Добро пожаловать на страницу гайда по Друиду специализации “Страж” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях Медведя в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие таланты использовать, какую экипировку собирать, какой ковенант выбрать. Обо всем этом и не только вы узнаете в каждом разделе данного гайда.
Об авторе
Этот гайд написала Хаосяша — рейдер русскоязычной гильдии “Банхаммер”, фанат Мифик+ и заслуженный ветеран World of Warcraft. Я люблю и умею играть на персонажах разных классов и ролей, а на моих стримах на Twitch можно увидеть прохождение высоких Мифик+ подземелий и освоение актуального рейдового контента максимальной сложности.
Словарик
Введение
Основные способности
Таланты
По достижению некоторых уровней вам будут открываться так называемые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивные эффекты, и так далее. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться Фолиантом умиротворенного разума, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1 — 15 лвл. Повышают ДПС
- Острые колючки — поглощает определенную часть получаемого урона и отражает его обратно в противника. Этот эффект не может срабатывать при получении периодического урона. Кроме того, во время действия Дубовая кожа вы наносите урон всем противникам вокруг.
- Кровавое бешенство — каждый раз при нанесении периодического урона от Взбучка дает вам 2 ед. ярости.
- Колючий мех — дает 1 ед. ярости за каждые 1% максимального запаса здоровья, полученного в виде урона. Это очень мощный кулдаун для тех энкаунтеров, где вы получаете много единоразового физического урона.
Острые колючки — лучший талант для нанесения урона, но он не дает никаких защитных преимуществ.
Выбор между Кровавое бешенство и Колючий мех зависит от энкаунтера. При постоянном среднем входящем уроне лучше взять Кровавое бешенство, однако в тех случаях, когда вы получаете много урона за небольшой промежуток времени — лучше выбрать Колючий мех.
Тир 2 — 25 лвл. Увеличивают мобильность
- Рывок тигра — заменяет Порыв. 45 сек кулдаун, повышает скорость передвижения на 200% на 5 сек, но этот эффект уменьшается с течением времени. Как и Порыв, эта способность вводит вас в Облик кошки.
- Обновление — восстанавливает 30% максимального запаса здоровья. Кулдаун 1.5 минуты. Применяется в любом облике.
- Стремительный рывок — универсальное средство повышения мобильности. В облике медведя дает возможность совершить рывок к противнику, обездвиживая его на 3 сек.
Таланты этого тира не сильно влияют на ДПС или утилити, а потому их выбор зависит от персональных предпочтений и от конкретного контента. Обновление — защитный выбор по умолчанию, но если вы справляетесь без дополнительного исцеления, то можно взять Стремительный рывок.
Тир 3 — 30 лвл. Увеличивают ДПС или улучшают утилити
- Родство с балансом — все ваши способности имеют увеличенный на 3 м рендж. Кроме того, у вас появляется возможность войти в Облик лунного совуха и использовать некоторые заклинания специализации “Баланс”. Этот талант может быть полезен как для Мифик+ ключей и увеличенного ренджа ваших АОЕ способностей, так и для рейда, чтобы вам было проще позиционировать боссов. Дает возможность применять Тайфун.
- Родство с силой зверя — увеличивает скорость передвижения на 15%, кроме того, дает возможность применять дополнительные способности в Облик кошки. Дает возможность применять Калечение, и является обязательным талантом для нанесения урона в Облик кошки.
- Родство с исцелением — исцеляет на 3% от максимального здоровья каждые 5 сек, а также дает возможность применять целый спектр исцеляющих заклинаний и способность Вихрь урсола.
Если у вас нет персональных предпочтений — можно выбрать Родство с исцелением для дополнительного подхила. Выбор же между родством с балансом и силой зверя зависит от ваших предпочтений или от контента, в который вы ходите.
Тир 4 — 35 лвл. Дают разные виды контроля или ДПС
- Мощное оглушение — оглушает цель на 4 сек. раз в минуту. Пригодится, если вам нужен дополнительный контроль в конкретные цели.
- Массовое оплетение — АОЕ корни. Бывает полезным в случаях, когда необходимо законтролить большое количество аддов. Эффект может сбиваться при получении урона.
- Сердце дикой природы — способности вашего выбранного родства усиливаются на 30% на 45 секунд. Кулдаун 5 мин.
В этом тире все зависит от нужд конкретного боя. По умолчанию для рейдов лучше брать Сердце дикой природы. Мощное оглушение в свою очередь может пригодиться в Мифик+ ключах.
Тир 5 — 40 лвл. Увеличивают ДПС и выживаемость
- Душа леса — Увечье наносит на 25% больше урона и дает на 5 ед. ярости больше.
- Галактический страж — ваши атаки с шансом в 5% применяют эффект Лунный огонь к цели. При этом следующее применение Лунный огонь дает 8 ед. ярости и наносит в 4 раза больше урона.
- Воплощение: Страж Урсока — сильный защитный кулдаун, применяется вместо Берсерк и дает, помимо его эффекта, увеличенный на 30% запас здоровья и возможность Увечье наносить урон сразу по трем целям. Длительность 30 сек, кулдаун 3 мин.
Для соло-таргет боев в этом тире лучше всего подходит Галактический страж. Однако если вы чувствуете, что вам не хватает выживаемости — лучше взять Воплощение: Страж Урсока. Воплощение также лучше всего подходит для прохождения Мифик+ ключей.
Тир 6 — 45 лвл. Улучшают выживаемость
- Хранитель земли — прямой урон от Взбучка дает заряды хранителя земли, уменьшая получаемый урон от следующей автоатаки на 30%. Хорошо подходят для тех боев, где вы поражаете Взбучка больше противников, чем наносят вам урон.
- Выживает сильнейший — уменьшает время восстановления Дубовая кожа и Инстинкты выживания на треть. Этот талант хорошо подходит для тех целей, где вам не хватает ваших обычных кулдаунов.
- Страж Элуны — Увечье увеличивает исцеление вашего следующего Неистовое восстановление на 20% или увеличивает длительность следующего Железный мех на 2 сек. Хороший универсальный талант.
В этом тире Хранитель земли сейчас — наиболее выгодный в плане выживаемости выбор, так как основная часть входящего урона — это автоатаки.
Однако в случаях, когда вам необходимо использовать защитные кулдауны чаще в каком-то конкретном бою — подойдет талант Выживает сильнейший.
Тир 7 — 50 лвл. Улучшают выживаемость
- Яростное разрывание — заряды кровотечения от Взбучка уменьшают получаемый от цели урон и увеличивают ваш урон по цели на 2% за заряд. Этот талант — лучший выбор для тех боев, где у вас есть возможность поддерживать эффект Взбучка на целях.
- Зуб и коготь — автоатаки с шансом в 20% усиливают вашу следующую Трепка, эффект суммируется до 2 раз. Усиленная трепка наносит на 40% больше урона, а также уменьшает урон, наносимый целью по вам на 15% на 6 сек. Может быть полезно на некоторых боях с сильным магическим уроном, но обычно бывает полезнее накинуть лишний заряд Железный мех.
- Раздавить — 45 сек кулдаун, способность наносит урон одной цели и поглощает заряды Взбучка на ней, снижая урон, наносимый по вам на 35% на 10 сек.
Вариант по умолчанию здесь — Яростное разрывание. Он хорош в любых условиях, а потому конкуренции в этом тире практически нет.
Раздавить может быть неплох в боях с определенными боссами, так как это по сути лишний защитный кулдаун, однако применение его крайне ситуативно.
В итоге можно выделить следующие билды:
Вариант для рейда:
- Острые колючки
- Обновление
- Родство с балансом
- Сердце дикой природы
- Галактический страж
- Выживает сильнейший
- Яростное разрывание
Вариант для Мифик+:
- Кровавое бешенство
- Обновление
- Родство с балансом
- Сердце дикой природы
- Воплощение: Страж Урсока
- Хранитель земли
- Яростное разрывание
Ковенанты
Система Ковенантов — одно из главных нововведений Shadowlands. Во время прокачивания персонажа до максимального уровня вы познакомитесь со всеми четырьмя Ковенантами. Каждый ковенант занимает свою зону в Shadowlands. Советуем вам внимательнее ознакомиться с каждым из ковенантов, ведь на 60 уровне вам предстоит решить, к кому из них вам стоит примкнуть.
Кирии занимают Бастион, Некролорды контролируют Малдраксус, Ночной народец восседает в Арденвельде, а Ревендрет — это обитель Вентиров. Выбрав ковенант, вам откроются две новых способности — одна общая для всех союзников выбранного ковенанта, и вторая — классовая.
В этом гайде мы рассмотрим все новые способности Ковенантов, и то, как они влияют на геймплей друида-медведя.
Рейтинг ковенантов
Мифик+:
- Ночной народец > Кирии > Вентиры >= Некролорды
Рейды:
- Ночной народец > Кирии > Некролорды > Вентиры
Лучший универсальный ковенант:
- Ночной народец
В текущих условиях можно рекомендовать Ночной народец как универсальный ковенант как для рейдов, так и для Мифик+. Созыв духов — способность, которую можно нажать под Сердцем дикой природы для отхила, а также в медведе для АОЕ ДПС, что делает Фей очень сильным ковенантом для медведей.
Способности Кирий Забудь прошлое и Боевая медитация — также очень сильны для медведей. Но в отличие от Фей, они предоставляют лишь защитную составляющую, а потому Кирии находятся лишь на втором месте.
Некролорды и Вентиры не дают особых защитных преимуществ, а поэтому находятся в конце рейтинга — тем не менее, если вам не нужны дополнительные защитные свойства от ковенантов, как Некролорды, так и Вентиры могут быть хорошим выбором для нанесения максимального количества урона.
Кирии
- Классовая способность: Родственные души — вы устанавливаете связь с союзником. Раз в минуту можно усилить эту связь, предоставляя дополнительные эффекты, в зависимости от роли союзника. Так, применяя эту способность на себя, вы уменьшаете получаемый урон на 10% на 10 сек, а если же решите применить на союзника-дамагера — защитите его и увеличите свой урон.
- Общая способность: Призыв распорядителя — призывает миньона, который приносит вам 3 шт Флакона безмятежности, восстанавливающих 20% хп и снимающих эффекты проклятий, болезней, ядов и кровотечений. Эти зелья имеют свой отдельный от других зелий кулдаун.
Кирии — неплохой универсальный ковенант с хорошими защитными способностями. Флакон безмятежности, снимающий почти все негативные эффекты, выглядит довольно сильно, но для его реализации нужен соответствующий энкаунтер. В Мифик+ же достаточно отрицательных эффектов, которые можно снять этим флаконом.
В целом, Кирии — ковенант, хорошо подходящий и для рейдов, и для Мифик+, а Флакон безмятежности будет особо хорош для снятия важных дебаффов. Тем не менее, он не имеет сильных атакующих способностей.
Вентиры
- Классовая способность: Прожорливое бешенство — в течение 20 сек способности увеличивают урон и исцеление на 2% и скорость на 1%. Эффект суммируется. Кулдаун 3 минуты. Если вы ничего не делаете 2 сек, то бешенство оглушает на 1 сек и эффект завершается.
- Общая способность: Врата теней — блинк с 1.5 сек кастом. 1 мин кулдаун.
Вентиры — довольно слабый ковенант для медведей. Бешенство — хороший ДПС кулдаун, особенно в АОЕ ситуациях, но он не дает никаких защитных преимуществ.
Врата теней — неплохая способность для перемещения и даже может давать АОЕ контроль, но это не перевешивает отсутствие защитных бонусов от основной способности.
Ночной народец
- Классовая способность: Созыв духов — кулдаун 2 мин, взывает к силе ночного народца, применяя за 4 сек. 16 разных способностей или заклинаний друида. При этом отдается предпочтение заклинаниям текущего облика друида.
- Общая способность: Облик души — блинк на 15 ярдов и повышение скорости передвижения на 50% на 12 сек. 1.5 мин кулдаун. Во время действия эффекта можно активировать способность повторно, чтобы использовать блинк, каждые 4 секунды.
Ночной народец — отличный выбор для медведя. Возможность в нужный момент подлечить ваших союзников с помощью Сердце дикой природы + Родство с исцелением + Созыв духов — отличное подспорье вашей группе или рейду. Также с помощью Облик лунного совуха можно нанести огромное количество урона тогда, когда вы не танкуете активно.
Облик души также может быть полезен и в рейде, и в условиях Мифик+ ключей, однако находясь в этом облике, вы не получаете бонуса от облика медведя — будьте внимательнее.
Некролорды
- Классовая способность: Адаптивный рой — наносит большое количество урона в соло цель и усиливает ваши периодические эффекты на цели на 20%. При рассеивании перелетает на ближайшую цель в радиусе 25 м, переходя от противника к союзнику и наоборот до трех раз.
- Общая способность: Скульптор плоти — поддерживаемое заклинание, 4 сек, вешает щит на 20% от максимального здоровья. При этом находящиеся рядом трупы противников увеличивают щит — вплоть до 50% от максимального здоровья. Максимальный бонус к щиту дают боссы и особо опасные противники. 2 мин кулдаун.
Некролорды — сильный атакующий ковенант для медведей. Адаптивный рой хорошо заходит в ротацию и наносит большое количество урона, при этом имея небольшое время восстановления.
Тем не менее, в общем Некролорды — не лучший выбор из-за недостатка защитных способностей. Скульптор плоти имеет некоторые ограничения в применении и не дает большого прироста выживаемости, а медиумы, хотя и неплохие, не выдерживают конкуренции с Феями и Кириями.
Медиумы
После того, как вы присоединитесь к Ковенанту, у вас будет возможность объединить свои души — и силы — с тремя медиумами.
Медиум — это определенный персонаж, создав с которым духовную связь, у вас появится доступ к отдельной ветке талантов. В каждой такой ветке есть как и общие для всех пассивные эффекты, так и слоты для проводников.
Проводник — это отдельный предмет, похожий на самоцвет, но при этом обладающий уникальным для вашего класса и специализации эффектом. Посетив Горнило уз на базе вашего Ковенанта, вы можете выучить проводник и в дальнейшем менять их примерно как эссенции в дополнении Battle for Azeroth.
Стоит отметить, что каждый медиум имеет в своем дереве талантов заранее расставленные места для проводников, при этом каждый из них бывает трех типов. Проводник определенного типа можно вставлять только в специально предназначенный для такого эффекта слот.
Будьте внимательны при планировании дерева талантов своего медиума — проводники можно менять ограниченно, и в случае ошибки вам придется ждать долгое время для их смены.
У каждого медиума в дереве талантов есть наиболее сильные пассивные эффекты — их мы и рассмотрим.
Рейтинг медиумов
Кирии:
- Рейды, Мифик+: Пелагий
Вентиры:
- Рейды, Мифик+: Генерал Дрейвен
Ночной народец:
- Рейды, Мифик+: Ния
Некролорды:
- Рейды, Мифик+: Костоплав Гейрмир
Кирии
- Пелагий
- Забудь прошлое — эффект дает постоянное уменьшение получаемого магического урона в бою.
- Боевая медитация — этот эффект дает бонус к искусности на 10 сек после применения способности ковенанта.
- Клейя
- Храбрые удары — периодически, в зависимости от частоты критических ударов у вас и у вашей группы, стакает бафф, а при получении урона ниже 50% здоровья — исцеляет вас.
- Миканикос
- Призыв к действию: Брон — после применения 90 способностей, призывает Брона на 30 сек, который будет атаковать ваших противников.
По итогам у Кирий:
- Пелагий: универсальный выбор для любого типа контента.
- Клейя: не используется.
- Миканикос: не используется.
Вентиры
- Наджия
- Поиск острых ощущений — находясь в бою и убивая противников, вы получаете эффект “Поиск острых ощущений”. После накопления 40 стаков вы получаете эффект “Эйфория” на 10 сек, увеличивающий скорость на 20%.
- Теотар
- Тонкий вкус — продлевает время действия эффектов боевых зелий на 50-150%.
- Этикет пустошей — каждое применение способности ковенанта увеличивает универсальность на 4% для вас и для ваших союзников на 30 сек.
- Генерал Дрейвен
- Стойкий мрак — Врата теней укрывают вас щитом, поглощающим 15% от вашего максимального запаса здоровья.
- Каменное служение — весь урон, получаемый при запасе здоровья меньше 40% уменьшен на 10%. При смерти вы также оставляете свою оболочку, которая через 3 секунды взорвется, нанеся урон противникам вокруг.
По итогам у Вентиров:
- Наджия: неплохой вариант для нанесения урона, но без защитных бонусов.
- Теотар: не используется.
- Генерал Дрейвен: отличный вариант для выживаемости.
Ночной народец
- Ния
- Оздоровление рощи — ваши способности позволяют накапливать аниму, вплоть до 10 стаков. Созыв духов после применения увеличивает максимальный запас здоровья на 1% и искусность на 25 за стак, на 30 секунд.
- Творец Снов
- Цветочное поле — Созыв духов на 15 сек создает у ваших ног зону, повышающую скорость на 12%.
- Защитный стручок — после получения смертельного урона создает дикое семя с 9700 единиц здоровья. Если семя уничтожат в течение 10 секунд — вы умрете по-настоящему, если нет — переродитесь с 30% максимального запаса здоровья. Срабатывает раз в полчаса.
- Корейн
- Первый удар — когда вы наносите первый удар противнику, вероятность критического удара повышается на 25% на 5 секунд.
- Дисциплина защитника — стоя неподвижно в течение 5 секунд, вы начинаете получать на 15% меньше физического урона, пока не начнете двигаться.
- Тактика Дикой Охоты — увеличивает весь урон по целям с запасом здоровья больше 75% на 10%.
По итогам у Ночного народца:
- Ния: отличный вариант с бонусами к искусности.
- Творец Снов: неплохие бонусы, но хуже чем у Нии.
- Корейн: хороший вариант на высоких уровнях известности.
Некролорды
- Марилет
- Нестабильный растворитель — когда вы применяете Скульптор плоти рядом с трупами мобов — вы получаете положительный эффект на 6 минут в зависимости от типа моба.
- Гладкое покрытие Склизя — если ваш запас здоровья упадет ниже 50%, вы получите щит на 20% от вашего максимального запаса здоровья. Срабатывает не чаще раза в 30 секунд.
- Совершенный облик — во время применения Скульптора плоти и в течение 4 секунд после вы будете иммунны к эффектам контроля.
- Эмени
- Великолепная кожа Эмени — применение Скульптора плоти увеличивает максимальный запас здоровья на 5% на 30 секунд.
- Временная плоть Эмени — Скульптор плоти можно применять на ходу.
- Кадавр мечты — Адаптивный рой увеличивает мейн стат для вас на 5%, а для союзников рядом — на 2% на 20 секунд. За каждого союзника вы получаете по 5% дополнительного мейн стата, вплоть до 15%.
- Костоплав Гейрмир
- Зазубренные наплечники — противники, атакующие вас в ближнем бою, получают урон от темной магии.
- Арсенал Гейрмир: оссеиновый самоцвет — после нанесения 10 критических ударов вероятность критического удара повышается на 12% на 10 секунд. Срабатывает не чаще, чем раз в 50 секунд.
- Откровения мастера кузни — после вашей смерти доспехи оживают на 10 секунд, позволяя вам продолжать бой. Вас невозможно исцелить, а наносимый в этот момент урон уменьшается на 50%.
По итогам у Некролордов:
- Марилет: хорошие защитные бонусы для друида.
- Эмени: также неплохой вариант.
- Гейрмир: отличные бонусы для медведя при высоком уровне известности.
Проводники
Теперь поговорим о проводниках. Они делятся на три типа — есть проводники Силы, Выносливости и Точности. Пройдемся по тем, что имеются у медведя.
Сила
Обязательно ставим ставим проводник для способности вашего ковенанта.
Если есть второй слот — ставим Необузданная агрессия.
- Необузданная агрессия — Берсерк повышает вашу скорость в облике медведя.
- Беспредельная верность (Кирии) — уменьшает время восстановления усиления от Родственных душ.
- Неутолимая жажда (Вентиры) — Прожорливое бешенство повышает вероятность критического удара за каждый эффект.
- Эволюционировавший рой (Некролорды) — Адаптивный рой усиливает периодические эффекты еще на определенный процент.
- Слияние стихий (Ночной народец) — пока вы поддерживаете Созыв духов, увеличивает урон и исцеление.
- Свирепый боец — Увечье увеличивает урон от следующей Трепка. Эффект суммируется. Крайне слабый проводник.
Выносливость
Обязательно ставим Древесная жесткость.
Во второй слот: Густая грива.
В третий слот (если есть): Врожденная стойкость или Отточенные инстинкты.
- Древесная жесткость — уменьшает время восстановления Дубовой кожи.
- Густая грива — с некоторой вероятностью Железный мех применяет сразу два эффекта.
- Отточенные инстинкты — когда уровень здоровья падает ниже 40%, вы применяете Неистовое восстановление. Кулдаун зависит от уровня проводника.
- Врожденная стойкость — усиливает исцеление от Восстановления и Неистовое восстановление.
- Медвежья энергия — принимая облик медведя, вы получаете бонус к запасу здоровья и броне на 4 сек.
Точность
- Дитя дикой природы — уменьшает время восстановления Мощного удара, Массового оплетения и Сердца дикой природы.
- Во главе стаи — увеличивает радиус и время действия Тревожного рева.
- Рождение заново — Возрождение на 8 сек повышает скорость передвижения цели и дает ей эффект Сытость, повышающий основную характеристику.
- Неустанная погоня — вы сохраняете до 40% бонуса к скорости передвижения после выхода из облика кошки или походного облика.
Среди проводников точности всегда следует брать Дитя дикой природы. Остальные проводники точности не дают прибавки ни к урону, ни к выживаемости.
Легендарки
Рассмотрим самые лучшие легендарки для друидов-медведей в самом разном типе контента.
- Воспоминание о ярости Урсока — Взбучка с вероятностью 15% может вызвать еще одну Взбучка. При этом каждое применение Взбучка дает щит, поглощающий урон в размере 75% от нанесенного урона.
Это идеальная легендарка для любого клива и АОЕ боев, а также Мифик+. Она повышает как наносимый урон, так и выживаемость.
- Воля естественного порядка — Дубовая кожа уменьшает получаемый урон еще на 10%. При этом в начале и по окончанию действия эффекта вы получаете Железный мех и Неистовое восстановление.
Это лучшая легендарка для выживаемости. Она дает невероятный прирост как к аптайму Железный мех, так и к исцелению.
- Настой глубокой концентрации — когда способности Лунный огонь, Глубокая рана, Разорвать или Омоложение воздействуют только на одну цель, их эффективность повышается на 40%. Это легендарка для ДПСа в соло цель и потому может применяться лишь в рейде на определенных боях, а также актуальна лишь с родством с силой зверя.
На текущий момент выбор в легендарках для медведя хотя и присутствует, но лишь номинально. Для максимальной выживаемости стоит использовать Воля естественного порядка, для АОЕ ДПС — Воспоминание о ярости Урсока, а для урона в соло цель — Настой глубокой концентрации.
Классовая механика
Теперь рассмотрим, что же нужно делать друиду для сохранения агро, ДПСа и выживаемости.
Основная ротация
- Поддерживайте Лунный огонь на цели
- Используйте Взбучка по кулдауну
- Используйте Увечье по кулдауну
- Используйте способность вашего ковенанта
- Остальные свободные ГКД используйте для Размах
Друид-медведь накапливает ярость с помощью Взбучка и Увечье, и тратит ее либо на защитный Железный мех, либо на исцеление с Неистовое восстановление, либо на атакующую Трепка. Вы также набираете ярость со своих автоатак и с автоатак по вам. При этом каждое перевоплощение в медведя дает вам 25 ед. ярости.
Ярость во всех случаях получения физического урона стоит тратить в первую очередь на Железный мех. Всегда старайтесь иметь на себе хотя бы 1 эффект этой способности — но по возможности 2-3 и больше.
Неистовое восстановление стоит использовать в случаях получения большого количества урона (когда нужно исцелиться), либо перед особой атакой босса — чтобы быть на максимальном количестве здоровья.
Если вы не получаете физического урона (включая автоатаки) — можно тратить ярость на Трепка для увеличения ДПС. Стоит заметить, что всегда лучше оставлять немного ярости на Железный мех — на всякий случай.
При этом ваши атаки могут активировать эффект Кровавая атака, сбрасывая время восстановления Увечье. Всегда стоит как можно быстрее использовать этот эффект, чтобы при следующем проке не перезаписать его и не потерять дополнительную ярость.
Ротация в АОЕ не особо меняется по сравнению с соло целью — лишь стоит раскинуть пару лишних Лунный огонь на дополнительных противников.
Если вы взяли талант Воплощение: Страж Урсока — во время его действия стоит отдавать приоритет Увечье как способности с наибольшим ДПС. Единственное исключение — если вы взяли талант Хранитель земли — в таком случае перед серьезными спецатаками боссов стоит использовать Взбучка для поддержания баффа.
Характеристики
Перед тем как заниматься подбором экипировки, стоит учесть одно важное правило: уровень предметов (item level) — превыше всего! Никогда не надевайте вещь на 10 или более ilvl ниже, даже если статы на ней лучше. Это правило также означает, что Ловкость и Выносливость для нас лучшие статы, поэтому они не будут упоминаться в строках приоритетов ниже.
Теперь непосредственно к приоритету статов для выживаемости:
Универсальность => Искусность = Скорость > Крит
Скорость сокращает интервалы между вашими автоматическими атаками, уменьшает гкд и время восстановления таких способностей, как Увечье, Взбучка и Неистовое восстановление. Кроме того, скорость увеличивает набор ярости, необходимый для использования защитных способностей
Искусность: Страж природы — увеличивает максимальный запас здоровья, получаемое исцеления, а также силу атаки. Это отличные защитные бонусы, и при этом небольшой прирост по ДПС, поэтому искусность — хороший стат для медведя.
Универсальность пассивно хорошая характеристика для всех танков — увеличивает наносимый урон и уменьшает получаемый на вдвое меньшее значение.
Критический удар — дает уклонение, но с серьезными штрафами, а также увеличивает весь наносимый урон. К сожалению, крит дает слишком мало защитных бонусов для медведя, а потому остается лишь ДПС характеристикой.
Для танков можно пользоваться Simcraft с точки зрения дпс. Поэтому ресурсы raidbots и использование Pawn приветствуются для оптимизации своего персонажа.
Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.
Камни
Чанты
- Кольца: Догмат универсальности
- Грудь: Вечные характеристики
- Плащ: Выносливость души
- Обувь: Вечная ловкость
- Оружие: Сумрачная сила
Еда
- Стейк с овощами на универсальность
Настой
Временные баффы
- Накладки: Накладки для доспехов из толстой могильной кожи
- Временный чант на оружие: Масло теневого ядра
- Зелье на сингл-таргет урон: Зелье фантомного огня
- Зелье на аое-урон: Зелье усиленного экзорцизма
- Универсальное зелье: Зелье призрачной ловкости
Выбор расы
Надо понимать, что в любом, даже сложном контенте, разница между расовыми бонусами не слишком большая. Поэтому, если вы не играете на первую страницу WowProgress, вы вполне можете выбирать расу по внешнему виду.
Ниже я перечислю расы с наиболее значительными бонусами для каждой фракции.
Альянс
- Култирасцы — раса с лучшей пассивной защитной способностью (Как с гуся вода).
Орда
- Таурен Крутогорья — хороший защитный выбор для орды, с дополнительным контролем для Мифик+ в виде Бычьего натиска.
BiS Gear + Trinkets
Стоит понимать, что Бис гир для танка в условиях Shadowlands — понятие относительное. Во всех случаях, кроме колец и аксессуаров, стоит отдавать приоритет ilvl (уровню предмета), а не статам.
Тем не менее, привожу список того гира, к максимальному уровню которого можно стремиться.
- Голова: Зловещая маска садиста (Замок Нафрия, Сир Денатрий)
- Шея: Колье лазурного яда (Шпили Перерождения)
- Плечо: Горжет коварного напарника (Замок Нафрия, Генералы Каменного легиона)
- Спина: Балахон из крыльев нетопыря (Замок Нафрия, Визгунья)
- Грудь: Забрызганная анимой шкура (Кровавые катакомбы)
- Запястья: Поручи подлеска (Туманы Тирна Скитта)
- Кисти рук: Захваты темнокрылой убийцы (Замок Нафрия, Спасение Солнечного короля)
- Пояс: Зачарованный жгут (Замок Нафрия, Ловчий Альтимор)
- Ноги: Штаны глубинной дисгармонии (Шпили Перерождения)
- Ступни: Зачарованные тяжелые башмаки (Замок Нафрия, Совет Крови)
- Оружие: Пика власти Ксава (Театр Боли)
- Палец: Ритуальный перстень командира (Смертельная тризна)
- Палец: Плетеный ус поглотителя (Кровавые катакомбы)
- Палец: Кольцо гиперсвета (Замок Нафрия, Изобретатель Зи’Мокс)
- Аксессуар: Кровавый винтаж (Замок Нафрия, Сир Денатрий)
- Аксессуар: Забрызганная кровью чешуйка (Та Сторона)
- Аксессуар: Цепь ненависти (Замок Нафрия, Грязешмяк)
- Аксессуар: Расколотое сердце Ал’ара (Замок Нафрия, Спасение Солнечного короля)
Макросы
Кик с модификатором, с зажатым шифтом способность будет применена к запомненной цели, без — к текущей
/cast [mod:shift,@focus][] Лобовая атака
Очень полезным может оказаться макрос на снятие Благословение защиты от паладинов:
/cancelaura Благословение защиты
Снятие порчи по местоположению курсора, так как иногда бывает полезно снять дебафф со своего союзника:
/cast [target=mouseover] Снятие порчи
Воскрешение по маусоверу:
/cast [@mouseover] Возрождение
А также таунт по маусоверу:
/cast [@mouseover] Рык
Аддоны
Аддоны для World of Warcraft — это сугубо субъективный момент. Многие хорошие игроки не используют аддоны, либо используют их по минимуму; иные же — полностью перерабатывают интерфейс игры под себя. Я посоветую те, которые использую сама и которые не только меняют внешний вид, но и помогают в самых разных ситуациях.
Викауры, или просто ВА — это мощный и очень гибкий аддон, с помощью которого можно отобразить практически любую информацию в нужное время. Этот аддон начинал с отображения баффов, дебаффов или алертов об определенных событиях в бою, но со временем значительно усовершенствовался. Сегодня с помощью ВАшек можно создавать и отправлять другим игрокам важную информацию на боссах, заменять стандартные элементы интерфейса, отслеживать способности других игроков, и многое другое.
ВАшки можно найти на сайте wago.io, но я выделю самые нужные из них:
- ZenTracker + трекер интераптов и кулдаунов группы. Незаменимый инструмент для Мифик+, позволяет отслеживать важные кулдауны группы. Для рейдов пригодится возможность отслеживать защитные кулдауны ваших хилеров.
- Dungeons — Targeted Spells — подсветит фреймы группы, если моб будет кастовать опасное заклинание, а также покажет цели этих заклинаний на вражеском неймплейте. Полезная ВА для Мифик+.
- Afenar Druid — неплохая ВА на классовые способности Друида и активные баффы.
- Castle Nathria + Co-Tank Auras — ВА на основные способности боссов первого рейда Shadowlands — Замка Нафрия, а также на важные дебаффы на других танках в рейде.
- Plater
Плейтер — это многофункциональный аддон на неймплейты (индикаторы здоровья противников). С помощью Плейтера вы легко увидите, на каких мобах у вас есть агро, где его мало, как и в кого они кастуют. Кроме того, с ним очень легко видеть, на ком из мобов есть определенный бафф или дебафф, включая эффекты контроля.
Помимо прочего, Плейтер поддерживает установку сторонних модов, подходящих для самых разных ситуаций. Моды можно скачать на сайте wago.io в разделе Plater.
Детейлс — аддон, показывающий нанесенный вашей группой или рейдом урон и отхил. Всё? Не совсем — ведь с его помощью можно посмотреть аптайм баффов и дебаффов, посмотреть урон по конкретным целям и за конкретные фазы боссов, а также по определенно помеченным целям. В условиях Мифик+ можно посмотреть, кто сбил контроль, кто сколько раз прервал каст (и какой), а также многое другое.
БигВигс — это босс мод — аддон, показывающий кулдаун способностей мобов и боссов, а также напоминающий о том, когда эти способности произойдут. Он очень полезен как для рейдов, так и для Мифик+. Можно воспользоваться аналогом — аддоном Deadly Boss Mods. По функционалу эти аддоны очень близки.
Достаточно полезный небольшой аддон, который позволяет автоматически чиниться и продавать серые предметы у вендоров, брать и сдавать квесты, включает возможность быстрого лута предметов, и многое другое.
Несмотря на то, что этот аддон не имеет каких-то особо важных функций, он очень популярен среди игроков. С помощью элва можно поменять внешний вид фреймов, панелей команд, а также практически всего интерфейса.
Pro Tips & Tricks
В этом разделе я поговорю про особенности друида-медведя и о том, что следует и чего не следует делать, чтобы быть наиболее эффективным в роли танка.
- Всегда используйте Увечье и Взбучка по кулдауну. Несмотря на то, что использование Размах может показаться наиболее логичным в условиях АОЕ — это не так. Урон с Увечье и Взбучка намного важнее Размах, так как дает еще и ярость для поддержания Железный мех.
- Использование ГКД. Медведь — так называемый залоченный по ГКД танк. Это означает, что в каждый конкретный момент времени вы должны использовать какую-либо способность. Это очень важно, так как любое промедление будет стоить вам как урона, так и выживаемости. Игра позволяет внести способность в очередь, пока ГКД от старой способности еще идет — пользуйтесь этой возможностью.
- Использование Неистовое восстановление. Типичная проблема для многих медведей в том, что они используют эту способность в то время, когда их лекарь уже кастует лечебное заклинание, по сути тратя время своего лекаря и свой кулдаун. Стоит стараться использовать восстановление в то время, когда ваш лекарь активно вас не хилит — например, занят другим союзником, или находится далеко. Другой вариант — анонсить свой отхил в голосовом чате.
- Также не стоит использовать Неистовое восстановление два раза подряд — эффект перезаписывается, и исцеление от первого применения будет потеряно.
- Использование внешних кулдаунов. У хилеров в вашей группе тоже есть сейвы — их они могут использовать на вас в нужный момент. Просите сейвы, общайтесь с вашим хилом, распределяйте ваши кулдауны так, чтобы они не пересекались с защитными способностями ваших лекарей.
Внешние кулдауны включают:
- Друид: Железная кора
- Дц прист: Подавление боли и Слово силы: Барьер
- Холи прист: Оберегающий дух
- Монах: Исцеляющий кокон
- Паладин: Жертвенное благословение
- Нанесение урона. Среди танков часто бытует мнение, что наносить максимальный урон не обязательно и достаточно лишь не умирать. Это правда лишь отчасти. Несомненно, главный приоритет для танка — это выживаемость. Тем не менее, стоит всегда максимизировать свой наносимый урон. Чем больше урона — тем проще и быстрее будет пройти ключ, пройти определенную фазу на боссе или даже его убить. Поэтому в этом плане танки и хилы ничем не отличаются от простых дамагеров — максимизировать свой урон стоит всем.
Иногда для этого бывает нужно поменять билд или иначе распределить сейвы — для тех моментов, где это критично.
Подводя итог
Друид-медведь был не особо популярным танком на протяжении всего аддона Battle for Azeroth. Тем не менее, изменения в Shadowlands вывели друида если и не в лидера — то в хорошего танка, не боящегося вражеских атак и позволяющего выживать даже в самых сложных ситуациях.
Спасибо за внимание, и желаю вам всего хорошего на просторах Азерота!