WoW Forever – „Hall of Thanes“-Boost
Kaufe den „WoW Forever Hall of Thanes“-Boost – Ausrüstung zum Leveln gesammelt, alle Bosse besiegt und alle Quests abgeschlossen.
Deine Erfolge
- ⚔️ „Hall of Thanes“ abgeschlossen – vom ersten Raum bis zum letzten Boss;
- 📜 Alle Dungeon-Quests abgeschlossen – eine riesige Menge an EP für deinen Charakter;
- 🎲 Beute von Bossen und Handläufern im Pool – Upgrades für deine nächsten Stufen;
- 💰 Gold, Ruf und Beute aus dem Durchlauf – alles bleibt bei dir.
So funktioniert es
📋 Details bestätigt → ⚔️ Dungeon abgeschlossen → 🎁 Beute auf deinem Charakter
- Du sendest deine Charakterdaten – ein PRO nimmt den Auftrag innerhalb einer Stunde an.
- Dein PRO spielt den Durchlauf für dich, oder du schließt dich der Gruppe im Self-Play-Modus an.
- Dein Durchlauf endet mit dem letzten Boss – die Beute befindet sich bereits auf dem Charakter.
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Über den „Hall of Thanes“-Boost von WoW Forever
Die „Hall of Thanes“ befindet sich tief unter Ironforge, in den königlichen Grabkammern der Zwerge. Eindringlinge der Dunkeleisen-Zwerge sind in die Gräber eingedrungen, und nun streifen Geister und Untote durch die Gänge. Es ist der erste neue Dungeon der „Forever“-Reihe, der für Charaktere der Stufen 13 bis 18 konzipiert ist. Wenn ihr den „WoW Forever Hall of Thanes“-Boost kauft, führt ein PRO euren Charakter durch die gesamte Instanz, schließt die darin enthaltenen Quests ab und sammelt die Beute ein, die der Durchlauf einbringt.
Der Weg dorthin ist für beide Seiten unterschiedlich. Charaktere der Allianz gelangen in wenigen Minuten von Ironforge aus dorthin. Charaktere der Horde müssen zunächst feindliches Gebiet durchqueren, und allein diese Reise kostet mehr Zeit als der Dungeon selbst – was ein Grund dafür ist, warum Spieler den „Forever Hall of Thanes“-Boost kaufen, anstatt den Weg zu Fuß zurückzulegen. „Forever“-Dungeons haben zudem nur einen Schwierigkeitsgrad, sodass man nicht zwischen „Normal“ und „Heroisch“ wählen muss. Jede Gruppe kämpft gegen dieselben Bosse, und ein „WoW Forever Hall of Thanes Carry“ endet in jedem Fall mit dem vollständigen Abschluss.
Der andere Grund ist die Gruppe. Auf Stufe 13 sind die meisten Spieler noch über die Startzonen verteilt, sodass es länger dauert, fünf Leute zusammenzutrommeln, als der Durchlauf selbst. Mit einem „WoW Forever Hall of Thanes“-Boost überspringst du diesen Teil komplett: Dein Profi schließt sich entweder einer Gruppe an oder bringt eine mit, je nachdem, welche Option du wählst.
Liste der Bosse in der „WoW Forever Hall of Thanes“
Jeder Boss in den Krypten ist Teil des Services, vom ersten Raum bis zur letzten Kammer. Jeder von ihnen hat seine eigene Beutetabelle, und einzigartige Boss-Gegenstände in „Forever“-Dungeons droppen in blauer Qualität oder besser, sodass ein einziger Kill ein ganzes Set an grünen Questgegenständen ersetzen kann. Hier ist, was eure Gruppe im Inneren erwartet:
Dein PRO erledigt sie der Reihe nach, sodass nichts in der Instanz übersprungen wird und keine Quest im Dungeon offen bleibt.
WoW Forever Hall of Thanes – Belohnungen
Der Dungeon bietet euch zwei Vorteile auf einmal. Die Bosse vergeben Ausrüstung, und die Quests im Inneren bringen euch neben den Drops sowohl Erfahrungspunkte als auch einen zweiten Satz an Gegenständen ein. Diese Kombination ist der Grund, warum es sich überhaupt lohnt, Dungeons auf niedrigen Stufen zu spielen, und sie bildet die Grundlage des „Forever Hall of Thanes“-Boosting-Services.
Das erhältst du durch den Durchlauf:
- Der gesamte Dungeon wird abgeschlossen, einschließlich aller darin enthaltenen Bosse;
- Alle Quests im Dungeon sind abgeschlossen, inklusive der dazugehörigen Erfahrungspunkte und Questausrüstung;
- Blaue oder bessere Gegenstände von den Bossen sowie alles, was die Monstergruppen abwerfen;
- Gold, Ruf und jegliche andere Beute, die während des Durchlaufs eingesammelt wurde;
- Jeder Beutegegenstand des Durchlaufs wird an euch abgegeben, sofern ihr die Option „Beutepriorität“ wählt.
„Beutepriorität“ verändert auch, mit wem du den Dungeon durchspielst. Bei einem normalen Durchlauf schließt sich dein Charakter wie jeder andere Spieler einer Gruppe an und würfelt um Gegenstände. Mit „Beutepriorität“ bringen wir das gesamte Team mit, und jeder Gegenstand, der fällt, geht an dich. Diese Option schaltet auch die „Selbstspiel“-Methode frei, sodass du deinen eigenen Charakter spielen kannst, während das Team die Arbeit um dich herum erledigt.

