Главная World of Warcraft Классы Рыцарь смерти «Кровь» 8.2 Гайд

Рыцарь смерти “Кровь” защищает своих союзников с помощью грубой силы, темной магии и различных манипуляций с кровью противников. В отличие от многих других танков разных классов, модель танкования ДК завязана больше на получении урона и моментальном восстановлении. Об этих и других фишках вы узнаете прочитав данный гайд на Блад ДК.

Оглавление

 

Введение

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Высокие показатели самоисцеления
  • Хорошее постоянное снижение входящего урона
  • Возможность кайта в небольшой области

Минусы:

  • Низкая мобильность
  • Средняя выживаемость от частого сильного магического урона

Базовая информация по спеку:

Как и любой другой спек ДК, “Кровь” использует 2 ресурса: Руны и Силу Рун (далее “рп” — runic power). Руны всегда наготове вне боя. После использования руны, она начинает восстанавливаться. Одновременно могут восстанавливаться только 3 руны. Скорость восстановления рун зависит от рейтинга скорости. Сила рун схожа с яростью — ее можно накопить и потратить.

К оглавлению

Словарик

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “Фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 56 лвл

Тир 1 Таланты Рыцарь Смерти Кровь

  • Разбитое сердце.«Удар в сердце» создает по 2 рп за каждое попадание по дополнительным целям. Отличный талант для м+, а так же для боссов, где имеются 2+ противника.
  • Кровопийца. Поддерживаемое заклинание, в течение 3 секунд (сокращается рейтингом скорости) вы похищаете здоровье у цели за 1 руну. Во время каста можно перемещаться и использовать защитные способности. Является стандартным выбором в рейд, и ситуативным в м+
  • Рунический удар. Наносит физический урон, восстанавливает 1 руну, имеет 2 заряда. Время восстановления — 1 минута, и сокращается на 1 секунду за каждую использованную руну. Используется если не хватает рун на постоя нное поддержание “Костяного щита”

Тир 2. 57 лвл

Тир 2 Таланты Рыцарь Смерти Кровь

Тир 3. 58 лвл

Тир 3 Таланты Рыцарь Смерти Кровь

Тир 4. 60 лвл

Тир 4 Таланты Рыцарь Смерти Кровь

  • Воля мертвых. Если уровень вашего здоровья ниже 30%, то весь получаемый урон будет будет снижен на 30%. Стандартный выбор в данном тире, который не позволит умереть от большого урона, при низком ХП.
  • Антимагический барьер. “Антимагический панцирь” поглощает на 30% урона больше, а время его восстановления сокращается на 15 секунд. Может пригодится при разовом магическом уроне, с большими интервалами.
  • Захват рун. За 1 руну позволит снизить получаемый урон на 30% в течение 4 секунд. 2 заряда, кд 25 сек. Отличный талант, если слишком много урона, который нужно пережить, а сейвов не хватает.  

Тир 5. 75 лвл

Тир 5 Таланты Рыцарь Смерти Кровь

  • Хватка мертвых. “Смерть и разложение” снижает скорость передвижения противников в радиусе действия способности на 90%, и ослабевает на 10% каждую секунду. Хороший выбор, если на боссе требуется замедление, либо же для м+
  • Жесткая хватка. Сокращает кд на Хватка кровожада на 30 сек
  • Блуждающий дух — снимает все эффекты затрудняющие передвижение и увеличивает скорость бега на 70% и вы не можете быть замедлены менее 170%. Действует 3 секунды, кд 45 сек. Стандартный выбор, который увеличивает нашу мобильность, которой не очень много.

Тир 6. 90 лвл

Тир 6 Таланты Рыцарь Смерти Кровь

  • Ненасытность. После «Удара смерти» показатель самоисцеления повышается на 15% на 6 секунд.
  • Кровавая метка. За 30 рп отметить противника на 15 секунд дебаффом Кровавая метка. Автоатаки отмеченного противника будут восстанавливать здоровье его цели в размере 2% от ее максимального значения здоровья.
  • Кровавые черви. Автоатаки могут призвать червяков, которые будут жить 15 секунд и наносить урон основной цели, после чего взорвутся, и восполнят вам 15% от недостающего значения хп. Если вдруг вы просядете меньше 50% по хп, черви взорвутся сразу и восстановят хп. Лучший выбор в данном тире . Черви восстанавливают огромное количество здоровья, по сравнению с двумя другими талантами. а так же наносят незначительный урон.

Тир 7. 100 лвл

Тир 7 Таланты Рыцарь Смерти Кровь

  • Чистилище. Cheat Death. Позволяет пережить смертельный для вас удар, накладывая на вас дебафф на 3 секунды, который поглощает исцеление в объеме, равном предотвращенному таким образом урону. Эффект рассеивается, если вы получите достаточное количество исцеления. В противном случае — вы умрете. Эффект срабатывает на чаще, чем раз в 4 минуты, отслеживается дебаффом. Этот эффект рассеивается при смерти персонажа, что позволит “Чистилищу” снова сработать при последующей фатальной для вас атаке.
  • Красная жажда. Каждый потраченные 10 рп восстанавливает кд “Крови вампира” на 1 секунду
  • Буря костей. требует от 10 до 100 рп на применение, от этого зависит длительность эффекта, каждые 10 потраченных рп = 1 секунда. Сам же эффект наносит урон от темной магии всем противникам вокруг вас, каждое попадание по противнику восстанавливает вам 3% (вплоть до 15%) от максимального запаса здоровья, что позволит иметь хороший отхил на аое. Кд 1 минута

*  На прогрессе крайне полезно жить дольше, что делает “Чистилище” очевидным выбором. Если вы не собираетесь умирать — используйте другие 2 таланта, в зависимости от типа энкаунтера: “Бурю костей” для АОЕ и Красную жажду” для остальных случаев

В итоге, базовый универсальный билд будет выглядеть таким образом: 2221331.

  1. Кровопийца
  2. Гемостаз
  3. Склеп
  4. Воля мертвых
  5. Блуждающий дух
  6. Кровавые черви
  7. Чистилище

Но танкование от вас требует всегда чуткости ко всем энкаунтерам, поэтому помните о своих талантах, и что они могут вам пригодится в тех или иных ситуациях.

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.

  • Кости проклятых. «Дробление хребта» может дать дополнительный заряд «Костяного щита«. «Костяной щит» повышает показатель брони в зависимости от уровня предмета азеритового доспеха. Лучший выбор из имеющихся, так как предоставляет броню дополнительную броню, которая снижает входящий в нас физический урон, а так же шанс того, что дробление даст не 3, а 4 заряда. Рекомендую брать 2-3 таких трейта.
  • Кровавый рунический клинок. При активации «Алой Плети» ваш показатель скорости повышается на 5 секунд., и вы мгновенно получаете 5 ед. силы рун. Так же хороший выбор, за счёт того, что даёт скорость, а так же силу рун, которая нам так необходима для того, чтобы отхилить себя.
  • Вечное руническое оружие. «Танцующее руническое оружие» повышает показатель силы, а каждая затраченная руна продлевает время действия этого эффекта на 0.5 сек., вплоть до 5 сек. Является скорее трейтом для нанесения урона, чем для защиты, но в целом — одну иметь стоит, за счёт продления рунического, а следовательно, дольше действует парирование, и прочие бонусы.
  • Связанные души. Ваши заклинания и способности могут повесить на нас баф «Связь души». Время действия – 15 секунд. Пока действует «Связь души», раз в 5 сек. вы и ваш ближайший союзник восполняете здоровье и получаете бафф к показателю скорости на 5 секунд. Отличный трейт, который даёт хасту, а так же хилит нас, да и к тому же довольно часто прокает. Так что за неимением других вариантов — станет отличным выбором.

К оглавлению

Игровой процесс

Мы рассмотрим 2 основные вещи: использование своих способностей для дпс, поддержание выживаемости и использование защитных кулдаунов.

Наносить дпс также важно, как и нажимать защитные кулдауны, так как вся ваша ротация сводится к тому, что вы тратите руны для поддержания стаков “Костяного щита” и для накопления рп, которое затем вы тратите на “Удар смерти”, чтобы эффективно хилиться.

Общие приоритеты:

  1. Дробление хребта для обновления стаков “Костяного щита”, если они вот-вот закончатся по таймеру или в ближайшее время, а вам как раз нужно отбегать на время куда либо, или вовсе пропадут из-за получаемого урона.
  2. Вскипание крови, если не все противники поражены Кровавой чумой.
  3. Смерть и разложение по проку Алая Плеть. Если у вас не взято “Быстрое разложение”, то используйте его без прока только против трех целей, если оно заденет их.
  4. Удар смерти, чтобы избежать капа силы рун.
  5. Дробление хребта, если у вас меньше 6 стаков “Костяного щита”
  6. У вас всегда должно быть как минимум 3 руны в кд, для этого используйте:-
    Кровопийца
    Смерть и разложение с талантом “Быстрое разложение” или против 3+ целей
    Удар в сердце
  7. Вскипание крови

* Используйте “Удар смерти” в ротации, когда вы нуждаетесь в лечении. Лучше всего его использовать сразу после получения приличного количества урона. Если сможете использовать 2 Удар смерти без оверхила — используйте.

Начало боя:

  1. Препот «Боевое зелье силы»
  2. Темная власть
  3. Смерть и разложение в то место, где вы собираетесь держать босса
  4. Кровопийца по пути к боссу для набора агро под таунтом
  5. Танцующее руническое оружие
  6. Дробление хребта
  7. Вскипание крови

Выживание:

  • Антимагический панцирь поглощает до 30% от вашего максимального хп магического урона в течение 5 секунд и генерирует рп, используйте его перед получением магического урона.
  • Танцующее руническое оружие используется по кд и в 90% случаев для увеличения дпс, что впоследствии  способствует набору стаков “Костяного щита”. В качестве защитного кд, “Танцующее руническое оружие” можно использовать при входе в бой с большим количеством противников, для уменьшения получаемого физического урона.
  • “Кровь вампира” с талантом “Красная жажда” позволяет достаточно часто его использовать. Не давайте особо простаивать этому кулдауну, конечно, если вы не планируете в ближайшее время переживать какое-то большое количество урона.
  • Не стоит забывать, что благодаря искусности, “Удар смерти” также дает нам щит от физического урона, что иногда позволяет поработать вам с частью урона на предупреждение. Например в фазу, пока вы не танкуете босса, перед тем как забрать его со второго танка, вы имеете шанс заранее настакать огромное количество поглощения от его автоатак.

К оглавлению

Характеристики

Соотношение между характеристиками выглядит таким образом:

Скорость > Сила > Универсальность > Крит >= Искусность

Скорость — наше все, она увеличивает скорость восстановления рун, что позволяет чаще их использовать, следовательно быстрее получать рп, с помощью которого мы хилимся “Удар смерти”.

Универсальность просто увеличивает ваш хил и дпс, уменьшает входящий урон, просто, понятно и эффективно

Крит — в чистом виде дпс стат, с защитной точки зрения дает нам меньше всего, разве что критические тики “Кровавой чумы”.

Искусность — с точки зрения защиты, стат интересный, но уж очень плохо он скейлится. И работает только против физики. В итоге, если делать на него упор, выживаемость будет расти значительно менее эффективно, в сравнении со скоростью или универсальностью. Как дпс стат, она примерно равна Универсальности.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

Камни

Чанты

Еда

Фласки и поты

К оглавлению

Макросы

Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей

/cast [mod:shift,@focus][]Заморозка разума

Боевое воскрешение по местоположению курсора:

#showtooltip Воскрешение союзника
/cast [target=mouseover] Воскрешение союзника

“Прикосновение смерти” по местоположению курсора:

/cast [target=mouseover] Прикосновение смерти

Хватка смерти по местоположению курсора, если цели под курсором нет, грип будет применен к текущей цели:

#showtooltip Хватка смерти
/cast [@mouseover,exists][]Хватка смерти

Очень полезным может оказаться макрос на снятие БоПа от паладинов:

/cancelaura Благословение защиты

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.
Очень плохоПлохоСреднеХорошоОтлично Оценок: 8, в среднем: 4,63 из 5
Загрузка...

Похожие гайды

Discussion0 comments