Холи прист – самый базовый лекарь в World of Warcraft. Прост для понимания, эффективен в простом контенте. Освоить все премудрости холи приста вам поможет данный гайд: какие таланты использовать, какой ковенант выбрать, какие кондуиты и легендарки использовать, да и что, собственно, жать, чтобы с легкостью лечить своих союзников, да и самому не умереть в бою.
Об авторе
Руководство написано игроком гильдии “Статика” Никитапенанс-гордунни, гильдия находится на 400 месте в мире по версии wowprogres. В 4 и 3 сезоне BfA имел 3600 и 2100 рио соответственно.
Введение
Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:
Плюсы:
- Сильное постоянное исцеление
- Простая модель лечения – все лечение происходит моментально, доля периодического исцеления не сильно влияет на вашу игру
- 2 мощных хил-сейва с довольно большим кд
Минусы:
- Крайне низкая мобильность
- АоЕ заклинания требовательны к расположению рейда / группы
- Относительно низкая выживаемость в силу отсутствия сильных персональных защитных кулдаунов
- Слабый хил по одиночной цели
Базовая информация по спеку:
Жрец “Свет”, как и все целители в этой игре, используют один основной ресурс – ману. Мана тратится на большинство исцеляющих заклинаний, а также на некоторые вспомогательные заклинания.
Словарик
Основные способности
Таланты
Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1 – 15 лвл. ХПС таланты
- Просветление. Мана восполняется на 10% быстрее.
- Дорога Света. Когда вы применяете Быстрое исцеление и Исцеление, их предыдущая цель восстанавливает 35% от этого исцеления.
- Обновленная вера. Усиливает ваше исцеление, применяемое к целям с вашим Обновлением, на 10%.
* По умолчанию используется талант Просветление, как самый простой и надежный выбор для рейдов.
Дорога света отлично подходит для мифик+, так как у вас всего 5 человек в группе, которых приходится частенько поднимать поодиночке сильными заклинаниями.
Обновленная вера тоже может быть хорошим выбором в миф+, если вам не хватает исцеления одиночной цели.
Тир 2 – 25 лвл. Мобильность и выживаемость
- Ангельское милосердие. Когда вы получаете урон, время восстановления Молитвы отчаяния сокращается в зависимости от объема полученного урона.
- Тело и душа. Слово силы: Щит и Духовное рвение повышают скорость передвижения цели на 40% на 3 sec.
- Божественное перышко. Размещает в указанном месте перышко. Скорость передвижения первого прошедшего по нему союзника повышается на 40% на 5 сек. Единовременно можно разместить не более 3 перышек. 3 заряда, перезарядка одного заряда 20 сек.
* Божественное перышко является выбором по умолчанию, т.к. дает наибольший прирост мобильности и не требует маны на применение.
Тир 3 – 30 лвл. ХПС таланты
- Пульсация вселенной. Когда истекает время восстановления одного из исцеляющих слов света, от вас исходит вспышка, которая восстанавливает небольшое количество здоровья 5 раненым целям.
- Ангел-хранитель. Если время действия Оберегающего духа истекло и эффект спасения цели от гибели не срабатывал, его оставшееся время восстановления сокращается до 60 сек.
- Жизнь после смерти. Увеличивает время действия Духа воздаяния на 50% и радиус действия ваших исцеляющих заклинаний, применяемых во время его действия, на 30%.
* Пульсация вселенной – единственный талант в тире повышающий наше АОЕ исцеление, поэтому будет отличным выбором в рейд
Ангел-хранитель – отличный талант в миф+, позволяет нам использовать Оберегающий дух почти на каждом паке и по несколько раз за бой с боссом, существенно усиливает наше исцеление одиночной цели.
Тир 4 – 35 лвл. Контроль
- Внутренний голос. Сокращает время восстановления Ментального крика на 30 сек.
- Порицание. Слово Света: Наказание оглушает цель на 4 sec. Нанесение урона не прерывает эффект.
- Сияющая мощь. Создает рядом с союзником вспышку света, отбрасывая находящихся рядом противников и снижая их скорость передвижения на 70% на 3 сек.
* Полностью ситуативный тир, берем Внутренний голос для более частого АОЕ контроля, либо Сияющая мощь для кайта/сбивания кастов в миф+.
Тир 5 – 40 лвл. ХПС таланты
- Пробуждение Света. С вероятностью 8% после применения Кары или любого исцеляющего заклинания последующее Быстрое исцеление не потребует затрат маны и времени на применение. Максимум зарядов – 2.
- Связующее исцеление. За 3.4% маны восполняет среднее количество здоровья вам, цели и еще одному союзнику в радиусе 20 м.
- Молитвенный круг. Применение Круга исцеления на 8 сек. сокращает время применения Молитвы исцеления на 25%.
* В рейде отличным выбором будет Молитвенный круг, т.к. это единственный талант, повышающий эффективность нашего АОЕ исцеления.
В миф+ берем Пробуждение Света.
Тир 6 45 лвл. ХПС таланты
- Благодарение. Ваша Молитва восстановления с вероятностью 25% накладывает на каждую исцеленную цель эффект Обновление.
- Божественная звезда. За 2% маны выпускает вперед божественную звезду, которая пролетает 24 м вперед и назад. Восстанавливает небольшое количество здоровья и наносит небольшой урон. Перезарядка 15 сек.
- Сияние. За 2.7% маны создает вокруг вас кольцо священной энергии, которое быстро расширяется, достигая в радиусе 30 м, и восстанавливает союзникам среднее количество здоровья и наносит небольшой урон врагам. Перезарядка 40 сек.
* В рейде отличным выбором является Сияние. Восстанавливает большое количество здоровья за небольшое количество маны.
В миф+ берем Божественная звезда. Имеет меньший радиус и меньший кд, что для миф+ будет более удобным выбором.
Тир 7 50 лвл. ХПС таланты
- Свет наару. Время восстановления Слов Света дополнительно сокращается на 33% при использовании соответствующих им заклинаний.
- Прославление. Вы принимаете облик Света на 20 сек. Время восстановления всех Слов Света сбрасывается. В облике Света стоимость Слов Света снижается на 100%, а их время восстановления сокращается еще на 300%. Перезарядка 2 мин.
- Слово Света: Спасение. За 6% маны восполняет среднее здоровья союзникам в радиусе 40 м и применяет к ним Обновление и 2 заряда Молитвы восстановления. Время восстановления сокращается на 30 сек. при применении Слова Света: Безмятежность или Слова Света: Освящение. Перезарядка 10 мин.
* Слово Света: Спасение является лучшим выбором в рейде, по сути дает нам второй рейд сейв.
В миф+ берем Свет наару, либо Прославление, если необходимо существенно повысить нашу эффективность в какие-то сложные моменты боя.
В итоге можно обрисовать такие билды:
Рейды
- Просветление
- Божественное перышко
- Пульсация вселенной
- Внутренний голос / Сияющая мощь
- Молитвенный круг
- Сияние
- Слово Света: Спасение
Мифик+
- Дорога Света / Обновленная вера
- Божественное перышко
- Ангел-хранитель
- Внутренний голос / Сияющая мощь
- Пробуждение Света
- Божественная звезда
- Свет наару / Прославление
Ковенанты
Кирии
Благословение перерожденных – Вы в течение 10 сек. черпаете силу перерождения, получая доступ к способности Кольцо перерождения, заменяя способность Кара способностью Взрыв перерождения и получая бонус к скорости передвижения в 50%.
По истечении времени действия срабатывает эффект Волна перерождения: наносит противникам огромный урон и восстанавливает большое количеств здоровья союзникам. Урон и объем исцеления увеличиваются на 3% за каждый эффект Благословения перерожденных. Перезарядка 3 мин.
Призыв распорядителя – Вы зовете распорядителя, и он приносит вам флакон безмятежности, восполняющий 15% здоровья и снимающий проклятия, болезни, яды и эффекты кровотечения. Распорядитель также предоставляет ряд полезных услуг, но каждая доступна лишь раз в день. 5 минут перезарядка, Распорядитель призывается на 3 минуты.
Является лучшим выбором и для рейдов и для миф+. В рейде дает нам небольшой буст исцеления раз в 3 минуты, к тому же не требует маны, что очень полезно на долгих боях.
В миф+ можно использовать как для исцеления, так и для нанесения урона.
Некролорды
Нечестивое кольцо – За 5% маны вы производите взрыв темной энергии, который заражает противников в радиусе 15 м Нечестивым переливанием и восполняет союзникам среднее количество здоровья. Чем больше задетых целей, тем слабее эффект. Перезарядка 1 мин.
Скульптор плоти – Вы концентрируетесь в течение 4 сек. и создаете щит из плоти и костей, в течение 2 мин. поглощающий урон в размере 20% вашего максимального запаса здоровья. Если вы находитесь рядом с телом убитого врага, его сущность укрепляет щит, увеличивая ресурс поглощения вплоть до 50% вашего максимального запаса здоровья. Обладает наибольшей эффективностью против сильных противников. Перезарядка 1 мин.
Наносит огромный урон и имеет неплохие показатели исцеления, но из-за того, что требует 5% маны все еще проигрывает Кириям в эффективности, хоть и не сильно.
Вентиры
Игры разума – Поражает разум противника, нанося огромное количество урона от темной магии и на время искажая восприятие реальности.
В течение 5 сек. урон, который противник наносит своей цели, исцеляет ее, а исцеление наносит урон.
Примененные с обратным эффектом урон и исцеление восполняют до 4% запаса маны.
Врата теней – Вы проходите сквозь тень, появляясь в выбранной области. Перезарядка 1 мин
Практически не дает исцеления и уступает по урону Кириям. Выбирать не рекомендуется.
Ночной народец
Волшебные стражи – За 2% маны призывает трех пикси-стражей, которые в течение 20 сек. воздействуют на ваши цели.
Гневный пикси: атаки прямого действия против цели восполняют 0.5% запаса маны. Следует за Словом Тьмы: Боль.
Пикси-страж: уменьшает получаемый урон на 10%. Следует за Словом Силы: Щит.
Благосклонный пикси: ускоряет восстановление одной из способностей с длительным временем восстановления на 100%. Следует за Быстрым исцелением.
Перезарядка 1.5 мин.
Облик души – Вы превращаетесь в лисохвоста и телепортируетесь на 15м. вперед, а ваша скорость передвижения повышается на 50%. Вы можете повторно применять Облик души раз в несколько секунд, чтобы телепортироваться снова. Время действия – 12 секунд. Перезарядка 1.5 мин.
Не дает нам прибавки в исцелении, наносит мало урона, носит утилитарный характер. Не рекомендуется.
Итог
Лучшим ковенантом на данный момент являются Кирии. Их способность хорошо исцеляет и наносит неплохой урон, не требуя при этом ману. Клея, один из медиумов Кирий, дает довольно ощутимую прибавку к исцелению.
Выбор некролордов тоже имеет место быть, особенно они хороши в миф+, где их маназатратность нивелируется тем, что вы можете восполнить ману в любой момент, однако в рейде такой возможности нет и на долгих боях Некролорды будут заметно хуже.
Вентиры и Ночной народец сильно уступают по силе и выбирать их не рекомендуется.
Проводники
У каждого из 4 ковенантов есть по 3 персонажа-медиума, с которыми игроки могут связать свои души, чтобы получить доступ к их древу талантов и дополнительным сюжетным заданиям, касающимся их истории.
Древо талантов каждого медиума уникально и состоит как из определенных талантов, так и пустых ячеек под проводники – и те, и другие нужно активировать/заполнять, чтобы открывать следующие за ними таланты/ячейки.
Проводники представляют из себя разнообразные предметы (как общие, так и уникальные для каждого класса), которые будут самыми различными способами добываться в ходе приключений в Темных Землях, предоставляющие те или иные простые бонусы (не связанные с талантами самого медиума). Проводники делятся на три типа: выносливости, точности и силы.
Проводники размещаются в специальные ячейки, и при желании их можно менять.
Игроки могут свободно переключаться между активными медиумами (при этом в одно время действует только один) как между своими обычными талантами, выбирая наиболее актуального под определенную задачу.
Проводники выносливости
- Щедрая душа – Применение Слова силы: Щит к союзникам также на 10 сек. дает вам щит прочностью 13-31.2% щита союзника.
- Вдохновение Света – Молитва отчаяния восполняет еще 6-14.4% вашего максимального запаса здоровья в течение 5 сек.
- Прозрачный образ – В течение первых 5 сек. Ухода в тень вы получаете на 6-14.4% меньше урона.
Проводники выносливости от лучшего к худшему:
Проводники точности
- Ясный разум – Рассеивание заклинаний, Очищение и Массовое рассеивание требуют на 20-48% меньше маны.
- Ментальное восстановление – По окончании действия Ментального крика скорость передвижения пораженных целей снижается на 25-60% на 5 сек.
- Небесная грация – Время восстановления способности Духовное рвение уменьшено на 20-48 сек.
- Сила единства – Применение Придания сил к союзнику сокращает время восстановления этой способности на 6-14.4 сек.
Проводники точности от лучшего к худшему*:
*Проводники точности носят утилитарный характер и их эффективность в разных ситуациях может сильно отличаться.
Проводники силы
- Направленное исцеление – Первая цель Молитвы исцеления восполняет еще 38-91.2% здоровья.
- Резонирующие слова – Применение любых Слов Света усиливает ваше следующее Исцеление или Быстрое исцеление на 38-91.2%.
- Священная молитва – Заклинания, сокращающие время восстановления ваших Слов Света, сокращают его еще на 6-19.2%.
- Терпеливый дух – Время действия Оберегающего духа продлевается на 2.0 сек., при этом сила получаемого исцеления увеличивается еще на 13-31.2%.
В зависимости от выбранного ковенанта вам будет доступен проводник силы*, усиливающий способность соответствующего ему ковенанта.
- Кирии: Отважное перерождение – Взрыв перерождения наносит 25-60% дополнительного урона, а Волна перерождения наносит 1% дополнительного урона за каждый эффект Благословения перерожденных.
- Некролорды: Гнилостное переливание – Время действия Нечестивого переливания увеличивается на 2 сек. Урон и сила исцеления увеличиваются на 6-14.4%.
- Вентиры: Расколотое восприятие – Игры разума длятся на 2 сек. дольше и наносят на 13-31.2% больше урона (или восстанавливают на 13-31.2% больше здоровья).
- Ночной народец: Арденвельдская фермата – Ваши Волшебные стражи оставляют копию с временем действия 3.8-9.12 сек., когда меняют свою цель. Эффективность копии – 60%.
*Далее будет рассмотрен только проводник силы Кирий и Некролордов, т.к. остальные ковенанты существенно уступают им в эффективности.
Проводники силы от лучшего к худшему в рейде:
- Гнилостное переливание (если Некролорды)
- Направленное исцеление
- Священная молитва
- Терпеливый дух / Резонирующие слова
- Отважное перерождение (если Кирии)
Проводники силы от лучшего к худшему в миф+:
- Гнилостное переливание (если Некролорды) / Отважное перерождение (если Кирии)
- Резонирующие слова
- Терпеливый дух
- Священная молитва
- Направленное исцеление
Медиумы
Далее будут рассмотрены только медиумы Кирий и Некролордов, т.к. остальные ковенанты существенно уступают им в эффективности.
Кирии: Сильнейшим медиумом Кирий является Пелагос из-за его способностей Боевая медитация и Забудь прошлое, дающих нам большое количество характеристик, к тому же его второй проводник силы открывается довольно рано, относительно других медиумов.
Некролорды: отличным выбором для Некролордов в рейде и миф+ станет Эмени, его способность Образец для подражания позволяет после применения Нечестивого кольца существенно повысить наш интеллект, усилив тем самым всё наше исцеление в нужные моменты боя.
Легендарки
Всего Жрецу Света доступно 16 легендарных предметов.
Выделим лучшие и хорошие легендарки:
- Аппарат гармонии – Круг исцеления сокращает время восстановления Слова Света: Освящение, Молитва восстановления сокращает время восстановления Слова Света: Безмятежность, а Священный огонь сокращает время восстановления Слова Света: Наказание на 4 сек.
- Божественный образ – Когда вы применяется заклинание категории Слова Света, вы можете призвать образ наару, который будет сражаться на вашей стороне. В течение 15 сек. при каждом применении заклинания призванный наару будет применять аналогичное заклинание.
- Кс’анши, Возвращение архиепископа Бенедикта – По истечении времени действия Духа воздаяния вы возрождаетесь с запасом здоровья до 100% максимального в зависимости от эффективности действий в облике духа воздаяния. После возрождения этот эффект не срабатывает в течение 10 мин.
Аппарат гармонии. Лучшая легендарка. Позволяет нам применять наши слова света чаще, поэтому отлично подойдет для рейда и миф+, т.к. это наши самые эффективные заклинания.
Божественный образ. Довольно хорошая легендарка, но рандомный прок не позволяет ее использовать на полную, т.к. эффект может сработать когда нам не надо.
Кс’анши, Возвращение архиепископа Бенедикта. Отличная легендарка для освоения рейда, позволяет нам 1 раз за бой воскреснуть, но, беря ее, мы теряем наш потенциал хила, который нам дает Аппарат гармонии. Можно брать на начало освоения и менять ее на Аппарат гармонии, когда сможем привыкнуть к механикам босса и перестанем умирать.
Игровой процесс
Всегда стараемся держать Молитву восстановления на кд, ее также можно начинать развешивать до начала боя.
- Исцеление одной цели
Если урон довольно слабый, то применяем к цели Исцеление, это очень эффективное заклинание, не требующее много маны.
Если цель сильно просела, то применяем к цели Слово Света: Безмятежность.
Если после Слово Света: Безмятежность цель все еще на низком количестве здоровья, либо если Слово Света: Безмятежность находится на перезарядке, то используем Быстрое исцеление, но постарайтесь избегать таких ситуаций, т.к. это очень дорогое и неэффективное заклинание, используемое только в критических ситуациях.
- Исцеление рейда
Используем Круг исцеления и Сияние как можно чаще, это 2 наших самых эффективных заклинания.
Если видим группу просевших союзников, то используем в них Слово Света: Освящение.
В остальное время используем Молитву исцеления
- Нанесение урона
Нанесение урона может быть полезно в миф+ или в моментах, когда рейду требуется дополнительный урон от хиллеров.
Поддерживаем на цели Слово Тьмы: Боль и используем Священный огонь как можно чаще.
Если Слово Света: Наказание не пригодится нам в ближайшую минуту ради контроля, то используем его, и затем спамим Кара.
В АОЕ используем Кольцо Света, и если цели живут достаточно долго, то можно предварительно развесить Слово Тьмы: Боль.
Слово Тьмы: Смерть используем на целях, чье здоровье меньше 20%, и, если вы уверены что не умрете, ведь Слово Тьмы: Смерть наносит такой же урон и нам.
- Использование кулдаунов
Божественный гимн является хорошим исцеляющим кулдауном. Вы должны стараться использовать его как можно чаще во время получения рейдом большого количества урона. Также неплохо знать, есть ли у вас возможность ближайшее время стоять на месте, так как это заклинание не произносится на ходу.
Оберегающий дух – должен использоваться в двух случаях: заранее на цель, которая планирует получить урон, либо для более успешного ее исцеления, либо в качестве страховки, что она не погибнет, или же намеренно для того, чтобы какой-то большой однократный урон израсходовал этот кулдаун. Второй вариант – как экстренная помощь при неожиданно просевшем союзнике по тем же причинам.
Слово Света: Спасение в среднем имеет 4-5 мин. время восстановления, поэтому если бой будет длится 6 мин. или дольше, то стараемся использовать его вначале и в конце боя. Если бой длится 5 минут или меньше, то ждем самого сложного момента боя и используем его там.
Символ надежды используем в конце боя, т.к. он восполняет только недостающую ману.
Выбор расы
Орда
Лучшим выбором расы для игроков Орды будет Гоблин. Т.к. жрец не обладает высокой мобильностью, то способность гоблинов Реактивный прыжок будет весьма кстати.
Альянс
По этой же причине хорошим выбором за Альянс будет Эльф Бездны, их способность Пространственный разлом позволяет нам блинковаться через лужи, лучи, быстро возвращаться после отталкивания и так далее.
Также хорошим выбором является Ночной Эльф, их способность Слиться с тенью позволяет нам полностью избегать некоторые важные таргетные способности.
Например, если мы видим, что в нас кто-то кастует, то нажатие Слиться с тенью прервет данный каст. В основном используется в миф+.
Характеристики
Базовый приоритет характеристик для рейда выглядит таким образом:
Интеллект > Искусность > Крит > Универсальность > Скорость
В миф+ стараемся собрать побольше скорости, т.к. там нам важно быстрее откатывать наши Слова света, к тому же скорость нам позволяет быстрее исцелять цели, но засчет этого мы начнем тратить больше маны.
Приоритет характеристик для миф+ будет таким:
Интеллект > Скорость > Крит > Универсальность = Искусность
Камни
Композиция самоцветов искусности – для рейда.
Композиция самоцветов стремительности – для миф+.
Чанты
Плащ – Чары для плаща – повышенное самоисцеление
Наручи – Чары для наручей – вечный интеллект
Нагрудник – Чары для нагрудника – Вечные границы
Кольца – Чары для кольца “Догмат искусности” – для рейда.
Чары для кольца “Догмат скорости” – для миф+.
Оружие – Небесное наставление
Еда
Равиоли из ползунов с яблочным соусом – для рейда.
Заливное “Темная корона” – для миф+.
Фласки, поты, масла и накладки
Фласки – Призрачный настой силы
Масла – Масло бальзамировщика
Накладки – Накладки для доспехов из толстой могильной кожи
Поты:
- Лечебное зелье – Духовное зелье исцеления
- Зелье маны – Духовное зелье маны
- Потоковое зелье маны – Зелье духовной ясности
BiS Gear & Trinkets
Ниже приведен список лучших предметов из рейда:
Голова – Любимая шляпа поверенного
Шея – Подвеска-талисман аристократа
Плечо – Шаль кающегося грешника
Спина – Накидка воплощенных грехов
Нагрудник – Одеяние проклятого диверсанта
Запястья – Напульсник мрачного преследователя
Перчатки – Безразмерные полуперчатки
Пояс – Невыносимо тугой кушак
Штаны – Парадные брюки придворного
Ботинки – Туфли забытого еретика
Аксессуар – Гимнарий кабалиста
Аналоги* из подземелий:
Голова – Чудовищный лик
Спина – Плащ окутывающих воплощений
Запястья – Оковы владыки некрополя
Перчатки – Окровавленные перчатки хирурга
Пояс – Кушак великолепных приобретений
Штаны – Поножи бесконечной пытки Бериллии
Кольцо – Усиленный плотью ободок
Кольцо – Перстень бесконечного противостояния
*Стоит надевать, только если предмет был получен из великого хранилища с ключа 15-ого уровня, это правило не распространяется на кольца. В остальных случаях предметы с рейда будут лучше, т.к. имеют более высокий уровень предметов.
Макросы
Макрос, применяющий Божественное перышко сразу под игрока. Позволяет сэкономить время и не промахнуться пером по себе, если вокруг много других игроков.
#showtooltip
/use [@player] Божественное перышко
Если вы по какой-то причине не хотите использовать аддон Clique, то следует написать mouseover макрос на каждую исцеляющую способность. Макрос позволяет применить способность сразу на цель под курсором, без необходимости брать в таргет. Пример такого макроса:
#showtooltip
/use [@mouseover] Молитва восстановления
Аналог этого макроса, который применяет способность на цель под курсором, если она жива и является союзником, если ее нет, то применяет способность в себя, если цель мертва, то ничего не происходит.
#showtooltip Молитва восстановления
/stopmacro [@mouseover, help, dead]
/cast [@mouseover, help, nodead][@player] Молитва восстановления
Аддоны
Боссмоды – то, без чего не обходится ни один игрок в WoW. Лучшими боссмодами на данный момент считаются BigWigs(для рейдов)/LittleWigs(для подземелий), либо DBM(Deadly Boss Mods). Боссмоды позволяют отслеживать таймера важных способностей боссов в рейдах и подземельях.
Полезным также будет установка Details, он позволяет в реальном времени отслеживать нанесенный урон, исцеление и много чего другого.
Также хилу довольно важно установить аддон на рейдовые фреймы. Лучшими на данный момент являются Vuhdo и Grid2. Vuhdo проще в настройке, Grid2 сложно и долго настраивать, но он обладает более гибким функционалом. Также хорошим выбором будет глобальный аддон на интерфейс ElvUI, в котором тоже есть отличные настройки рейдовых фреймов и много чего другого.
Почему хилу важно иметь хорошо настроенные рейдфреймы? Наш геймплей построен на том, что мы постоянно смотрим на фреймы, поэтому именно от них зависит то, насколько вы быстро среагируете на возникшую ситуацию, как быстро увидите важные дебаффы, заклинания босса, войд зону под ногами и многое другое.
Clique. Еще один полезный аддон для хила, позволяет нам использовать наши способности просто наводя мышку и нажимая соответствующий бинд, т.е. не надо выделять цель для прохила. Существенно экономит время. Также позволяет биндить способности на левую и правую кнопку мыши.
WeakAuras
Наверное, это самый главный аддон, который может сделать вашу жизнь комфортнее в этой игре. Позволяет создавать на экране индикации для отслеживания всего, что только в голову придет. На сайте wago.io можно найти кучу полезных и не очень викаур. Ниже приведен список на мой взгляд самых полезных.
WeakAura HUD
Тип викаур, в которых в одном месте собраны все важные способности вашего класса для более удобного отслеживания их перезарядки.
Вот пример HUD’а от Afenar. Вы можете поискать более подходящий именно вам, или использовать этот.
Dungeon – Targeted Spells – викаура, которая отображает на фрейме иконку, когда в кого-то из союзников идет каст от босса или треша в миф+. Очень полезная на мой взгляд викаура, позволяет заранее узнать что кто-то щас получит урон или важный дебаф, который мы сможем сразу же продиспелить.
Shadowlands-Dungeons – показывает много важных способностей в подземельях Shadowlands, которые не отображаются обычными боссмодами. Полезная викаура для похода в миф+.
ZenTracker и Party CD Tracker – сам по себе ZenTracker ничего не делает и нужен лишь для работы Party CD Tracker. Party CD Tracker позволяет отслеживать перезарядку защитных кулдаунов наших союзников, что очень важно при прохождении миф+.
Для работы также необходим аддон LibGroupInspecT.
Важно: перед установкой какой-то викауры внимательно читайте их описание на сайте.
PRO Tips
Рейд
- До пула мы можем начать использовать Молитву восстановления на двух танков по очереди. Это позволит нам иметь к началу боя 2 Молитвы восстановления по 10 стаков каждая. Почему 10? Молитва восстановления при применении на цель, на которой она уже есть, обновит время действия и добавит 5 стаков. Лимит стаков на одной цели – 10.
- В свободное от исцеления время всегда стараемся наносить урон боссу, это следует брать на заметку любому хилу.
- Обновление на бумаге кажется неплохой способностью, но на деле не стоит потраченной на него маны. Старайтесь минимизировать использование этой способности. Даже во время перебежек лучше сохранить ману на использование более эффективных способностей позже.
- Старайтесь планировать свое позиционирование наперед. У жреца нет способностей существенно повышающих нашу мобильность, а все наши заклинания необходимо кастовать стоя на одном месте. Если вы знаете что рейд сейчас начнет получать урон, а вам надо будет сделать перебежку, то постарайтесь заранее спозиционировать себя так, чтобы к моменту начала урона по рейду вы уже могли начать исцелять, а не тратили полезное время на бег.
- Манаменеджмент. Если вы только начинаете знакомиться с боссом, то самый простой способ манаменеджмента это стараться держать ману на одном уровне со здоровьем босса. Идеально будет если к концу боя у вас останется около 10% маны. Также не забываем про использование зелий на ману, если бой длится дольше 5-6 минут, то мы можем использовать зелье маны 2 раза за бой, что очень важно и существенно повышает нашу эффективность.
- Манаменеджмент и рейд сейвы. Также одна из распространенных ошибок начинающих хилов это пытаться хилить рейд во время использования мощных рейдовых кулдаунов других хилов. Они используются для того, чтобы перекрыть какую-то сложную механику босса и зачастую 1-2 рейд сейвов достаточно, чтобы не дать рейду умереть, поэтому в такие моменты старайтесь минимизировать ваше исцеление для того, чтобы потратить эту ману в более важные моменты боя. Заранее старайтесь узнать кто и когда сдает какие-то рейд сейвы, это облегчит вам жизнь.
- WarcraftLogs. Без этого интернет ресурса не обходится ни один хил. WarcraftLogs позволяет просматривать ваши логи боя, либо логи других хилов. Чем он может быть нам полезен? Например, с помощью WarcraftLogs можно выяснить используем ли мы наши способности эффективно. Во вкладке “Лечение” можно узнать какие наши способности “оверхилят”, т.е. исцеляют полностью здоровые цели. Важно следить за оверхилом таких способностей, как Быстрое исцеление, Исцеление, Божественный гимн и Слова света. Их мы используем только в тех случаях, если мы видим просевшие цели, поэтому следует избегать оверхила этих способностей больше 25-30%. Это позволит существенно сэкономить нашу ману и повысить нашу эффективность как хила. Следить за оверхилом других способностей, вроде Искусность: отблеск света или Молитва исцеления, смысла не имеет, т.к. мы не контролируем их полностью.
- WowAnalyzer. Еще один полезный интернет ресурс, позволяющий нам анализировать наши логи. Имеет очень много полезных функций. Например, позволяет отследить как часто наши важные способности находятся не на перезарядке. Также на основе вашего лога даст вам пару советов, где вы могли бы улучшить свою игру.
Мифик+
- Божественный гимн в миф+ хилит в 2 раза сильнее, не стоит им пренебрегать.
- Игра в миф+ строится на планировании наших кулдаунов. У нас есть 3 важных сейва: Божественный гимн, Прославление и Оберегающий дух. Стараемся планировать их использование так, чтобы под каждую сложную ситуацию у нас всегда было что нажать.
- Стараемся наносить как можно больше урона. В миф+ мы ограничены таймером, и чем больше мы дамажим, тем быстрее мы проходим ключ. Но следует помнить, что в первую очередь вы хил, и исцеление участников группы – ваш приоритет.
- Не жалеем ману. В миф+ вы можете восполнить ману после каждого пака, поэтому сильно ее экономить – нецелесообразно. Поэтому, если мы знаем, что скоро будет сильный урон по группе, а наши Слова света на перезарядке, то мы можем заранее их откатить, используя соответствующие способности. Не боимся откатывать Слова света, даже если хил уйдет в никуда.
- Оберегающий дух с талантом Ангел-хранитель имеет перезарядку в 1 мин., что позволяет нам использовать его чуть ли не на каждом паке. Стараемся давать его в танка, чтобы выиграть себе больше времени на исцеление других целей или для нанесения урона. Либо можно придержать, если мы знаем, что скоро какая-то цель начнет получать много урона.
- Ментальный крик и Сияющая мощь могут быть использованы для прерывания способностей, которые не могут быть прерваны обычным киком. Сияющая мощь также может быть использована на Некротическом модификаторе для сброса стаков.
- Стараемся давать наше Придание сил союзнику под бурст, это увеличит их урон и ускорит прохождение ключа.
- С помощью Успокоение разума можно скипать некоторые сложные паки в подземельях. Не забываем про это.
На этом данный гайд заканчивается. Надеемся, что у вас не осталось вопросов, и дело остается только за практикой. Благодарим за прочтение и желаем вам успехов на просторах Азерота!