Русский

Русский

Маркетплейс
logo overgear.com
World of Warcraft Классы Охотник «Повелитель зверей»

Гайд по Охотнику «Повелитель зверей» (WoW BfA 8.1.5)


Охотник “Повелитель зверей” в совершенстве постиг навыки приручения и контролирования животных. Основную долю урона он наносит именно своими питомцами. Узнайте, как использовать их силу по полной, в нашем гайде по бист хантеру.

Оглавление

 

Введение

Базовая информация по спеку:

Как и все спеки охотника, «Повелитель зверей» использует концентрацию в качестве основного ресурса. Сам охотник наносит урон с расстояния, когда его питомцам необходимо быть в мили зоне у цели.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы

  • Прост в обращении
  • Возможность абсолютно не терять дпс во время перебежек

Минусы

  • Урон на аое сильно зависит от расположения противников и питомца относительно них
  • Может быть плохой свитч, если новая цель находится далеко, так как ваш питомец будет тратить время на перебежки

К оглавлению

Словарик

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл

Тир 1 Таланты Охотник Повелитель Зверей

* Инстинкт убийцы используется во всех ситуациях, предоставляя прибавку как на АОЕ, так и на одной цели.

 

Тир 2. 30 лвл

Тир 2 Таланты Охотник Повелитель Зверей

  • Запах крови. С помощью «Разрывающего выстрела» вы дополнительно накапливаете 8 ед. концентрации в течение всего времени действия этой способности.
  • Единство со стаей. «Дикий зов» с повышенной на 20% вероятностью мгновенно восстанавливает «Разрывающий выстрел«.
  • Выстрел химеры. Вы получаете дополнительную способность, которая поражает основную цель и ближайшего к ней еще одного противника, нанося урон от сил природы основной цели, а вторичной от магии льда. Восстанавливает вам по 10 концентрации за каждую пораженную цель. Кд 15 сек.

*  Выстрел химеры будет лучше во всех случаях, и используется по умолчанию.

 

Тир 3. 45 лвл

Тир 3 Таланты Охотник Повелитель Зверей

  • Застрельщик. Если вы никого не атаковали в течение 3 секунд, то ваша скорость передвижения повысится на 30%.
  • Природное лечение. За каждые 20 потраченной концентрации снижает время восстановления Живости на 1 секунду.
  • Камуфляж. Позволяет войти в состояние незаметности вам и вашему питомцу на 1 мин, с Кд 1 мин соответственно

* Таланты этого тира отвечают за вашу выживаемость, выбирайте то, что вам удобнее. В рейде мы чаще всего будем использовать Природное лечение для небольшого усиления нашей выживаемости в целом. В эпохальных подземельях также актуален Камуфляж, позволяющий незаметно проходить мимо нужных паков, иногда это может быть довольно полезным.

 

Тир 4. 60 лвл

Тир 4 Таланты Охотник Повелитель Зверей

*  Стая воронов предоставляет лучшую прибавку по урону и также используется по дефолту.

 

Тир 5. 75 лвл

Тир 5 Таланты Охотник Повелитель Зверей

  • Непокорный дух. Уменьшает время восстановления ваших духов на 20%.
  • Быстрая реакция. Отрыв снимает с вас замедления и руты и повышает скорость передвижения на 50% на 4 сек.
  • Связующий выстрел. Вы выпускаете стрелу, связывающую всех противников в радиусе 5 метров, при разрыве стрелы они получают рут на 5 секунд.

* Выбор в этом тире остается за вами, так как он дает несколько уникальных способностей никак не влияющих на ваш дпс.

 

Тир 6. 90 лвл

Тир 6 Таланты Охотник Повелитель Зверей

  • Топот. При использовании «Разрывающего выстрела» ваш питомец ударяет по земле, нанося находящимся рядом противникам средний урон.
  • Шквал. Требует 60 концентрации на применение. Вы в течение 3 секунд обстреливаете всех противников перед собой, нанося им большой физический урон. Можно применять на ходу. Кд 20 сек.
  • Звериный натиск. Позволяет призвать стадо зверей, которые будут наносить урон вашим противникам в течение 12 сек.

* Топот — сильнейший талант в тире, предоставляющий хорошую прибавку как на синглтаргете, так и на АОЕ, и берется по умолчанию. Впрочем, в редких случаях использование Шквал или Звериный натиск возможно, при острой необходимости сфокусироваться на АОЕ уроне, но в этом случае вам следует учитывать серьезную потерю по основной цели.

 

Тир 7. 100 лвл

Тир 7 Таланты Охотник Повелитель Зверей

*  Дух зверя будет нашим стандартным выбором. Он работает пассивно и дает большую прибавку, чем оба других таланта в этом тире.

 

В итоге оптимальным в большинстве ситуаций будет следующий билд:

 

  1. Инстинкт убийцы
  2. Выстрел химеры
  3. Природное лечение
  4. Стая воронов
  5. Быстрая реакция
  6. Топот
  7. Дух зверя

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА была введена новая система трейтов на вещах. Шлем, плечи и нагрудник — теперь это особые, усиленные азеритом предметы, на которых есть несколько колец с так называемыми трейтами, предоставляющими различные боевые усиления.

В бме набор хороших классовых трейтов ограничен, вот самые актуальные из них:

Первобытные инстинкты. Это топовый классовый трейт, усиливающий наш бурст-потенциал, давая значительную прибавку в дпсе. Стараемся собрать как можно больше таких.

Ужасные последствия. Также очень неплохой в плане прибавки по урону вариант, но максимальную пользу дает только первый такой трейт — больше собирать не нужно.

Бешеный аппетит — аналогично предыдущему, только первый такой трейт дает существенную прибавку.

Дурманящий гнев — неплохой трейт, дающий прибавку к ловкости при применении Звериного гнева.

Быстрая перезарядка — позволяет вам откатывать ваши способности типа «Дух» на 1 секунду, если Залп поражает больше 2 целей. Крайне сильный трейт для М+ и рейдовых энкаунтеров с кливом и АоЕ.

Остальные классовые трейты не настолько хороши, и не рекоммендованы к использованию. По сути, мы будем стараться собирать как можно больше Первобытных инстинктов, также стоит обратить внимание на Коварное соглашение — рейдовый трейт из Битвы за Дазар’алор, дающий большое количество ловкости. В идеальной ситуации он может быть даже лучше инстинктов Первобытных инстинктов, поэтому не стоит упускать его из виду.

Помимо основных трейтов, есть и вторичные — как правило, они дают небольшую прибавку к статам, или просто наносят некоторый урон. Лучшим вторичным трейтом считается Переполняющая мощь — при проке он дает много скорости, одного из топовых статов. Другим хорошим вариантом будет Вспарывание — за счет увеличенного шанса на прок на экзекуте, зачастую этот трейт будет очень полезен на освоении мифических боссов, где основная сложность — последние фазы боя.

При возникновении спорной ситуации стоит воспользоваться чартом на herodamage.com, или посимить разницу самостоятельно на старом-добром raidbots.com.

Для тех, кто пользуется аддоном AzeritePowerWeights, также доступна строка с примерными значениями силы того или иного трейта:

( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":3:253: 366=10, 367=7.87, 562=7.78, 193=7.13, 82=7.01, 522=6.95, 526=6.90, 518=6.65, 192=6.63, 161=6.54, 196=6.46, 501=6.36, 479=6.35, 483=6.32, 157=6.25, 478=6.22, 211=6.21, 504=6.15, 494=6.14, 488=6.14, 505=6.08, 195=5.81, 489=5.76, 495=5.76, 481=5.73, 485=5.69, 194=5.58, 521=5.56, 482=5.50, 480=5.44, 523=5.38, 492=5.33, 486=5.33, 561=5.18, 30=5.07, 107=5.06, 498=4.83, 156=4.80, 500=4.61, 493=4.30, 487=4.30, 31=4.17, 22=4.06, 21=4.06, 459=4.02, 499=3.95, 560=3.75, 541=3.67, 18=3.61, 461=3.57, 462=3.52, 491=3.41, 497=3.41, 496=3.20, 490=3.20, 369=2.21 )

К оглавлению

Нанесение урона

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Крит  > Искусность ~ Скорость ~ Универсальность

Важное замечание — все характеристики Повелителя зверей находятся очень близко друг к другу по значению, и сильно зависят от вашего текущего гира и набора азеритовых трейтов. Для уточнения приоритета статов прогоняем своего чара через raidbots.com в разделе Stat Weights. Также можно использовать аддон Pawn для импорта этой информации в игру, для последующего выбора гира.

Искусность данной специализации увеличивает урон наносимый питомцами.

Скорость сокращает время восстановления ваших способностей, таких как Команда “Взять!»,Разрывающий выстрел и Выстрел Химеры, ускоряет регенерирование концентрации, сокращает гкд и позволяет чаще применять автоматические выстрелы и атаки вашего питомца.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

К оглавлению

Макросы

Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей:

/stopcasting
/cast [mod:shift,@focus][]Встречный выстрел

 

Моментальная активация Дух черепахи и Притвориться мертвым (прерывает ваш текущий каст, бывает крайне полезным):

/stopcasting
/cast Притвориться мертвым

и

/stopcasting
/cast Дух черепахи

 

Отключение Духа черепахи, так как не всегда от вас требуется пребывать в нем все время, ведь во время его действия нельзя атаковать:

/cancelaura Дух черепахи

 

Перенаправление по местоположению курсора:

#showtooltip Перенаправление
/cast [target=mouseover, exists] Перенаправление

 

Макросы для ловушек. Есть два удобных варианта, вы можете с помощью макроса моментально разместить ловушку под своего персонажа или под своим курсором мыши, соответствующие примеры:

/cast [@player] Замораживающая ловушка

или

/cast [@cursor] Замораживающая ловушка

 

Желательно иметь в наличии комбинированные макросы, включающие вашу атаку и приказ вашему питомцу атаковать вашу цель

#showtooltip Команда “Взять!”
/petattack
/cast Команда “Взять!”

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.