Salut, voyageurs ! Il a été dit à plusieurs reprises que le temps de trajet dans World of Warcraft constitue une grande partie du gameplay. L’optimiser et en tirer le meilleur parti est très important. Particulièrement pertinent pour comprendre toutes les nuances au début du WoW Classic 20th Anniversary. Aujourd’hui, nous allons apprendre comment minimiser votre temps de déplacement et vos transports autour d’Azeroth le plus rapidement possible. Cela peut s’avérer utile lors de vos parties occasionnelles, de vos rassemblements de passionnés du monde et de vos vacances qui nécessitent beaucoup de voyages, comme le Midsummer Fire Festival et le Lunar Festival. Il existe de nombreuses façons de parcourir le monde rapidement: objets, téléportations, portails et trajets aériens ainsi que des bateaux. Commençons !
Bases
Le moyen de transport le plus courant d’un point à un autre sera la trajectoire aérienne. On en découvre un en voyageant dans la zone et en parlant à un maître de vol dans ladite zone. Une fois qu’une trajet aérien est déverrouillée, vous pouvez l’utiliser dans les aventures à venir.
Toutes les informations de ce guide sont aussi pertinentes pour WoW Classic Fresh.
Juste derrière les trajets aériens se trouve votre propre monture qui se débloque au niveau 40. Vous devrez apprendre les techniques de conduite au niveau 40 puis au niveau 60, pour avoir accès à une monture plus rapide, mais les deux vous coûteront une bonne quantité d’or, que vous voudrez peut-être préparer à l’avance.
Les mages sont capables d’ouvrir des portails, qui peuvent être utilisés pour se téléporter eux-mêmes et les joueurs dans différentes villes, réduisant ainsi votre temps de trajet de quelques minutes. Les démonistes sont également utiles, mais ils nécessitent 2 joueurs supplémentaires pour effectuer un rituel d’invocation et invoquer d’autres joueurs à la position du démoniste.
Lorsque vous visitez une auberge dans n’importe quelle partie du monde, vous pourrez lier votre personnage à cette auberge et recevoir un Hearthstone, qui peut être utilisé pour vous téléporter vers cette auberge une fois toutes les heures. Pour lier le personnage à l’auberge choisie, parlez au propriétaire et choisissez l’option « Faites de cette auberge votre maison ».
Les Hearthstones ont un temps d’incantation de 10 secondes qui peut être interrompu par les dégâts reçus. Les Paladins brillent ici, car ils sont capables d’utiliser Hearthstone sous l’effet du Bouclier Divin, échappant à une mort certaine dans une situation désastreuse.

Les chamans peuvent libérer un emplacement de sac en détruisant Hearthstone et en utilisant Astral Recall à la place.
Trajets Aérien
Les trajets aériens sont le principal moyen de voyager à travers Azeroth dans WoW Classic. Connus sous le nom de points de vol, ou taxis, ils créent des liaisons de transport entre des points géographiques fixes, vous permettant de voyager via des itinéraires fixes pour une somme modique. Une fois que vous avez emprunté un itinéraire de vol, vous ne pouvez pas l’annuler, sauf si vous êtes dans un vol à plusieurs points, vous pouvez alors vous déconnecter du jeu et vous reconnecter, puis vous atterrirez au prochain waypoint du voyage. Soyez prudent dans le choix de votre destination !
Lorsque vous découvrez un nouveau maître de vol pour la première fois et qu’il y a une trajet aérien que vous n’avez pas encore apprise, vous verrez une marque de quête verte au-dessus de sa tête. Vous devriez alors parler au maître de vol et apprendre un nouveau point de chemin. Les coûts d’utilisation des points de vol dépendent de la distance vers laquelle vous vous rendez, et si le maître de vol est associé à une réputation de faction, une réduction de faction sera appliquée, en fonction de votre niveau de réputation.
Compétence d’Équitation et Montures
Tous les joueurs peuvent apprendre à monter leur première monture au niveau 40, et une monture encore plus rapide au niveau 60. Chaque race a sa propre monture et ses propres compétences de conduite:
- Humains: Équitation
- Nains: Montage de Bélier
- Elfes de la nuit: Montage de tigre
- Gnomes: Pilotage de Mécanostrider
- Orques: Montage de loups
- Morts-vivants: Équitation des morts-vivants
- Tauren: Kodo chevauchant
- Trolls: Équitation de raptor
Les compétences d’équitation peuvent être apprises pour 20 pièces d’or (sans réduction de réputation). Une fois que vous avez acquis une compétence, vient ensuite la partie où vous achetez une monture auprès de votre vendeur de course. Les montures rares qui augmentent votre vitesse de 60 % coûteront 80 pièces d’or chacune, et une monture épique coûtera 1 000 pièces d’or, 900 pour la monture elle-même et 100 pour une compétence d’équitation.
| Qualité du montage | Augmentation de la vitesse | Niveau minimal | Coût (avant remise) |
| Rare | 60% | 40 | 80 pièces d’or |
| Épique | 100% | 60 | 1000 pièces d’or |
Si vous souhaitez acheter une monture d’une autre race, vous devrez d’abord atteindre Exalté auprès de cette faction. En ce qui concerne les réductions, le montant d’or que vous payez pour la monture peut être réduit jusqu’à 20 % – 10 % de réduction en réputation honorée auprès d’une faction et 10 % de réduction au rang PvP 3. Toutes les montures raciales sont BoE, donc un ami ou un autre joueur peut acheter la monture avec une réduction de 20 % et l’échanger avec vous.
Les paladins et les démonistes ont leurs propres montures spéciales et uniques: Warhorse et Gangresteed au niveau 40, et Charger avec Dreadsteed au niveau 60, respectivement. Alors que les montures de niveau 40 peuvent être apprises auprès des Dresseurs de Classe, les montures de niveau 60 s’obtiennent après de longues chaînes de quêtes qui demanderont du temps et beaucoup d’argent. Pourtant, elles restent moins chères que 1 000 montures en or.
Bateau, Zeppelin et Tram
Il existe de multiples moyens de transport en Azeroth, axés sur les longs voyages, reliant des destinations lointaines et pouvant être utilisés gratuitement. Les deux factions peuvent voyager sur des bateaux, la Horde utilise un Zeppelin volant entre Fossoyeuse et Orgrimmar, et l’Alliance utilise le tramway des profondeurs pour voyager entre Hurlevent et Forgefer.
Itinéraires de Bateau

La plupart du temps, les bateaux sont entretenus par l’Alliance, mais il existe également un bateau neutre qui relie Kalimdor et les royaumes de l’Est via deux des villes neutres du cartel Gentepression.
- Kalimdor – Royaumes de l’Est (A – Alliance, N – neutre)
- The Maiden’s Fancy (N): Ratchet, The Barrens – Booty Bay, Stranglethorn Vale
- La Dame Mehley (A): Theramore, Marais d’Âprefange – Port de Menethil, Zones humides
- La Bravoure (A): Auberdine, Sombrivage – Port de Menethil, Zones humides
- Bateaux Kalimdor
- L’Espoir de Lune (A): Village Rut’theran, Teldrassil – Auberdine, Sombrivage
- Ferry Feathermoon (A): La Côte Oubliée, Feralas – Île de Sardor, Feralas
Fait intéressant.
Dans la version bêta du jeu, alors que certains chemins de navigation n’étaient pas encore mis en place, il y avait deux capitaines dans le jeu, qui travaillaient à titre temporaire. Le capitaine Placeholder, qui téléportait les joueurs du port de Menethil à Auberdine, et le capitaine Noteo, son homologue, emmenait les voyageurs d’Auberdine au port de Menethil. Il a été de nouveau implémenté dans le jeu après sa sortie et a aidé les voyageurs jusqu’à ce qu’un problème avec le chemin du bateau soit corrigé. Il est devenu populaire parmi les joueurs, certains fans ont demandé à le ramener et la chanson a été créée – The Lament of Captain Placeholder.
Itinéraires de Zeppelin

Les Zeppelins sont entretenus par la Horde.
- De Kalimdor aux royaumes de l’Est
- L’Appel du Tonnerre: Orgrimmar, Durotar – Fossoyeuse, Clairières de Tirisfal
- L’Aigle de Fer: Orgrimmar, Durotar – Camp de base de Grom’gol, Vallée de Strangleronce
- Zeppelin des Royaumes de l’Est
- La Princesse Pourpre: Fossoyeuse, Clairières de Tirisfal – Camp de base de Grom’gol, Vallée de Strangleronce
Itinéraire de Tram

Il n’existe qu’une seule ligne de tramway en Azeroth: le tram des profondeurs qui relie Forgefer et Hurlevent, deux capitales de l’Alliance.
Portails des Mages
Les mages sont capables d’ouvrir des portails, qui peuvent être utilisés pour se téléporter eux-mêmes et les joueurs vers différentes villes. Les autres joueurs pourront utiliser un portail de mage s’ils font partie d’un groupe avec le mage.
Les sorts de portail et de téléportation s’apprennent auprès des entraîneurs de portail dans les capitales et nécessitent des réactifs pour lancer des sorts: Rune de téléportation pour les sorts de téléportation et Rune de portails pour les sorts de portail.
L’apprentissage de chacun des sorts de téléportation nécessite un niveau spécifique:
| Téléportation | Niveau requis | Portail | Niveau requis |
|---|---|---|---|
| Téléportation: Hurlevent | 20 | Portail: Hurlevent | 40 |
| Téléportation: Forgefer | 20 | Portail: Forgefer | 40 |
| Téléportation: Orgrimmar | 20 | Portail: Orgrimmar | 40 |
| Téléportation: Fossoyeuse | 20 | Portail: Fossoyeuse | 40 |
| Téléportation: Darnassus | 30 | Portail: Darnassus | 50 |
| Téléportation: Thunder Bluff | 30 | Portail: Thunder Bluff | 50 |
Voyager à Kalimdor

Vérifions toutes les façons d’amener votre personnage à différents endroits de Kalimdor.
Lieux de l’Alliance
- Darnassus, capitale des Elfes de la nuit dans le nord de Kalimdor.
- Bateau d’Auberdine, Sombrivage (Le Moonspray). Le bateau atterrira dans le village de Rut’theran, puis utilisera le portail de l’arbre rose pour se rendre à Darnassus.
- Mage: Portail: Darnassus, Téléportation: Darnassus.
- Auberdine, Sombrerivage, Kalimdor du Nord.
- Bateau du village de Rut’theran, Teldrassil (Le Moonspray).
- Bateau du port de Menethil, zones humides (La Bravoure). Quai le plus à droite du port de Menethil.
- Theramore, une ville portuaire dirigée par Jaina Proudmoore, dans le Dustwallow Marsh, Central Kalimdor. À proximité du Antre d’Onyxia.
- Bateau depuis le port de Menethil, zones humides (The Lady Mehley). Quai le plus à gauche du port de Menethil.
- Forteresse de Feathermoon, sur l’île de Sardor, Feralas, Kalimdor central.
- Bateau de La Côte Oubliée, Feralas (Feathermoon Ferry). Un quai existe à l’extrémité nord de la Côte Oubliée et le bateau vous emmènera à l’Île de Sardor.
Lieux de l’Horde
- Orgrimmar, capitale des Orques dans le centre de Kalimdor.
- Zeppelin d’Undercity, Tirisfal Glades (The Thundercaller). La tour Zeppelin est située juste à l’extérieur d’Undercity à Brill.
- Zeppelin du camp de base de Grom’gol, vallée de Strangleronce (L’Aigle de fer).
- Mage Portail: Orgrimmar, Téléportation: Orgrimmar
- Thunder Bluff, capitale des Taurens dans le centre de Kalimdor.
Lieux Neutres
- Nighthaven, Moonglade dans le nord de Kalimdor.
- Les druides peuvent apprendre Téléportation: Moonglade au niveau 10 et s’y téléporter à tout moment. La plupart des quêtes de classe Druide se déroulent à Moonglade.
- Pendant la Fête Lunaire en février, les joueurs peuvent utiliser l’Invitation à la Fête Lunaire depuis les Grands Clairs de Lune disséminés dans les capitales pour se téléporter à Moonglade.
- Everlook, Winterspring dans le nord de Kalimdor.
- Les ingénieurs peuvent utiliser Dimensional Ripper – Everlook pour se téléporter à Everlook. L’objet nécessite 260 points d’ingénierie, ainsi que des connaissances en ingénierie gobeline, pour être fabriqué et utilisé.
- Ratchet, Les Tarides dans le centre de Kalimdor.
- Bateau depuis Booty Bay, Stranglethorn Vale. Le seul bateau qui part des quais de Baie-du-Butin.
- Gadgetzan, Tanaris dans le sud de Kalimdor.
- Les ingénieurs peuvent utiliser Ultrasafe Transporter: Gadgetzan pour se téléporter à Gadgetzan. Pour être fabriqué et utilisé, l’objet nécessite 260 points d’ingénierie, ainsi que des connaissances en ingénierie gnome.
Voyager dans les Royaumes de l’Est

Voyons maintenant toutes les façons d’amener votre personnage à différents endroits des royaumes de l’Est.
Lieux de l’Alliance
- Port de Menethil, Zones humides dans les royaumes du Centre-Est
- Bateau d’Auberdine, Sombrivage (La Bravoure).
- Bateau de Theramore, Dustwallow Marsh (The Lady Mehley). Le seul bateau qui quitte Theramore.
- Forgefer, capitale des Nains dans les royaumes du Centre-Est
- Tramway Deeprun depuis Hurlevent, forêt d’Elwynn. La station de tramway est située dans le quartier des nains.
- Mage: Portail: Forgefer, Téléportation: Forgefer.
- Stormwind City, capitale des humains dans les royaumes du sud-est.
- Tramway Deeprun depuis Ironforge, Dun Morogh. La station de tramway est située à Tinker Town.
- Mage: Portail: Hurlevent, Téléportation: Hurlevent.
Lieux de l’Horde
- Undercity, capitale des Réprouvés dans les royaumes du nord-est.
- Zeppelin d’Orgrimmar, Durotar (L’Appel du Tonnerre). La tour du zeppelin est située juste à l’extérieur d’Orgrimmar, à droite de l’entrée de la capitale.
- Zeppelin du camp de base de Grom’gol, vallée de Strangleronce (La Princesse Pourpre).
- Mage: Portail: Fossoyeuse, Téléportation: Fossoyeuse.
- Gnomeregan, capitale irradiée des Gnomes des royaumes du Centre-Orient.
- Les joueurs de la Horde peuvent se téléporter directement à Gnomeregan depuis Baie-du-Butin après avoir terminé la courte série de quêtes commençant par Ingénieur en chef Scooty. Vous devez avoir obtenu le Transpondeur gobelin obtenu lors de la quête pour utiliser la téléportation.
- Camp de base de Grom’gol, Vallée de Strangleronce dans les royaumes du sud-est.
- Zeppelin d’Orgrimmar, Durotar (L’Appel du Tonnerre). La tour du zeppelin est située juste à l’extérieur d’Orgrimmar, à droite de l’entrée de la capitale.
- Zeppelin d’Undercity, Tirisfal Glades (La Princesse Pourpre).
Lieux Neutres
- Booty Bay, Stranglethorn Vale dans les royaumes du sud-est.
- Bateau de Ratchet, The Barrens (The Maiden’s Fancy). Le seul bateau qui quitte les quais de Baie-Butin.
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