HOME Final Fantasy XIV Jobs FF14 Lista de Niveles de los Jobs

¿Buscas las mejores clases y trabajos para jugar en Final Fantasy XIV? Esta FFXIV Jobs Tier List te ayudará a decidir qué trabajo es el más adecuado para ti. Hemos clasificado cada trabajo del Parche 7.55 según su rendimiento en PvE en mazmorras, trials, incursiones y contenido en solitario. Las posiciones tienen en cuenta el daño, la utilidad en incursiones, la mitigación, el valor de progresión y la facilidad de uso dentro de cada rol.

FF14 Jobs Tier List – Puntos clave:

  • Las mejores opciones del momento están en la S-Tier: Segador, Pictomante, Ninja, Caballero Oscuro, Paladín, Sabio, Erudito.
  • La A-Tier incluye trabajos como Vipéreo, Dragón, Monje, Samurái, Mago Negro, Mago Rojo, Invocador, Sablepistolero, Guerrero, Astrólogo, Mago Blanco, Bardo y Bailarín.
  • Solo hay una opción en la B-Tier: Maquinista, ya que ofrece menos buffs de incursión que el Bardo y el Bailarín.
  • El equilibrio de PvP se actualizó en el Parche 7.55, pero no hubo cambios en las acciones PvE de los trabajos.
  • Guerrero, Mago Blanco, Invocador y Bailarín siguen siendo buenas opciones para los jugadores nuevos que están aprendiendo los trabajos de FF14.
  • Todos los trabajos de FFXIV pueden con el contenido PvE actual, así que esta lista simplemente evalúa cómo se desempeña cada trabajo dentro de su rol.

FFXIV Class Tier List

FF14 Lista de Niveles de los Jobs

Nuestra FFXIV Class Tier List presenta los mejores trabajos de Final Fantasy 14, clasificados de S a C:

TierTrabajos
SSegador, Pictomante, Ninja, Caballero Oscuro, Paladín, Sabio, Erudito
AVipéreo, Dragón, Monje, Samurái, Mago Negro, Mago Rojo, Invocador, Sablepistolero, Guerrero, Astrólogo, Mago Blanco, Bardo, Bailarín
BMaquinista
C

✏️ FFXIV Class Tier List actualizada para el Parche 7.55, con foco en el rendimiento PvE.

Ahora es momento de repasar cada trabajo de FF14, con todos sus pros y contras detallados a continuación.

FFXIV Gil
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FF14 Lista de Niveles de los Jobs 4.9

S-Tier Class Tier List

Las clases S-Tier encabezan nuestro ranking PvE de trabajos de FFXIV. Los trabajos S-Tier combinan daño, supervivencia, utilidad en incursión o valor de progresión en un solo paquete. Todos los trabajos son viables, pero los seleccionados aquí se sienten mucho más cómodos en un grupo coordinado de alto nivel.

Dado que el Parche 7.55 no modifica el equilibrio PvP de los trabajos, esta lista sigue siendo relevante para los cambios de mecánicas de combate del parche. La clase Beastmaster llegará en el Parche 7.56 y se analizará por separado como trabajo limitado. Y no olvides que Overgear está listo para subir de nivel cualquier trabajo por ti.

Segador

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El trabajo Segador en FFXIV elimina eficazmente a grandes grupos de enemigos usando magia elemental oscura y golpes cuerpo a cuerpo con una guadaña. También cuenta con hechizos de utilidad para ayudar a sus aliados en combates difíciles.

El trabajo Segador en FFXIV elimina eficazmente a grandes grupos de enemigos. Sus hechizos tienen un output de daño serio, y también ofrece hechizos de utilidad valiosos para el apoyo.

El Segador también es una gran opción para jugar en solitario, ya que sus hechizos y su guadaña le permiten acabar rápido con los enemigos. Sin embargo, el Segador es aún mejor en grupo, ya que sus hechizos pueden proporcionar poderosos buffs y debuffs que benefician a todo el grupo. Esto lo hace ideal para contenido de incursión y combates a gran escala.

ProsContras
✅Fuerte daño de burst tras los buffs del Parche 7.5⛔️Necesita una uptime limpia para sacar el máximo partido a las ventanas de Enshroud
✅Arcane Circle aporta un buen apoyo de daño al grupo⛔️Tiene menos utilidad de incursión que el Ninja o el Dragón
✅Rotación fluida, más fácil de leer que la de muchos trabajos cuerpo a cuerpo⛔️El drift de la barra puede perjudicar su burst de dos minutos
✅Buena movilidad con Hell’s Ingress y Hell’s Egress⛔️Opciones limitadas durante los tiempos muertos forzados

Pictomante

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El Pictomante (PCT) de FFXIV, introducido con la expansión Dawntrail y el Parche 7.0, es conocido por su alto daño de burst y su habilidad única de Motivo, que permite pintar en el lienzo para usar ataques de criaturas y golpear libremente a los enemigos con un martillo.

El gameplay del Pictomante gira en torno a acumular recursos como Musas y stacks de pintura para rendir al máximo durante una fase de buffs extremadamente rápida con tiempos de recarga cortos, y todos los combates ocurren en un espacio estrellado. El Pictomante es una de las clases de DPS mágico a distancia, junto con el Mago Negro, el Invocador y el Mago Rojo, que comparten el mismo equipo.

En cuanto a la rotación, el Pictomante de FF14 es muy freeform:

  • Empieza cada burst de dos minutos con el opener.
  • Controla las cargas de martillo y los motivos de monstruo para evitar el desperdicio de recursos.
  • Asegúrate de tener listo Fang para Madeen, o de tener ya a Madeen con un Pom guardado.
  • Entra en cada burst con un martillo, un paisaje y un monstruo. Intenta usar a Madeen en casi todas las ventanas de dos minutos.

Para empezar como Pictomante, ve a la Vieja Gridania y busca al NPC Cheerless Hearer en las coordenadas X:8.0, Y:10.3. Si no estás seguro, dirígete hacia el gremio de los Magos en el suroeste de la Vieja Gridania. Asegúrate de tener una clase de combate de nivel 80 o superior y de contar con la expansión Dawntrail. Completa la misión «The Joy of Pictomancy» para recibir tu equipo inicial de Pictomante. Así es como te conviertes en Pictomante.

ProsContras
✅Alto daño de burst en AoE⛔️Los conjuros largos de Motivo pueden penalizar una mala planificación durante el movimiento
✅Varias mecánicas de motivo únicas⛔️Requiere entender bien las mecánicas para sacar partido a la rotación libre
✅Rotación muy freeform⛔️Planificar recursos en modo freeform puede ser difícil en combates desconocidos

Ninja

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En FFXIV, el Ninja ofrece una forma única de jugar, ya que es un trabajo de combate cuerpo a cuerpo. El Ninja utiliza dos dagas como arma y el ninjutsu para realizar ataques rápidos contra sus enemigos. Además, aporta una buena contribución al daño de incursión con algunos hechizos de utilidad para controlar a los enemigos.

Si te gusta un estilo de juego más ofensivo, el Ninja será una gran elección, ya que obtendrás un alto burst de daño gracias a Kunai’s Bane y Ten Chi Jin.

✏️ El Ninja es una clase excelente en FFXIV con un gran potencial tanto en ofensiva como en defensiva.

Para desbloquear al Ninja, primero debes desbloquear al Bandido. Esto requiere alcanzar al menos el nivel 10 y completar la misión «My First Daggers» en Limsa Lominsa – Lower Decks (X:8.1 Y:16.1). Luego, al alcanzar el nivel 30, vuelve a Limsa Lominsa – Lower Decks (X:8.1 Y:16.1) para la misión «Peasants by Day, Ninjas by Night». Al completar esta misión recibirás el Alma del Ninja, que te permitirá convertirte en Ninja. El Ninja sigue siendo una de las opciones cuerpo a cuerpo más sólidas para grupos coordinados, especialmente con un equipo BiS completo.

ProsContras
✅Uno de los trabajos de DPS cuerpo a cuerpo más móviles gracias a FF14 Lista de Niveles de los JobsShukuchi, FF14 Lista de Niveles de los JobsFleeting Raiju y FF14 Lista de Niveles de los JobsForked Raiju⛔️No es ideal para principiantes, ya que las combinaciones de mudra y las ventanas de burst requieren práctica
✅Una clase pseudo-híbrida, con muchas habilidades de daño a distancia en su arsenal, como FF14 Lista de Niveles de los JobsPhantom Kamaitachi⛔️El burst en AoE exige una planificación cuidadosa de mudras y Ninki
✅El Bandido empieza en el nivel 1 y evoluciona a Ninja en el nivel 30⛔️El burst pierde bastante daño si Dokumori se desincroniza de los buffs del grupo

Caballero Oscuro

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El Caballero Oscuro es un trabajo de FFXIV especializado en tanking cuerpo a cuerpo. Empuña una espada grande y usa magia oscura para infligir golpes pesados, además de habilidades defensivas para proteger a sus aliados. La barra de trabajo del Caballero Oscuro se divide en la barra de Sangre en forma de espada y la barra Darkside. FF14 Lista de Niveles de los JobsBloodspiller y FF14 Lista de Niveles de los JobsQuietus aportan daño tanto a un solo objetivo como en AoE.

El trabajo Caballero Oscuro es muy adaptable y puede ajustarse a diversas necesidades del grupo. Sus habilidades defensivas, como FF14 Lista de Niveles de los JobsDark Mind y FF14 Lista de Niveles de los JobsOblation, lo convierten en una opción ideal para tanquear, mientras que su daño es efectivo contra jefes. Además, el Caballero Oscuro cuenta con hechizos de utilidad útiles para el control de multitudes y el apoyo.

Puedes desbloquear al Caballero Oscuro alcanzando el nivel 50 en cualquier clase de Combate o de Magia (recomendamos Guerrero) y llegando a la ciudad principal de la expansión Heavensward — Ishgard. Para iniciar la misión de desbloqueo del Caballero Oscuro, toma la misión «Our End» del NPC Ishgardian Citizen en Los Pilares (X:13.2, Y:8.8).

ProsContras
✅Con una ejecución perfecta de la rotación, tiene el mayor daño entre los tanques⛔️Tiene una rotación de habilidades compleja
✅Mitigación personal y de apoyo muy flexible con FF14 Lista de Niveles de los JobsThe Blackest Night y FF14 Lista de Niveles de los JobsOblation⛔️Clase dependiente del ping, ya que sus ventanas de burst son cortas y cualquier retraso implica una pérdida significativa de DPS
✅Daño enorme, tanto a un solo objetivo como en AoE⛔️Tasa de auto-curación baja
✅Gameplay flexible basado en la gestión de recursos⛔️Se desbloquea tras subir otro trabajo al nivel 50, pero al cambiar a esta clase baja al nivel 30

Paladín

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El Paladín es una clase de FFXIV cuya especialidad es la defensa. El Paladín cuenta con hechizos defensivos que pueden reducir el daño recibido, así como hechizos cuerpo a cuerpo que pueden aturdir y ralentizar a los enemigos. El Paladín también dispone de hechizos de utilidad útiles, incluyendo control de multitudes y buffs para ayudar al grupo.

El trabajo Paladín en FFXIV es capaz de absorber ataques enemigos y ofrecer hechizos de utilidad valiosos. Estos hechizos de utilidad son especialmente útiles para proteger a los miembros del grupo del peligro, mientras ayudan al grupo en combates difíciles. Además, los hechizos de control de multitudes y buffs del Paladín tienen muchos usos útiles para el grupo.

ProsContras
✅Tanque muy seguro para la progresión y para aprender combates nuevos⛔️Menor auto-curación que el Guerrero
✅Fuerte protección de grupo con Divine Veil y Passage of Arms⛔️Hallowed Ground tiene un tiempo de recarga muy largo
✅Rotación flexible con fases de cuerpo a cuerpo y magia a distancia⛔️Algunas herramientas de apoyo necesitan buen timing para marcar la diferencia
✅Excelente kit defensivo para incursiones, trials y mazmorras⛔️La rotación puede sentirse estricta durante las ventanas de burst

Sabio

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El Sabio es un healer de barreras en FFXIV que usa nouliths para proteger a sus aliados e infligir daño mágico. Kardia restaura PV mientras el Sabio ataca, y Eukrasia transforma varios hechizos en barreras o en efectos de daño a lo largo del tiempo.

El Sabio se posiciona alto porque combina curación móvil con una fuerte mitigación gracias a Kerachole, Holos, Haima y Panhaima. Las acciones de Addersgall también restauran MP, así que una buena gestión de recursos permite mantener tanto la curación como el daño sin problemas.

ProsContras
✅Fuerte curación de barrera con escudos y herramientas de mitigación⛔️Más difícil para principiantes, porque hay que planificar el daño con antelación
✅Buen daño personal para un healer⛔️La recuperación de emergencia puede sentirse más débil que la del Mago Blanco en runs caóticos
✅Kardia ofrece curación constante mientras sigues atacando⛔️Gestionar Eukrasia y Addersgall requiere tiempo para dominarse
✅Gran movilidad con muchas herramientas instantáneas⛔️Sin buff de daño de incursión, su valor proviene de la curación y la mitigación

Erudito

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El Erudito es una clase healer basada en habilidades en FFXIV que combina escudos, curación de hadas y curación de incursión. El Erudito usa Adloquium, Concitation, Sacred Soil y otras habilidades de mitigación planificada para proteger a sus aliados.

Chain Stratagem aumenta el DPS del grupo, mientras que Expedient aumenta la movilidad y la reducción de daño. Además, Seraphism le da al Erudito otra forma de recuperarse cuando el daño comienza a llover.

Para convertirte en Erudito, debes alcanzar el nivel 30 como Arcanista y completar la misión de clase de nivel 30 «Sinking Doesmaga». Luego, habla con Murie en Limsa Lominsa – Lower Decks (X:4.5, Y:11.2) para completar «Forgotten but Not Gone».

ProsContras
✅Fuertes barreras y mitigación planificada⛔️Requiere conocer bien el combate para prevenir el daño con antelación
✅Chain Stratagem apoya las ventanas de burst del grupo⛔️Los errores con Aetherflow reducen las opciones de curación y daño
✅Las acciones del hada ofrecen curación pasiva constante⛔️El posicionamiento del hada puede retrasar algunos efectos de curación
✅Expedient añade mitigación de grupo y velocidad de movimiento⛔️El daño inesperado es más difícil de corregir que en el Mago Blanco

A-Tier Class Tier List

Las clases A-Tier son opciones PvE sólidas que funcionan bien en incursiones, trials, mazmorras y gameplay en solitario. Pueden infligir algo menos de daño o tener algo menos de utilidad que los trabajos S-Tier en su rol, pero cada una de estas opciones es fiable.

Vipéreo

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El Vipéreo (VPR) de FFXIV es un DPS cuerpo a cuerpo rápido especializado en ataques de doble arma y twinblade. Su gameplay se centra en un estilo builder-spender, acumulando una barra mediante ataques y liberándola durante la ventana de burst de Reawaken. El VPR forma parte del roster de DPS cuerpo a cuerpo como clase Scouting, lo que significa que usa el mismo equipo que el Ninja.

El gameplay principal del Vipéreo en FF14 gira en torno a usar diversos combos que infligen daño y otorgan buffs, además de debuffs. Estos combos se dividen en dos tipos principales: dual wield y twinblade, cada uno con opciones de un solo objetivo y en AoE. Además, cada combo aumenta la barra de Serpents Offerings. Obtienes Serpent Offerings mediante los finishers de combo dual wield (+10 por finisher) o mediante el segundo y tercer golpe de los combos twinblade (+5 por golpe, +10 en total por combo twinblade).

Puedes desbloquear al Vipéreo en Ul’dah hablando con el NPC Worried Weaver en (X:9.3, Y:9.2). Para iniciar la misión «Enter the Viper» necesitas al menos una clase de Combate o de Magia de nivel 80 y tener la expansión Dawntrail.

ProsContras
✅DPS cuerpo a cuerpo rápido con fuerte daño sostenido⛔️El alto APM puede resultar estresante para jugadores nuevos
✅Los buffs del Parche 7.5 lo hicieron mucho más competitivo⛔️Ofrece poca utilidad de grupo en comparación con otros trabajos cuerpo a cuerpo
✅Comparte el equipo Scouting con el Ninja⛔️Los errores durante las ventanas de burst reducen rápidamente el daño
✅Movilidad fluida y encadenado de combos rápido⛔️Necesita una uptime cuerpo a cuerpo constante para rendir bien

Dragón

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El Dragón es un trabajo de DPS cuerpo a cuerpo en FFXIV especializado en infligir grandes cantidades de daño físico y usar poderes dracónicos. La clase Dragón usa una lanza para lanzar poderosos ataques cuerpo a cuerpo. Tiene fuertes habilidades ofensivas, mientras apoya al grupo con buffs de incursión.

El Dragón es una excelente opción para jugadores que prefieren un estilo cuerpo a cuerpo directo con un fuerte burst de daño. También cuenta con algunas habilidades de utilidad, como FF14 Lista de Niveles de los JobsBattle Litany, que aumenta el daño potencial de todo el grupo de incursión, y FF14 Lista de Niveles de los JobsFeint para apoyo defensivo adicional.

✏️ El Dragón es una clase excelente en FFXIV que ofrece un estilo de juego único y un daño serio.

La clase Dragón está disponible desde el nivel 1 y se puede evolucionar desde Lancero en el nivel 30. Si no empezaste como Lancero, puedes desbloquear el trabajo en el gremio de Lanceros de la Vieja Gridania (X:14.0, Y:6.0) hablando con Jillian en el nivel 10.

Tras alcanzar el nivel 30 como Lancero y completar las siete misiones de clase, debes tomar la misión «Eye of the Dragon» que da Julilan. Al completar esta misión recibirás el cristal de trabajo del Dragón, que desbloquea la habilidad FF14 Lista de Niveles de los JobsJump. Ahora puedes equipar el cristal desde la última pestaña de tu cofre de armería para asumir el rol de Dragón. Si quieres jugar al Dragón como trabajo principal pero no tienes tiempo para subirlo, podemos ayudarte.

ProsContras
✅Fuerte daño sostenido y buen apoyo de incursión⛔️Jump y las habilidades de movimiento pueden penalizar un mal timing
✅Battle Litany apoya las ventanas de burst del grupo⛔️Algunas habilidades exigen infligir daño desde una posición concreta (flanco, espalda)
✅Rotación de dificultad media con muchos botones, pero no difícil de aprender⛔️Las cadenas de combos largas pueden verse interrumpidas por los tiempos muertos

Monje

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El trabajo Monje en FFXIV se centra en el combate cuerpo a cuerpo y las artes marciales, usando puños y pies para infligir un daño poderoso a los enemigos. Es eficaz en combates de jefes y ofrece un apoyo de grupo útil mediante FF14 Lista de Niveles de los JobsBrotherhood y FF14 Lista de Niveles de los JobsMantra, que aumenta la curación recibida.

El Monje es un trabajo DPS versátil que se adapta a un estilo de juego agresivo, con un gran potencial de daño de burst, control de multitudes y habilidades de apoyo para los aliados.

✏️ El Monje es un trabajo de DPS cuerpo a cuerpo en FFXIV que ofrece combate rápido y un daño sustancial.

Para obtener el cristal de trabajo del Monje y desbloquearlo, empieza como Pugilista en el nivel 1. Para desbloquear al Pugilista, toma la misión «So You Want to Be a Pugilist» en el gremio de Pugilistas de Ul’dah, X:9.5, Y:10.2. Una vez completada la misión de clase de nivel 30 del Pugilista, «Return of the Holyfist», y si has avanzado más en el escenario principal que la misión de nivel 20 «Sylph Management», podrás tomar la misión «Brother from Another Mother» en Ul’dah, X:9.4, Y:10.2.

ProsContras
✅DPS muy alto⛔️Varias acciones de combo premian un buen posicionamiento de flanco o espalda
✅Gran movilidad gracias a FF14 Lista de Niveles de los JobsThunderclap⛔️Rotación de habilidades difícil, que exige una ejecución perfecta del timing de las teclas
✅Excelente apoyo de grupo con FF14 Lista de Niveles de los JobsMantra y Brotherhood⛔️Perfect Balance y Beast Chakra recargan mucho las ventanas de burst

Samurái

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El Samurái es un poderoso trabajo de DPS cuerpo a cuerpo en Final Fantasy XIV (FFXIV) que ofrece un estilo de juego único. La clase Samurái usa una katana para infligir golpes rápidos y letales a sus oponentes. El Samurái se centra en un alto daño personal en lugar de buffs para todo el grupo.

El Samurái es una excelente opción para quienes prefieren un estilo de juego más agresivo, ya que tiene un gran potencial de daño de burst. Su utilidad limitada para el grupo significa que la mayor parte de su valor proviene de su DPS personal. Aun así, se adapta a cualquier composición de grupo estándar como dealer de daño cuerpo a cuerpo fiable.

El Samurái no requiere ninguna clase base para desbloquearse. Solo hay que alcanzar el nivel 50 en cualquier clase de Combate o de Magia (recomendamos Dragón) y hablar con el NPC Ul’dahn Citizen para iniciar la misión «The Way of the Samurai» en Ul’dah, Steps of Nald (X:9.2, Y:9.1).

ProsContras
✅Fácil de aprender, pero bastante difícil de dominar⛔️Los errores con Sen o Kenki pueden alterar las ventanas de burst
✅Tiene una ventana de burst de 2 minutos⛔️Algunas habilidades exigen infligir daño desde una posición concreta (flanco, espalda)
✅Alta movilidad en FF14 Lista de Niveles de los JobsHissatsu: Yaten y FF14 Lista de Niveles de los JobsHissatsu: Gyoten, y buen daño⛔️La variabilidad del gameplay viene de una gran cantidad de teclas repartidas en varias barras de habilidades

Mago Negro

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El trabajo Mago Negro en FFXIV inflige un daño mágico considerable a los enemigos. Lo consigue aprovechando fuerzas elementales y lanzando poderosos hechizos. El Mago Negro se centra en el daño personal en lugar de buffs de grupo o resurrección.

✏️ El Mago Negro recompensa un buen conocimiento de los combates con un daño personal muy alto, pero el movimiento y los tiempos muertos pueden penalizar duramente una mala planificación.

ProsContras
✅Daño personal muy alto cuando se juega bien⛔️Uno de los trabajos DPS más difíciles de dominar
✅Fuerte presión de hechizos en AoE y a un solo objetivo⛔️Requiere buen conocimiento del combate y posicionamiento
✅Triplecast y Aetherial Manipulation ayudan durante el movimiento⛔️Sin resurrección ni buff de daño de grupo
✅Trabajo gratificante para jugadores a los que les gusta un gameplay de casteo estricto⛔️El movimiento intenso puede penalizar duramente los errores

Mago Rojo

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El Mago Rojo es un trabajo híbrido en FFXIV que ofrece una mezcla única de habilidades cuerpo a cuerpo y mágicas. Utiliza el poder de la magia blanca y negra para lanzar hechizos poderosos mientras blande su estoque a toda velocidad.

El Mago Rojo es un trabajo muy sólido en FFXIV porque es versátil e inflige un daño elevado. Sus golpes cuerpo a cuerpo pueden derrotar rápidamente a los enemigos, mientras que sus hechizos mágicos ofrecen apoyo o control de multitudes.

ProsContras
✅Excelente opción de progresión gracias a Verraise⛔️Techo de daño más bajo que el Mago Negro o el Pictomante
✅Magick Barrier aporta una defensa de grupo útil⛔️El combo cuerpo a cuerpo requiere un buen posicionamiento
✅Dualcast facilita mucho el movimiento respecto a la mayoría de casters⛔️Una mala gestión del maná puede romper la rotación
✅Gran valor de emergencia en incursiones y trials⛔️Rescatar pulls fallidos puede agotar el daño rápidamente

Invocador

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El Invocador es un trabajo de DPS mágico a distancia en FFXIV que invoca a Carbuncle, primordiales y semi-primordiales al combate. Su rotación, mayormente instantánea, ofrece una movilidad excelente, mientras que FF14 Lista de Niveles de los JobsRadiant Aegis proporciona protección personal.

El Invocador no tiene el mayor daño bruto entre los casters, pero sigue siendo fiable en combates con mucho movimiento. Apoya el burst del grupo con FF14 Lista de Niveles de los JobsSearing Light y puede resucitar aliados con FF14 Lista de Niveles de los JobsResurrection.

✏️ El Invocador es un caster A-Tier fiable, con excelente movilidad, resurrección de combate y una rotación fácil de entender.

Para desbloquear al Invocador, los jugadores deben alcanzar el nivel 30 como Arcanista. Para desbloquear al Arcanista, hay que completar una misión llamada «Way of the Arcanist». Habla con Murie en el gremio de Arcanistas de Limsa Lominsa – Lower Decks (X:4.5, Y:11.2) para iniciarla.

Tras alcanzar el nivel 30 y completar las misiones de Arcanista, puedes hablar con Thubyrgeim en Limsa Lominsa – Lower Decks (X:4.7 Y:11.4). Esto inicia la misión «Austerities of Flame». Al completarla desbloquearás el trabajo Invocador.

ProsContras
✅La clase DPS más fácil de dominar⛔️La fase de filler es débil fuera de las ventanas de burst
✅La clase más móvil entre los casters, la mayoría de habilidades se pueden lanzar en movimiento, lo que facilita evitar mecánicas en contenido de grupo⛔️No puede usar las acciones de Carbuncle mientras invoca a su Primordial o Semi-Primordial
✅Una de las dos clases DPS capaces de resucitar aliados⛔️Una spell speed no intencionada puede desincronizar tus tiempos de recarga de Semi-Primordial
✅Rotación sencilla con daño de burst fiable⛔️El gameplay simple puede sentirse repetitivo en combates largos

Sablepistolero

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El Sablepistolero es una de las clases más populares y poderosas de Final Fantasy XIV (FFXIV). Gracias a su combinación de alto DPS y habilidades de tanking, el Sablepistolero se ha ganado su lugar como clase de alto nivel en FFXIV. El Sablepistolero inflige un fuerte burst de daño cada minuto con su buff clave FF14 Lista de Niveles de los JobsNo Mercy. También aporta un poderoso daño sostenido con el combo FF14 Lista de Niveles de los JobsContinuation.

En cuanto a la defensa, habilidades de clase como FF14 Lista de Niveles de los JobsNebula le permiten absorber daño y proteger a sus compañeros con FF14 Lista de Niveles de los JobsHeart of Light. El Sablepistolero es perfecto para jugadores que quieren infligir mucho daño sin dejar de aguantar algún golpe.

✏️ Es una clase versátil que puede adaptarse a las necesidades de cualquier grupo. Tiene una larga cadena de habilidades en su rotación, pero es lo bastante fácil de dominar.

Tiene uno de los mayores daños entre los tanques, lo que lo hace ideal para enfrentar jefes, mientras que sus habilidades defensivas y alta supervivencia lo convierten en una excelente opción para tanquear. El Sablepistolero también cuenta con una buena selección de hechizos de utilidad para el control de multitudes y el apoyo.

El Sablepistolero es una clase extremadamente poderosa en FFXIV y perfecta para jugadores que quieren ser eficaces tanto en ofensiva como en defensiva. Puedes desbloquearlo con la expansión Shadowbringers, tras subir otra clase al nivel 60 (recomendamos empezar con Guerrero).

En resumen, el Sablepistolero es una clase de tanque con el mayor daño de su categoría y alta supervivencia. Si te gusta el estilo de juego de alto ritmo combinando habilidades ofensivas y defensivas, esta clase te encajará perfectamente.

ProsContras
✅Fuerte burst de daño cada minuto con FF14 Lista de Niveles de los JobsNo Mercy⛔️Es más difícil mover a los enemigos mientras se ejecuta una habilidad Continuation
✅Excelente daño sostenido con el combo FF14 Lista de Niveles de los JobsContinuation⛔️Un FF14 Lista de Niveles de los JobsSuperbolide mal cronometrado puede causar problemas a los healers aliados
✅Excelentes herramientas defensivas y alta supervivencia⛔️Debe usar sus habilidades de mitigación de forma proactiva y pensar en el espacio de weaving al hacer burst
✅Rotación extremadamente fluida, similar a un toolkit de DPS⛔️La rotación se vuelve algo más rígida al nivel máximo, ya que FF14 Lista de Niveles de los JobsDouble Down requiere dos cartuchos

Guerrero

FF14 Lista de Niveles de los Jobs

El Guerrero es un trabajo de tanque en FFXIV que combina daño directo con una poderosa auto-curación. La clase Guerrero usa un hacha grande para infligir golpes físicos pesados mientras protege al grupo con habilidades defensivas.

El Guerrero es un tanque extremadamente versátil y puede encajar en casi cualquier composición de grupo. Tiene un fuerte daño de burst mediante FF14 Lista de Niveles de los JobsInner Release e FF14 Lista de Niveles de los JobsInner Chaos. También aporta un excelente sustain con FF14 Lista de Niveles de los JobsBloodwhetting y apoyo de grupo mediante FF14 Lista de Niveles de los JobsNascent Flash.

Para desbloquear al Guerrero, debes haber subido al Merodeador, el trabajo inicial, hasta el nivel 30. Después recibirás un cristal de trabajo mediante la misión «Pride and Duty (Will Take You from the Mountain)». Para tomar la misión, ve a ver a Wyrnzoen en Limsa Lominsa – Upper Decks (X:11, Y:6).

ProsContras
✅El mejor tanque para principiantes, con la rotación de habilidades más simple entre los tanques⛔️Techo de daño más bajo que los tanques ofensivos más fuertes
✅El toolkit de auto-curación más potente entre los tanques⛔️La rotación simple puede sentirse repetitiva en combates largos
✅Cooldowns defensivos cortos y daño de burst fiable⛔️Una mala gestión de Infuriate puede alterar el timing del burst
✅Disponible desde el nivel 1 mediante el Merodeador⛔️Pocos ataques a distancia durante los tiempos muertos forzados del jefe

Astrólogo

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El Astrólogo es un trabajo de apoyo en FFXIV especializado en curar y potenciar a sus aliados. Esta clase mágica usa el poder de las estrellas para brindar sanación reconstituyente a sus aliados, así como buffs útiles que aumentan sus habilidades ofensivas y defensivas. Los Astrólogos también tienen acceso a poderosas curaciones a un solo objetivo y en área, lo que les permite restaurar rápidamente los PV de varios objetivos.

El Astrólogo suele estar clasificado en lo más alto de las tier lists de trabajos de apoyo en FFXIV y se considera una de las clases más poderosas para este rol. Esta clase dispone de muchas opciones de curación, además de fuertes curaciones a un solo objetivo que permiten a los jugadores sobrevivir incluso en combates difíciles.

Además, los buffs de esta clase son muy útiles ya que otorgan aumentos de estadísticas adicionales y resistencia al daño. También existen algunos hechizos que pueden usarse para el apoyo y el control de multitudes. En conclusión, el Astrólogo es una clase poderosa en FFXIV que ofrece excelentes buffs y curación para los miembros del grupo.

Para desbloquear al Astrólogo, los jugadores deben conseguir acceso a la ciudad de Ishgard completando la última misión de escenario principal de A Realm Reborn, titulada «Before the Dawn». El gremio de los Astrólogos, conocido como Athenaerium Astrologicum, se encuentra en Ishgard, en Los Pilares (X:15.2, Y:10.0). Ve a ver a Jannequinard y toma la misión «Stairway to the Heavens». Al completar la misión con éxito, desbloquearás al Astrólogo, que comienza en el nivel 30.

ProsContras
✅Gameplay rápido e interactivo⛔️El healer más difícil, posiblemente la clase más difícil en general
✅Curación a un solo objetivo muy fuerte⛔️Las cartas y buffs de incursión deben alinearse con cuidado con las ventanas de burst del grupo
✅Uno de los healers más poderosos del juego⛔️Debes gestionar tus recursos mientras infliges daño y evitas mecánicas

Mago Blanco

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El Mago Blanco es un trabajo healer en FFXIV especializado en restaurar los PV de los aliados y ofrecer buffs útiles. Esta clase mágica utiliza poderosos hechizos de curación para restaurar los PV a un solo objetivo y en grandes áreas, además de magia defensiva que puede aportar efectos beneficiosos como la reducción de daño. El Mago Blanco también tiene acceso a curaciones a un solo objetivo muy potentes que lo hacen valioso en combates difíciles.

El Mago Blanco se considera uno de los trabajos más poderosos de FFXIV gracias a su capacidad de ofrecer curación y hechizos defensivos potentes que ayudan a mantener vivos a los aliados. Además, cuenta con una amplia gama de hechizos de apoyo que pueden ayudar a los aliados en combates difíciles. Los Magos Blancos son fiables en contenido difícil, especialmente cuando un grupo necesita recuperarse rápido tras errores.

El Mago Blanco es un trabajo poderoso y sencillo para contenido donde una curación directa fuerte es lo que realmente importa. Se le considera uno de los trabajos de curación más poderosos de FFXIV, y su set de habilidades lo hace indispensable para cualquier grupo. Por eso está muy bien valorado en las tier lists de trabajos de FFXIV, a menudo entre los tres mejores roles.

ProsContras
✅Uno de los healers más fáciles de aprender en FFXIV⛔️Menos herramientas de mitigación que los healers de barrera
✅Curación bruta y herramientas de recuperación muy sólidas⛔️Sin buff de daño de incursión para las ventanas de burst del grupo
✅Gran opción para mazmorras casual y curación de incursión para principiantes⛔️Puede sobrecurar si los lirios y los grandes cooldowns se usan demasiado pronto
✅Holy ofrece un fuerte control de mazmorra mediante aturdimientos repetidos⛔️El movimiento puede sentirse limitado durante mecánicas intensas

Bardo

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El Bardo es un trabajo a distancia en FFXIV que combina ataques con arco con canciones que apoyan al grupo. Sigue una rotación basada en prioridades y depende mucho de los off-global cooldowns, mientras los jugadores navegan entre canciones y gestionan procs. El Bardo también aporta mitigación de grupo y puede infligir daño mientras se mueve libremente.

El Bardo combina habilidades con arco con un tema musical, alternando entre tres canciones: FF14 Lista de Niveles de los JobsThe Wanderer’s Minuet, FF14 Lista de Niveles de los JobsMage’s Ballad y FF14 Lista de Niveles de los JobsArmy’s Paeon. El Bardo también tiene frecuentes off-global cooldowns y procs aleatorios, lo que lo convierte en uno de los trabajos más rápidos y reactivos del juego.

El Bardo también es una excelente opción para quienes prefieren un estilo de apoyo, ya que tiene un gran potencial de control de multitudes y buffs. Con su combinación de buffs de grupo — FF14 Lista de Niveles de los JobsBattle Voice y FF14 Lista de Niveles de los JobsRadiant Finale — ofrece un fuerte apoyo durante las ventanas de burst del grupo. También cuenta con algunas habilidades de utilidad para la defensa y el apoyo.

Para desbloquear al Bardo, los jugadores deben alcanzar el nivel 30 en la clase Arquero y completar la misión de clase de nivel 30 titulada «The One That Got Away». También deben completar la misión de escenario principal de nivel 20 titulada «Sylph Management». Una vez cumplidos ambos requisitos, pueden hablar con Luciane en el gremio de Arqueros de la ciudad de Gridania (X:15.4, Y:11.8) para iniciar la misión «A Song of Bards and Bowmen», que desbloqueará el trabajo Bardo. El Bardo es uno de los trabajos más difíciles de jugar, especialmente para principiantes. Un coaching de Savage puede ayudarte a aprender la clase más rápido en contenido endgame.

ProsContras
✅Mantiene el daño mediante Caustic Bite y Stormbite incluso en movimiento⛔️Es una clase fácil al principio del leveo, pero una de las más difíciles entre los DPS físicos a distancia cerca del nivel máximo
✅Tiene fuertes buffs de burst para todo el grupo⛔️En la rotación hay que alternar constantemente entre tres posturas, lo que añade más complejidad al gameplay
✅Tiene herramientas de apoyo y purificación únicas⛔️El gameplay dependiente de procs puede sentirse inconsistente durante las ventanas de burst

Bailarín

FF14 Lista de Niveles de los Jobs

El Bailarín es un trabajo a distancia en FFXIV que usa movimientos de baile y chakrams lanzados para infligir daño físico. Su principal fuerza proviene de apoyar a un Compañero de Baile elegido y a todo el grupo. El Bailarín también tiene una gran movilidad gracias a FF14 Lista de Niveles de los JobsEn Avant, que le permite moverse rápidamente por el campo de batalla. El Bailarín tiene fuertes habilidades ofensivas, infligiendo daño fiable a múltiples objetivos mientras ofrece apoyo defensivo a los aliados, como FF14 Lista de Niveles de los JobsShield Samba y FF14 Lista de Niveles de los JobsCuring Waltz.

El Bailarín es una excelente opción para quienes prefieren un estilo de juego más móvil, ya que tiene un gran potencial de daño de burst. También cuenta con algunas habilidades de utilidad que ayudan al control de multitudes y apoyan a un miembro del grupo seleccionado mediante FF14 Lista de Niveles de los JobsClosed Position, además de buffs en AoE.

✏️ El Bailarín es un excelente trabajo de FFXIV para principiantes que buscan gran movilidad y apoyo de grupo.

Puedes desbloquear el trabajo Bailarín alcanzando al menos el nivel 60 en una clase de Magia o de Combate y teniendo la expansión Shadowbringers. Una vez tengas una clase de Magia o de Combate de nivel 60, ve a Limsa Lominsa – Lower Decks (X:9.8, Y:12.0) y habla con el NPC Eager Lominsa para iniciar la misión «Shall We Dance». Al completar esta misión recibirás el cristal de trabajo del Bailarín de manos de Nashmeira y comenzarás como Bailarín de nivel 60.

ProsContras
✅El DPS físico a distancia más móvil, con muchos sprints⛔️La mecánica básica requiere un «Compañero», ya que el Bailarín se vincula a un aliado y solo le aplica sus buffs especiales a él
✅Potente utilidad de curación gracias a FF14 Lista de Niveles de los JobsImprovisation y FF14 Lista de Niveles de los JobsCuring Waltz⛔️El menor daño personal de todos los trabajos DPS
✅Barra de recursos flexible⛔️El burst dependiente de procs puede sentirse inconsistente entre pulls

B-Tier Class Tier List

Los trabajos B-Tier siguen siendo plenamente capaces de completar el contenido PvE actual de FFXIV. Se quedan un poco atrás en la contribución global a la incursión respecto a los puestos más altos, pero siguen funcionando bien en Party Finder, runs casual y actividades en solitario.

Maquinista

FF14 Lista de Niveles de los Jobs

El Maquinista es un trabajo en FFXIV especializado en infligir daño físico a distancia. Utiliza armas de fuego y artillería para atacar a los enemigos a distancia como un DPS físico a distancia móvil. Además, el Maquinista tiene timings de burst flexibles y una rotación constante.

El Maquinista inflige un fuerte DPS personal y se mueve con buena movilidad. Usa su arma para derrotar rápidamente a los enemigos y despliega a la Automaton Queen para daño adicional. Además, el Maquinista aporta mitigación de grupo con la habilidad Tactician, pero no cuenta con buffs de incursión.

El trabajo puede ser difícil de optimizar porque las ventanas de Hypercharge requieren un timing ajustado y se vuelven incómodas con un ping alto. Su daño también baja si las herramientas importantes se desincronizan de la ventana de burst planificada. Aun así, el Maquinista aporta mucho a cualquier grupo como trabajo DPS a distancia rápido.

ProsContras
✅Alto daño personal para un DPS físico a distancia⛔️Sin buff de daño de incursión, por lo que aporta menos valor al grupo
✅Muy móvil y cómodo en combates con muchas mecánicas⛔️Las ventanas de Hypercharge pueden resultar incómodas con ping alto
✅Rotación sencilla con herramientas de burst claras⛔️Un mal drift en Drill, Air Anchor o Automaton Queen cuesta daño
✅Tactician ofrece una mitigación de grupo útil⛔️Ofrece menos apoyo que el Bardo o el Bailarín

C-Tier Class Tier List

Ningún trabajo de Final Fantasy XIV está en la C-Tier al comienzo del Parche 7.55. El equilibrio actual del juego es lo bastante ajustado para que todos los trabajos puedan completar el contenido endgame con un grupo eficiente.

FFXIV Professions Bundle
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FF14 Lista de Niveles de los Jobs 4.9

La FFXIV Class Tier List te da un vistazo rápido a cada trabajo de combate estándar del Parche 7.55. Los trabajos S-Tier lideran su rol en daño, utilidad o valor de progresión, mientras que las opciones A- y B-Tier todavía pueden completar cualquier actividad PvE actual. Elige lo que más te guste según la distribución de clases de la lista de niveles de FF14 y disfruta del parche.

Changelog

28 Jul. 2026 Guide updated for Patch 7.55.
03 Jun. 2026 Guide updated for Patch 7.51.
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