использование кулдаунов

Темное превращение

Темное превращение — короткий кулдаун, который сильно модифицирует вашего пета. Пет становится очень сильным, кливает противников, бафает вам силу и дает доп аое механику за счет Нечестивый союз.
Лик смерти сокращает кд на Темное превращение, а с Ужасающий лик смерти еще и продлевает его текущее действие.
Темное превращение всегда используется вместе с Нечестивая порча.

Апокалипсис

Апокалипсис  — тоже довольно короткий кулдаун, который призывает 4ех зомби из войска мертвых и дополнительного мага за счет таланта Войско проклятых. С этим талантом сдается по кд, а если у вас и для Песнь мертвых нашлось место, то строго по кд на 4 язвы.

В случае, если вы играете без Войско проклятых и Песнь мертвых:

Войско мертвых

Войско мертвых очень сильный кулдаун и огромным базовым кд в 8 минут. С талантом Войско проклятых кд будет примерно 4 минуты. Должен использоваться под самые трудные моменты в боях, желательно синхронизировать с БЛом/Героизмом. Для максимизации дпс следует сдавать с пула под все бурсты, и второй раз залайнапить все остальные кд под использовании Войско мертвых.

Способности ковенантов

Некролорды — Рука поганища. Желательно совмещать его с остальными бурстами, если вы играете с Эмени. Дает хороший прирост на аое.

Вентиры — Клубящийся туман. Используется по кд, синергирует с Апокалипсис. На аое дает больше рп, что позволит больше раз использовать Эпидемия.

Кирии — Узы недостойных. По кд или можно подсейвить под спавн аддов, чтобы распространить эту способность.

Ночной народец — Дань смерти. Пожалуйста, смените ковенант =(

Выбор расы

Разница между худшей и лучшей расой для Анхоли дк составляет не более 1.5%. Поэтому в первую очередь выбирайте по принципу “на чем приятно играть”. Чем больше будет вас радовать ваш персонаж внешне, тем с большим удовольствием вы будете на нем играть.

Если же это не ваш подход, то стоит рассмотреть выбор расы с точки зрения утилити. Например, в подземельях крайне полезны Слиться с Тенью у Ночных Эльфов или Волшебный поток Эльфов Крови. Так как у ДК страдает мобильность, Пространственный разлом Эльфов Бездны или Реактивный прыжок Гоблинов может быть очень кстати. 

Если же вы заинтересованы исключительно в максимальном дпс профите от рас, то:

  • Орда: Орки и Тролли
  • Альянс: Механогномы, Дворфы клана Черного железа и Дренеи.

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Сила > Искусность > Скорость >= Крит > Универсальность

Искусность увеличивает урон от темной магии ваших способностей, а также урон ваших петов. 

Рейтинг Скорости увеличивает скорость восстановления рун, сокращает интервалы между автоматическими атаками.

Крит влияет шанс нанесения двойного урона ваших способностей и автоматических атак.

Универсальность просто увеличивает весь наносимый урон, и в половину от этого бонуса уменьшает получаемый.

Сила и искусность для Анхоли являются самыми важными на экипировке. Скорость и крит будут плавать в приоритетах. Универсальность почти всегда будет последней по приоритету, но если каким-то образом у вас ее будет около 0 рейтинга, симкрафт вам быстро напомнит, что вы не правы.

Для точного результата веса статов именно вашего персонажа рекомендуем пользоваться Raidbots.com разделом Stat Weights. Только так вы сможете понять свое нынешнее положение по характеристикам. Помимо этого, спустя время вы уже сами прочувствуете тенденцию по статам и станете лучше ориентироваться в своем классе.

Камни

Чанты

Еда

Фласки и поты

BiS Gear & Trinkets

После упразднения таких игровых механик, как закаленных титанами или в бою, вполне реально стало возвращение BiS-листов (BiS = Best in Slot, то есть список лучших вещей в слот). Тем не менее, следует сделать поправку на то, что в игре осталось такое явление как недельный сундук — он же Великое Хранилище. Из него вы сможете доставать вещи из Мифик+ равные 226 илвл. Некоторые такие вещи могут быть лучше своих аналогов из мифик рейда по статам. Но тем не менее — в рейде это фиксированная добыча.

Голова — Диадема непроницаемого желания (Сир Денатрий, Замок Нафрия)

Шея — Подвеска-талисман аристократа / Запятнанная грехом подвеска (Совет Крови, Замок Нафрия или Чертоги Покаяния)

Плечи — Эполеты сокрушающей мощи (Алчущий разрушитель, Замок Нафрия)

Плащ — Гордый плащ каменного генерала (Каменные Генералы, Замок Нафрия)

Грудь — легендарный чест с Ужасающий лик смерти или Кираса осторожных расчетов (Изобретатель Зи’Мокс, Замок Нафрия)

Запястья — БоЕ Каменные нарукавники солдата или Манжеты адского пса (Ловчий Альтимор, Замок Нафрия)

Кисти рук — БоЕ Рукавицы падшего храмовника или из викли за М+ Рукавицы Ткача туманов

Пояс — Пояс стража-стоика (Изобретатель Зи’Мокс, Замок Нафрия)

Ноги — легендраные с Взбешенное чудовище или Набедренники торжественного парада (Каменные Генералы, Замок Нафрия)

Ступни — Наголенники странствующего рыцаря (Визгунья, Замок Нафрия)

Кольца — Царственная печатка сира Денатрия и Усиленный плотью ободок (Сир Денатрий, Замок Нафрия, Театр Боли или Чертоги Покаяния)

Оружие. Самый главный показатель у вепонов — это их ilvl. Самый высокий ilvl доступен либо с эпохального Денатрия, либо с ПвП, если вам под силу 2400 рейтинга. 226 оружия достать несколько проще: Спасение Солнечного Короля эпохальный, 2100 ПвП, Недельный сундук за Мифик+, если закрыть 14+ ключ (для увеличения количества лута вам нужно закрывать десять 14+ ключей, не обязательно в таймер). 

Аксессуары

Отметим самые сильные тринькеты для Анхоли ДК:

Полный рейтинг тринькетов можно найти здесь.

Макросы

Кик с модификатором. При зажатом alt прерывание будет применено к запомненой цели

/cast [mod:alt, @focus] Заморозка разума; Заморозка разума

Многие заклинания удобнее и быстрее сразу ставить под место вашего курсора:

#showtooltip Зона антимагии

/cast [target=cursor]Зона антимагии

  #showtooltip Смерть и разложение

/cast [target=cursor]Смерть и разложение

Боевое воскрешение по курсору

#showtoolltip

/cast [target=mouseover] Воскрешение союзника

 Хватка смерти к цели, или к маусоверу, если под курсором есть противник

#showtooltip Хватка смерти

/cast [target=mouseover, exists] Хватка смерти; Хватка смерти

 Смертоносной чумой по маусоверу или в текущую цель 

#showtooltip Вспышка болезни

/cast [target=mouseover, exists, harm] Вспышка болезни; Вспышка болезни

Аддоны

Наличие хорошего, чистого и функционального интерфейса сможет сильно улучшить вашу игру во многих отношениях:

  • Вы будете получать больше полезной информации в удобном для вас виде, чем не может похвастаться стандартный интерфейс игры
  • Сможете лучше отслеживать свои кд, баффы
  • Видеть таймеры способностей боссов

Есть 2 основных пути развития своего интерфейса: через ElvUI — массивный аддон, который вмещает все огромное количество функций и выводит это все в едином стиле, или через кучу отдельных аддонов, отвечающих за свою конкретную задачу. Удобное использование профилей, а также возможность ими делиться. Если лень настраивать под себя — всегда можно подобрать подходящий профиль на wago.io.

Если ваш выбор пал на ElvUI, то все равно несколько ключевых аддонов к нему поставить придется:

Deja Character stats — Добавляет больше информации о статах персонажа, которые зачем-то скрыли в BfA.

WeakAuras — наверное, важнейший аддон в современном WoW. Через викауры можно настроить практически что угодно, а на wago.io можно найти сотни полезных аур и в несколько кликов импортировать их к себе в игру. В том числе можно найти готовый пак аур для игры в любом спеке — вот ссылка на раздел с аурами на Жреца Тьмы.

BigWigs/Deadly Boss Mods — аддоны с таймерами и анонсами для боссов в рейде и м+, рекомендуется выбрать один из них. Также сверхполезный в PvE тип аддона. Для BigWigs модуль инстов нужно устанавливать дополнительно — он называется LittleWigs. 

Details! Damage Meter — самый актуальный и продвинутый демедж-метр на текущий момент. 

World Quest List — Группирует ваши мировые квесты слева от карты, фильтрует их по зонам.

Pawn — помогает вам найти улучшения вашего гира. Для использования нужны строчки симкрафта.

SimulationCraft — Упрощает сим вашего персонажа создавая внутри игровую строчку для импорта в Raidbots или SimCraft.

Exorsus Raid Tools — Аддон для рейдов включающий в себя кучу полезных функций.

Если собирать себе интерфейс без ElvUI, то к вышеперечисленным аддонам придется добавить:

Bartender4 — Отлично кастомизируемый аддон для панелей

Chatter — Аддон для кастомизации чата

Sexy map — делает вашу миникарту sexy!

Shadowed unit frames — Альтернатива Elv ui для юнит фреймов.

Plater Nameplates — аддон от автора Details, изменяющий неймплейты врагов. Полностью кастомизируемый внешний вид и огромное количество доступных функций, а также возможность импорта профилей и модов с wago.io — что еще нужно?

Move Anything — Позволяет вам перемещать и изменять размер любой части вашего интерфейса.

PRO Tips

В данной секции вы узнаете несколько частных моментов по игре за Анхоли ДК и за ДК в целом.

Антимагический панцирь — крайне интересная способность, которая позволят ДК игнорировать огромное количество магических механик, или же поглощать урон и трансформировать его в рп. 

Незыблемость льда это не только сейв, но еще иммун к стану. Также развеивает уже наложенные эффекты оглушения.

Перерождение позволяет игнорировать эффекты страха или снимать их.

Поступь смерти позволяет игнорировать эффекты отталкивания или грипа.

Вот несколько основных энкаунтеров, где вы сможете сильно упростить себе жизнь:

  • На аффиксе Бушующий—  Поступь смерти позволяет игнорировать отбрасывание ветерков, но урон от них все равно проходит.
  • На аффиксе Взрывной вы можете игнорировать наложение стаков от него
  • Первый сезонный аффикс Полный гордыни каждые 20% убитого треша спавнит сильного моба, который периодически вешает на одного из 5 игроков эффект Бахвальство. Вы можете его “съесть” своим АМСом. Бахвальство никогда не кидается на одного и того же игрока подряд. Узнать, на ком точно будет Бахвальство — невозможно, список подозреваемых всегда состоит из 4 игроков. С талантом Чароед вы сможете захватить длительностью АМС два таких тригера наложения, но не факт, что угадаете, когда дебафф попадет на вас.
  • На аффиксе Некротический эффект с автоатак не накладывает эффект аффикса
  • Кровавые Катакомбы.
    Второй босс имеет каст Бичевание. Каст делится на 2 части — прекаст, и уже непосредственно сам ченел. Если во время первой части Бичевание вы нажмете АМС — босс расстроится и не начнет вторую часть каста.
  • Смертельная Тризна.
    Последний босс любит кидать Ледяные путы. Если во время каста босса вы будете в таргете — жмите АМС, эффект не повесится, а вам и вашим друзьям не придется никуда бегать от большой зоны.
  • Та Сторона.
    Последний босс кидает Космическая уловка. Нажмите АМС в каст, только отойдите куда-нибудь поближе в босса: эффект на вас не наложится, а вот войдзона от него никуда не пропадет.
  • Театр Боли.
    Кул’тарок использует Вытягивание души. Можете его проигнорировать с АМС.
    Мордрета, Вечная императрица имеет неприятную способность — Явление смерти. Если до окончания таймера нажать АМС, то эффект на вас не повесится и ад с него тоже не появится.
  • Туманы Тирна Скитта.
    На первом боссе вы можете поймать эффект страха в АМС или Перерождением.
    Второй босс частенько призывает лису. Если дать ей любой контроль сразу после спавна, то на ней не будет кружочка, которым она поставит всех в глыбу. Если все выйдет из под контроля, вы можете отбежать от союзников, использовать АМС и грипнуть лису в себя. Вас она не заморозит.
  • Чертоги Покаяния.
    Второй босс периодически накладывает проклятие камня. АМС в каст — эффекта не будет. Если же вас застанило — используйте Незыблемость льда.
    Лорд-камергер имеет опасный каст Горестный ритуал. Если вы встанете ровно в модель босса на момент каста в АМС, то вы сможете перекрыть от 2 до 4 лучшей сразу, при этом урон вам наноситься не будет.
  • Чумные каскады.
    Склизгл после отбрасывания всегда накладывает болезнь, которая уменьшает скорость передвижения. Используйте АМС до окончания каста. Чтобы не отлетать — используйте Поступь смерти
    Домина Отравленный клинок кидает на одного из игроков Засада в тени, который требует отойти от всех союзников под конец его действия, после чего босс портается на отмеченного игрока и станит его. АМС и Незыблемость льда позволяют вам не оглушаться. Выбегать от союзников все равно нужно!
    Маркграфиня Страдама имеет очень сильную по урону настакиваемую способность — Болезнетворный дождь. В высоких ключах этот дот просто сжирает игроков, поэтому крайне важно минимизировать количество стаков на себе за бой. АМС позволит вам через раз игнорировать эту способность.
  • Замок Нафрия.
    Ловчий Альтимор. Искатель греха после прострела оставляет магический дот. Используйте АМС, чтобы проигнорировать его. Урон от самого прострела — физический.
    Спасение Солнечного Короля. При делении Пылаюший поток  используйте АМС, чтобы получить меньше урона и сгенерировать рп.
    Изобретатель Зи’мокс. Тут полный разгул для ДК. Вы можете чистить ловушки как в АМС, так и в Незыблемость льда. Вы можете поглощать духа в АМС. Притягивание в центр вы игнорируете с помощью Поступь смерти.
    Алчущий разрушитель. Если на вас Ненасытные миазмы, то обязательно прожимайте АМС под каст Истребление.
    Леди Инерва Дарквейн. Каст Слегка концетрированная анима — обязательно используйте АМС — это позволит не заспавнить адда, если босс кинет его на вас.
    Генералы Каменного легиона. Разрыватель сердец сам по себе дот не сильный, но по его спадению наложится намного более опасный эффект. Критично для эпохального уровня сложности. Либо используйте АМС в  каст босса, либо на последней секунде дебаффа Разрыватель сердец на вас.
    В эпохальном варианте Поступь смерти крайне полезна, чтобы не улетать с платформы во время сдувания.
    Незыблемость льда поможет пережить Яростное пожирание голиафа.
    Сир Денатрий. АМС почти на каждую Кровавая цена. Если перед переходом с первой на вторую фазу нажать АМС, то на вас не будет действовать эффект замедления и вы быстрее дойдете до центра. ДК могут в принципе не чиститься на первой фазе от Бремя греха. Даже под максимальным количеством стаков вы все равно дойдете до центра, благодаря пассивному эффекту Поступь смерти. Это позволит не заходить в Очищающая боль и не спавнить лишних мобов.
    На второй фазе если все пошло не по плану, и вы вынуждены попасть в откидывающую войдзону от смерти моба — Поступь смерти.
    На последней фазе вы можете игнорировать каждое второе отбрасывание с помощью Поступь смерти.

 

На этом данный гайд заканчивается. Мы надеемся, что вы смогли получить здесь ответы на все терзающие вас вопросы по Анхоли ДК. Далее дело за практикой! Если же остались какие-то вопросы, вы всегда можете найти автора на твиче и задать свой вопрос. Удачи в покорении контента в Shadowlands.

Очень плохоПлохоСреднеХорошоОтлично Оценок: 5, в среднем: 5,00 из 5
Загрузка...

Похожие гайды

Discussion0 comments