Русский

Русский

Маркетплейс
logo overgear.com
World of Warcraft Классы Чернокнижник «Разрушение»

Гайд по Чернокнижнику «Разрушение» (WoW BfA 8.1.5)

Чернокнижник “Разрушение” настоящий пироман, который сочетает силу огня с хаосом, оставляя после себя лишь пепел от своих врагов. В этом также помогают подвластные ему демоны круговерти пустоты. Как управлять Чернокнижником и не обжечься самому, узнайте в нашем ВоВ гайде Дестро Лок.

Оглавление

 

Введение

Базовая информация по спеку:

Чернокнижник “Разрушения” использует 2 основных ресурса — осколки душ и ману. Осколков душ вне боя всегда 3. Максимум можно иметь 5. Они тратятся на сильные заклинания и на призыв петов-демонов. В отличие от других специализаций, осколки души разделены на 10 фрагментов осколков душ. Мана используется как ресурс на любые заклинания.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Сильные стороны:

  • Сильный урон на любом типе боя
  • Хороший свитч
  • Возможность предоставить рейду экстренную мобильность в виде Демонических врат

Слабые стороны:

  • Относительно низкая мобильность, которая крайне негативно сказывается на нанесении урона

К оглавлению

Словарик

К оглавлению

Основные способности

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

 

Тир 1. 15 лвл

Тир 1 Таланты Чернокнижник Разрушение

* В хорошем гире по стандарту стоит использовать Искоренение на одной цели, однако Искровый разряд также может использоваться, а в бою с двумя и более целями уже будет лучше.

Тир 2. 30 лвл

Тир 2 Таланты Чернокнижник Разрушение

  • Обратная энтропия. Ваши заклинания могут повысить показатель скорости на 15% на 8 сек.
  • Инфернальное возгорание. Стрела Хаоса поглощает до 5 сек периодического урона, наносимого цели Жертвенным огнем, и мгновенно наносит это количество урона.
  • Ожог тьмы. Мгновенная способность, имеет 2 заряда с кд 12 сек. Наносит урон от огня, создает 3 фрагмента осколков душ, а если цель умрет в течение 5 секунд после использования, то время восстановления способности сбросится.

* Здесь все 3 таланта интересны по-своему.

Стандартный выбор — Обратная энтропия, талант, который к тому же хорошо работает на 2 и более целя.

На одной цели его может немного перегонять Инфернальное возгорание, с которым нужно будет не забывать обновлять Жертвенный огонь перед использованием Стрелы Хаоса.

Ожог тьмы — крайне ситуативный выбор для ситуации, в которой нужна дополнительная мобильность, но практически не используется в этом аддоне.

Тир 3. 45 лвл

Тир 3 Таланты Чернокнижник Разрушение

  • Шкура демонаПоглощение души” теперь пассивно раз в 1 секунду восстанавливает свою прочность на 0.5% от вашего максимального количества здоровья, а максимальное количество щита теперь составляет 15% от максимального количества хп.
  • Стремительный бег. Позволяет повысить скорость бега на 50%, но взамен раз в секунду лишает вас 4% от вашего максимального запаса здоровья. Замедления не могут снизить вашу скорость перемещения ниже 100% во время действия этого эффекта. Действует до отмены, или до того момента, когда запас вашего текущего здоровья будет меньше 4%.
  • Темный пакт. Вы можете пожертвовать 20% текущего здоровья, тем самым получив поглощающий щит в размере 250% от пожертвованного здоровья на 20 секунд. Способность можно применить, даже находясь в стане.

* Выбор за вами. Нужна мобильность?  Стремительный бег. Не надо бегать и будете получать регулярный урон?  “Шкура демона”. Нужно переживать бурстовый урон не чаще раза в минуту? Темный пакт”.

Тир 4. 60 лвл

Тир 4 Таланты Чернокнижник Разрушение

  • Преисподняя. Урон от Огненный ливень с вероятностью 20% восполнит заклинателю фрагмент осколка души.
  • Огонь и сераИспепеление” наносит 40% урона всем противникам, находящимся рядом с целью, и создает 1 фрагмент осколка души за каждого дополнительного пораженного противника.
  • Катаклизм. Способность с 2-ух секундным применением, позволяет устроить катаклизм в указанной 8-ми метровой области, нанеся им большой урон от огня, а также накладывает на все цели Жертвенный огонь. Кд 30 секунд.

* Катаклизм будет приоритетным выбором в большинстве ситуаций — этот талант лучший в бою с вплоть до тремя целями.

Альтернативно может заходить Огонь и сера в боях с появляющимися аддами, стоящими в куче рядом с основным таргетом, в такой ситуации у нас будет очень высокая генерация осколков.

Тир 5. 75 лвл

Тир 5 Таланты Чернокнижник Разрушение

  • Темное неистовство. Сокращает время восстановления способности «Неистовство Тьмы» на 15 сек.
  • Лик тлена. Вы можете обратить противника в бегство на 3 секунды и тем самым восстановите себе 20% от максимального запаса здоровья.  Радиус применения — 20 метров. Кд 45 секунд.
  • Демонический круг. Вы создаете под собой портал на 15 минут. Повторное использование способности мгновенно перенесет вас в него и снимет с вас все эффекты замедления. Радиус действия 40 метров, кд на телепортацию 30 секунд.

* Выбор полностью за вами.  Демонический круг хорош для повышения мобильности и избегания механик отбрасывания,  Лик тлена может подойти на энкаунтеры с малым количеством движения для дополнительной возможности отхилиться. Темное неистовство самый ситуативный, но может быть полезным в мифик+, если у вашей группы проблема с массовыми станами.

Тир 6. 90 лвл

Тир 6 Таланты Чернокнижник Разрушение

* Гримуар верховной власти — сильный выбор, если вам нужен дополнительный бурстовый урон по одной цели, но если говорить об эпохальных ключах или боссах с аддами, Ревущее пламя предоставит более высокий и стабильный урон.

Тир 7. 100 лвл

Тир 7 Таланты Чернокнижник Разрушение

* Черная душа: нестабильность будет лучше для урона по боссу, талант также хорошо сочетается с Гримуаром верховной власти и идеально подходит, если вам нужно по максимуму усилить бурст в определенные моменты боя.

Альтернативой будет Направленный демонический огонь, предоставляющий больше клив урона, особенно он будет хорош в мифик плюсах, так как отлично работает в синергии с Катаклизмом.

 

В итоге можно обрисовать такой билд:

  1. Искоренение
  2. Инфернальное возгорание
  3. Стремительный бег по стандарту.
  4. Катаклизм
  5. Демонический круг по стандарту
  6. Гримуар верховной власти
  7. Черная душа: нестабильность или Направленный демонический огонь для более эффективного клива

К оглавлению

Азеритовые трейты

В БфА была введена новая система трейтов на вещах. Шлем, плечи и нагрудник — теперь это особые, усиленные азеритом предметы, на которых есть несколько колец с так называемыми трейтами, предоставляющими различные боевые усиления.

Мы будем стараться собирать несколько определенных трейтов, являющихся топовыми. В первую очередь, это те усиления, которые дают максимальную пользу при одном взятом трейте. Дело в том, что при настакивании трейтов, только первый дает какой-то эффект, все последующие дадут только прибавку к урону. Следующие трейты будут для нас в приоритете:

Вихрь хаоса. Дает неплохой бурстовый урон по одной цели. Немного просядает на клив боях и при необходимости в более размеренном уроне. В целом, используется по умолчанию на синглтаргет боях.

Точка возгорания. Отличный трейт для боёв с наличием целей, большую часть времени имеющих более 80% здоровья, либо просто для боёв с аддами.

Бурлящий хаос. Хороший выбор, если есть возможность часто использовать Хаос, то есть на кливе и в мифик плюсах.

Коварное соглашение. Очень сильный трейт, когда у вас 50% здоровья и более, но теряет эффективность при частом получении большого урона, а на очень низком запасе здоровья и вовсе опасен.

Следующие трейты не настолько хороши, но всё равно могут быть использованы:

При возникновении спорной ситуации стоит воспользоваться чартом на herodamage.com, или посимить разницу самостоятельно на старом-добром raidbots.com.

Для тех, кто пользуется аддоном AzeritePowerWeights, также доступна строка с примерными значениями силы того или иного трейта:

( AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":9:267: 562=10, 444=9.00, 522=8.76, 526=8.63, 193=7.98, 82=7.38, 479=7.26, 157=7.18, 504=7.06, 196=6.94, 478=6.92, 131=6.82, 501=6.78, 483=6.75, 505=6.44, 494=6.44, 488=6.44, 460=6.42, 432=6.40, 195=6.17, 485=6.17, 489=6.09, 495=6.09, 482=6.03, 194=5.98, 481=5.90, 523=5.67, 232=5.46, 192=5.42, 480=5.31, 521=5.29, 561=5.11, 486=4.92, 492=4.92, 30=4.62, 498=4.49, 156=4.26, 500=3.80, 31=3.36, 487=3.35, 493=3.35, 22=3.20, 499=2.67, 459=2.54, 21=2.53, 18=2.33, 560=2.14, 461=2.10, 491=2.10, 497=2.10, 541=2.09, 462=2.02, 496=1.51, 490=1.51, 431=-0.17 )

 

К оглавлению

Нанесение урона

Для общего понимания стоит рассмотреть общий лист приоритетов:

На одной-двух целях:

  1. Поддерживаем Жертвенный огонь на цели 100% времени. Этот дебафф можно вешать с помощью Катаклизм, если взят этот талант.
  2. Стрела Хаоса для избежания оверкапа осколков души
  3. Катаклизм по кулдауну (если взят)
  4. Направленный демонический огонь по кулдауну (если взят)
  5. НА ДВУХ ЦЕЛЯХ: Используем на вторую цель Хаос как можно чаще, заранее накопив 2-3 осколка души и хотя бы 1 стак Поджигания на момент использования. Ваша задача сдать в Хаос не меньше 3 Стрел Хаоса и 2 Поджиганий.
  6. Ожог души по кулдауну (если взят)
  7. Стрела Хаоса
  8. Поджигание, можно подсейвить использование на момент движения, но никогда не давайте простаивать двум зарядам.
  9. Испепеление для генерации осколков души.

Использование кулдаунов:

Призыв инфернала — довольно простой бурст, в большинстве случаев мы будем использовать его по кд.

При игре с Черная душа: нестабильность, мы также будем стараться использовать эту способность по кулдауну, а перед использованием стоит заранее убедиться, что Жертвенный огонь был повешен недавно, а также у нас накоплено значительное количество осколков души, в идеале 4+. Во время действия этого бурста мы будем стараться использовать Стрела Хаоса максимальное количество раз, поэтому грамотная генерация осколков также очень важна.

При игре с Гримуаром верховной власти и Черная душа: нестабильность, Оптимально будет сочетать душу с инферналом, когда это возможно. Длительность боя будет решающим фактором в этом вопросе:

Несколько правил игры на АОЕ:

  1. Огненный ливень будет приоритетнее Стрелы Хаоса на 3+ целях, при учете того, что мобы не выйдут из зоны действия способности.
  2. Огненный ливень приоритетнее Стрелы Хаоса под Хаосом только на 5+ целях.
  3. Жертвенный огонь выгодно поддерживать вплоть до 8 целей, при учете того, что они проживут как минимум 6 секунд.
  4. Впрочем, поддержка Жертвенного огня имеет меньший приоритет, чем использование Огненного ливня или Стрелы Хаоса.
  5. Хаос выгодно использовать на паке из 4 или менее целей.
  6. Если Гримуар верховной власти взят и вы используете Инфернала на АОЕ, а не по одной цели, имеет смысл придержать использование Хаоса до последних 10 секунд Инфернала. Во время первых 10 секунд используйте Огненный ливень для траты как можно большего количества осколков души, а в последние 10 секунд нужно максимально сфокусироваться на спаме Стрела Хаоса через, собственно, Хаос.
  7. На 5 и более целях, Хаос может использоваться для более быстрой генерации осколков для использования Огненных ливней.

И еще пара важных моментов/советов:

  1. Способности, продублированные Хаосом, тоже генерируют осколки души. Это значит, что каст Поджигания даст вам 1 полный осколок. Хаос можно вешать даже на цели, находящиеся под минус уроном или частичным иммунитетом, просто ради дополнительной генерации ресурсов.
  2. Использование Катаклизма вместе с Направленный демонический огонь в м+ крайне сильно. Обращайте внимания на кулдауны этих бурстов и старайтесь синхронизировать их использование.

Начало боя:

Одна цель:

  1. Боевое зелье интеллекта + Испепеление за 3 секунды до боя.
  2. Катаклизм для применения Жертвенного огня при взятом таланте, в ином случае вешаем Жертвенный огонь вручную.
  3. Поджигание.
  4. Призыв инфернала.
  5. Генерируем осколки души, не позволяя им уходить в оверкап — если количество близится к 5, сливаем их на Стрела Хаоса.
  6. За 20 секунд до окончания длительности Инфернала, используем Черная душа: нестабильность, а также используемый тринкет, если имеется.
  7. По максимуму используем Стрела Хаоса в эти 20 секунд, генерируя осколки при помощи Испепеления и Поджигания, тратя стаки Обратного потока на Стрелы Хаоса.

Две цели:

  1. Боевое зелье интеллекта + Испепеление за 3 секунды до боя.
  2. Катаклизм для применения Жертвенного огня при взятом таланте, в ином случае вешаем Жертвенный огонь вручную.
  3. Поджигание.
  4. Используем Инфернала, Черная душа: нестабильность и используемый тринкет, если имеется.
  5. Генерируем осколки души, не позволяя им уходить в оверкап — если количество близится к 5, сливаем их на Стрела Хаоса.
  6. За 20 секунд до окончания длительности Инфернала, используем Черная душа: нестабильность, а также используемый тринкет, если имеется.
  7. Применяем Хаос на дополнительную цель.
  8. Используем Стрелы Хаоса, пока не кончатся осколки души.
  9. Используем Поджигание
  10. Стараемся по максимуму использовать Стрелы Хаоса, пока действует Хаос.
  11. Генерируем осколки души при помощи Испепеления и Поджигания, тратя стаки Обратного потока на Стрелы Хаоса.

Использование петов:

  • Выбор пета не влияет на урон, вы должны использовать питомца исходя из пользы его уникальной способности.
  • В рейде вы по стандарту играете с  Бесом, который зачастую полезен, так как может сдиспелить какой-либо опасный дебафф. Кроме этого, бес чуть меньше времени теряет на смену цели.
  • В эпохальных ключах предпочтение падает на Охотник скверны, который дает нам возможность сбивать касты.

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Искусность ~ Скорость > Крит > Интеллект > Универсальность

Для уточнения приоритета статов прогоняем своего чара через raidbots.com в разделе Stat Weights. Также можно использовать аддон  Pawn для импорта этой информации в игру, для последующего выбора гира.

Из вышеупомянутых характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа  делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

  1. Камни.
    Приливный аметист искусности — +40 искусности
  2. Чанты
  1. Фласки и поты
    Настой бездонных глубин — 238 интеллекта на 1 час.
    Боевое зелье интеллекта.

К оглавлению

Макросы

Частенько в мифик+ приходится отзывать пета, чтобы не спулить что-то лишнее (когда вы на маунте ваш демон ничего не пулит)

/petdismiss

Камень души по местонахождению курсора:

#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover] Камень души

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.