Жрец “Послушание” является некой смесью жреца Тьмы и Света с совершенно неожиданным результатом. Послушанию доступны некоторые заклинания Тьмы, но при этом его задачей является защита и исцеление своих союзников, которую они выполняют, по большей части, с помощью нанесения урона. Узнайте в подробностях, как играть этим интереснейшим героем, из нашего гайда.
Оглавление
- Введение
- Словарик
- Основные способности
- Таланты
- Азеритовые трейты
- Игровой процесс
- Характеристики
- Макросы
- Что дальше?
Введение
Базовая информация по спеку:
Жрец “Послушание”, как и все целители в этой игре, используют один основной ресурс — ману. Мана тратится на большинство исцеляющих заклинаний, а также на некоторые вспомогательные заклинания.
Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:
Плюсы:
- Возможность поглощать урон
- Сильный частый бурст
- Приличный дополнительный дпс для рейда или группы
- Слабо привязан к позиционированию рейда группы
- Эффективен в рейдах
Минусы:
- Плохая выживаемость
- Слабый хил по одиночным целям
- Не очень прост в обращении, нужно уметь планировать свои действия
- В мифик+ слаб для аффиксов, требующих регулярное периодическое исцеление.
Словарик
Основные способности
Таланты
Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.
Тир 1. 15 лвл
- Прихоти судьбы. При исцелении союзников со здоровьем менее 35%, весь ваш наносимый урон и исцеление увеличиваются на 20%.
- Очищающая кара. Исповедь в течение своего времени действия посылает дополнительный заряд энергии света.
- Схизма. Среднее по мане заклинание, которое после 1,5 секундного каста наносит урон противнику от темной магии, после чего позволяет вам наносить по этой цели на 40% больше урона в течение 9 сек.
* По умолчанию используется Схизма, как самый эффективный талант как в рейдах, так и в мифик+.
Очищающая кара практически не используется. Прихоти судьбы часто используются в рейдах, если бафф от талланта имеет высокий аптайм, а так же в высоких мифик+ ключах для прохила одиночных целей преимущественно способностями прямого исцеления. Схизма является наиболее частым выбором, так как дает существенный прирост в коротких промежуток времени, а так же позволяет нанести значительно больше урона за весь бой.
Тир 2. 30 лвл
- Божественное перышко. Расположить в указанной точке перышко. Союзник, подобравший его ускоряется н 40% на 5 сек. Максимум можно разместить 3 пера. Заклинание имеет 3 заряда. Кд 20 сек.
- Тело и душа. Слово силы: Щит также повышает скорость передвижения цели на 40% на 3 сек.
- Мазохизм. При использовании Темное восстановление к себе, его эффект периодического урона будет теперь восстанавливать здоровье, а также снижать получаемый урон на 10%.
* “Послушание” не блещет мобильностью, поэтому выбор Божественное перышко будет самым адекватным в этом тире, так как дает возможность ускоряться не только самому.
Тело и душа выходит не очень хорошим талантом, так как Слово Силы: Щит используется для абсорба урона по союзникам, а талант имеет внутреннее кд в 6 секунд, из-за чего становится проблематичным ускорять кого нужно и в правильный момент.
Мазохизм является выбором для ситуаций, где от вас не требуется совершать множество перемещений, а выживать, поэтому дополнительное уменьшение входящего урона только приветствуется.
Тир 3. 45 лвл
- Слово силы: Утешение. Бесплатное по мане заклинание, моментально наносит противнику урон от светлой магии и восполняет вам 1% от максимального запаса маны. Кд 12 сек.
- Эффективный щит. Если Слово силы щит полностью поглощается, то вы мгновенно восполните 0.5% от максимального запаса маны.
- Подчиняющий разум. Заменяет Исчадие Тьмы. Призывает стража на 15 сек, который будет атаковать вашу цель. Каждой своей атакой он восполняет вам 0,5% от вашего максимального запаса маны. Кд 1 минута.
* Слово силы: Утешение является оптимальным выбором в данном тире. Оно бесплатно, наносит неплохой урон, и что самое главное, его можно и нужно использовать по кд, в отличии от того же Подчиняющего разум. Эффективный щит хоть в теории и может быть более эффективным таллантом с точки зрения регенерации маны, однако в виду того, что в Битве за Азерот механика исцеления данной специализации свелась к поддержанию меньшего количества Искуплений вины на рейде, а другие способы его наложения, помимо Щита, стали более эффективными.
Тир 4. 60 лвл
- Сияющая мощь. За небольшое количество маны позволяет оттолкнуть противников рядом с выбранным союзником и замедлить их на 70% на 3 сек.
- Внутренний голос. Снижает кд Ментальный крик на 30 сек.
- Господство над разумом. Позволяет вам управлять своим персонажем во время действия контроля над разумом, тем самым контролируемая цель становится вашим прислужником на 2 минуты. Не работает против игроков.
* Весь тир не влияет на наносимый урон или производимое исцеление. Обычно, по умолчанию используется Сияющая мощь, так как в мифик+ с ее помощью можно спасти танка от получения урона или этим отбрасыванием прервать нежелательный каст.
Тир 5. 75 лвл
- Грехи многих. Увеличивает урон на 12%. Каждое активное Искуление вины снижает урон от этого таланта, пока бонус не достигнет 3%.
- Раскаяние. При Использовании исцеляющей версии Исповеди цели Искупления вины так же получают небольшое исцеление
- Темный завет. За небольшое количество маны мгновенно исцеляет выбранную цель и до 4 раненных союзников в радиусе 30 м от нее, восстанавливает всем большое количество здоровья, но при этом накладывает на них эффект с длительностью 6 секунд, который поглотит последующее входящее исцеление в размере 50% от полученного способностью исцеления. Кд 12 сек
* Выбор как в рейдах, так и в мифик+ лежит между Темным заветом и Грехами многих. Темный завет увеличивает ваш отхил вне фазы бурста, а так же позволяет внести какое-то исцеление по целям без Искупления вины. Он является оптимальным выбором для рейда. Грехи многих стоит использовать, если вам нужен дополнительный дпс, а так же в мифик+ на неделях без “хиллерских” афиксов
Тир 6. 90 лвл
- Очищение зла. Заменяет Слово Тьмы: Боль и становится чуть-чуть дешевле по мане. Наносит урон от огня моментально и еще дополнительно в течение 20 сек. При применении исповеди к цели с Очищение зла, этот эффект распространится на ближайшего к ней противника.
- Божественная звезда. За небольшое количество маны выпускает звезду, которая пролетает на 24 м вперед, в этой траектории всем союзникам восстанавливается здоровье, а противникам урон от светлой магии. После преодоления полного расстояния звезда проделывает такой же путь обратно, исцеляя союзников и травмируя противников. Кд 15 сек.
- Сияние. За небольшое количество маны создает кольцо светлой энергии, которое будет расширяться от вас до 30 м в радиусе. Союзники получают исцеление, противники получают урон от светлой магии. Кд 40 сек.
* Для рейдов подойдут все три талланта, в разной степени эффективные в разных ситуациях. Божественная звезда эффективна только в том случае, если рейд стоит кучно, а так же это хороший выбор для мифик+ . Сияние — универсальный выбор, полезный практически в любой ситуации. Очищение зла очень хорошо смотрится на боях с несколькими целями, а так же в том случае, если вам нельзя использовать Сияние по каким-либо причинам (Пример: адды на Мегакруте)
Тир 7. 100 лвл
- Кротость. Искупление вины так же уменьшает получаемый целью урон на 3%.
- Сияющая преграда. Накладывает эффект поглощения, примерно равный заклинанию Слово силы: Щит на всех участников рейда. Заменяет собой Слово силы: барьер. Кд 3 минуты.
- Проповедь. Увеличивает время действия всех наложенных эффектов Искупления вины на 6 сек. Кд 1 минуты 30 сек.
* Базовым лучшим выбором для рейда будет Проповедь.
В мифик+ пригоден Кротость, так как она снижает урон по танку, а также остальные 2 талланта выглядят довольно слабыми
Сияющая преграда будет лучшим выбором для героик или нормал рейдов, в которых участвую более 20-25 человек, а так же на боях, где вы не можете использовать Проповедь по кулдауну.
Азеритовые трейты
Первые кольца
A-тир трейты:
- Коварное соглашение — Высокая эффективность с потенциальным риском. Хиллеры как правило имеют больше контроля за своим здоровьем, позволяя прохилить себя вовремя и обеспечить максимально возможный аптайм баффа, или же просто использовать Камень здоровья и Береговое лечебное зелье для поддержания бафа..
- Связанные души — Более сейвовый, однако не менее эффективный аналог Коварного соглашения с сильным проком на хил.
- Долгое сияние — Идеальный набор азеритовых трейтов предполагает наличие хотябы одного такого трейта. Примечание: при наличии более 1 трейта стакается только хил, а не длительность эффекта.
- Темные глубины — Идеальный набор азеритовых трейтов предполагает наличие и такого трейта в единственном экземпляре. Как и с предыдущим талантом, в случае наличия нескольких трейтов стакаться будет только хил
B-тир трейты:
- Скрупулезное планирование — Значительный бафф скорости с хорошим аптаймом
- Кровавый ритуал — Особенно хорош в мифик+, так как действие эффекта может быть продлено убийством мобов
- Песчаный вихрь — Значительное увеличение крита с возможностью продления
- Насыщение гнилью — Значительное увеличение вторичных характеристик
- Внезапное озарение — Заменяет Дар искупления в патче 8.1, дает небольшое снижение кд для Слово силы: Сияние. Несколько трейтов не увеличивают снижение кд, однако при использовании Слово силы: Сияние с несколькими трейтами вы можете получить несколько стаков баффа. Неплох в мифик плюс, а так же в рейдах в ситуации, где рейд стоит кучно.
- Надменная отповедь — Небольшое увеличение пользы Исповеди
С Tier:
- Рубцы и горести — Небольшой бонус к исповеди, однако слишком небольшой, чтобы как-то отметить этот трейт
- Неустойчивый катализатор — Неплохое увеличение статов, однако требования позиционирования часто сводят на нет полезность трейта
- Миг спокойствия — Самый бесполезный трейт с практически нулевой эффективностью
- Соблазнительная сила — К сожалению, постоянно улавливать появление Бвонсамди не представляется возможным ни в рейдах, ни в мифик плюсах. К тому же в любом случае, даже при хорошем исполнении, трейт все равно проигрывает аналогам из Битвы за Дазар’алор
Второе кольцо
A Tier:
- Синергичный рост — Хорошее увеличение кол-ва искусности в нужный момент. В патче 8.1 была пофикшена проблема с “снапшотом” искусности, так что теперь этот трейт выглядит очень неплохо
- Сосредоточенное исцеление — ХоТка, которая разгоняется по мере действия, и дает неплохой результат
- Благие знамения — Отличный трейт на освоении рейдового контента и мифик плюс, так как имеет свойство “хилить в нужный момент”, однако теряет значимость на поставленном на фарм контенте
- Вытягивание крови — Дополнительное мастери и Самоисцеление
- Переполняющая мощь — Довольно мощный прок Скорости, который теряет эффективность по мере длительности.
B Tier:
- Полный вперед — Постоянное увеличение характеристик.
- Заклинатель ран — Очередной неплохой бафф Скорости. Имеет как правило меньший аптайм относительно Переполняющей мощи, однако может заменить ее при необходимости
- Эфемерное восстановление — Ситуационный трейт. Хорош в том случае, если вы сможете использовать его несколько раз за бой, в противном случае весьма средний
- Узы земли — Неплохое увеличение характеристик, однако его непостоянство может помешать иметь хотя бы среднюю прибавку в тот момент, когда это действительно необходимо
- Спаситель — Неплохой трейт в том случае, если целям часто приходится жить с малым кол-вом здоровья.
С Tier:
- Целебный холод — Трейт с неплохим потенциалом, однако тот факт, что по-сути он требует отслеживания, уже делает его намного хуже других.
Внутреннее Кольцо
S Tier:
- Резонирующий щит — Постоянное и сильное увеличение отхила.
- Отстраненный лик — Постоянное исцеление. Дает больше чистого хила, нежели щит, однако менее эффективен ввиду того, что щит дает возможности пережить некоторые смертельные механики.
A Tier:
- Святилище — Мощный абсорб при использовании Ухода в тень. Уступает трейтам выше ввиду необходимости триггерить трейт вручную.
- Драгоценная шкура — Неплохой трейт на выживания. Особенно хорош против физического урона.
- Вампирская скорость — Ситуационный трейт, в основном хорош в мифик+
- Быстроход — Небольшое увеличение мобильности
- Искривление магии — Довольно сильный трейт, если есть что диспелить с противников.
B Tier:
- Азеритовый бастион — Ситуационный трейт, в основном для PvP
- Тяжелый щит — Очередной нишевый трейт. Слабый в рейдах, неплох в мифик+
- Самодостаточность — Достаточно слабый трейт в виду необходимости позиционироваться..
Игровой процесс
Исцеление за Жреца “Послушания” содержит в себе нанесение урона, как неотъемлемую часть. Огромное количество вашего исцеления производится именно с помощью Искупления вины. Поэтому, для начала рассмотрим приоритеты нанесения урона:
- Поддерживайте Слово Тьмы: Боль или Очищение зла на нескольких целях
- Схизма, если взят талант, для поддержания баффа на наносимый урон
- Исповедь по кд
- Слово силы: Утешение по кд, если взят талант
- Кара в остальное время
Исцеление рейда:
Основная идея заключается в исцелении людей через Искупление вины, то есть вы должны активировать этот бафф на получающих урон союзниках с помощью, Темное восстановление, Слова Силы: Сияния и Слова Силы: Щит. Всегда следует поддерживать около 3-4 баффов, большее количество очень быстро лишит вас маны, да и в целом не требуется при небольшом уроне по рейду / группе.
В случае, если урон получает малое количество людей или урон просто небольшой, то для поддержания Искупления вины используется, Слово силы: щит и Темное восстановление, если цели нужно больше лечения. В случае если урон будет получать больше игроков — Слово силы: Сияние.
Если скоро будет проходить урон по большему количеству игроков или вырастет величина урона по уже имеющимся просевшим целям, то:
- Поддерживайте Искупление вины на ~5 игроках с помощью Слова силы: Щит
- За 5 секунд до получения урона рейдом используйте 2 раза Слово силы: Сияние
- Активируйте Проповедь
- Исчадие тьмы / Подчиняющий разум (что угодно из доступного в данный момент)
- Схизма в противника
- Слово силы: Утешение в противника
- Исповедь в противника
- Кара для лечения людей с Искуплением вины
Мифик+:
Отличие от рейда заключается в том, что Искуплением вины исцеление эффективно только при получении небольшого урона группой. При получении большого количества урона придется использовать другие заклинания. Подразумевается, что вы используете рекомендованный билд талантов для мифик+ в соответствующей секции.
При невысоком уроне, как уже и было сказано, используется исцеление через искупление, точно такой же принцип обновления Искупления вины, как и в рейде , Слово силы щит или Темное восстановление, если того требует входящий урон.
При большом входящем уроне Искупления вины будет явно не хватать, стоит сфокусироваться на использовании Темное восстановление чаще.
В случае получения урона всей группой одновременно — Слово силы: Сияние.
Использование кд:
- Подавление боли — это сильный кд для одиночной цели, чаще всего будет использоваться для переживания сильных способностей, направленных против танков. Должна использоваться непосредственно перед получением урона для наибольшей эффективности.
- Слово силы: барьер — это сильный рейдовый сейв, который требователен к расстановке рейда. Также не стоит забывать, что помимо снижения входящего урона по союзникам внутри, вы производите больше исцеления по людям с Искуплением вины внутри купола.
- Исчадие тьмы используется как дпс кулдаун, также следует не забывать, что его урон лечит людей с Искуплением вины
Его модифицированный вариант в талантах, Подчиняющий разум, восполняет вам ману, поэтому его также следует учитывать, чтобы созданная им мана не ушла в оверкап - Вознесение используется заблаговременно перед получением большого урона группой / рейдом, чтобы предотвратить получаемый урон этими целями
Характеристики
Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:
Интеллект > Скорость => > Крит > Универсальность > Искусность
Скорость сокращает время восстановления Слово силы: Утешение, снижает длительнсть эффекта Ослабленная душа снижает гкд, сокращает длительность кастов, сокращает интервал между атаками вашего Исчадия Тьмы, а также увеличивает количество тиков ваших Слово Тьмы: Боль или Очищение зла. Скорость лучше всего увеличивает наносимый вами урон, что в конечном итоге влияет на ваше исцеление.
Искусность данной специализации увеличивает эффективность исцеления по целям с эффектом искупления вины.
Камни
Чанты
Оружее
Еда
- Пир щедрого капитана или аналоги на крит/скорость
Фласки и поты
- Настой бездонных глубин — 238 инты на час
- Боевое зелье интеллекта — 900 интеллекта на 25 секунд, если не нужна дополнительная мана. При проблемах с маной вы можете использовать Зелье восполнения, применение идет в течение 10 сек, если мана нужна моментально, то Береговое зелье маны.
Макросы
Стоит обзавестись маусовер макросами для всех исцеляющих заклинаний, защитных и духовное рвение, то есть при использовании которых заклинания будут применяться к целям, расположенным под курсором мыши. Например:
#showtooltip Мольба /cast [@mouseover] Мольба
Либо же использовать аддоны, которые имеют встроенный интерфейс для данной задачи, например:
Vuhdo, Clique
Макрос на наложение дотки по маусоверу:
#showtooltip /cast [@mouseover,exists][@target,exists]Слово Тьмы: Боль /cast [@mouseover,exists][@target,exists]Очищение Зла
Макрос на Божественное перо, позволяющий сразу же положить его под себя, без выбора места
#showtooltip /cast [@player] Божественное перышко /stopspelltarget
Если в бою не принципиально на ком держать Слово Тьмы: Боль, то этот макрос при нажатии автоматически найдет наиболее удобную цель и наложит на нее ДоТ:
#showtooltip Слово Тьмы: Боль /cast [harm,nodead][@targettarget,harm,nodead][@targettargettarget,harm,nodead][@targettargettargettarget,harm,nodead][@targettargettargettargettarget,harm,nodead]Слово Тьмы: Боль
Что дальше?
- Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
- Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
- Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
- Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.