Русский

Русский

Маркетплейс
logo overgear.com
World of Warcraft Классы Чернокнижник «Колдовство»

Гайд по Чернокнижнику «Колдовство» (WoW BfA 8.1.5)

Чернокнижник “Колдовство” использует души побежденных им противников, как топливо для своей сильной темной магии. Также как и любой другой специализации, “Колдовству” доступно повелевание различными демонами. Об этом и о том рассказываем в нашем ВоВ гайде Афли Лок.

Оглавление

Введение

Базовая информация по спеку:

Чернокнижник “колдовства” использует 2 основных ресурса — осколки душ и ману. Количество осколков душ вне боя всегда стремится к 3. Максимум можно иметь 5. Они тратятся на сильные заклинания и на призыв петов-демонов. Мана используется как ресурс на любые заклинания.

Плюсы:

  • Хороший урон в одиночную цель за счет смертей дополнительных целей
  • Хороший постоянный урон на боях с несколькими целями за счет мультидотинга
  • Неплохая мобильность
  • Демонические врата могут быть полезны рейду для повышения мобильности

Минусы:

  • Достаточно слабый бурст
  • Плохой свитч в приоритетную цель, особенно если она только что появилась, так как нужно некоторое время для разгона урона по ней

К оглавлению

Словарик

 

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться фолиантом безмятежного разума, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл

Тир 1 Таланты Чернокнижник Колдовство

  • Сумерки. Урон от «Порчи» может позволить вам использовать следующую «Стрелу Тьмы» мгновенно и с увеличенным на 25% уроном.
  • Похищение души. 5-секундный ченнел, наносящий урон от темной магии. Противники с уровнем здоровья ниже 20% получают на 100% больше урона. Если цель погибает под воздействием этого эффекта, вы получаете 1 осколок души.
  • Стрела смерти. Вы выпускаете в цель стрелу смерти, наносящую урон в объеме 30% от оставшегося урона действующих на цель периодических эффектов. С Абсолютная порча учитывается 14 секунд длительности Порча.

* Стрела смерти — лучший выбор, дающий прирост по одной цели. Другие таланты, в теории, могут использоваться, но на практике они будут не так полезны исходя из прибавки по урону — в итоге нет такой ситуации, где их был бы смысл брать.

 

Тир 2. 30 лвл

Тир 2 Таланты Чернокнижник Колдовство

  • Болезненные мучения. Урон от «Агонии» теперь может нарастать до 15 суммирований.
  • Абсолютная порча Порча теперь не имеет времени действия — теперь она висит на противниках, как аура, а также наносит на 15% больше урона. Против игроков эффект Порча длится 24 секунды.
  • Вытягивание жизни. Похищает хп цели, нанося урон от темной магии в течение 15 сек, и восстанавливая вам 30% от этого урона.

* Вытягивание жизни — стандартный выбор для одной или двух целей. На аое/мультидоте актуальность приобретают оба других таланта. Абсолютная порча используется, когда цели стоят разрозненно, а Болезненные мучения — когда вы можете использовать Семя порчи для поддержания Порчи на находящихся близко друг к другу целях.

Тир 3. 45 лвл

Тир 3 Таланты Чернокнижник Колдовство

  • Шкура демона. Поглощение души” теперь пассивно раз в 1 секунду восстанавливает свою прочность на 0.5% от вашего максимального количества здоровья, а максимальное количество щита теперь составляет 15% от максимального количества хп.
  • Стремительный бег.. Позволяет повысить скорость бега на 50%, но взамен раз в секунду лишает вас 4% от вашего максимального запаса здоровья. Замедления не могут снизить вашу скорость перемещения ниже 100% во время действия этого эффекта. Действует до отмены, или до того момента, когда запас вашего текущего здоровья будет меньше 4%.
  • Темный пакт. Вы можете пожертвовать 20% текущего здоровья, тем самым получив поглощающий щит в размере 250% от пожертвованного здоровья на 20 секунд. Способность можно применить, даже находясь в стане.

* Выбор за вами. Нужна мобильность? Стремительный бег. Не надо бегать и будете получать регулярный урон?  “Шкура демона”. Нужно переживать бурстовый урон не чаще раза в минуту? Темный пакт”.

Тир 4. 60 лвл

Тир 4 Таланты Чернокнижник Колдовство

  • Посадка семян.. Теперь  Семя порчи накладывается еще на 1 противника, кроме изначальной цели.
  • Призрачная сингулярность. Вы накладываете на цель сингулярность, которая наносит урон противникам в радиусе 15 метров от отмеченной цели. 25% от нанесенного таким образом урона восполняется вам в виде здоровья. Кд 45 сек.
  • Пагуба. Наносит урон в радиусе 10м в течение 10 секунд, также снижая скорость передвижения врагов на 30%. Стоит 10 осколков душ, кд 20 сек.

* Призрачная сингулярность — лучший выбор в большинстве ситуаций.

Пагуба может использоваться на длительном АОЕ (3+ целей), но учтите, что будет ощутимая потеря урона по одной цели.

Тир 5. 75 лвл

Тир 5 Таланты Чернокнижник Колдовство

  • Темное неистовство. Сокращает время восстановления способности «Неистовство Тьмы» на 15 сек.
  • Лик тлена. Вы можете обратить противника в бегство на 3 секунды и тем самым восстановите себе 20% от максимального запаса здоровья.  Радиус применения — 20 метров. Кд 45 секунд.
  • Демонический круг. Вы создаете под собой портал на 15 минут. Повторное использование способности мгновенно перенесет вас в него и снимет с вас все эффекты замедления. Радиус действия 40 метров, кд на телепортацию 30 секунд.

* Выбор полностью за вами.  Демонический круг хорош для повышения мобильности и избегания механик отбрасывания,  Лик тлена может подойти на энкаунтеры с малым количеством движения для дополнительной возможности отхилиться. Темное неистовство самый ситуативный, но может быть полезным в мифик+, если у вашей группы проблема с массовыми станами.

Тир 6. 90 лвл

Тир 6 Таланты Чернокнижник Колдовство

  • Объятия тьмы. Стрела Тьмы поражает цель эффектом Объятия Тьмы, который увеличивает наносимый вами по этой цели урон на 3% на 10 сек. Эффект суммируется до 3 раз.
  • Блуждающий дух. Блуждающий дух преследует противника, нанося урон от темной магии и увеличивая ваш урон по этой цели на 10% на 15 сек. Если цель погибает за это время, способность мгновенно восстанавливается.
  • Гримуар жертвоприношения. Принести демона в жертву, тем самым ваше  Управление демоном будет использовать специальную способность съеденного вами демона. В виде дпс бонуса — ваши заклинания иногда будут наносить дополнительный урон от темной магии. Действует 1 час, или пока вы не призовете демона.

* Блуждающий дух — на данный момент лучший талант в большинстве рейдовых ситуаций, а также в мифик плюсах.

Объятия тьмы немного отстает, но является возможным выбором, если вам нужен полностью пассивный талант.

Тир 7. 100 лвл

Тир 7 Таланты Чернокнижник Колдовство

  • Посредник душ. Дает 15% шанс на возмещение каждого израсходованного осколка души.
  • Медленная смерть. «Агония», «Вытягивание жизни», «Порча» и «Нестабильное колдовство» наносят полный урон на 15% быстрее.
  • Черная душа: страдание. Ваша душа наполняется страданиями поверженных врагов. Показатель скорости повышается на 30% на 20 сек.

* Черная душа: страдание будет стандартным выбором в большинстве рейдовых ситуаций, так как этот талант предоставляет сильный бурст и оптимальный урон по 1-2 целям.

Медленная смерть имеет потенциал для боев с большим количеством мультидота. В основном, этот талант набирает силу на аое, когда в бою длительное время присутствуют 3-7 целей. Минусом таланта является то количество затрачиваемых дополнительных кастов, которое нужно для его реализации.

Итоговый стандартный рейдовый билд:

  1. Стрела смерти
  2. Абсолютная порча
  3. Стремительный бег (ситуативно)
  4. Призрачная сингулярность
  5. Демонический круг (ситуативно)
  6. Блуждающий дух
  7. Черная душа: страдание

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА была введена новая система трейтов на вещах. Шлем, плечи и нагрудник — теперь это особые, усиленные азеритом предметы, на которых есть несколько колец с так называемыми трейтами, предоставляющими различные боевые усиления.

Мы будем стараться собирать несколько определенных трейтов, являющихся топовыми.

Следующие трейты будут для нас в приоритете:

  • Неизбежная гибель. Один из сильнейших трейтов. Баффает урон как по одной цели, так и на аое/мультидоте, давая сильный бурст потенциал за счет усиления Похищения жизни.
  • Внезапный приступ. Отличный трейт для боя с несколькими целями (3+), так как он сильно понижает время, нужное на разгон урона от Агонии и сильно повышает наш урон. Для максимального эффекта может использоваться с талантом Болезненные мучения.
  • Разрушительная гениальность. Хороший трейт во всех ситуациях.
  • Коварное соглашение. Очень сильный трейт, когда у вас 50% здоровья и более, но теряет эффективность при частом получении большого урона, а на очень низком запасе здоровья и вовсе опасен.
  • Также в патче 8.1 был добавлен трейт Пандемические чары — он также может использоваться, особенно хорошо заходя для боёв с несколькими долгоживущими целями.

При возникновении спорной ситуации стоит воспользоваться чартом на herodamage.com, или посимить разницу самостоятельно на старом-добром raidbots.com.

Для тех, кто пользуется аддоном AzeritePowerWeights, также доступна строка с примерными значениями силы того или иного трейта:

( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":9:265: 183=10, 562=9.96, 123=9.10, 494=8.60, 488=8.60, 479=8.48, 157=8.30, 522=8.09, 526=8.04, 478=7.99, 230=7.68, 193=7.62, 82=7.62, 194=7.50, 485=7.49, 504=7.22, 482=7.20, 425=7.02, 505=6.92, 196=6.82, 483=6.79, 501=6.74, 523=6.70, 442=6.65, 426=6.60, 481=6.49, 195=6.27, 489=6.23, 495=6.23, 192=5.83, 561=5.52, 498=5.34, 480=5.09, 30=5.04, 521=4.94, 156=4.83, 492=4.73, 486=4.73, 500=4.43, 31=4.04, 22=3.82, 493=3.81, 487=3.81, 499=3.20, 459=2.97, 21=2.76, 560=2.75, 18=2.69, 462=2.53, 497=2.51, 491=2.51, 541=2.36, 461=2.20, 490=1.71, 496=1.71 )

К оглавлению

Нанесение урона

Стандартное начало боя будет следующим:

  1. Используем Боевое зелье интеллекта до пула.
  2. Используем Блуждающий дух до пула если взят талант, в обратном случае — Стрелу Тьмы.
  3. Агония
  4. Порча
  5. Вытягивание жизни, если взят талант
  6. Черная душа: страдание
  7. Используемый тринкет на урон, если имеется, а также расовые бурсты
  8. Нестабильное колдовство либо до 5 стаков на цели, либо до окончания осколков души.
  9. Призрачная сингулярность
  10. Призыв созерцателя Тьмы.
  11. Используемый тринкет на Искусность или Интеллект, если имеется
  12. Стрела смерти, если взят талант
  13. Продолжаем наносить урон, следуя обычному приоритету

 

Приоритет способностей в бою:

  1. Расовые способности и используемые тринкеты по кд
  2. Блуждающий дух по кд, если взят талант
  3. Поддерживаем на цели Объятия Тьмы, если взят талант
  4. Поддерживаем Агония
  5. Поддерживаем Вытягивание жизни, если взят талант
  6. Поддерживаем Порча
  7. Призрачная сингулярность по кд, если взят талант
  8. Пагуба по кд, если взят талант
  9. Черная душа: страдание по кд, если взят талант
  10. Нестабильное колдовство, если у вас 5 осколков души
  11. Нестабильное колдовство, если его нет на цели или оно спадёт до завершения нового каста. Пропустите эту строку, если вы копите ресурсы под Призыв созерцателя Тьмы.
  12. Нестабильное колдовство 1 раз перед Стрела смерти. Пропустите эту строку, если вы копите ресурсы под Призыв созерцателя Тьмы.
  13. Стрела смерти по кд, если взят талант
  14. Стрелу Тьмы или Похищение души.

 

Ротация немного меняется, когда до отката Призыва созерцателя Тьмы остается немного времени. Вы должны стараться иметь 5 осколков души под его откат для максимизации пользы от способности. Обычно это значит, что желательно прекратить излишнюю трату осколков примерно за 45 секунд до отката созерцателя. При этом излишек сливать всё равно желательно — если вы близки к капу осколков, используем одно Нестабильное колдовство.

Незадолго до использования Призыв созерцателя Тьмы вы должны использовать Черная душа, после чего настакать 5 Нестабильное колдовство на цели, либо пока не кончатся осколки души. Если взята Пагуба, 1 осколок нужно оставить на нее. Если вы получили какое-либо количество осколков за это время и на целе меньше 5 стаков Нестабильного колдовства, опять используем эту способность до полного слива осколков, после чего уже Призываем созерцателя Тьмы.

 

Несколько целей:

Основные приоритеты на АОЕ будут схожи с приоритетами по одной цели.

  1. Поддерживаем Агония вплоть до 8 целей
  2. Поддерживаем Порча на всех целях. На трех или более целях, стоящих вместе, используем Семя порчи для экономии времени.
  3. Поддерживать Вытягивание жизни выгодно вплоть до 4 целей. Однако, на таком типе мультидота, для вас может быть предпочтительнее использовать другие таланты в этом тире — Абсолютная порча или Болезненные мучения.
  4. Поддерживать Нестабильное колдовство можно на разных целях, ради 10% усиления урона по ним.
  5. На данный момент Нестабильное колдовство намного эффективнее Семени порчи. Семя будет выгоднее в бою только с большим количеством целей, начиная от 5-6 целей. С талантом Посадка семян это требование падает до 3+ целей.

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Искусность = Скорость > Крит > Универсальность > Интеллект

Скорость немного вырывается вперед на одной цели, а Искусность будет лучше для аое/клива.

Для уточнения приоритета статов прогоняем своего чара через raidbots.com в разделе Stat Weights. Также можно использовать аддон Pawn для импорта этой информации в игру, для последующего выбора гира.

 

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

Камни

Чанты

Еда

Фласки и поты

К оглавлению

 

Макросы

Частенько в мифик+ приходится отзывать пета, чтобы не спулить что-то лишнее (когда вы на маунте ваш демон ничего не пулит)

/petdismiss

 

Камень души по местонахождению курсора:

#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover] Камень души