Главная World of Warcraft Классы Рыцарь смерти «Кровь» 8.2 Гайд

Рыцарь смерти “Кровь” защищает своих союзников с помощью грубой силы, темной магии и различных манипуляций с кровью противников. В отличие от многих других танков разных классов, модель танкования ДК завязана больше на получении урона и моментальном восстановлении. Об этих и других фишках вы узнаете прочитав данный гайд на Блад ДК.

Оглавление

 

Введение

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Высокие показатели самоисцеления
  • Хорошее постоянное снижение входящего урона
  • Возможность кайта в небольшой области

Минусы:

  • Низкая мобильность
  • Средняя выживаемость от частого сильного магического урона

Базовая информация по спеку:

Как и любой другой спек ДК, “Кровь” использует 2 ресурса: Руны и Силу Рун (далее “рп” – runic power). Руны всегда наготове вне боя. После использования руны, она начинает восстанавливаться. Одновременно могут восстанавливаться только 3 руны. Скорость восстановления рун зависит от рейтинга скорости. Сила рун схожа с яростью – ее можно накопить и потратить.

К оглавлению

Словарик

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “Фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 56 лвл

Рыцарь смерти «Кровь» 8.2 Гайд

  • Разбитое сердце.“Удар в сердце” создает по 2 рп за каждое попадание по дополнительным целям. Отличный талант для м+, а так же для боссов, где имеются 2+ противника.
  • Кровопийца. Поддерживаемое заклинание, в течение 3 секунд (сокращается рейтингом скорости) вы похищаете здоровье у цели за 1 руну. Во время каста можно перемещаться и использовать защитные способности. Является стандартным выбором в рейд, и ситуативным в м+
  • Рунический удар. Наносит физический урон, восстанавливает 1 руну, имеет 2 заряда. Время восстановления – 1 минута, и сокращается на 1 секунду за каждую использованную руну. Используется если не хватает рун на постоя нное поддержание “Костяного щита”

Тир 2. 57 лвл

Рыцарь смерти «Кровь» 8.2 Гайд

Тир 3. 58 лвл

Рыцарь смерти «Кровь» 8.2 Гайд

Тир 4. 60 лвл

Рыцарь смерти «Кровь» 8.2 Гайд

  • Воля мертвых. Если уровень вашего здоровья ниже 30%, то весь получаемый урон будет будет снижен на 30%. Стандартный выбор в данном тире, который не позволит умереть от большого урона, при низком ХП.
  • Антимагический барьер. “Антимагический панцирь” поглощает на 30% урона больше, а время его восстановления сокращается на 15 секунд. Может пригодится при разовом магическом уроне, с большими интервалами.
  • Захват рун. За 1 руну позволит снизить получаемый урон на 30% в течение 4 секунд. 2 заряда, кд 25 сек. Отличный талант, если слишком много урона, который нужно пережить, а сейвов не хватает.  

Тир 5. 75 лвл

Рыцарь смерти «Кровь» 8.2 Гайд

  • Хватка мертвых. “Смерть и разложение” снижает скорость передвижения противников в радиусе действия способности на 90%, и ослабевает на 10% каждую секунду. Хороший выбор, если на боссе требуется замедление, либо же для м+
  • Жесткая хватка. Сокращает кд на Хватка кровожада на 30 сек
  • Блуждающий дух – снимает все эффекты затрудняющие передвижение и увеличивает скорость бега на 70% и вы не можете быть замедлены менее 170%. Действует 3 секунды, кд 45 сек. Стандартный выбор, который увеличивает нашу мобильность, которой не очень много.

Тир 6. 90 лвл

Рыцарь смерти «Кровь» 8.2 Гайд

  • Ненасытность. После “Удара смерти” показатель самоисцеления повышается на 15% на 6 секунд.
  • Кровавая метка. За 30 рп отметить противника на 15 секунд дебаффом Кровавая метка. Автоатаки отмеченного противника будут восстанавливать здоровье его цели в размере 2% от ее максимального значения здоровья.
  • Кровавые черви. Автоатаки могут призвать червяков, которые будут жить 15 секунд и наносить урон основной цели, после чего взорвутся, и восполнят вам 15% от недостающего значения хп. Если вдруг вы просядете меньше 50% по хп, черви взорвутся сразу и восстановят хп. Лучший выбор в данном тире . Черви восстанавливают огромное количество здоровья, по сравнению с двумя другими талантами. а так же наносят незначительный урон.

Тир 7. 100 лвл

Рыцарь смерти «Кровь» 8.2 Гайд

  • Чистилище. Cheat Death. Позволяет пережить смертельный для вас удар, накладывая на вас дебафф на 3 секунды, который поглощает исцеление в объеме, равном предотвращенному таким образом урону. Эффект рассеивается, если вы получите достаточное количество исцеления. В противном случае – вы умрете. Эффект срабатывает на чаще, чем раз в 4 минуты, отслеживается дебаффом. Этот эффект рассеивается при смерти персонажа, что позволит “Чистилищу” снова сработать при последующей фатальной для вас атаке.
  • Красная жажда. Каждый потраченные 10 рп восстанавливает кд “Крови вампира” на 1 секунду
  • Буря костей. требует от 10 до 100 рп на применение, от этого зависит длительность эффекта, каждые 10 потраченных рп = 1 секунда. Сам же эффект наносит урон от темной магии всем противникам вокруг вас, каждое попадание по противнику восстанавливает вам 3% (вплоть до 15%) от максимального запаса здоровья, что позволит иметь хороший отхил на аое. Кд 1 минута

*  На прогрессе крайне полезно жить дольше, что делает “Чистилище” очевидным выбором. Если вы не собираетесь умирать – используйте другие 2 таланта, в зависимости от типа энкаунтера: “Бурю костей” для АОЕ и Красную жажду” для остальных случаев

В итоге, базовый универсальный билд будет выглядеть таким образом: 2221331.

  1. Кровопийца
  2. Гемостаз
  3. Склеп
  4. Воля мертвых
  5. Блуждающий дух
  6. Кровавые черви
  7. Чистилище

Но танкование от вас требует всегда чуткости ко всем энкаунтерам, поэтому помните о своих талантах, и что они могут вам пригодится в тех или иных ситуациях.

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.

  • Кости проклятых. “Дробление хребта” может дать дополнительный заряд “Костяного щита“. “Костяной щит” повышает показатель брони в зависимости от уровня предмета азеритового доспеха. Лучший выбор из имеющихся, так как предоставляет броню дополнительную броню, которая снижает входящий в нас физический урон, а так же шанс того, что дробление даст не 3, а 4 заряда. Рекомендую брать 2-3 таких трейта.
  • Кровавый рунический клинок. При активации “Алой Плети” ваш показатель скорости повышается на 5 секунд., и вы мгновенно получаете 5 ед. силы рун. Так же хороший выбор, за счёт того, что даёт скорость, а так же силу рун, которая нам так необходима для того, чтобы отхилить себя.
  • Вечное руническое оружие. “Танцующее руническое оружие” повышает показатель силы, а каждая затраченная руна продлевает время действия этого эффекта на 0.5 сек., вплоть до 5 сек. Является скорее трейтом для нанесения урона, чем для защиты, но в целом – одну иметь стоит, за счёт продления рунического, а следовательно, дольше действует парирование, и прочие бонусы.
  • Связанные души. Ваши заклинания и способности могут повесить на нас баф “Связь души”. Время действия – 15 секунд. Пока действует “Связь души”, раз в 5 сек. вы и ваш ближайший союзник восполняете здоровье и получаете бафф к показателю скорости на 5 секунд. Отличный трейт, который даёт хасту, а так же хилит нас, да и к тому же довольно часто прокает. Так что за неимением других вариантов – станет отличным выбором.

К оглавлению

Игровой процесс

Мы рассмотрим 2 основные вещи: использование своих способностей для дпс, поддержание выживаемости и использование защитных кулдаунов.

Наносить дпс также важно, как и нажимать защитные кулдауны, так как вся ваша ротация сводится к тому, что вы тратите руны для поддержания стаков “Костяного щита” и для накопления рп, которое затем вы тратите на “Удар смерти”, чтобы эффективно хилиться.

Общие приоритеты:

  1. Дробление хребта для обновления стаков “Костяного щита”, если они вот-вот закончатся по таймеру или в ближайшее время, а вам как раз нужно отбегать на время куда либо, или вовсе пропадут из-за получаемого урона.
  2. Вскипание крови, если не все противники поражены Кровавой чумой.
  3. Смерть и разложение по проку Алая Плеть. Если у вас не взято “Быстрое разложение”, то используйте его без прока только против трех целей, если оно заденет их.
  4. Удар смерти, чтобы избежать капа силы рун.
  5. Дробление хребта, если у вас меньше 6 стаков “Костяного щита”
  6. У вас всегда должно быть как минимум 3 руны в кд, для этого используйте:-
    Кровопийца
    Смерть и разложение с талантом “Быстрое разложение” или против 3+ целей
    Удар в сердце
  7. Вскипание крови

* Используйте “Удар смерти” в ротации, когда вы нуждаетесь в лечении. Лучше всего его использовать сразу после получения приличного количества урона. Если сможете использовать 2 Удар смерти без оверхила – используйте.

Начало боя:

  1. Препот “Боевое зелье силы”
  2. Темная власть
  3. Смерть и разложение в то место, где вы собираетесь держать босса
  4. Кровопийца по пути к боссу для набора агро под таунтом
  5. Танцующее руническое оружие
  6. Дробление хребта
  7. Вскипание крови

Выживание:

  • Антимагический панцирь поглощает до 30% от вашего максимального хп магического урона в течение 5 секунд и генерирует рп, используйте его перед получением магического урона.
  • Танцующее руническое оружие используется по кд и в 90% случаев для увеличения дпс, что впоследствии  способствует набору стаков “Костяного щита”. В качестве защитного кд, “Танцующее руническое оружие” можно использовать при входе в бой с большим количеством противников, для уменьшения получаемого физического урона.
  • “Кровь вампира” с талантом “Красная жажда” позволяет достаточно часто его использовать. Не давайте особо простаивать этому кулдауну, конечно, если вы не планируете в ближайшее время переживать какое-то большое количество урона.
  • Не стоит забывать, что благодаря искусности, “Удар смерти” также дает нам щит от физического урона, что иногда позволяет поработать вам с частью урона на предупреждение. Например в фазу, пока вы не танкуете босса, перед тем как забрать его со второго танка, вы имеете шанс заранее настакать огромное количество поглощения от его автоатак.

К оглавлению

Характеристики

Соотношение между характеристиками выглядит таким образом:

Скорость > Сила > Универсальность > Крит >= Искусность

Скорость – наше все, она увеличивает скорость восстановления рун, что позволяет чаще их использовать, следовательно быстрее получать рп, с помощью которого мы хилимся “Удар смерти”.

Универсальность просто увеличивает ваш хил и дпс, уменьшает входящий урон, просто, понятно и эффективно

Крит – в чистом виде дпс стат, с защитной точки зрения дает нам меньше всего, разве что критические тики “Кровавой чумы”.

Искусность – с точки зрения защиты, стат интересный, но уж очень плохо он скейлится. И работает только против физики. В итоге, если делать на него упор, выживаемость будет расти значительно менее эффективно, в сравнении со скоростью или универсальностью. Как дпс стат, она примерно равна Универсальности.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

Камни

Чанты

Еда

Фласки и поты

К оглавлению

Макросы

Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без – к текущей

/cast [mod:shift,@focus][]Заморозка разума

Боевое воскрешение по местоположению курсора:

#showtooltip Воскрешение союзника /cast [target=mouseover] Воскрешение союзника

“Прикосновение смерти” по местоположению курсора:

/cast [target=mouseover] Прикосновение смерти

Хватка смерти по местоположению курсора, если цели под курсором нет, грип будет применен к текущей цели:

#showtooltip Хватка смерти /cast [@mouseover,exists][]Хватка смерти

Очень полезным может оказаться макрос на снятие БоПа от паладинов:

/cancelaura Благословение защиты

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус – они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ – игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников – Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ – просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.

Похожие гайды