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WoW Classic SoD Zul'Gurub Boost

Kaufe den Season of Discovery Zul'Gurub-Boost, um den gesamten Schlachtzug abzuschließen und alle 10 Bosse, einschließlich der optionalen, zu besiegen. Zul'Gurub ist vielleicht nicht der schwerste Schlachtzug im Spiel, aber er erfordert dennoch ein gewisses Wissen und Erfahrung, um seine Gefahren zu meistern. Kaufe den WoW Classic SoD Zul'Gurub Boost, um professionelle Hilfe von unseren erfahrenen Spielern zu bekommen und jede Gefahr dieses Schlachtzugs zu meistern. Schließe den kompletten Schlachtzugslauf mit Leichtigkeit ab und erhalte die Chance, mit unseren WoW Classic SoD Zul'Gurub-Läufen zum Verkauf eine anständige Schlachtzugsausrüstung von Bossen zu erhalten.

Was Sie bekommen
  • Zul'Gurub Season of Discovery Schlachtzug abgeschlossen;
  • 10/10 Bosse besiegt, einschließlich der optionalen;
  • Garantiert Ausrüstungsgegenstände für den Schlachtzug;
  • Alle Gold-, Erfahrungs- und anderen Beutestücke, die während des Auftragsabschlusses gewonnen wurden.
Beute-Optionen
  • Beute-Run- garantiert Ihnenmindestens 3 Ausrüstungsteileaus jedem Run;
  • Beute-Priorität - Sie erhalten alle Beuteteile für eure Klasse und euren Typ, die ihr während des Laufs erhalten könnt. Heart of Hakkar ist inbegriffen!
Ausführungsgeschwindigkeit

Abhängig davon, welche Ausführungsgeschwindigkeit du wählst, kann das WoW Classic SoD Zul'Gurub Raid Boosting schneller abgeschlossen werden.

  • Normal - Sie erhalten einen einfachen Platz in der Warteschlange für die Fertigstellung des WoW Classic SoD Zul'Gurub Carry Service;
  • Express - Ihr Auftrag erhält eine höhere Priorität, wodurch sich die Fertigstellungszeit um 30% verringert;
  • Super Express - Ihr Zul'Gurub Farmauftrag erhält die höchstmögliche Priorität und wird von unseren besten Boostern ausgeführt, wodurch die Fertigstellungszeit so schnell wie möglich ist.
Zusätzliche Optionen
  • Brauchen Sie Gold? - wir liefern Ihnen die benötigte Menge Gold;
  • Halten Sie die Zandalari-Priester am Leben - wir besiegen Hakkar und halten die Zandalari-Priester am Leben, was Ihnen zusätzliche Belohnungen einbringt;
  • Herz von Hakkar - wir besorgen Ihnen einen besonderen Gegenstand, der für die Herstellung eines von drei epischen Schmuckstücken benötigt wird;
  • Stream - unser Booster wird den Boosting-Fortschritt persönlich für Sie streamen, so dass Sie den Auftragserfüllungsprozess persönlich verfolgen können.

Warum Spieler Overgear wählen

Null-Bann-ProtokollNur manuelles Boosten. Intelligente VPN-Routen. Keine Bots oder Cheats.

Faires PreisversprechenBei uns gibt es kein Wettrennen nach unten - wir zahlen für Ergebnisse, nicht für Abkürzungen.

Nur geprüfte ProfisID-geprüft, Fähigkeiten getestet. Top-Ranking – zuverlässige Lieferung.

24/7 menschliche UnterstützungLive-Chat mit Agenten. Sofortige Updates.

  • Aktives Abonnement für den Zugang zu WoW Classic SoD;
  • Charakter der Stufe 60 in WoW SoD.

Pilotiert

  • Wählen Sie Ihre bevorzugten Optionen aus und geben Sie eine Bestellung für die WoW Classic SoD Hakkar-Träger auf;
  • Wir werden Sie über unseren Live-Chat oder per E-Mail kontaktieren;
  • Alle Details werden vorher besprochen und die Startzeit wird entsprechend Ihrem Zeitplan im realen Leben und in WoW Classic festgelegt;
  • Wir finden für Sie das beste Team von Boostern, um Ihre Warcraft Classic Bestellung zu vervollständigen;
  • Zum vereinbarten Zeitpunkt wird unser professioneller Spieler Ihren Charakter übernehmen und mit dem WoW Classic SoD Hakkar-Boosting beginnen;
  • Wir benachrichtigen Sie über die Fertigstellung der Bestellung;
  • Genießen Sie die Ergebnisse! Und vergessen Sie nicht, unseren World of Warcraft SoD Service auf Trustpilot zu bewerten.

Selbstspiel

  • Zum vereinbarten Zeitpunkt erhalten Sie eine Einladung ins Spiel und nehmen am WoW Classic SoD Hakkar Kill Service teil.

Was Spieler über Overgear sagen

2 months ago
quick & friendly. perfect service.
by Notchsunlizard
2 months ago
Highly recommended! Fast, reliable delivery and excellent customer service.
by Squarefaircrow
2 months ago
Smooth Delivery. Very Happy with the service.
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3 months ago
Fantastic time, great work all
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A little bit late but got infos about every step
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5 months ago
Super fast and great service! 10/10 as always.
by Grappa74

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WoW Classic SoD ZG runs include

Obwohl Zul'Gurub ein Nachholschlachtzug ist und keine große Bedeutung für das Spielgeschehen hat, bleibt er dennoch ein klassischer Teil der WoW-Erfahrung. Wenn überhaupt, dann kann das Durchspielen des Schlachtzugs, so wie er gedacht war, vielen Spielern helfen, Zul'Gurub in einem neuen Licht zu sehen, da sie nun nicht mehr nur herumrennen und jeden Boss, dem sie begegnen, mit einem Schuss erledigen. Egal, ob dein Ziel eine WoW Classic SoD Hakkar-Farm oder einfach nur eine Reise in die Vergangenheit ist, Overgear hilft dir gerne mit unserer WoW Classic SoC Era Zul'Gurub-Farm.

WoW Classic SoD zul'gurub carry rewards

Einige bemerkenswerte Zul'Gurub-Belohnungen beinhalten, sind aber nicht beschränkt auf:

WoW Classic SoD Hakkar boosting

Es gibt 10 Bosse im Zul'Gurub-Schlachtzug, darunter 4 optionale und einen mächtigen Hakkar als Endboss:

  • Hohe Priesterin Venoxis
  • Hohe Priesterin Jeklik
  • Hohe Priesterin Mar'li
  • Hohe Priesterin Thekal
  • Hohe Priesterin Arlokk
  • Hakkar
  • Blutlord Mandokir & Ohgan (Optional)
  • Kante des Wahnsinns (Optional)
  • Gahz'ranka (Optional)
  • Jin'do der Hexxer (Optional)

Erledige diese mächtigen Feinde und nimm jedes andere Hindernis mit unserem Hakkar-Kill-Service der Saison der Entdeckung.

WoW Classic SoD Zul'Gurub Dienst FAQ

Zul'Gurub erfordert keine Einstimmung, solange ihr also eine ausreichend hohe Stufe, Ausrüstung und eine Gruppe habt, seid ihr startklar. Der Schlachtzug befindet sich im Schlingendorntal in den Östlichen Königreichen.

Man muss Stufe 60 sein, um den Zul'Gurub-Schlachtzug in WoW Classic SoD zu betreten.

In WoW Classic SoD ist Zul'Gurub eher ein Schlachtzug als ein Dungeon, was bedeutet, dass man auf eine Rücksetzung warten muss, bevor man dort wieder eintauchen kann. Allerdings muss man nur 72 Stunden oder 3 Tage und nicht eine ganze Woche warten, bis der Schlachtzug zurückgesetzt wird.

Während Zul'Gurub in der Cataclysm-Erweiterung zum Dungeon umgestaltet wurde, kam er ursprünglich in Vanilla WoW als Raid heraus. Daher ist er auch ein Rad in WoW Classic SoD.>

Hakkar, der Endboss des Schlachtzugs, hat etwa 745804 Lebenspunkte.

Zul'Gurub befindet sich bei den Koordinaten 71,32, nordöstlich des Schlingendorntals, östlich des Nazferiti-Sees, Östliche Königreiche.

Zul'Gurub wurde ursprünglich am 22. September 2005 als Teil von Patch 1.7 - Aufstieg des Blutgottes veröffentlicht. Als die Instanz zum ersten Mal herauskam, war sie eine Schlachtzugsaktivität für 20 Spieler.

Mit dem Patch 4.1.0 der Cataclysm-Erweiterung wurde Zul'Gurub von einem 20-Personen-Schlachtzug zu einem 5-Personen-Dungeon geändert. Während es während des erwähnten Cataclysm viele Änderungen an den Karten von World of Warcraft gab, hat sich Zul'Gurub eigentlich nicht so sehr verändert.

In Phase 5 der Season of Discovery wurde Zul'Gurub auf 10 Spieler eingestellt, aber 20-Spieler-Runs sind immer noch verfügbar.

Man würde erwarten, dass Zul'Gurub nur einmal pro Woche zur Verfügung steht, so wie die meisten anderen Schlachtzüge in WoW, aber das ist nicht der Fall! Stattdessen hat der Schlachtzug einen 72-Stunden-Reset, was bedeutet, dass man ihn 3 Tage, nachdem man ihn das letzte Mal geklärt hat, betreten kann.

Zul'Gurub erfordert keinerlei Einstimmung, um es zu betreten, weder als Dungeon noch als klassischer Schlachtzug. Abgesehen davon ist es in WoW classic eine Instanz der Stufe 60 und man muss mindestens Stufe 50 sein, um sie zu betreten, ebenso wie ein ganzes Schlachtzugsteam.

In WoW Classic SoD ist Zul'Gurub ein 20-Personen-Schlachtzug, genau wie bei seiner ursprünglichen Veröffentlichung. Ab Cataclysm und bis heute in der Verkaufsversion von WoW wurde die Instanz in einen 5-Personen-Dungeon geändert.

Hakkar der Seelentöter ist der letzte Boss der Schlachtzugsversion von Zul'Gurub. Als der Schlachtzug in der Erweiterung Cataclysm in einen Dungeon umgewandelt wurde, nahm Jin'do der Götterbrecher seinen Platz als Endboss der Instanz ein.

Nahezu die Hälfte aller Zul'Gurub-Bosse sind optional, allerdings gibt es einen Boss, den man leicht übersehen kann, wenn man nicht einige sehr spezielle Aktionen durchführt, um ihn zu beschwören. Gahz'ranka ist eine riesige Hydra, die in den Gewässern nahe Pagle's Pointe schlummert. Der Endgegner muss mit dem Schlammspringer-Köder und fünf Zulianischen Schlammspringern beschworen werden, die man im Rahmen des Quests "Nat's Measuring Tape" erhält, und die letzteren müssen von einem Spieler mit einer Angelfertigkeit von mindestens 300 aus den "Muddy Churning Water"-Tümpeln in Zul'Gurub gefischt werden.

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 Zul’Gurub
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