TBC – Boost für alle Einweihungen
Von frisch auf Level 70 bis hin zur Vorbereitung auf jeden Raid in TBC – das gesamte TBC von T4 bis T6, in einem einzigen Durchgang statt in fünf.
Deine Erfolge
- 🏆 „Champion der Naaru“ und „Hand von A’dal“ – beide weg, sobald WotLK erscheint;
- 📜 „Medaillon von Karabor“ verdient – die längste Questreihe in TBC, abgeschlossen;
- 🤝 „Verehrt“ bei fünf Kernfraktionen – reputationsabhängige Verzauberungen und Rezepte in greifbarer Nähe;
- 🎖️ Vor-Raid-Ausrüstung und Abzeichen der Gerechtigkeit – du betrittst T6 bereits gut ausgerüstet;
- 👥 Accountweite Einstimmungen für Alt-Charaktere – sie benötigen lediglich den Ruf „Freundlich“.
So funktioniert es
📋 Details gesendet → 🎮 Arbeit beginnt → 🗺️ Questketten abgeschlossen → 🔑 Tore öffnen
- Du sendest deinen Charakternamen und deinen Server – dein PRO-Team wird innerhalb weniger Stunden zugewiesen und eingeplant;
- Die von dir gewählte Methode leitet die Arbeit ein – du spielst gemeinsam mit deinen PROs oder sie führen die Aufgaben auf deinem Account durch;
- Questketten, Ruf und Raid-Schritte laufen parallel ab – Gruul, Nightbane, Vashj und Kael’thas werden erledigt;
- Du loggst dich wieder ein und hast bereits alle Raid-Tore hinter dir – beide Legacy-Titel stehen in deiner Titelliste.
Warum Spieler Overgear wählen
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Über alle TBC-Abstimmungs-Boosts
Einweihungen sind der Grund, warum ein frischgebackener Level-70-Charakter nicht einfach so in einen Raid in TBC Classic einsteigen kann. Karazhan verlangt den Schlüssel des Meisters, die Schlangenhöhle das Mal von Vashj, die Sturmfestung den Sturmschlüssel, den Berg Hyjal die Fläschchen der Ewigkeit, den Schwarzen Tempel das Medaillon von Karabor – und heroische Dungeons sind zusätzlich durch eigene, an Ruf gebundene Schlüssel gesperrt.
Diese Reihenfolge lässt den gesamten Baum parallel auf einem Charakter ablaufen: Questketten, Ruf und nur die Raid-Schritte, die diese Ketten erfordern – keine vollständigen Durchläufe. Man kehrt zurück und kann jeden Dungeon und jeden Raid im Spiel betreten, mit den Titeln „Champion der Naaru“ und „Hand von A’dal“ im Namen. Raid-Einweihungen sind ab Zul’Aman nicht mehr zwingend erforderlich, doch beide Titel verschwinden mit dem WotLK-Pre-Patch endgültig aus dem Spiel.
Die folgende Übersicht stellt all dies dar. Jeder Knotenpunkt ist eine Quest, ein Dungeon oder ein Raid-Boss, der in der richtigen Reihenfolge besiegt werden muss – und ja, es ist wirklich so verworren.





