Паладин “Свет” полностью посвятил себя облегчению страданий других, исцеляя их с помощью сил Света. Ему не чуждо самопожертвование. Помимо этого, может быть временно сильным бойцом ближнего боя. В нашем гайде мы подробно рассказали о всех способностях и преимуществах холи паладина.
Оглавление
- Введение
- Словарик
- Основные способности
- Таланты
- Азеритовые трейты
- Игровой процесс
- Характеристики
- Макросы
- Что дальше?
Введение
Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:
Плюсы:
- Один из лучших лекарей для танков
- Имеет сильные моментальные заклинания
- Возможность наносить очень большой бурстовый урон, если не требуется исцеление
- Имеет несколько сильных защитных или хпс кулдаунов
- На многих энкаунтерах считается бойцом ближнего боя, что позволяет игнорировать некоторые механики, присущие рейнжам
Минусы:
- Низкая мобильность
- Практически нет периодического исцеления или поглощений
Базовая информация по спеку:
Паладин “Свет” располагает одним основным ресурсом — маной. Мана используется на применение целительных, защитных и вспомогательных заклинаний.
Словарик
Основные способности
Таланты
Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1. 15 лвл
- Мощь рыцаря. Удар воина Света сокращает время восстановления Шока небес и Света зари на 1.5 сек. Является хорошим талантом, если на энкаунтере есть возможность находиться в мили зоне.
- Дарование веры. За 1200 маны восстанавливает союзнику большое количество здоровья через 5 сек. Кд 12 сек. Неплохой талант, но нет гарантии что через 5 секунд у союзника не будет фулл хп.
- Молот Света. Требует 5600 маны. Указать область с радиусом 10 м, в которой в течение 14 сек раз в 2 секунды будет восстанавливать здоровье до 6 союзникам, а также наносить урон всем оказавшимся в ней противникам. Кд 1 минута. Может оказаться полезным в ситуациях, когда рейд находится в одной точке и регулярно получает урон.
Тир 2. 30 лвл
- Несломленный дух. Сокращает время восстановления Божественный щит, Божественная защита и Возложение рук на 30%. Для энкаунтеров, где нужна максимальная выживаемость.
- Кавалерист. Божественный скакун теперь имеет 2 заряда. Является выбором на энкаунтеры, где нужно совершать частые и длинные перебежки.
- Верховенство закона. Увеличивает дальность действия ваших заклинаний лечения и радиус действия искусности на 50% на 10 сек. Имеет 2 заряда, кд 30 сек каждого. Единственный талант в тире, который увеличивает ваш хпс, так как позволяет вашей искусности работать лучше. Этот бонус в основном пригоден в рейдах, для мифик+ лучше воспользоваться одним из двух других талантов
Тир 3. 45 лвл
- Кулак правосудия. Правосудие сокращает оставшееся время восстановления Молот правосудия на 10 сек.
- Покаяние. Позволяет парализовать противника на расстоянии до 30 метров. Этому эффекту могут быть подвержены противники особого типа: только демоны, драконы, великаны, гуманоиды и нежить. Кд 15 сек.
- Слепящий свет. Позволяет дезориентировать противников в радиусе 10 метров от вас на 6 секунд. Любой урон, кроме урона от светлой магии, рассеивает этот эффект. Кд 1,5 минуты.
* Выбор остается за вами, в зависимости от того, какой тип контроля от вас требует энкаунтер, и требует ли вообще. Для мифик+ может оказаться полезным “Слепящий свет”, так как он не имеет общего диминишинга со станами, этим можно воспользоваться для прерывания кастов в паках мобов.
Тир 4. 60 лвл
- Аура благочестия. Союзники в радиусе 10 м получают на 10% меньше урона. Этот эффект равномерно распределяется между всеми союзниками в области ее действия.
Владение аурами позволяет не делить этот эффект между всеми союзниками, а действовать в полной эффективности к каждому в области действия 40 м, так же эффект усиливается, и урон снижается на 20%. - Аура жертвенности. Пока у вас больше 75% здоровья, 10% от всего урона по вашим союзникам будет перенаправляться в вас.
Владение аурами позволяет перенаправить в вас 30% урона, который уменьшается на 75% - Аура сострадания. Восстанавливает малое количество здоровья раз в 2 секунды 3 раненым союзникам в радиусе 10 м.
Владение аурами лечит всех союзников в радиусе 40 м, а ее эффективность возрастает на 100%.
* Все 3 ауры используются по ситуации.
Аура благочестия позволяет снижать входящий урон как в определенные цели, в зависимости от положения, так и во время Владения аурами позволяет снизить весь входящий урон по рейду на 20%, что является безусловно очень сильным рейдовым сейвом. Также является выбором по умолчанию для мифик+, особенно пригодно в очень высоких ключах, когда нужно снижать входящий урон в определенные цели.
Аура жертвенности сейчас самый бесполезный выбор, который не используется нигде.
Аура сострадания производит постоянное количество исцеления, Владение аурами позволяет увеличить эффективность ее исцеления.
Тир 5. 75 лвл
- Правосудие света. Теперь “Правосудие” накладывает на цель эффект Правосудие света с 25 зарядами. Каждая удачная атака союзников по такой цели восстанавливает им очень маленькое значение здоровья.
- Божественная призма. В зависимости от цели применения будет разный эффект. Кд 20 сек.
В союзника: восстанавливает здоровье выбранному союзнику и наносит урон 5 противникам вокруг этой цели в радиусе 15м.
В противника: наносит урон противнику и восстанавливает здоровье 5 союзникам в радиусе 15м. Самый слабый талант который не используется нигде. - Святой каратель. Повышает показатель скорости на 30% и увеличивает количество лечения от Шока небес на 30% на 20 сек. Кд 1.5 минуты.Лучший выбор, если требуется дополнительный сильный хпс кулдаун. Также является лучшим трейтом для нанесения урона. Предпочтительный выбор для высоких мифик+ и рейда.
Тир 6. 90 лвл
- Священный гнев. Гнев карателя действует на 25% дольше и сокращает время восстановления Шока небес на 50% в течение всего времени действия.
- Рыцарь-мститель. Заменяет способность “Гнев карателя” Вы превращаетесь в великого воина Света. Урон от «Удара воина Света«, «Правосудия» и автоатак увеличивается на 30%. Скорость восстановления «Удара воина Света» и «Правосудия» повышается на 30%. Эти способности также восполняют раненым союзникам здоровье за нанесенный ими урон. Время действия – 20 секунд. Хороший выбор, если нужен бурстовый хил, и есть возможность просто стоять, и бить босса, но в целом, немного проигрывает “Священному гневу”
- Пробуждение. «Свет зари» с вероятностью 15% дает вам эффект «Гнев карателя» на 10 сек. Рандомный бурст, может прокнуть когда у рейда 100% хп, и никак не помочь, а может прокнуть в самый нужный момент, но, в целом лотерея при игре не приветствуется, поэтому не наш выбор.
Тир 7. 100 лвл
- Божественный замысел. Свет зари и Шок небес с вероятностью 20% не потребуют времени на восстановление. В этом случае следующее такое заклинание можно будет применить без затрат маны. Увеличивает постоянное производимое исцеление, а также позволяет сэкономить некоторое количество маны своими проками. Стандартный рейдовый выбор, но если второму танку не хватает хила, то стоит взять “Частица веры”
- Частица веры. Позволяет наложить Частицу веры, которая дублирует Частицу света. Ваши заклинания лечения теперь будут восстанавливать здоровье целям обеих частиц, но с пониженной на 30% эффективностью. Берём если второму танку не хватает хила.
- Частица добродетели. Заменяет Частицу Света. За 2000 маны вы мгновенно накладываете Частицу Света на вашу цель и еще на 3 раненых союзников в радиусе 30 м. Действует 8 сек. Кд 15 сек. Стандартный выбор для м+
Азеритовые трейты
В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.
- Проблеск света. «Шок небес» на 30 сек. оставляет на цели эффект «Проблеск Света». При использовании «Шока небес» все цели с эффектом «Проблеск Света» получают урон или исцеление. Является лучшим хилящим трейтом, которых желательно иметь 3 штуки.
- Связанные души. Ваши заклинания и способности могут повесить на нас баф «Связь души». Время действия – 15 секунд. Пока действует «Связь души», раз в 5 сек. вы и ваш ближайший союзник восполняете здоровье и получаете бафф к показателю скорости на 5 секунд. Отличный трейт, который даёт хасту, а так же хилит нас и союзника, да и к тому же довольно часто прокает. Так что за неимением других вариантов — станет отличным выбором.
- Хорошим рейдовым выбором будет Коварное соглашение в количестве 1-2 штук. Данный талант предоставляет интеллект, но имеет свои минусы, например, если здоровье падает ниже 50% — он перестаёт давать интеллект, и становится бесполезен, а если здоровье падает ниже 20%, так и вовсе начинает работать в убыток, и предоставляет дебафф, при котором мы получаем на 15% урона больше. Так как у холи паладина очень мало полезных трейтов на хил — этот выглядит довольно неплохо на фоне остальных.
- Брезжущий свет. Повышает эффективность исцеления «Светом зари«, и радиус его действия – до 40 м. Просто хороший трейт, который увеличивает радиус “Света зари” и увеличивает его исцеление.
- Лучезарное сияние. Критические удары вашего «Шока небес» наносят дополнительный урона или восполняют дополнительное здоровья в течение 3 сек. Хороший трейт, который желательно иметь в количестве одной штуки. Добавляет к критическому шоку хоту, которая восстанавливает дополнительное здоровье.
- Милосердие судьбы. После применения «Правосудие» вы исцеляете до 10 союзников в радиусе 8 м от осужденного противника, восстанавливая небольшое количество здоровья. Может оказаться полезным на боссах, где большинство людей стоит под боссом, потому что радиус у хилки не очень большой. Ситуативный трейт, который заставляет нас применять “Правосудие”. Так же может быть неплох в М+
Игровой процесс
Схема исцеления зависит от того, находитесь ли вы в рейде или в подземелье, сколько членов рейда или группы получают одновременно урон, получает ли вообще хоть кто-нибудь урон в этот момент итд. Мы постараемся рассмотреть приоритеты во всех этих ситуациях.
Традиционно паладин считает полноценном хилом для танков.
- Исцеление танка или любой другой приоритетной цели
- Частица Света на активном танке, для снижения трат маны или для постоянного исцеления, во время хилинга других членов рейда/группы
- Шок небес по кд. Если цель не получает урон, шок следует использовать для нанесения урона
- Свет небес, если скорость и объем полученного урона позволяют поддерживать в живых приоритетную цель, если не успеете скастовать Свет небес, то тогда используем Вспышку света
- Используем «Удара воина Света» для отката “Шок небес” и “Свет зари”, но только в моменты когда нет большого урона по рейду.
Если приходится двигаться в момент получения целью урона, то у вас есть опции в виде Шока небес, Возложение рук с большим кд или Свет мученика в приоритетную цель в том случае, если это не приведет вас к смерти.
- Исцеление рейда
- Частица света на активного танка или другую приоритетную цель
- Шок небес по кд. Если цель не получает урон, шок следует использовать для нанесения урона
- Используем «Удара воина Света» для отката “Шок небес” и “Свет зари”, но только в моменты когда нет большого урона по рейду.
- Свет зари стараться использовать как можно чаще, если рейд получает урон. Выбирайте позицию, чтобы заклинание было использовано максимально эффективно
- Свет небес или Вспышка света в другое время, выбор заклинания зависит от количества входящего урона и скорости его получения.
Если приходится двигаться в момент получения целью урона, то у вас есть опции в виде Шока небес, Возложение рук с большим кд или Свет мученика в приоритетную цель в том случае, если это не приведет вас к смерти.
- Мифик+
Приоритеты исцеления схожи с рейдовым шаблоном. Отличие заключается в том, что в мифик+ вы используете талант Частица добродетели — используйте его всегда, когда урон получает вся группа. Также не забывайте грамотно позиционироваться, чтобы повышать эффективность своей искусности и аур, особенно в высоких ключах.
- Использование кулдаунов
Гнев карателя. Это очень сильный кулдаун, который должен использоваться всегда, когда рейд или группа получают много урона.
Возложение рук — это “emergency button”, который позволяет вам моментально, вне зависимости от гкд, восстановить максимальное количество здоровье союзнику.
Жертвенное благословение — Чаще всего используется на танков, которым приходится получать огромное количество урона, поэтому всегда следует использовать это благословение в сочетании с персональным сейвом — Божественная защита или Божественный щит.
Владение аурами — позволяет снять штраф с вашей выбранной в талантах ауры по количеству людей и увеличивает ее радиус до 40 м. Вне зависимости от выбранной ауры — это очень сильный кулдаун, который нужно использовать с умом.
Благословение защиты. Также он позволяет развеять многие такие физические периодические эффекты. Не стоит забывать, что пока цель находится под этим благословением, она отсутствует в аггро листе противников.
Благословенная свобода — позволяет развеять различные эффекты, ограничивающие передвижение вашего союзника, или сделать их иммунными к таким эффектам в течение ее времени действия.
Характеристики
Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:
Для рейда
Интеллект > Скорость > Крит > Искусность >= Универсальность
Для м+
Интеллект > Крит >= Универсальность > Скорость = Искусность
Искусность данной специализации увеличивает эффективность вашего исцеления в зависимости от расстояния до цели, чем ближе — тем сильнее.
Скорость сокращает гкд, время произнесения заклинаний и уменьшает кд Света зари и Шока небес.
Рассмотрим чанты для рейда.
- Камни:
Совиный глаз стремительности — 40 скорости. - Чанты
Кольца: Чары для кольца — печать ускорения
Оружие: Смертоносная навигация - Еда
Пир щедрого капитана. 100 интеллекта
Болотные фиш-энд-чипс. 70 скорости
- Фласки и поты
Настой бездонных 238 интеллекта на 1 час
Боевое зелье интеллекта. 900 интеллекта на 25 секунд
Макросы
Для максимизации своей эффективности следует прописать каждому своему исцеляющему заклинанию к цели макрос по маусоверу, что позволит сократить огромное количество времени в течение боя.
#showtooltip Свет небес /cast [@mouseover] Свет небес
По аналогии с этим макросом сделайте для других своих заклинаний такие же.
Ваши благословения по местоположению курсора, так как заботиться нужно не только о себе, но и о ваших союзниках
#showtooltip Благословение защиты /stopcasting /cast [@mouseover] Благословение защиты
#showtooltip Благословенная свобода /stopcasting /cast [@mouseover] Благословенная свобода
#showtooltip Жертвенное благословение /stopcasting /cast [@mouseover] Жертвенное благословение
А также “Возложение рук” по месту курсора
#showtooltip Возложение рук /stopcasting /cast [@mouseover] Возложение рук
Полезный макрос для снятия с себя различных защитных кулдаунов, которые убирают вас из агро-листа противников:
/cancelaura Благословение защиты /cancelaura Божественный щит
Что дальше?
- Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
- Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
- Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
- Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.