Главная World of Warcraft Игровая механика Полный гайд по фронтам Битвы за Азерот

Боевые фронты

Фронты — это новый контент в Battle for Azeroth. Фракционный PvE сценарий, разыгрывающий войну фракций на условном поле битвы. На данный момент доступен фронт на Нагорье Арати, с релизом патча 8.1 будет доступен фронт на Темных Берегах, или в ближайшее время после его выпуска.

Оглавление

 

Что такое боевые фронты?

Краткая сводка о том, что из себя представляет Фронт:

  • Это PvE сценарий на 20 человек
  • Задача: собирать ресурсы, развивать базу, накапливать войска и одолеть противника, осадив крепость и убив их лидера.
  • Фронт циклично переходит от одной фракции к другой.
  • Изначально фронт принадлежит одной фракции в течение недели. После этого возможность регистрации в сценарий пропадает, но на Нагорье Арати появляется мировой босс с 370-ым лутом.
  • Пока лидирующая фракция убивает мирового босса, другая собирает ресурсы на атаку несколько дней (приблизительно 5 дней). Прогресс аналогичен строительству зданий на
  • Расколотом Берегу.
  • Когда шкала сбора ресурсов будет заполнена, фронт переходит второй фракции.
  • Состояние фронта циклично и не связано с еженедельным обновлением.

 

Как попасть на фронт?

Для появления возможности попасть на фронт, нужно взять квест возле корабля вашей фракции в столице. Квесты устроят для вас небольшую экскурсию по Нагорью Арати.

Если ваша фракция доминирует на данном этапе фронта, вы можете свободно охотиться за редкими мобами на Арати и выполнять местные квесты на убийство мобов. Но самое главное, вы можете побороться с местным мировым боссом “Львиным рыком” для Орды или “Гибельный вой” для Альянса.

Если фронт принадлежит не вашей фракции, то вам также доступны все рарники. Однако, до Нагорья Арати придется добираться вручную.

С мировых боссов на Нагорье Арати падает 370-ая экипировка.

Если же вам нужно отвоевать фронт, то придется проспонсировать атаку. В порту появляются квесты, которые требуют некоторые продукты профессий и ресурсы.
Вот список некоторых возможных вариантов:

Также есть еще 2 квеста, не связанные с профессиями.

Каждый выполненный квест в порту за сдачу ресурсов принесет вам 500 Азерита.

 

Цикл Фронтов

Нагорье Арати переходит от одной фракции к другой весьма циклично. Скорость перехода зависит от того, как быстро собирает ресурсы фракция, не владеющая фронтом. После сбора ресурсов атакующей фракции отводится неделя с возможностью зарегистрироваться в бой. После чего становится доступен мировой босс, а противоположная фракция начинает принимать ресурсы на атаку.

Сценарий атаки на фронте доступен 7 дней. Мировой босс будет доступен еще ~5 дней.

 

Карта фронтов

Карта Нагорья Арати выглядит следующим образом. Мы также обозначили все ключевые точки для удобства. Вне зависимости от фракции это точки остаются неизменными.

Полный гайд по фронтам Битвы за Азерот

 

Ресурсы фронтов

На фронте существует 2 типа основных ресурсов. Дерево, Железо. Добываются на лесопилке и в шахте соответственно. Каждого ресурса можно иметь не больше 200. Помимо прямой их добычи, на вашей базе есть сундуки с ресурсами, в которых они накапливаются со временем — в точности, как в гарнизонах времен Warlords of Draenor.
В качестве дополнительного ресурса существует Эссенция Бури, которую единовременно можно иметь в количестве 1 штуки. Она позволяет активировать Призыв Бури — очень мощный бафф вашего персонажа на 10 минут.

 

Строения Фронтов

У каждой фракции строятся идентичные здания со схожей функцией.

Замок / Дом Вождей

Основное здание, которое позволяет усиливать ваши войска. Имеет 3 уровня.

  • 2-ой требует 380 Железа и 180 Древесины.
    Увеличивает количество добытчиков ресурсов.
    Увеличивает максимальное количество нанимаемых боевых юнитов в казармах.
    Открывает дополнительного юнита для найма в барраках
  • 3-ий требует 620 железа и 260 Древесины.
    Увеличивает количество добытчиков ресурсов.
    Увеличивает максимальное количество нанимаемых боевых юнитов в казармах.
    Увеличивает урон осадных машин.
    Позволяет командирам использовать особую способность.

Казармы

Позволяют нанимать различные войска. Требуется 140 Железа и 90 дерева.

Можно нанять:

  • Пехотинец / Рубака за 20 железа
  • Стрелок / Метатель топоров за 30 железа
  • Жрица / Шаман за 50 железа. Требует захваченного Круга Стихий.
  • Рыцарь / Волчий наездник за 50 железа. Требует захваченных Стойл.

Оружейная

Оснащает ваши войска совершенной броней и оружием. Требуется 260 Железа, 140 Древесины и наличие Казарм.

Сдавая ресурсы этому зданию можно заполнять шкалу прогресса исследования улучшения.Сдается 10 единиц выбранного вами ресурса либо в улучшение брони, либо в улучшение оружия.

Алтарь королей / Алтарь Бури

Позволяет усиливать вашего персонажа. Требуется 260 Железа и 140 Древесины.

Сдавая по 10 ресурсов, вы будете получать бафф Бушующая сила. Увеличивает наносимый урон и здоровье на 10%, и уменьшает получаемый урон на 10%. Суммируется до 4 раз.

С npc противоположной фракции может выпасть Эссенция бури, которая позволит получить очень сильный бафф Призыв Бури. Рекомендуется оставить на бой с финальным боссом.

Мастерская

Позволяет строить военную технику, способную уничтожать постройки противников. Требуется 500 Железа и 220 Древесины, а также последний уровень Замка.

 

Начало сражения

После регистрации на фронт вы попадаете на воздушное судно, с которого через время всему вашему отряду нужно будет десантироваться на захваченную врагом базу. Здесь и начинается действо.

 

Стратегия для фронтов

Для начала про отличия между фракциями. Оно заключается в том, что атака на фронт и расположение мест добычи ресурсов расположены зеркально. Альянс нападает с юга, а Орда с севера. Все npc имеют разные имена, но идентичные способности

Высадившись на своей базе вы обнаружите большое количество врагов на ее территории. Ваша задача одолеть лидера этого войска, это позволит использовать флаг, похожий на точки с полей боя.

После того, как флаг станет вашим, вы сможете строить здания, но без ресурсов ничего не получится.

 

Добыча ресурсов

Полный гайд по фронтам Битвы за Азерот

 

Полный гайд по фронтам Битвы за Азерот

На Западной стороне от базы всегда располагается лесопилка, на восточной — железная шахта. Вашему отряду стоит разделиться поровну и захватить как можно скорее обе площадки с ресурсами.

Расправившись с этими npc, вы сможете захватить эти точки и начать добывать ресурсы.

Добыча ресурсов происходит следующим образом:

Лесопилка

Древесину можно добыть с убитых Злых древней, или из появляющихся деревьев. Чтобы рубить деревья нужно взять топор на лесопилке. Максимум можно иметь 100 древесины.

Шахта

Железо могут лутать все игроки с убитых кобальдов, которые часто спавнятся. Помимо этого, на территории всей шахты появляются тележки с рудой. После одного использования пропадают. Максимум можно накопить 200 руды. Также не следует забывать, что железо еще копится в сундуке от бартарков на базе, которое можно в любой момент забрать

Достигнув капа ресурсов, бегите обратно на базу и вкладывайте ресурсы в постройки, нанимайте войска или усиливайте своего персонажа.

Теперь мы расскажем вам о приоритетах, куда и в какой последовательности вкладывать ресурсы, а также о том, как лучше распределить свои силы.
Все действия на фронте можно поделить на 3 основные группы:

  • Добыча ресурсов и строительство
  • Защита
  • Нападение

Как добывать ресурсы, мы уже разобрались, но! На лесопилку и шахты будут с некоторой регулярностью нападать отряды противоположной фракции. Если эти отряды не нейтрализовать, то вскоре они отберут вашу площадку по добыче ресурсов, и это сильно замедлит развитие вашей базы.
Чтобы этого не допустить, стоит следить за большими сообщениями по центру экрана. В них часто объявляются нападения отрядов противника. Их можно перехватывать по пути. Вы можете выделить отдельную группу людей, кто будет заниматься защитой, или же эти отряды могут останавливать игроки с шахты или лесопилки, в зависимости от того, куда идет враг. Наиболее эффективны для остановки этих отрядов игроки в роли танков.

Последовательность постройки зданий

  1. Казармы. Необходимы для найма юнитов и дальнейшего развития базы. Их юниты крайне полезны во время защиты и атаки.
  2. Оружейная. Усиливает боевые показатели юнитов.
  3. Алтарь бурь / Алтарь королей. Не столь силен в начале, но необходим для улучшения основного здания.
  4. Улучшаем до второго уровня основное здание.
  5. Мастерская
  6. 3-ий уровень основного здания

Пока не построены все здания, ресурсы желательно тратить только на необходимых для защиты юнитов. Как только все будет построено, все нужно вкладывать в юниты, механизмы и улучшения войск. При постройке этих зданий вы перейдете от защиты к нападению, так как вы сможете сделать достаточное количество осадных машин / разрушителей для атаки на крепость противника.

Полный гайд по фронтам Битвы за Азерот

 

Наступление

По пути на крепость противника есть 3 опорные точки, которые нужно захватить. Захватив центральную точку, вы сильно снизите атаку противника по своим точкам.

Полный гайд по фронтам Битвы за Азерот

 

Полный гайд по фронтам Битвы за Азерот

Помимо них присутствуют еще 2 интересные точки: на западе Конюшни — Новоземье, а на востоке Круг Стихий. Каждое из этих мест можно приватизировать, что в свою очередь откроет доступ к найму 2-ух дополнительных юнитов с каждой точки. Стоит начать с Конюшней, так как Наездники на волках / Рыцари — это сильные юниты, которые наносят АоЕ урон. Это очень ускорит дальнейшее наступление. Конюшни удерживаются точно также, как и лесопилка с шахтой. Ваша задача расправится с главным мобов на точке и захватить флаг. Для орды это Егерь Теодор, а для Альянса Наездник Зугг.

При переходе в наступление, начните с Конюшен. Это позволит нанимать сильных юнитов.

Круг Стихий не так важен, но он откроет доступ к найму Шаманов / Жриц в казармах, а непосредственно в нем можно призвать одного Духа Огня. Эти юниты не являются обязательными, но свой вклад они внесут.

Важный момент: для захвата вам нужно одолеть магов в кругу стихий, удерживающих элементаля, а затем и самого элементаля. Все бурсты нужно оставить на последние 30% жизни элементаля, так как он начинает не прерываемый каст, который отхилит его полностью.

После захвата основных трех точек на пути к вражеской крепости, вам предстоит сломать Ворота на базу противника. Для этого вам нужно иметь максимальное количество разрушителей. Только они способны проломить ворота. Пока они будут расстреливать ворота, противники будут постоянно прибывать изнутри, поэтому оберегайте их всеми силами.
Как только ворота будут сломаны, вам остается только одолеть главу противоположной фракции:

Если у вас остались ресурсы и вы недалеко от базы — потратьте их на усиление своего персонажа в Алтаре Бури / Алтаре Королей.

Эти боссы достаточно “толстые” и сильные, поэтому вам крайне желателен в наличии танк.

Для Альянса это может быть один из трех представленных боссов:

Для Орды:

После победы над главнокомандующим вы получите вещь 340 ilvl, и на этом фронт будет закончен. Не забудьте сдать квест в порту, чтобы получить еще и 370 вещь.

 

Квесты

Полный гайд по фронтам Битвы за Азерот

Когда соберутся необходимые ресурсы для атаки возле Карты фронтов (стол в порту) у вербовщика возле нее появится квест на атаку фронта. По окончанию фронта этот квест наградит вас 370-ой вещью в любой слот.

После захвата фронта вам станут доступны квесты на фарм различных мобов в Нагорье Арати. Шесть квестов, четыре из которых вам дадут 200 ресурсов войны, один 300 Азерита и один рандомную шмотку 340 ilvl.

Выдает эти квесты Мастер порталов в порту и в крепости фронта. Для Альянса — Ивера Крыло Рассвета, для Орды — Друза Клык Пустоты.

  • Дважды изгои
  • Экстренный экзорцизм
  • Лиге не победить
  • Смерть клану Тяжелого Кулака!
  • Грехи Синдиката
  • Смерть Сухокожим

 

Локальные боссы

Полный гайд по фронтам Битвы за Азерот

В зависимости от фракции после окончания периода возможной регистрации на участие в атаке на фронте появляется мировой босс для владеющей фронтом фракции. Для Орды — это Львиный Рык, а для Альянса — это Гибельный вой. Эти боссы абсолютно идентичны по способностям и луту.

 

Награды и добыча

Нагорье Арати заселено большим количеством рарников, с которых можно получить добычу разного типа: от полезных шмоток 340+ до косметических игрушек.

Предметы

Абсолютно со всех рарников есть шанс получить элемент брони или оружия 340+ ilvl.

Маунты

Средства передвижения падают с избранных рарников:

Полный гайд по фронтам Битвы за Азерот

 

Петы

Также падают с конкретных рарников с небольшим шансом:

Полный гайд по фронтам Битвы за Азерот

 

Коллекции игрушек

Падают с этих рарников:

Полный гайд по фронтам Битвы за Азерот

 

Достижения

Как и любой другой контент в World of Warcraft, Фронты не лишены ачивок.

Достижения Альянса

Достижения Орды

 

Похожие гайды