Главная World of Warcraft Classes Разбойник «Скрытность» 8.2 Гайд

Разбойник “Скрытность”, как это не удивительно, полагается в основном на способности применяемые из состояния незаметности, или же во время активного Танца теней. Таланты данной специализации также направлены на модифицирование самого состояния незаметности, а также способностей, которые активны только во время этого состояния. Не пугайтесь. Ниже, в нашем ВоВ гайде, всё подробно описано о ШД Роге.

Оглавление

Введение

Базовая информация по спеку:

“Скрытность”, как и любая другая специализация этого класса, имеет 2 основных ресурса: энергия и серия приемов (далее комбо поинты). Соответственно, есть способности которые тратят эти ресурсы, или наоборот позволяют их накопить, а также могут взаимодействовать с каждым из этих ресурсов единовременно. Правильное использование этих способностей, придерживаясь списка приоритетов, является основной любого спека данного класса.

Давайте рассмотрим основные преимущества и недостатки данного спека:

Плюсы

  • Сильный урон в одну цель, состоящий из циклов частых бурстов в виде “Танца теней” и Символов смерти.
  • Возможность отдать эти бурсты когда и куда нужно, если того требует энкаунтер
  • Стабильный неплохой урон по области
  • Потрясающая выживаемость, впрочем как и у любого спека Разбойника
  • Очень высокая мобильность, представленная пассивным 15% бонусом к скорости передвижения, “Спринтом”, а также “Шагом сквозь тень”, имеющим 2 заряда, что является уникальной особенностью данной специализации

Минусы

  • Зависимость от кулдаунов. Несмотря на то, что они весьма частые, дпс между бурстами достаточно низкий

К оглавлению

Словарик

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15лвл

Разбойник «Скрытность» 8.2 Гайд

Тир 2. 30лвл 

Разбойник «Скрытность» 8.2 Гайд

Тир 3. 45лвл

Разбойник «Скрытность» 8.2 Гайд

  • Неутомимость — увеличивает максимальный запас энергии на 50 и увеличивает скорость ее восстановления на 10%. Не берется, так как в большинстве случаев снижения стоимости способностей с Теневой концентрации будет достаточно.
  • Расчетливость — увеличивает наше количество комбо поинтов до 6, все способности, сила которых зависит от количества затраченных кп, могут тратить до 6кп, при этом наносимый ими урон увеличивается дополнительно на 5%. Оптимальный талант в этом тире, также хорош на АОЕ за счет меньшей потери КП со Шквала сюрикэнов.
  • Метка смерти — пометить противника меткой смерти, получив 5 (6 с Расчетливость) комбо поинтов. Кд 60 сек, время длительности дебаффа на цели такое же. Если цель умрет во время действия дебаффа — ваша Метка смерти моментально восстановится. Неплохой талант и может использоваться наравне с Расчетливостью.

Тир 4. 60лвл

Разбойник «Скрытность» 8.2 Гайд

  • “Умиротворяющая тьма” — восстанавливает 3% от максимального запаса здоровья раз в секунду в состоянии “незаметности” или во время “танца теней”. Является оптимальным выбором для действий в открытом мире.
  • Обман смерти — фатальная для вас атака окажется не смертельной и вызывает срабатывание следующих эффектов. Вы на 3 секунды получаете на 85% меньше урона, уровень вашего здоровья не может опуститься ниже 7% от максимального. Также вы получите дебафф на 6 минут, который напоминает вам, что в течение его длительности обман смерти не спасет вас от следующей фатальной для вас атаки. При смерти этот эффект рассеивается. Является выбором по умолчанию, т.к. нет ничего лучше второй жизни, даже с таким кулдауном.
  • Неуловимость — в добавок к 40% от атак по области, Уловка теперь снижает получаемый урон от любых атак не по области на 30%. Иногда может быть полезным, прислушивайтесь к хилерам своей группы/рейда. Но учитывайте, что Уловка требует 35 энергии и висит всего 5 секунд, а в BfA еще и имеет кулдаун в 15 секунд, так что поддерживать высокий аптайм Уловка и при этом наносить урон на максимум — не выйдет.

Тир 5. 75лвл 

Разбойник «Скрытность» 8.2 Гайд

Тир 6. 90лвл

Разбойник «Скрытность» 8.2 Гайд

  • “Непроглядные тени” — во время “танца теней” весь наносимый урон увеличен на 25%. Очень хороший бурстовый талант, который может использоваться при необходимости.
  • “Расторопность” — за каждый потраченный кп с вероятностью 20% (то есть при использовании способности на 5кп вероятность будет 100%)  на вас будет наложен эффект, увеличивающий вашу скорость на 2% на 20сек. Эффект суммируется до 5 раз. Талант уступает другим вариантам в тире и большого смысла брать его не имеется.
  • “Окутывающая тень” — дает 3-ий заряд “Танцу теней”, а эффект пассивки “Сгущающиеся тени” увеличивается с 1,5 до 2,5 секунд. На данный момент считается топовым талантом в тире за счет высокой эффективности азеритового трейта “Первый танец”. При этом талант немного “размазывает” урон, делая спек менее бурстовым.

Тир 7. 100лвл

Разбойник «Скрытность» 8.2 Гайд

  • “Мастер теней” — вы накапливаете 25 энергии в течение 3 сек. после входа в состояние незаметности или после активации “Танца теней”. Топовый талант в бою с одной целью.
  • Тайный прием” — финишер, наносящий высокий урон основной цели, и дополнительный урон всем целям перед вами. Имеет кулдаун 45 секунд, и является стандартным выбором для клива, в частности, всегда берется при походе в эпохальные ключи.
  • Торнадо из сюрикэнов” — автоматически использует Шквал сюрикенов каждую секунду в течение 4 секунд. Стоит 60 энергии и имеет кд 1 минуту. Талант имеет самое узкое применение в игре, и практически никогда не будет использован.

В итоге имеем следующий стандартный рейдовый билд:

  1. Выявление слабости
  2. Теневая концентрация
  3. Расчетливость
  4. Обман смерти
  5. Окутывающая тень
  6. Мастер теней

К оглавлению

Азеритовая броня

В БфА была введена новая система трейтов на вещах. Шлем, плечи и нагрудник — теперь это особые, усиленные азеритом предметы, на которых есть несколько колец с так называемыми трейтами, предоставляющими различные боевые усиления.

В Скрытности есть несколько топовых трейтов, которые желательно иметь для комфортной игры и высокого урона. Это следующие трейты:

Первый танец. Самый сильный трейт, но необходим только 1 такой — последующие трейты после первого уже не настолько сильны. Этот трейт дает на 2 комбо поинта и сильно повышает рейтинг скорости во время использования Танца теней.

Неизбежность. Этот трейт позволяет продлять время действия ваших Символов смерти на 0.5 секунд за каждое применение Удара тьмы или Удара в спину, а также немного повышает их урон. Крайне сильный трейт, и, опять же, достаточно всего лишь одного такого, мы берем его ради самого эффекта продления, а не прибавки по демеджу.

Клинок во тьме. Трейт стакается до 10 раз, каждый раз немного усиливая урон от нашего Удара тьмы, а также понижает его стоимость на 2 энергии. Опять же, главное тут — снижение энергии, а прибавка к урону уже второстепенна, поэтому первый взятый такой трейт будет очень силен, последующие уже не так приоритетны.

При такой довольно интересной ситуации, когда основную прибавку дают именно первые взятые трейты каждого типа, мы будем стараться искать куски, на которых имеются хорошие общие трейты, которые укрепят наш демедж. Отличным ориентиром будет наличие на вещи трейта Коварное соглашение — он дает очень много ловкости, но только если у нас больше 50% здоровья.

При возникновении спорной ситуации при выборе азеритовых вещей, стоит воспользоваться чартом на herodamage.com, или посимить разницу самостоятельно на старом-добром raidbots.com.

Также не будем забывать и о вторичных трейтах — как правило, они дают небольшую прибавку к статам, или просто наносят некоторый урон. Лучшим в Ликвидации считается трейт Переполняющая мощь — при проке он дает много скорости, нашего топового стата. Другим хорошим вариантом будет Вспарывание — засчет увеличенного шанса на прок на экзекуте, зачастую этот трейт будет очень полезен на освоении мифических боссов, где основная сложность — последние фазы боя.

 

Для тех, кто пользуется аддоном AzeritePowerWeights, также доступна строка с примерными значениями силы того или иного трейта:

( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":4:261: 413=10, 414=7.19, 562=7.14, 445=6.28, 478=6.00, 479=5.95, 157=5.71, 488=5.66, 494=5.66, 193=5.60, 240=5.55, 82=5.47, 526=5.36, 522=5.36, 483=5.09, 504=5.07, 196=4.95, 175=4.93, 485=4.87, 501=4.72, 482=4.69, 195=4.64, 523=4.58, 194=4.58, 489=4.42, 495=4.42, 505=4.29, 481=3.87, 156=3.66, 561=3.66, 192=3.63, 498=3.60, 480=3.52, 492=3.42, 486=3.42, 521=3.35, 500=3.28, 506=3.17, 30=2.95, 31=2.64, 22=2.43, 487=2.29, 493=2.29, 499=2.19, 459=1.84, 21=1.81, 18=1.70, 462=1.67, 541=1.64, 560=1.62, 461=1.53, 491=1.35, 497=1.35, 490=1.12, 496=1.12 )

К оглавлению

Нанесение урона

[/spoiler]

К оглавлению

Характеристики

Базовый вес характеристик выглядит следующим образом:

Крит = Универсальность > Искусность > Ловкость > Скорость

Приоритетными статами для нас будут Универсальность, Крит и Искусность. Они примерно равны и их точное значение зависит от соотношения самих характеристик на персонаже. Искусность в сабе повышает урон завершающих приемов.

Для уточнения этого момента прогоняем своего чара через raidbots.com в разделе Stat Weights. Также можно использовать аддон Pawn для импорта этой информации в игру, для последующего выбора гира.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

К оглавлению

Макросы

Рекомендуется сделать удобные макросы для моментального использования способностей после использования танца теней, чтобы не терять драгоценное время:

#showtooltip Способность
/cast Танец теней
/cast способность

Способность = Потрошение, удар тьмы, или Шторм сюрикэнов

Удобный макрос для пула

/cast Теневые клинки
/cast Удар Тьмы

Мульти-макрос на триксы, Если в цели дружественный игрок, то хитрости в него, если в цели враг, то хитрости пойдут в ваш фокус, если в цели враг и нет фокуса, хитрости пойдут в цель вашей цели (танк/текущая цель босса):

#showtooltip Маленькие хитрости
/cast [@target,noharm][@focus,exists,nodead,noharm][@targettarget,exists] Маленькие хитрости

Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей

/cast [mod:shift,@focus][]Пинок

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.

Похожие гайды